围攻一座城时,敌人直接投降,无损胜利;
娶媳妇时会同时嫁给兄弟两个;
·修复了夺取定居点后短期内驻军工资异常的问题。
·修复了进攻藏身处前在管理出战士兵(Manage Troops)界面升级士兵的崩溃。
·修复了招募投降的匪徒时的崩溃。
·修复了单击死亡提示时的崩溃。
·修复了一个遭遇战中的崩溃。
·修复了玩家能骑消失的马的问题。
·本地化修复。
·帝国弩手军士的近战武器回来了。
·修复了自动格挡在面对远程攻击时会放下盾的问题。
·AI 现在需要修建更多攻城器械才会发动进攻,如果 AI 在没有任何攻城器械或者只有一个攻城槌/攻城塔时发动进攻,定居点防守会比之前更有优势。
·围攻准备时间增长了33%。
·修复了不同定居点之间的物价差,这能解决商队和工坊利润过低的问题。
·修复了一个玩家在定居点中离开军团造成的崩溃。
·修复了玩家生命值恢复异常的问题。
·调整了村庄的产出,稍后将进行外观的调整。
修复了在于一个被关押的领主对话时受伤动画不播放的bug。
修复了因将玩家部队错误地调用为AI部队,而导致其自动向敌方部队所在位置移动的bug。
修复了一些领主在新游戏中无法生成的bug。
修复了没有阵营的贵族不会到另一个定居点参加竞技大会的bug。
修复了家庭成员没有资格领导部队的bug。
要人的权望(power ratings)在一段时间后会稳定在100,此问题已被修复并重新平衡。
贸易惩罚(通过赚差价)的默认值从10%削减到8%。
·修复了一个主线任务期间与小阵营对话的崩溃。
·4、5阶士兵工资分别下降了1、3第纳尔。
·修复了一个随军团对定居点采取行动时的崩溃。
·修复了一个将驻军算作移动的部队的错误,这会导致俘虏逃跑概率计算错误。
·修复了一个商队在定居点交易后创建通知发生的崩溃。
·修复了进入你自己的定居点时发生的崩溃。
·修复了在某些情况下加入一个正在进行中的攻城时,攻击选项不现显示的问题。
·修复了在和军团一起进入一座刚打下来的城池时发生的崩溃。
·由同伴领导的部队将能够加入到军团中了。
·修复了AI军团领袖发起攻城时发生的崩溃。
·修复了在游戏启动界面加载mod时发生崩溃的游戏错误。
·修复了新出生的NPC没有文化或者作战装备而导致的崩溃。
·修复了当竞技场菜单处于开启状态时,玩家在载入游戏后,完成了一次竞技场训练时发生的崩溃。
·修复了当小派系和强盗的部队攻击了一个敌对派系并且玩家决定施以援手时发生的崩溃。
·修复了无法集合防守方攻击围城方的问题。
·修复了攻城时点击进攻按钮无法开始的问题。
·修复了着色器无法编译的问题。
·修复了在游戏不同阶段由GPU驱动造成的频繁崩溃。
·修复了玩家无法卖出工坊的问题。
·修复了城镇中帮派聚集区域中帮派人员被击败后内存无法释放的问题。
·修复了民兵部队不活动时造成的民兵计数错误问题。
·修复了玩家劫掠敌方阵营定居点时双方休战会被错误地重导向到一个新菜单的问题。
·修复了王国创建时会结束玩家与其他家族敌对关系的问题。
·修复了进入定居点时发生的崩溃。
·修复了在战斗后分配战利品时发生的崩溃。
·修复了与声音卡顿相关的游戏卡死问题。
·修复了在战斗后部队数量归零的问题。
·降低了部队挨饿时的死亡率。·修改了作战AI的逻辑,降低AI在攻城战准备阶段中变更行动目标的几率。
本次更新是最接近稳定版本,下一次更新1.4.3就会正式成为稳定版本,并放出1.5.0Beta
Saddled Edge-1547-1-4-3-10-CNs 暗夜修改器
PartyScreenEnhancements-492-1-5-3-CNs 部队自动排序、招募、升级
Party AI Overhaul and Commands-493-2-4-4-CNs 部队AI大修
Improved Garrisons 3.6.0.4 - For 1.4.3-688-3-6-0-4-CNs 城镇驻军管理
EquipmentInEncyclopedia-1815-1-13-CNs 百科查看部队装备和技能详情
EquipmentInEncyclopediaHero-Beta-1815-1-1-CNs 百科查看英雄的装备和技能详情
Equip Best Item - Beta 1.4.3-1996-CNs 一键自动穿戴最好的装备
KillBanditsRaiseRelations Non-ModLib-500-1-1-3-CNs 名人关系,打附近土匪加要人的好感度
Separatism Mod 0.8.0 BETA-968-0-8-0-CNs 分裂主义,只要一个势力拥有两座城就会分裂出去
Fight Aggressively 1.1.0 -816-1-4-3-0-CNs 死战到底,战场上不轻易当逃兵
Fixed Formation Spawns-1991-2-0-0-CNs 修复保存队列和各分组出现在站场的位置
zCulturedStart Beta 1.4.3 Experimental-212-1-1-13-1-CNs 不同的开局,可以直接选当领主、国王、商人
Diplomacy Fixes-e1.4.3-832-1-5-10-CNs 外交修复,增加了结盟、同盟、互不侵犯、把城分给贵族,还有AI战争积极性等能力
Tournaments Enhanced-1449-v3-2-4-CNs 竞技场加强,可以设置经验、奖品、比赛规则还有一些事件
BannerlordCheats v1.6-1839-CNs 比风大修改器强大的78项内存作弊器
Captivity Events - Beta-1226-1-4-3-1011-CNs 俘虏事件,也叫囚禁Mod,你懂的 18禁
Crafted Item Copyright-1989-1-0-1-1595888356 在各种商店里过滤掉你手工在铁匠铺打造的装备
KillBanditsRaiseRelations-500-1-4-3-CNs 名人关系,杀土匪加附近要人的好感度
BannerlordTweaks-1.4.3-Hotfix-2036-0-9-2-CNs 综合设置,大叫都叫他BT,这是暴力修复版本,原作者还没更新。
UnlimitLord-1789-0-4-1-CNs 无限领主,可以修改很多上限,比如部队数量,工厂数量,商队数量等等
Realistic Battle with Realistic Armor for 1.4.3 beta-791-1-2-6-CNs 真实战争,调整了很多战场效果,比如弹道和防甲,让战斗更加真实
Pacemaker for e1.4.3-1902-1-0-1-CNs 时间脉搏,可以调整游戏内各项时间流逝速度,比如每年每季度每周多少天,怀孕时间等等
Allegiance Overhaul -e1.4.3-1750-1-1-3-1-CNs 忠诚大修,可以设置贵族和雇佣兵的忠诚度和背叛机制
MoreSpouses-1393-2-1-2-For-e1-4-3-beta-CNs 一夫多妻,而且每个妻子都可以生孩子
LordFromFamily-1453-1-3-2-For-1-4-3-beta-CNs 分封贵族,可以把英雄分封为新的贵族家族,并且给他一座城和一个媳妇
单机模式
崩溃修复
修复了离开村庄时发生的崩溃。
修复了在进入某些土匪据点时发生的崩溃。
修复了一个错误,该错误导致当玩家的部队撤退而主英雄在拉达格斯的藏身处受伤时,游戏崩溃。
修复了在“贵族寻找女儿的任务”中将流氓英雄杀死后发生的崩溃。
修复了因犯罪等级导致主角被处决时发生的崩溃。
修复了当玩家围攻相关英雄的定居点时成功说服英雄加入其王国时发生的崩溃问题。
修复了在向酒馆老板询问可用问题时发生的崩溃。
修复了退出游戏时发生的崩溃。
修复了游戏无法解析错误的翻译文本时发生的崩溃。
修复了在战役地图上打勾时导致崩溃的问题。
修复了在以物易物过程中发生的崩溃。
修复了在阴谋任务开始时发生的崩溃。
性能优化
通过优化游戏实体的内存占用量,减少大型结算场景的内存使用量。
任务/场景的常规CPU内存使用改进。对于我们目前最苛刻的场景之一(巴尔格勒),它非常拥挤,这意味着减少了100-150mb。
世界地图上的UI内存使用减少了。 UI绑定系统性能得到了改进。
优化了运动部队图标的武器网格加载行为,以防止FPS掉帧。
剑的零件已经过优化,可以在制作过程中获得更好的性能。
存档和加载
修复了导致在存档和加载游戏后重新调整部队编队的错误。
修复了一个错误,该错误导致在等待结算时保存和加载后无法生成结算字符。
修复了在加载游戏后跳过第一个公会收入的错误。
本地化
中文本地化改进
标点修复,拼写更正和其他本地化更新
美术更新
Navmesh编辑可在aserait_town_c(阿塞莱的城市)的集市区域更好地移动AI。
Navmesh编辑可在sturgia_castle_003(斯特吉亚的城堡)的梯子上更好地移动AI。
帝国的改进了模型和场景。
添加了新的超短黑人头发
修复了武器制作零件中的一些视觉问题。
塞斯塔敦城堡现在有一个城堡场景(我也不知道是哪个城堡)。
添加了新的斯特吉亚装甲套装;北部层状背心/北部短层状背心(实际汉化名字可能不同)
修复了掉落并卡在某些墙壁附近的物理问题
树木的视觉质量和性能提高。
新增了3个看起来像旧的斯特吉亚盾牌
修复了北部斯洛文皮革盔甲的剪裁问题
战役地图
世界地图中的寻路和导航网格修复(不会再卡在山上了)。
现在,在活动期间重新定位时,陆军成员图标会制作移动动画,而不是浮动。
世界地图图标的纹理/模型/材质得到了大幅改善。
用户界面
变化
霸主系列地图上的新对话屏幕
这将使玩家可以更快地在活动地图上与其他方打开对话,而无需加载屏幕。
实施欢呼
玩家现在可以使用“ O”键欢呼。单击将播放第一个欢呼动画,而按住“ O”将打开带有4个动画的欢呼轮。此功能正在进行中,将在将来的修补程序中为MP提供更多功能。
自定义战斗改进
现在,“选择地图”文本在可编辑区域焦点上消失,所有地图在选择区域后的下拉菜单中都可见
现在默认情况下会选择攻城机插槽,因此玩家可以使用预先选择的攻城引擎立即启动攻城地图
墙状态选项现在为“实”,“单违反”和“双重违反”,而不是以前的“ 100”,“ 50”和“ 0”
一些小的文本更改和错误修复
现在,通过将鼠标悬停在百科全书页上的相应图标上,就可以检查百科全书中各单元的设备。
添加了地图事件(战斗和突袭)声音事件。
SP记分板的图例现在始终可见,以便于阅读。图例标题滚动出框架后,图例标题仍将可见。
右侧圆圈地图通知将打开其各自的屏幕,默认情况下会选中特色项目。例如,点击新生儿通知会打开氏族屏幕,默认情况下会选中新生儿英雄。
添加了缺少的单手,长柄,领导能力振兴图标
现在可以在和解的百科全书页上查看和解的文化。
在制作中更新了Thamaskene钢的图像(不知道这个钢在游戏里叫什么,所以没翻译)
修正
修复了对话屏幕中已转换角色名称中的超链接。
修复了霸主的选项弹出窗口中的垂直放置错误
修复了导致婴儿和儿童在百科全书和氏族屏幕上看到视觉效果的错误
儿童百科全书页不再显示敌人/盟友
战斗与攻城
调整土匪营地的遭遇。
对话中现在有2个选项可以进攻土匪营地。要么快速战斗,这将选择他最高级别的部队来执行任务,或者从部队屏幕上选择加入的部队。
任务中的强盗人数是平衡的。
未决斗的强盗可被视为囚犯。
为单个玩家添加了自动阻止选项。
角色开发系统
添加了一个新的经验共享系统,在战斗后,士兵获得的一部分升级经验将分配给其他人。
角色水平现在取决于从技能中收集的原始经验,而不是技能水平的提高。总体而言,这应该使您更容易专注于特定技能。
由于未对主要和次要增量类型进行划分,因此某些技能点的计算是错误的。这是刚刚修复的。
技能效果未应用于非英雄角色。这是刚刚修复的。
在战役方面增加了10个新的竞技项目技能点,并为战斗/任务津贴准备了UI。
在战役方面增加了7种新的骑乘特权,并为战斗/任务特权准备了UI。
修复了特权“信心”和“公共演讲者”的错误。
修复了批发商和评估师津贴的技能点。现在应该会标记利润。
家族和部队
调整氏族成员,以确保每个氏族都有适合其等级的指挥官(等级1和2至少有1名指挥官,3和4至少有2名指挥官,5和6至少有3名指挥官)。指挥官是对领导力具有相当技能的人物。
修复了一个问题,该问题使玩家无法命名他们的双胞胎孩子。
在任务战斗中逃离玩家的各方现在也应尝试从战役地图上逃离主要方。
修复了将英雄与一方结婚导致配偶陷入中立部队的问题。现在应将英雄添加到玩家氏族,而另一个氏族的队伍将解散。
修复了一个错误,该错误使玩家能够与从其捕获者处逃来的英雄建立聚会。
在游戏开始时会适当分配文化家庭住区。改进了常规的家庭住所选择算法。 (不在部队的)英雄漫游算法也得到了改进。
修复了导致居家定居在结婚后不更新的错误
修复了一个错误,如果一个家庭成员在不同的氏族中,会导致一些家庭住区设置错误
儿童的技能和特质生成得到改善。应解决后代过低或过高的问题。
改善了儿童的面部和身体属性选择。
修复了导致孩子在错误的居所中出生的问题。
陆军
修复了允许雇佣兵建立军队的错误。
王国与外交
调整《战争与和平》评估。
修复了导致成功的围城易货交易后玩家队伍被传送的错误。
现在,领主们更难以叛逃:即使他们没有定居点,领主们如果拥有足够的金钱,他们通常也不会背叛。这意味着他们拥有的金钱会影响他们对叛逃的渴望。当领主通过叛变易货贸易加入他的王国并且叛逃的领主也与他的老国王失去联系后,玩家现在也获得了联系。
修复并启用了继承国决定,该决定触发玩家和AI的王室死亡。
修复了导致上下文相关易货商品无效的错误。
修正了一个错误,该错误导致试图说服敌方领主加入玩家派系时出现错误的对话变量。
修复了导致投票系统忽略玩家参与某些决策的错误。
增加了斯特吉亚默认部队模板强度,以更好地与其他派系匹配。
添加了有关玩家未投票的已解决王国决定的通知。
修复了一个错误,该错误导致在移除一个氏族的某个王国时取消其外交立场。
修正了一个错误,该错误导致在和平或战争宣告后,相关王国定居点中的英雄无法被捕获或释放。
减少了无攻击/安全通道易货的持续时间。
修复了因说服导致问题触发而不是严重失败的问题。
国王成为新占领的定居点的候选人并赢得其所有权的机会有所减少。
经济贸易
修复了导致城镇项目奖金说明与其对城镇的实际影响不匹配的错误。
定居点(镇,村,城堡和藏身处)
一些突袭日志被添加了两次。这是固定的,突袭日志现在更有用。
任务与问题
添加了新任务陆地领主需要体力劳动者
游戏中添加了一个新的主故事情节任务,名为“拯救您的家人”。
逃亡者勒索更新和修复
大大减少了逃兵方派遣到离玩家太远的机会(由于诸如山,河之类的路障)。
成功完成任务的繁荣奖励现在将正确地应用于村庄的城镇或城堡。
现在,假设玩家选择了此选项,日志将正确显示为伴随解决方案发送的部队人数。
组成同伴解决方案的聚会时,玩家无法再选择第2层以下的部队。
修复了一个错误,该错误使玩家的派系与任务提供者的派系交战时,玩家可以执行此任务。
如果玩家右键单击任务提供者的聚会图标,百科全书页面现在可以正确显示任务提供者的条目。
任务给予者的防御方不能再由玩家控制。他们将参加伏击战以打败逃兵,但他们将在任务给予者的指挥下。
修复了许多对话文本。
帮派领袖需要武器更新和修复
如果玩家是任务解决方案的所有者,他们将不再能够获得任务。
修复了允许玩家使用“保存并加载”多次尝试说服的错误。
修复培训任务更新
奖励金金额增加。
替代解决方案所需的最低技能要求增加了。
调整了替代解决方案所需的部队人数。
替代解决方案的退货期限增加了。
问题/任务的时间限制增加了。
问题的繁荣效应不再存在。
向任务所有者增加5个关系和10个权力,作为对替代解决方案的奖励。
调整了借入的部队人数。
一旦玩家氏族与任务给予者的王国成为敌人,任务便会取消。
搜寻成功不再影响问题解决的民兵。
保留所有借来的部队会使主要英雄的荣誉降低10点。
发布/任务条件已调整。
增加了“ 带头人需要谷物种子”任务所需的谷物数量。
修复了导致与“掠夺者的需求帮助”任务中的任务给予者NPC交谈时出现错误对话选项的错误。
玩家不能再在“麻烦公司”任务中说服儿童贵族。
修复了导致家庭仇恨任务NPC更改部落的错误。
修复了《领主需要马匹》任务的问题,一旦玩家通过对话完成任务,该问题会导致战斗遭遇菜单弹出。
次要阵营英雄将不再给予需要马的任务。
修复了导致目标任务NPC在公主 / 领主 想要捕获对手任务中重复的错误。
破坏掠夺者队伍也将被视为“需求帮助强盗”任务的任务进度。
修复了旗子碎片将拉达戈斯藏身处的位置更改为另一个藏身处的错误。
对话与计数
修复了一个错误,该错误导致领主的门卫看起来像可雇佣的雇佣兵。
修复了一个错误,该错误导致盟军方英雄在玩家遇到敌人并试图与盟军交谈时扮演敌人的角色。
修复了一个错误,该错误使玩家可以通过“请求与某人开会”按钮与名人交谈。
修正了计算说服选项难度时的错误。
修复了一个错误,该错误导致在单击对话中相反字符的名称时打开错误的百科全书页
修复了一个错误,该错误在玩家要求NPC在酒馆任务中寻找另一个NPC时引起对话问题。
修复了导致玩家在试图与玩家的地图派系所拥有的定居点中的流浪者交谈时陷入对话的问题。
其他
部队更新与修正
派系部队现在使用多种武器。
雇佣骑兵部队现在使用长矛。
雇佣单位现在拥有适当的技能点,并且处于正确的单位组中
雇佣兵卫队和雇佣骑兵的武器稍好。
斯特格瑞根旅团,硬化旅团和骑马攻略单位现在也有矛。
派系基本6级单位现在有机会携带和使用2级武器。
巴塔尼亚誓言现在使用标枪。
巴塔尼亚侦察兵将他们的马改为巴塔尼亚侦察兵。
阿塞莱穆德鲁克和阿塞莱青年兵现在计为骑兵部队。
马默鲁克重型骑兵现在使用另一把弓。
阿塞莱部落骑兵现在拥有标枪。
现在,库扎特Torguuds除了携带原始武器外还携带剑。
库扎特 Darkhan部队携带更好的标枪。
可汗卫队现在还携带单手狼牙棒。
库扎伊特长矛步兵现在使用可投掷长矛。
征战弩兵现在被视作远程单位(应该如此)。
修复了导致通知玩家与自己的关系减少的通知的错误。
修复了导致沉降修复效果不起作用的错误。
修复了一个错误,该错误导致领主被要求进行棋盘游戏时不动。
修复了一个错误,该错误使领主被要求进行棋盘游戏时无法移动。
角色在任务中无法正确显示年龄/看起来更年轻。这是固定的。
修复了导致mod锦标赛崩溃的问题,该mod为游戏增加了新的文化。
修复了阻止贵族儿童在领主堂产生的错误。
修复了导致儿童英雄被添加到锦标赛中作为参与者的错误。
藏身之处将不再为聚会带来定居点治疗的动力。
修复了导致流浪者在酒馆中的相同位置产生的错误。
修复了导致某些马匹颜色相同的错误。
编辑器UX清理以用于改装工具
改装工具的资产替代系统
对声音系统的改装支持。
内部重构和代码清除。
多人游戏
艺术
为mp_tdm_map_001超出地图的某些点添加了更好的障碍。
动画
修复了一个常见问题,即在客户卧榻状态下看到长矛,尽管它已经被拉起。
设计与平衡
Voulge链攻击速度降低。
弗兰迪亚骑士-混蛋斧单手使用固定。
两手钉头锤更有可能击穿
在多人游戏中不会发生用长矛冲撞的情况
游戏模式
攻城服务器现在会在士气低落之后停止接受玩家。还修复了玩家在载入游戏时结束时更改其统计信息的问题。这在Siege服务器上很少发生。
其他-其他
媒人现在可以在安排比赛后平衡队伍。
派系和地图现在在游戏类型之间均匀分布,而不是全局分布。
现在,如果您没有在MP游戏中产生,则可以不对其进行惩罚。
修复了在参加战斗队之前加入观众队伍时起始金币不为120的问题
服务器和网络
修复了一个错误,该错误在尝试加入结局的自定义游戏时会导致无限等待屏幕。
修复了一个条件,即玩家可以在不通知其他客户的情况下开始踢球动作,从而使其他客户看不到它。
修复了许多与大厅断开连接的情况。现在将还原失败的操作,有关这些操作的信息文本将显示在聊天屏幕上。
修复了导致颤动的视觉计数有时无法在客户端上更新的问题。
修复了自定义服务器正常结束后长时间等待的异常情况。
修复了大堂的客户崩溃
修复了Aserai派系活跃的mp比赛中的崩溃
都
崩溃
修复了任务加载过程中发生的崩溃。
性能
现在,布料模拟使用的CPU资源更少。
动画制作
消除了从坐骑倒退导致骑手不自然运动的速度。
修复了旋转攻城机时用户的错误运动动画。
盾击逆运动学改进。
用运动捕捉动画替换了占位符动画,以免因着火/爆炸而死亡。
用箭头/后退方向/肩膀和后退动作将动画中的占位符动画替换为死亡动画。
战斗
修复了武器挥舞逻辑中的一个缺陷,该缺陷允许在安装时挥舞应该被禁止的武器。
下达命令或使用对象/机器时,特工的主动战斗动作不再被锁定。
调整了第三人称视角的相机高度公式,以便当相机非常靠近时,角色在屏幕上占据的空间较小,从而可以在战斗中获得更好的视野。
双手武器现在可以在超速攻击中击穿障碍物。
Crush through印刷了两种不同的损坏,已修复。
其他
实现了“第一人称安装时摄像机移动行为”选项,该选项以前实际上没有任何变化。
修复了一个错误,该错误使附加特工死亡后一些可抛武器消失了。
taobo0734 发表于 2020-7-27 20:09
大哥,你更新了稳定版1.4.2显示是中文?我今天更新了全变成英文了
cnedwin123 发表于 2020-7-27 20:21
游戏设置里,改成简体中文
taobo0734 发表于 2020-7-27 20:33
那个是试了,没用,我反复切换英文和简体中文几次了,还是英文,你说的是steam里的那个语言设置吧?我1.4 ...
wingman 发表于 2020-7-27 20:40
更换了很多3D模型和贴图的素材文件——这意思是缩水了吗?
zxm2663 发表于 2020-7-27 21:42
楼主!今天跟新了1.4.3后 建立新角色和读取存档界面就报错,进不了游戏。STEAM验证文件都完整 你们能进 ...
zxm2663 发表于 2020-7-27 21:42
楼主!今天跟新了1.4.3后 建立新角色和读取存档界面就报错,进不了游戏。STEAM验证文件都完整 你们能进 ...
zxm2663 发表于 2020-7-27 21:42
楼主!今天跟新了1.4.3后 建立新角色和读取存档界面就报错,进不了游戏。STEAM验证文件都完整 你们能进 ...
Notealot 发表于 2020-7-27 22:18
把你MOD全删了
乱心の鬼舞 发表于 2020-7-28 11:23
坐等1.43版成公共版时候再玩
1.43才是重构版(正统)。而1.42版不过是日常崩溃版而已; ...
jiasdmingzu 发表于 2020-7-28 17:19
为什么我更新才3G,更新完才50多G。。。??????????
494989419 发表于 2020-7-30 09:25
现在等级也是bug的,19级升20级,要几万技能点
952470378 发表于 2020-7-31 23:52
然而我到现在游戏一直都进不去
s2991658 发表于 2020-8-1 08:49
外交的用不了 是和那个冲突么
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