内容提纲:
第一章:准备工作和部分文档
第二章:如何创建一个新的Mod,以及C#工程示例
第三章:骑马与砍杀2的游戏主体结构讲解
第四章:如何通过修改XML来修改装备和兵种
第五章:如何在大地图上制作一个新的定居点
第六章:骑马与砍杀2的一些程序常见定义
第七章:骑马与砍杀2的GUI系统和组件布局
第八章:通过HarmonyLib修改骑砍与砍杀2的方法和关键参数
第九章:骑马与砍杀2的 监听器(Tick)和事件注册(Event)
第十章:骑马与砍杀2的 消息提示和输入输出
十一章:骑马与砍杀2的 如何增加和修改热键(Key)
十二章:骑马与砍杀2的 本地化(Localization)和多语言系统
十三章:骑马与砍杀2的 存档数据(SaveData)与同步机制
十四章:骑马与砍杀2的 角色创建和角色开发相关
十五章:骑马与砍杀2的 角色技能和特质系统
十六章:骑马与砍杀2的 定居点相关功能
十七章:骑马与砍杀2的 摄像头控制
十八章:骑马与砍杀2的 战场相关和AI控制
十九章:骑马与砍杀2的 Mod编辑器如何导入3D模型
二十章:骑马与砍杀2的 Mod编辑器如何创建制作一件装备
二十一章:骑马与砍杀2的 Mod编辑器如何创建一个新的场景
官方的文档库:
https://github.com/TaleWorlds/Documentations
http://docs.modding.bannerlord.com/zh_cn/
VS2019的Mod工程模板:
https://github.com/BUTR/Bannerlord.Module.Template
砍2MOD开发技术以及mod工具部分教程
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2069427-1-1.html
砍2Mod场景编辑器教程
https://www.bilibili.com/medialist/detail/ml1093229335?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.4
Aewol 的 砍2MOD开发技术以及mod工具部分教程
https://www.bilibili.com/read/cv7847470
秃猴的 骑马与砍杀2 武器模型导入教程
https://www.bilibili.com/video/BV1Va4y1L74B
最新某机构C#零基础入门全套课程 https://www.bilibili.com/video/BV1UK4y1v713
另外推荐一些:学习C#的好去处
https://msdn.microsoft.com
https://www.cnblogs.com (中文,强烈推荐)
https://www.codeplex.com (源码,强烈推荐)
https://www.codeproject.com (英文,强烈推荐)
https://code.msdn.microsoft.com/ (推荐)
https://www.asp.net
https://www.gotdotnet.com
https://www.windowsforms.com
https://www.c-sharpcorner.com
给C大双击666~
一看提纲,我只是个会到第4章的菜鸡Alva_rain 发表于 2021-9-1 10:03
up你好,我做了一个适配七国的贵族招募模组。自己电脑上可以运行,到别人电脑上就不可以用了
Alva_rain 发表于 2021-9-1 10:03
是哪里出了什么问题吗
cnedwin 发表于 2021-4-25 23:04
第二章:如何创建一个新的Mod,以及C#工程示例
骑砍2的Mod是由C#语言编写,引用官方的dll库,编译为dll ...


)。我感觉主要的难点是怎么搞清源码的结构,是不是哪里有什么官方的说明文档……当初粗略的搜了一下也没搜到完整的,全靠瞎逼乱翻翻到了我想改的部分,梭代码一共用几分钟,翻源码翻了好几天| 欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.4 |