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标题: 新玩法! [打印本页]

作者: Griffith    时间: 2020-5-9 05:55
标题: 新玩法!
https://tieba.baidu.com/p/6669256039 分享一个贴吧老哥的新玩法,打了无限npc mod后招募纯npc军队。
如果再加上自定义npc mod可玩性就更高了。
真实的中世纪雇佣兵模拟器 - 选择你的个性化的同伴,征战沙场!
作者: lirry2030    时间: 2020-5-9 08:57
好一只不死军团。。。。但是招几百个NPC是不是过分了点。。。有这么多钱和经历管理么
作者: a1647519517    时间: 2020-5-9 09:03
那前期给npc更新装备可比练士兵成本高多了
作者: Griffith    时间: 2020-5-9 10:04
lirry2030 发表于 2020-5-8 19:57
好一只不死军团。。。。但是招几百个NPC是不是过分了点。。。有这么多钱和经历管理么

哈哈,看看有没有大佬做npc死亡mod
作者: Griffith    时间: 2020-5-9 10:05
a1647519517 发表于 2020-5-8 20:03
那前期给npc更新装备可比练士兵成本高多了

养成系,养成系
作者: yhcned    时间: 2020-5-9 13:25
本帖最后由 yhcned 于 2020-5-9 13:27 编辑

一直在这么玩,但是打铁你就知道多累了,铁匠铺里角色UI没有滚动条,你得在队伍里把靠下的人物拉到上面。
装备投资也是大问题,同伴和士兵区别很大的,玩了50多小时才把他们身上换成30多防的链甲。当时更新完1.3瞬间部队工资多扣1000多。20多个人就顶你100人混编部队的工资了。
唯一的成就感就是你到城市或者村庄,你的人比NPC多,喊他们集合挺壮观。
自动战斗士兵死亡率几乎为0,因为他们计算大部分都折在你NPC血量上了。
作者: hghg22002    时间: 2020-5-9 14:03
yhcned 发表于 2020-5-9 13:25
一直在这么玩,但是打铁你就知道多累了,铁匠铺里角色UI没有滚动条,你得在队伍里把靠下的人物拉到上面。
...

新版本这工资是真糟心。
作者: 996884964    时间: 2020-5-9 14:10
养NPC可比养小兵麻烦多了又贵,几百个NPC一个一个给它上装备
作者: 头盖骨太脏    时间: 2020-5-9 14:11
工资太伤了又不喜欢打铁
作者: 火帝军魂    时间: 2020-5-9 14:11
嗯,这个新玩法还是不错的,学习了




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