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标题:
【骑马与砍杀2:霸主】开发更新3 战争和和平
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作者:
伊子
时间:
2020-9-8 13:02
标题:
【骑马与砍杀2:霸主】开发更新3 战争和和平
本帖最后由 伊子 于 2020-9-8 13:07 编辑
卡拉迪亚的战士们好!
在此开发更新中,我们看一下e1.5.0和e1.5.1中的一些最新更改。
与往常一样,可以在下面找到视频的文本版本!
我们又返回到另一个开发更新,这次,我们来看看1.5和1.5.1的最新更改。
所以,让我们开始吧!
外交改进
我们最近对AI在战争与和平决定方面的计算和投票方式进行了一些重大改进。此项更改旨在解决导致滚雪球方式中增加的一些问题。阻止势力一旦站稳脚跟,就无法恢复;在某些情况下,可能会导致世界地图长时间处于不活动状态。现在,当涉及到对战争与和平的投票时,AI会试图做出更合理的决定。要了解有关此内容的更多信息,可以直接进入我们的论坛,在该论坛上进行开发的开发人员共享了一篇详细的文章,其中解释了这些更改:可以在下面的描述中找到一个链接。
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/diplomacy-developments.429850/
死亡系统
无论生活中的立场如何,Danse Macabre都会团结在一起。现在,这在卡拉迪亚也适用!从衰老到和平地过世,再到在巅峰时期倒在战场上,没有人能免受死亡的拥抱!
队长分配
现在可以从部队屏幕将同伴分配给队形。一旦战斗开始,同伴将被指定为编队队长,向其部队提供编队范围的额外加成。如果队长在战斗中丧生或逃离,同一编队的下一位合格同伴将接任新队长。
部队追踪
现在,您可以在世界地图上跟踪自己的家族和势力军队。将为每个家族和势力军队自动创建一个标记,您可以通过单击标记顶部的小圆圈随时选择保留在屏幕上。
第一人称摄影机
使用第一人称相机模式时,许多剪辑问题已得到修复,当您通过化身眼睛体验摄影时,您可以完全沉浸其中。
百科全书
现在,您可以通过将其标记为收藏夹来跟踪百科全书条目。这将使收藏的项目显示在其各自列表的顶部。
理发店
开始求爱了吗?厌倦了那破旧的胡须?也许您想要一个新发型来反映您的身份变化?好了,现在可以到每个城镇中心都能找到的针对特定文化的新型理发师了,让您焕然一新……当然要花很少的钱!
新的装备
拜访了理发师之后,为什么不再来点新的装备呢?这款新的轻薄上衣采用斯特基亚最好的绣花机制成的斯拉夫风格图案。
世界地图变化
世界地图发生了许多视觉和游戏性变化。
在视觉方面,改善了几何和纹理细节,解决了居住区的视觉问题,并添加了道路和路径之类的小细节以使世界看起来更加逼真。
从游戏的角度看,寻路功能得到了改善,一些定居点的位置已经移动,并且由于平衡的原因,一些村庄的生产类型也发生了变化。
回放系统
最后,我们想看多人联机的更新。回放系统将允许玩家保存其多人比赛的重播。目前,该系统已具有基本功能,虽暂时缺少一些UI元素,但最终,可以在其他多人游戏中找到重播系统。
开发更新3就是这样!
感谢收看!在下方留言,让我们知道您的想法,我们下次再见。
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