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标题: 750胜,好耶! [打印本页]

作者: Johnson_Knight    时间: 2021-3-8 18:59
标题: 750胜,好耶!
本帖最后由 Johnson_Knight 于 2021-3-8 19:09 编辑

今天,2021年3月8日,我终于拿到了750胜的徽章。
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在一年前,2020年3月9日晚,我收到了TaleWorlds发出的霸主联机B测的激活码。
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当时的游戏效果连半成品都称不上,8700Tes+m1050Ti的配置组合连720p60fps都不能做到,有时显存溢出的问题还会把帧数降到更低;
游戏很难匹配到人,就算匹配进去了四局会有两局直接崩溃,还有一局会在结算时崩溃、不算胜场。
就在这样的折磨中,我赶在B测结束前拿到了B测100胜徽章。当然,错过了B测250胜与绿眼,多多少少有点遗憾
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2020年3月30日早,B测结束,几十G的B测游戏也被T社替换成了测试结束的通知,通过B测文件去安装EA版的想法也被T社干掉了。我犹豫了一天,在3月31日还是选择了购入游戏。
因为当时的宣发力度大、老玩家也大量回归、游戏出圈吸引了很多很多新玩家,让霸主在4月初达到了24.8万人同时在线的成绩。
当时的联机模式里都是陌生的ID(这也提高了我那一段时间的胜率),我也因此认为霸主的玩家群体将保持这个势头一直活跃下去;
然而后来的更新频率下降、没有实质性的更新,使得单机与联机的玩家大量流失。到了7月,活跃玩家数量相较4月已经十不存一了。
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数据来自Steam Charts

单看联机内容,T社没有考虑过玩家评级系统,而是尝试用六人组队延长匹配时间的方式维持游戏平衡。很明显,这一举措没有带来任何改变,推出的团队死斗模式成了在匹配里受挫的玩家的归宿。死斗没有友伤这一无脑设定,使死斗与匹配两个模式间有了很大的隔阂,匹配更难有新玩家愿意玩下去。
我也因为种种原因没有经常上线,直到今天才拿到750胜。也碰巧2020.3.9~2021.3.8,正好一年的时间。


EA抢先体验发售至今,中文站等国内玩家论坛尝试举办了多次活动,但因为游戏的完成度低、服务器不稳定延迟高,使得活动并没有收获很好的效果,霸主联机依旧不温不火;倒是战团出了排位系统,不少老玩家凌晨还在上分。
就这样,霸主实现了长达7个月的活跃玩家数负增长。直到2020年底圣诞-元旦-春节连续的中外假期,情况才开始有所好转,近期攻城服的120人满员情况也说明了东亚骑砍玩家仍然对霸主充满热情,对后续表现充满希望;但是现在的实际游戏表现只能算得上差强人意。


一年结束EA阶段的目标应该是无法达成了,甚至我认为现在的完成度才是EA发布时应有的样子。
希望接下来T社能够认真对待霸主、尽快完成之前挖下来的坑:联机的决斗模式、自定义服务器的战场模式,以及被玩家反复提及的开服包与北亚服务器;单机的机制补全、尽快完成一个稳定、长期的底层以便社区玩家扩展游戏内容。而不是像先前那样在细枝末节的参数上做反复的调整去消磨时间、消磨玩家的热情。
作者: Bombadil    时间: 2021-3-8 20:36

作者: 沫黎悠夕    时间: 2021-3-8 22:54
慕了慕了,我现在才77,校园网垃圾的离谱全程1023ping,匹配基本打不了,枯了
作者: 洛兰特    时间: 2021-3-8 23:08

作者: 孙大千    时间: 2021-3-9 09:23
太难,我直接放弃
作者: l4dfire    时间: 2021-3-9 11:10
懂了,没有新徽章又要让它吃灰了
作者: 吃猫步兵    时间: 2021-3-9 12:41
恭喜,来自240胜萌新的仰望,,,
现在就算一天能打三局,运气好能赢一局,差不多打两年才能750,,,到两年估计正式版都出了...
750已经无望了
作者: kujk2100    时间: 2021-3-9 20:00
大锤 我的大锤~
作者: wssnea    时间: 2021-3-17 23:30
厉害厉害 膜拜一下
作者: 172839456    时间: 2021-3-24 01:49
你需要一个b250
作者: 高斌    时间: 2021-3-24 12:52
你可真是个肝帝呀




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