NEW_SHIT 发表于 2021-6-25 08:10
或者你下载这个链接里的brf,放进MOD里:https://pan.baidu.com/s/165Whd7-wps9O0vRNKirUhg
然后把MOD的ac ...
15653910782 发表于 2021-6-26 07:12
老哥,链接挂了,补一下吧
NEW_SHIT 发表于 2021-6-26 08:29
最底下已补
saiopdjpaoi 发表于 2023-1-14 04:23
@lq95928 我是雄狮重盾近卫的小号,找到解决办法了,先把dedal_anims.brf加到MOD的Resource文件夹里,之后 ...
lq95928 发表于 2023-1-14 04:35
我觉得理论上动画的来源根本不涉及到伤害代码。无论是加新的动画文件还是把骨骼动作整合进去,是完全不影 ...
saiopdjpaoi 发表于 2023-1-14 15:19
这个动作本身没问题,但直接加在骑砍根目录里判定会是砍伤,有时候上刺矛会绕过敌人刺背部,这个伤害是正 ...
lq95928 发表于 2023-1-15 02:45
我最开始的修改就是没有修改根目录的, 用的就是load_mod_resource。后来为了方便才整合到根目录里
我 ...
saiopdjpaoi 发表于 2023-1-15 03:03
我用这个办法在12th里是正常的,确实不会卡刀了,还是钝伤可能是根目录的文件覆盖了这个版本的动作判定, ...
saiopdjpaoi 发表于 2023-1-15 03:03
我用这个办法在12th里是正常的,确实不会卡刀了,还是钝伤可能是根目录的文件覆盖了动作判定,改一下根目 ...
lq95928 发表于 2023-1-16 12:08
研究了2天,终于找到了解决办法,虽然不知道原理。
添加持盾长矛上刺动作的同时,务必取消掉长杆武器 ...
我的长枪依在 发表于 2023-3-23 08:05
兄弟.我试了一下战团取消长杆竖劈后.持盾上刺打步兵的伤害确实正常了.但是我发现ai用持盾上刺攻击不到骑 ...
lq95928 发表于 2023-3-23 12:33
可能还是上刺动作的问题吧?这个我没注意过,我现在用的是佩里斯诺的上刺动作,我觉得很好用,比较流畅也 ...
老鬼头头 发表于 2023-9-23 11:34
大佬,请问一下怎么取消长杆竖劈这个动作?通过TXT还是魔球啊?还有佩里斯诺的上刺动作能用到其他mod吗? ...
老鬼头头 发表于 2023-9-23 11:34
大佬,请问一下怎么取消长杆竖劈这个动作?通过TXT还是魔球啊?还有佩里斯诺的上刺动作能用到其他mod吗? ...
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