骑马与砍杀中文站论坛

标题: [20.04.12][Workshop Stash 工场库存栏][1.1.2]四次元空间开启 [打印本页]

作者: Bombadil    时间: 2020-4-15 19:52
标题: [20.04.12][Workshop Stash 工场库存栏][1.1.2]四次元空间开启
本帖最后由 Bombadil 于 2020-4-26 22:21 编辑

mod有风险,使用需谨慎(砍2本体不断更新,不一定兼容,可能跳出甚至更糟,做好备份)
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/371
下载:https://www.nexusmods.com/mounta ... /mods/371?tab=files
作者:KeepUsingThatWord

上不去N网的分流(不一定最新):
常见mod加载失败无法进入游戏解决方案:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057211-1-4.html
介绍
(总之类似于砍1;与Stable Enabler不兼容)

本Mod为每个城镇都新增了一个工场库存栏——只要你在该城镇有开场,就可以在城镇菜单配置库存栏成原料输入或是成品输出存放处。关于物品栏和城镇原料供给的信息在家族收入页面可以查看。

原料输入:玩家可以从别的地方买便宜的原材料送到工场库存里——这样工场就不用买城镇市场里的,而是直接选择使用库存原料(前提是库存里的材料管够,不够的话还是要另外购买补上不够的)。

成品输出:工场的产品可以选择不直接卖掉,而是保存在库存里——留着自己用或是卖到其他价格更好的地方。

[1.1.0新增]改进家族收入页面
其他
[spoiler=图片预览]



[/spoiler]
[spoiler=更新日志][/spoiler]
[spoiler=P][/spoiler]


作者: 17059465    时间: 2020-4-24 01:13
能否汉化,英语看的蛋痛。。。。喜欢这类型的
作者: 我是大鲨鱼    时间: 2020-4-24 21:33
这个mod居然没人顶……简直没天理……

我个人认为这个mod是极大扩充了工场流的玩法。因为游戏里默认工场只能从当地市场上获取原料,并且只能在当地市场上销售;而要想获得廉价大量原料,就需要当地联系村庄里有对应的原料供应;要想成品价高,就需要当地繁荣值高(当然相应的原料成本也会飙升)。这就对工场的开办地点提出了非常苛刻的要求,一个城镇基本只有那么一两种工场开起来可以盈利。

但打上这个mod之后就不同了,工场与当地市场之间的刚性连接被打断了,工场可以设置成只向玩家开放,由玩家自己跑遍大陆去寻找廉价原料和高价销售渠道。这样基本上玩家可以选择在任何城镇里开设任何工场,不必受到各地原料供应和繁荣度的制约。
作者: yejia88    时间: 2020-4-25 03:45
今天更新1.3测试版 这个mod启动之后不能进游戏  取消进游戏不能读存档。。。。有没有办法解决啊,大佬
作者: 狮子头好吃    时间: 2020-4-30 03:08
6666666666666
作者: saintkst    时间: 2020-5-3 22:12
asdasdqwfqwfwq
作者: popopopo1789    时间: 2020-5-4 07:36
0000000000000
作者: yhx2509    时间: 2020-5-8 00:15
6666666666666
作者: wh19866315    时间: 2022-4-14 15:05
是个好的MOD,不过可惜了,没有进一步更新
作者: 安德莉亚楠    时间: 2022-4-14 15:09
6666666666666
作者: chatting    时间: 2024-4-26 17:00
工厂产量,不高,50%存入,50%自己使用根本不够,100%才稍微够城市商队大篷车带走的,没有附加选项翻倍50%增产入库~,不行~




欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4