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标题: [WIP][Kingdoms of Arda]艾辛格据点一览 [打印本页]

作者: Bombadil    时间: 2020-7-13 14:42
标题: [WIP][Kingdoms of Arda]艾辛格据点一览
本帖最后由 Bombadil 于 2020-7-13 19:14 编辑
一切消息以制作组最新为准
ModDB:https://www.moddb.com/mods/a-lor ... od-kingdoms-of-arda
Discord:https://discord.gg/u4E8cxz
T社论坛:https://forums.taleworlds.com/in ... -bannerlord.357303/

        Kingdoms of Arda是骑马与砍杀Ⅱ:霸主的一款《魔戒》题材的单机/联机模组,以托尔金打造的奇幻世界为舞台,将包括来自《指环王》、《霍比特人》、《精灵宝钻》和其他托尔金的作品以及各色同人作品中的各种角色、地点和武器等内容。

如果KoA最终做了出来,那本帖就是以后内容的参考;如果最终没出来,那就当个乐呵= =。
本帖根据Factions Revamped一文的内容编写。

KoA设定红大方块为城镇,绿中方块为城堡,蓝小圆点为村庄。但据点的具体解释以查到的资料为准,所以看到村庄顶着城堡城镇名字很正常。

注:以下内容都有可能会发生变动





■(城镇) Isengard 艾辛格
        派系首都、彩袍之家、植保聚点

        艾森加德在古英语中意为“铁之环场”:之所以叫这名字是因为当地石头极其坚硬,特别是中央的欧尔桑克塔。
        Isen为古英语,当代的变体形式即为Iron(铁);gard是日耳曼语词汇,意为“围墙”(环绕着住处)。现代英语中的类似词根是garth或yard。参见古斯堪的纳维亚语中的Asgard和Midgard等。
        https://lotr.huijiwiki.com/wiki/ ... E%E5%8A%A0%E5%BE%B7

●(村庄) Dol Baran 多巴兰
        艾辛格村庄
        多巴兰(Dol Baran),意为“金棕色的山丘”,位于洛汗境内。它地处迷雾山脉北部片区的最南端。山丘的周围和山上长有石楠。
        佩里格林·图克在此看到了欧尔桑克的帕蓝提尔。不久后,一个戒灵飞跃多巴兰去艾森加德见萨鲁曼。
        https://lotr.huijiwiki.com/wiki/%E5%A4%9A%E5%B7%B4%E5%85%B0

Fords of Isen 艾辛河渡口
        目测为普通地点
        艾森河渡口(Fords of Isen),艾森河渡口 位于艾森河流过洛汗豁口之处,也是南北大道渡过艾森河之处。它位于洛汗西部边界,是白色山脉和迷雾山脉中间的一处战略要地,洛希尔人常年守卫着这里。
        希优顿之子希优德被作者安排之处,原著中当场死亡,电影中重伤昏迷,被热心士兵送回首都伊多拉斯。

        Isen为古英语,当代的变体形式即为Iron(铁),但取这个名字的理由未知。或许是河底和河岸的鹅卵石使得河水看起来有铁一般的灰色。在辛达语中,与之对应的是angren。
        在辛达语中,艾森河渡口被称为埃斯莱德恩格林Ethraid Engrin,单数为阿斯拉德安格仁Athrad Angren,字面意思是铁的渡口"fords of iron" (athrad|ethraid + angren|engrin)[2]。
        https://lotr.huijiwiki.com/wiki/ ... 3%E6%B8%A1%E5%8F%A3

■(城堡) Dun Caladach
        艾辛格城堡。目测原登兰德据点
        https://the-veiled-stars-mod.fan ... nts_of_Middle_Earth
        https://notionclubarchives.fandom.com/wiki/Dunfearn

●(村庄) Hen Turrau
        艾辛格村庄。原登兰德据点。古刚铎哨塔,后为登兰德人所据并修缮扩建。来自LOTRO
        https://lotro-wiki.com/index.php/Hen_Turrau

●(村庄) Galendondost
        艾辛格村庄。来自暮星,暮星设定为废墟
        https://the-veiled-stars-mod.fan ... nts_of_Middle_Earth

■(城堡) Duntiran
        (艾辛格城堡,目测原为登兰德据点)

●(村庄) Maroninach
        (艾辛格村庄)
作者: 旌旗十万斩阎罗    时间: 2020-7-13 15:55
本帖最后由 旌旗十万斩阎罗 于 2020-7-13 16:02 编辑

这个是不是有点早啊,t社不是一直在修改代码吗?
作者: Bombadil    时间: 2020-7-13 16:44
旌旗十万斩阎罗 发表于 2020-7-13 15:55
这个是不是有点早啊,t社不是一直在修改代码吗?

这些只是背景策划,等T社改好代码,再看具体情况实装上去
作者: Q5521122    时间: 2020-7-13 16:56
联机的?这里是单机区哎
作者: Bombadil    时间: 2020-7-13 17:11
Q5521122 发表于 2020-7-13 16:56
联机的?这里是单机区哎

他们都做
作者: 顾人面.    时间: 2020-7-13 17:59
阿尔达王国村庄设定不会和骑砍2本体城镇与村庄之间关系一样吧,村庄影响城镇。这样我觉得不如别这样吧,到时候游戏里强兽人半兽人烧村庄,人类阵容领主还不一定能反应过来, 就这个没兵员,一点点国力被磨完。而且邪恶阵营也有村庄不合适吧,中土大陆上邪恶人类也没那么多土地。
作者: Bombadil    时间: 2020-7-13 18:17
顾人面. 发表于 2020-7-13 17:59
阿尔达王国村庄设定不会和骑砍2本体城镇与村庄之间关系一样吧,村庄影响城镇。这样我觉得不如别这样吧,到 ...

砍2经济系统等方面的平衡完善前谁也说不准,只能说koa的策划方向是Native式的(目前南方战场的设定的确是正义会被邪恶一点一点击败,北方则相反)

邪恶人类占有的土地远多于正义方,只是比较贫瘠,刚铎洛汗富饶的土地是引来入侵的重要原因
作者: 顾人面.    时间: 2020-7-13 18:57
Bombadil 发表于 2020-7-13 18:17
砍2经济系统等方面的平衡完善前谁也说不准,只能说koa的策划方向是Native式的(目前南方战场的设定的确是 ...

也就是说骑砍2本体经济系统完善后制作组还是会采用本体的经济系统。为什么我有这个疑问,因为从中土世界里,正义阵容都是居住在一个大城镇里,很少有在外面发展村庄的人类(电影里第二部洛汗一处村子被登兰德烧毁)毕竟敌对的是非人类生物而且全中土人口才20w。原著是怎么描绘的不大了解,电影里镜头几乎没有类似村庄存在(还是第二部阿拉贡来到洛汗国内,以及首都之外镜头)我觉得这样更有一种,怎么说呢,氛围感代入感吧(个人观点,不是杠精)
主体剧情都是在中土大陆以及西边陆地(还有那块被击沉的土地)。中土世界只是整个阿尔达中的一小部分,其他大陆是剧情以外的咱们就不作考虑吧
作者: Q5521122    时间: 2020-7-13 22:09
顾人面. 发表于 2020-7-13 18:57
也就是说骑砍2本体经济系统完善后制作组还是会采用本体的经济系统。为什么我有这个疑问,因为从中土世界 ...

电影只是艺术化了而已,怎么可能没有村庄,任何一种文明都离不开村庄的出现……
作者: Bombadil    时间: 2020-7-14 15:19
顾人面. 发表于 2020-7-13 18:57
也就是说骑砍2本体经济系统完善后制作组还是会采用本体的经济系统。为什么我有这个疑问,因为从中土世界 ...

T社能做好的话,制作组就能省点事,跟海战一样,根据需要魔改亿下应该就行了

电影估计因为题材和篇幅只能挑史诗级的画面出来制作,可有可无的村庄就放一边了(我感觉那个村庄被烧镜头用了两次,第一次出现是在第一部里开头讲索伦崛起侵略那一小段= =)

原著很久没看了,反正托老的主业不是那方面,经济人口方面的设定应该不太重要,实在不行搬神搬魔法出来用= =

其他大陆只是陪衬,应该只是为了避免就中土一块太无趣了= =




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