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标题: [25.8.19][战团国内]《大冒险家》发布贴 [打印本页]

作者: nimoadna    时间: 2021-12-20 08:38
标题: [25.8.19][战团国内]《大冒险家》发布贴
本帖最后由 nimoadna 于 2025-8-19 16:16 编辑

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《大冒险家》第二章,敬上!(最新完整版0.941)

写在前面:相比于0.92版,0.94已经做出了重大变革,
战争机械优化——不卡顿,视角跟踪,机甲战车等新类型)、
异族崛起——新增多个异族阵营,如神族魔族,妖族虫族等,新增一百多个异族兵种
新的开局剧本——剧情,事件,沙盒等,甚至可以自定义指定开局阵营并随机化
恋爱系统——去城镇村子邂逅一场浪漫吧!
武功系统——初版已就位,由于剧情没到,暂时可输入口令‘WG’来激活
(营地菜单按ctrl回车打开模组控制台.ZBSD是作弊商店)
锻造系统——已就位,由于剧情没到,可以参考下面对照表:(更新日志里有)

[spoiler=锻造合成对照表]

----关于盔甲和武器的强化,方法如下:
--------------------------------------------强化--------------------------------------------------------------------------
当世界已经建立,就可以开始运转了。
(翻译:武器或盔甲放在中间的格子后,就可以开始合成了。)
首先,要确认南方的火焰在炙烤水星,这是一个关键节点。
(翻译:硫磺和水银要放在下方中间格子,这是合成的前提。)
然后,如果此时西方的月亮照着东方的露水,世界柔和,充满生机;
(翻译:银条放在左边格子,强水放在右边格子,无前缀物品会成为“特制”前缀)
接着,此时如果——
木星和明亮的火星同时出现,天上就会劈下闪电,而地上的石头会抵抗它;
(翻译:锡和钢可以让武器伤害+1,盔甲防御+1。)
如果木星和金星同时出现,那么天上会降下冰雹,而地上的树木会缓解它;
(翻译:锡和铜可以让武器破防+1,盔甲格挡+1。)
如果木星和土星同时出现,那么天上会刮起风暴,而地上的高山会挡住它;
(翻译:锡和铅可以让武器破盾+1,盔甲抗击+1。)
如果金星和土星同时出现,那么天上会坠落陨石,而大地自己可以承受它。
(翻译:铜和铅可以让武器击倒+1,盔甲稳定+1。)
但是——
如果东方的太阳照耀西方的露水,哦,即使朝霞并不耀眼,这光芒也会让其它星辰退避三舍,世界复原。
(翻译:金条或金锭放在右边格子,强水放在左边格子,会让“特制”物品失去特性,恢复成无前缀。)
---------------------------强化参考表格        -------------------------------------------------------------------------------------------------
        长杆武器        单手武器        双手武器        弓        弩        投掷        箭矢        盾牌        铠甲        手套        鞋子        头盔
锡钢        伤害+1        伤害+1        伤害+1        伤害+1        伤害+1        伤害+1        伤害+1        护甲+1        护甲+1        护甲+1        护甲+1        护甲+1
锡铜        破防+1        破防+1        破防+1        破防+1        破防+1        破防+1        破防+1        格挡+1                格挡+1               
锡铅        格挡+1        格挡+1        格挡+1                                                不疼+1        格挡+1               
铜钢        破盾+1        破盾+1        破盾+1        破盾+1        破盾+1        破盾+1        破盾+1        减伤+1                                
铜铅        击倒+1        击倒+1        击倒+1        击倒+1        击倒+1        击倒+1        击倒+1                不倒+1                不倒+1        
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----关于宝石的合成,可以通过购买坩埚台和读书来解锁'合成'这个能力,在营地中使用坩埚台,根据每一项的提示来制造产品,直到合成宝石.然后宝石可以通过锻造设备来镶嵌到武器或盔甲上,产生特定效果.简介如下:
--------------------------------------------镶嵌--------------------------------------------------------------------------
当世界已经建立,就可以开始运转了。
(翻译:武器或盔甲放在中间的格子后,就可以开始合成了。)
首先,要确认南方的火焰在炙烤水星,这是一个关键节点。
(翻译:硫磺和水银要放在下方中间格子,这是合成的前提。)
然后,如果此时西方的洪水冲向东方的太阳,世界将连同四角的沙子陷入混沌,等待新生。
(翻译:王水放在左边格子,金条放在右边格子,刚砂放在任意一角,无前缀物品会成为“特制”前缀,等待镶嵌)
接着,此时如果——
热情的孩子带着泉水清洗世界,世界将变得豪气;
(翻译:红宝石和明矾可以让装备力量+1)
忧郁的孩子带着泉水清洗世界,世界将变得细腻;
(翻译:蓝宝石和明矾可以让装备敏捷+1)
友善的孩子带着泉水清洗世界,世界将变得美丽;
(翻译:绿宝石和明矾可以让装备魅力+1)
乐观的孩子带着泉水清洗世界,世界将变得活泼;
(翻译:黄宝石和明矾可以让装备特定技能+1)
然而——
不同的世界有不同的样式,孩子们将会在清洗后见到最终的成果。
(翻译:根据装备类型不同,在一般情况下会有其他特定的合成结果)
---------------------------镶嵌参考表格        --------------------------------------------------------------------------------------------------
        长杆武器        单手武器        双手武器        弓        弩        投掷        箭矢        盾牌        铠甲        手套        鞋子        头盔
红宝石        力量+1        力量+1        力量+1        力量+1        力量+1        力量+1                力量+1        力量+1        力量+1        力量+1        魅力+1
蓝宝石        敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1                敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1        敏捷+1        魅力+1
绿宝石        魅力+1        魅力+1        魅力+1        俘虏+1        俘虏+1        俘虏+1                魅力+1        统御+1        交易+1        魅力+1        魅力+2
黄宝石        强击+1        强击+1        强击+1        强弓+1                强掷+1                盾防+1        骑术+1        骑射+1        跑动+1        魅力+1
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[/spoiler]
其他功能不再赘述,具体请来卡拉迪亚亲自体验!
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各位砍友们,各位大侠、少侠们,日安!
这是一个新的纪元,这是一片神奇的土地。越来越多的冒险者来到这里——卡拉迪亚迎来了又一个冒险世代。战争机械、部队战术、专属武器、各式战船……王国之间的战乱纷争不止,而民间不法之徒横行,各地帮派林立,外来的冒险家组成战团,实现更大的抱负。宗教人员东奔西走,却沦为领主们的政治工具。称霸的国王耀武扬威,却无法安定子民,强盗乱军在境内层出不穷……不止如此,更有一些人间之外的东西跃跃欲试,仿佛要在这乱世当中分一杯羹——它们或许是精灵,或许是妖怪,或许是午夜的幽魂——这要看你,这位初来乍到的冒险家,如何发现那些秘密,如何开启那扇门……它们曾被遗忘,它们将被唤醒,它们必被唤醒。而当它们来到人间,是诅咒还是祝愿?是灾难还是福祉?你要握紧手中的剑去寻找答案。是的,这场冒险期待着真正的勇士。你要寻找答案,在丛林水泽,在山野荒漠,在人间烟火,更在心中圣所。是时候了,少年。扬帆启航吧,向那久违的远岸……


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【坏了,捅了妖怪窝了!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Y1Vmgqm


感谢名单:

感谢领军者作者Rubik的代码和技术启蒙。
感谢光明与黑暗作者oolonglgx的代码、装备和启发。
感谢封邑作者翁海提供的许多场景。
感谢蛋碎了一地提供的部分场景。
感谢世纪风云制作组提供的一些装备。
感谢BigM提供的着色器技术参考。
感谢海涵狮心王理查提供的链锤及代码。
感谢战争之风作者无面的无名氏提供的装备和帮助。
感谢夏末初秋支持的国风装备。
感谢vegetto提供的代码和思路。
感谢花糕分享的动作和模组配置文件知识。
感谢吟游歌者D.E.Mithridates提供的诗歌。

感谢使用TLD、战锤、潘德的预言、英雄无敌模组的部分装备。
感谢使用模型师moshiguan的钢锏铁鞭大锤模型
感谢使用模型师REV、虎门销烟、汉匈制作组、风云三国的部分模型。
感谢群里小伙伴们提供的思路和测试,人数过多不写名了,都收藏记着呢!
感谢大家支持,大冒险家将再接再砺!
(名单若有遗漏还望提醒)
感谢为骑砍做出卓越贡献的modder们,感谢你们,不论是模型,代码,还是贴图,地图,想法,是你们构建了五彩缤纷的骑砍世界,为后来的modder们铺路。向你们致敬!(有些模型难以溯源,在此一并谢过了。)这个作品是为圆自己的梦,也为致敬我心中的经典mod和它们的制作者——那些已功遂身退的传说中的大神们。在我心里,他们也是在卡拉迪亚所向披靡的勇士。在此感谢他们的陪伴,在年少时,也在今日。

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功能介绍:

由于功能模块较多,不再一一叙述,请浏览以下关键字:
剧情,沙盒,海战,飞行,大地图战术,双持武器,士兵切换盾牌,锻造,合成,冶炼,宗教,官员,军功领赏,随机阵营,随机兵种,战团,帮派,揭秘寻宝,异族、场景时间流逝、天气、季节、更多地形、场景昼夜交替、冒险世代更替、32个npc伙伴、坐下、更多兵种、npc用兵偏好、钝器杀死、利器击晕、大力破防、海岛、赶集、建造、养狗、射手袭胸、领地建设、多路攻城……

一些特色功能有:

1 有许多冒险家,不止玩家自己,他们和玩家一样去招兵、卖装备卖奴隶、参加竞技大会、自建兵种树、扶持复国者、自立建国。

2 领地有繁荣度、文明度、参军数的设定,用宗教统治居民,不同宗教有不同影响。领地繁荣度和文明度直接影响治安水平,治安水平低的地方容易出不法之徒和强盗。领地治安好到一定水平,境内就不再有不法之徒和强盗。不法之徒和强盗与领地治安水平是直接相关的。

3 战争机械默认是领主使用的,玩家有领地后才能用。每个国家战争机械不同。攻城战全部革新了,有不同的进攻路线进攻点,可以使用不同的战争机械进攻或防守,具体看该城本身的特点,有的城可以直接用冲车攻击城门,有的需要搭建云梯或使用攻城塔。城墙可以击破。有的城墙必须击破后才能使用云梯。

4 武器和装备方面,有了更多的前缀,赋予了物品击倒、破防、破盾、抗击等属性,还可以结合特殊材料,打造出更强的武器和装备。这套系统会越来越丰富。

5 剧情。前期剧情更多起到教程的作用,随着剧情深入,将会开启更多篇章,揭开更多事件和秘密,引出更多元素。剧情,将会有许多卷,许多章……

6 冒险编号。开始新游戏,会有一个四位数的编号,即冒险编号,这个号码每次开新档都不一样,是唯一的,用来记录当前的冒险进度(剧情完成度)。主要结合下面的世代更替功能使用。这个编号,也是一些隐藏人物的号码,访问他们需要提供这个号码。这个号码,在某些时候,当玩家想要“入住卡拉迪亚”,成为所有玩家都可以访问的一个角色时,也会作为唯一编号,供其他玩家输入和访问。

7 世代更替。自立建国后可以选择新角色重新开始游戏,而原角色及其阵营保持不变。或者,使用此功能开新档,可以访问旧存档的玩家角色,雇佣他,或招募他。或者,使用此功能,让旧存档的玩家角色进入新存档做玩家角色,保留所有属性和装备、及部分士兵。这个功能可以保留6中提到的冒险进程(剧情完成度),也就是说,旧存档的第一章已经完成了,那么从这里开新档,第一章仍然完成,不需要重新刷剧情。

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模组下载地址:


百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1K04PIIs0hugoxrh4YbW_yQ?pwd=dmxj
提取码:



迅雷下载:
https://pan.xunlei.com/s/VNzuK3gCFdY64epRdTc5rPo9A1
提取码:6y55

点击进入百度网盘下载链接
链接长期有效,可以从里面下载最新版,以GreatAdventurers开头。
如果有补丁,请打补丁。补丁是以patch开头。
示例:如果发现GreatAdventurers0.90,同时发现patch0.902,说明这个补丁是0.90的补丁,可以下载安装(覆盖到mod目录)。
如果发现GreatAdventurers0.90(3),说明模组自带补丁0.903,就不需要打patch0.902这个补丁了。

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开发计划:

本模组会陆续开发如下内容:
1.武功系统,从武术到气功再到高武的完整系统。(第一版已实现)
2.跨地图功能,不再单是一张地图了。
3.随剧情深入,会开放仙族、飞行器、魔法等更多元素。(第一版已实现)
4.必须是更多的冒险篇章!

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捐赠:

如果你喜欢这个作品,希望经历更多冒险,体验更丰富更有趣的内容,可以通过捐赠来支持《大冒险家》的创作:
[attach]238824[/attach]





[spoiler=2024.1.1之前]


这个作品是为圆自己的梦,也为致敬我心中的经典mod和它们的制作者——那些已功遂身退的传说中的大神们。在我心里,他们也是在卡拉迪亚所向披靡的勇士。目前版本还是测试版,开局后可进入巴兰利村,找到“那位大人”(按信息键,默认Y),获得一些礼物。大地图战术,战场部署,驾船作战,飞行坐骑,建立战团,建国、宗教、自建兵种树、玩家世代交替、战争机械、全新的攻守城战斗等,都已在mod基本功能里。话不多说,来卡拉迪亚亲自体验吧!


*战场方面:
1.增加了海战,独立的海战系统。可以开船撞击敌船,也可以靠近敌船进行接舷战。开船时可以使用第三个视角,方便操作。海战地点接近陆地时,会在场景中显示一些岛屿,玩家需要的话可以紧急抛锚在岛上避难。海洋里有许多小岛,如果在岛的周围作战,距离够近的话则战场会来到岛上,成为陆地战。每个岛地形不同,且随着季节变换有显示或隐藏的变化。
2.增加了空战,可以骑乘飞行坐骑空中作战。由于沙河模式没有闭环,一些玩法和单位没有形成系统,现在飞行单位能见到的只有布尔兹兰教团国的护法兵种,但是仍然可以体验一下,找到那位大人,会获得飞行坐骑。如果你喜欢海战时俯视战场,小心不要坠海。
3.新的命令菜单。由于增加了多个战场指令,命令菜单更新了。F1-F4是默认的士兵指令。F5是专门的海战指令,F6是战争机械指令。需要注意的是,当结合阵型和命令时,可以做出意想不到的效果,尤其是结合到“左移十步|右移十步”这样的命令。可以实现立体化排兵布阵。
4.阵型系统。野战时可以部署阵型,战场中可以重新部署阵型,通过命令菜单。ai也可以使用阵型。如上所示,除了入场的默认阵型,在战场中也可以随时改变阵型,以适应需要。敌军也会根据自己的实际情况将部队分成若干小队,队长还会呼叫一名护卫跟随自己,通常护卫比较能打。
5.战争机械。攻城需要准备“军用物资”或者替代品“工程耗材”(杂货商人有卖,主要用于盖房)。由于加入了战争机械系统(十几种),攻城需要提前勘察敌城城防情况,可以自己亲自前往,也可以让小伙伴替你去侦查。然后根据城防情况,准备战争机械,比如苏诺的城防是可以进攻三面城墙,不能进攻城门,那么,只需要带云梯或攻城塔就行了,不需要带冲车。而雷兰登有三个城门,没有可以进攻的城墙,那么就需要带冲车,带别的则用不上。同时,当敌城有“墙垛”这个建筑项目时,就需要用投石车把墙垛击破,然后云梯才能搭上去,否则云梯用不了,只能使用耗时的攻城塔。战争机械同样可以用来野战,玩家可以操作战争机械进行战斗。默认可以在战场使用3个战争机械,如果玩家爵位高了,可以使用更多(不超过6个)。通常可以野战的战争机械是弩车类和投石车类带轮子的。野外领主同样可以使用战争机械,只要他的领地有那个机械。(默认城镇比城堡有更多种类的战争机械,村庄最少。)获得战争机械的方式只能通过成为领主,或战后战利品获得。当然,测试版的礼物中也会有。
6.射手优化。射手不再无脑爆头,而是有时爆头,有时袭胸。
7.破防和击倒。力量大的兵种,有几率攻破力量较小兵种的格挡,造成伤害,也有几率将其击倒,即使武器没有破格挡或击倒属性。所以,力量差将带来更多挑战和乐趣。——这一剑80级的功力,你防的住吗~
8.盾牌hp。自带盾牌和一些拾取盾牌,将会显示数字耐久度,击中敌人盾牌,也会适当提示其耐久度。
9.跳跃。有的坐骑和兵种可以跳跃——跳的很高哦,小心飞行时被捅下来。
10.钝器致死,和利器击伤。是的,板砖可以杀人,刀剑也能活捉,钝伤、刺伤、砍伤的效果各不相同。

*阵营方面:
1.新增了多个独立阵营,包括新的海岛文化阵营,和冒险家建立的阵营。
2.新增了冒险家阵营。卡拉迪亚不光你一个冒险家,别的还有许多。他们会做和你一样的事,比如卖奴隶,打竞技大会,建立战团,建国,帮助复国者复辟,自定义兵种树... 小心点,总会有人看你不顺眼,莽过来揍你。
3.新增了各个战团阵营。冒险家可以组建战团,和玩家一样。
4.随机阵营。冒险家可以建国,随机产生王国兵种。
5.民间阵营。这些不参与王国纷争的阵营,将会增大民间冒险的内容和乐趣。玩家可以加入以获取高等兵。
6.玩家阵营。玩家建立了王国之后,可以选择“退隐”,然后这个玩家角色的所有信息都保留,王国、兵种、属性、名字等,都不变,而玩家会有新的角色重新来到卡拉迪亚-完成冒险家世代交替。

*兵种方面:
1.新增了各个王国的顶级兵,可以加入该王国,拥有封地后招募。
2.新增了多个战团兵种,包括随机战团兵种。
3.修改了平民兵种树。
3.自定义兵种。包括战团兵种,玩家王国兵种,和随机的ai战团、王国兵种。
4.用兵偏好。英雄npc不再无脑爆兵,而是根据自己的爱好更多的升级成骑兵、步兵、或射手。
5.民间阵营兵种。民间有许多帮派,各有各自高级兵,可以和他们合作,以便招募。
6.非人类兵种。是的,一些怪物出现了,在正式版完成前,它们将逐步丰富。精灵,暗夜精灵,不死族,之后还有妖族、远古、虫虫、恶魔……

*大地图方面:
1.大地图战术。加速,隐藏,派出驱逐队,敢死队,先锋队,点燃草原,扬起风沙等,各有作用。
2.建立据点。不要再为无处存兵苦恼了,没有城不要紧,可以野外搭建据点存兵。
3.时间流逝。玩家作战不再时间停止,会根据实际作战时间适当流逝。所以打仗前要看看周围有没有更多的敌军。4.天气系统。雨雪天气大地图有显示。海浪也是。天气变化重写了。
4.天气系统。重制的天气系统,雨雪天气,海浪情况,会在大地图显示。
5.时间具体化。大地图右下角可以显示年月日,星期,时钟。营地菜单查看天气和地形情况,场景中时间具体到几点几分,与大地图同步。
6.用兵偏好。各领主不再无脑爆兵,而是根据自己偏好,更多的升级为骑兵、步兵、或射手。
7.非常地带。有些地方与众不同,路过会有提示,可以建立地标来标识。
8.民间建筑。民间阵营,包括各路帮派,还有民间工地,都有各自营寨和场景。
9.西部海岛。作为新增的奥莱阵营,海岛进行了修改。更多的水域。(船只有许多种,在海里发现有交战的领主部队可以进入战场参观一下,自己实力不足时不会影响和任何一方的关系)
10.季节变化。大地图上加入了季节变化,春夏秋冬都有,春夏时维基亚的雪原会融化成为平原(荒原);夏季平原和山区会有许多花海(芳草地)可以去看鲜花;夏末雨水充沛草原会扩大,覆盖一部分平原和沙漠,而海边和河岸地区会有一些湿地(有水的草地);哈尔玛附近有一片长期的湿地,沙漠东部山脚下是一片长期的戈壁;西部海洋的海岛有些会随着季节性的潮起潮落而沉浮。

*领地方面:
1.建设项目。领地有各自的建设项目,比如村庄的农场,城镇的箭塔、综合市场等。用于经营内政。如果想要做好城防,就要注意弩座、砲台、礌石、墙垛这些项目了。
2.可以训练驻军。通过训练计划。会根据设置的具体情况,每周花费一些金额提升领地驻军的经验值。
3.可以制定招募计划,通过与治安官对话。新兵自动进程会省去不少麻烦。
4.官员。拥有村庄后,获得管家。拥有城堡后,获得财政官和治安官。建国后,拥有军务大臣和首相。如果你觉得他们不好看,可以给他们换换衣服,如果换了衣服还是丑,那就让首相换个人。
5.宗教。想要治理好领地?那可少不了宗教的影响力,找个合适的宗教教化一方百姓吧!繁荣度、文明度、参军数,都在宗教的影响范围之内。没有什么人逃得过宗教,而且宗教之间也会勾心斗角。

*其他功能:
1.可以坐下,只要身边有能坐的地方。可以装死。(参考按键)
2.自动升级。不要再狂点鼠标了,设置好后解放双手。
3.双持。有些武器可以双持,装备栏里挨着放就行,然后收起盾牌按x即可。
4.视角。野战有三个视角,增加了全身视角,视野更广方便发号施令。
5.关于海战,请尝试撞船,撞沉的船在战后更容易俘获,然后去海边城镇卖钱。也可以去海边城镇找镇长买。
6.周末赶集。可以买房,买狗,买花,放在村子里买好的土地上。如果要盖房,请不要忘记安装大门,以便进入内室。
7.城镇有兵工厂,当了领主后可以改变城镇的战争机械。
8.城镇有铁匠铺,可以修复成色不好的装备,也可以打造更好的武器,只要你有材料。(这些材料可以在民间工地买,村子里买,也可以通过和帮派作战,更快的获得)
9.加入战团或王国后,只要击败敌军部队够多,下周就会有奖励,给钱,给装备。
10.攻城时有多条路线,不要死磕一条路,上不了墙就去打门。守城时记得操作投石机打对方梯子,打坏了他就没法上墙了,然后会撤退。



其他想起来再更新……


V0.90演示1

之前的演示视频:
V0.88演示1
V0.88演示2
V0.88演示3
V0.88演示4
V0.88演示5
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/BV1rT4y117Yz?spm_id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/BV1Wu41127ZB/
https://m.bilibili.com/video/BV1wv411H7wP
https://www.bilibili.com/video/BV1eo4y1k7De/


《大冒险家》v0.90beta
(下方链接是mod主体,另外请自行安装最新版战团1.174)


链接:https://pan.baidu.com/s/1K04PIIs0hugoxrh4YbW_yQ?pwd=dmxj
提取码:dmxj


点击进入百度网盘下载链接

目前是V0.90的beta测试版,会实时更新补丁,如果发现新补丁,请打补丁。
补丁使用方法:直接解压到mod目录覆盖同名文件。(无需开新档,除非有特别声明)


感谢为骑砍做出卓越贡献的modder们,感谢你们,不论是模型,代码,还是贴图,地图,想法,是你们构建了五彩缤纷的骑砍世界,为后来的modder们铺路。向你们致敬!

[spoiler=2022.8.7之前]

感谢各位支持!
本mod发布前的概况已在驿站打了广告,敬请关注!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2084152-1-1.html

(制作进度也将在上面链接更新)

这个以冒险为基调的mod,有海战,有空战,陆战有阵型,大地图有战术,另外也有新阵营,新种族,可以学“武功”,各种骚操作...

还是在卡拉迪亚冒险,你可以遇到各种和你一样的npc“玩家”,他们也在冒险,他们同样会跑商、建立骑士团、扶持复辟的君主、甚至建立新王国... 你将和他们一起体验卡拉迪亚的冒险世界...

作为老汽油,这个作品也是为致敬我心中的经典mod和它们的制作者—那些已功遂身退的传说中的大神们。在我心里,他们也是在卡拉迪亚所向披靡的勇士...

而现在,我不知道是否应该发布,我还未咨询坛子大佬,mod本身还有一个“地下世界”没有完成,以及一些剧情... 砍2出来了,它一定会越来越完善,我是将《大冒险家》留在手里,仅自娱自乐,聊以慰藉心灵,还是发布出来,和砍友一起重温当初的热血呢?

只是冒个泡,占个坑,有空发点截图和视频,各位大大看到了,可以吱个声,灌个水...

(假如有天发布了,就是在这里发了.)

[/spoiler]






123456.jpg

作者: 别杀鸡    时间: 2021-12-20 12:18
你好,这里是发布区,应该不会有太多人看到,建议骑砍驿站也发一个,我先通过审核了。
尽量完善帖子,善用编辑功能避免重复发帖。
以后更新了下载链接,如果需要回复可见功能可以向我私信。
作者: nimoadna    时间: 2021-12-20 18:16
别杀鸡 发表于 2021-12-20 12:18
你好,这里是发布区,应该不会有太多人看到,建议骑砍驿站也发一个,我先通过审核了。
尽量完善帖子,善用 ...

好的好的,多谢!后续逐步完善~
作者: sdfzero    时间: 2021-12-20 19:38
发布吧,帮你测下BUG
作者: nimoadna    时间: 2021-12-21 08:36
sdfzero 发表于 2021-12-20 19:38
发布吧,帮你测下BUG

啊,感谢支持~ 听大佬建议,广告发到驿站了 但这里还是主要窝点..
作者: 武安apk43    时间: 2021-12-27 20:01
先发布测试版吧,挺期待的
作者: 剑鼎天    时间: 2021-12-28 00:42
支持一下,我占位帮你做宣传。
作者: 啊啊啊第纳尔    时间: 2021-12-28 18:13
这不得支持
作者: 刘珑聪    时间: 2021-12-30 14:47
支持一下
作者: 535242121    时间: 2021-12-30 15:08
楼主加油,支持一下
作者: 刘珑聪    时间: 2022-1-3 17:46
支持一下
作者: YULAKUA    时间: 2022-1-4 23:24
占个坑,期待ING......
作者: 535242121    时间: 2022-1-5 10:17
大佬再次支持一下,希望尽快发布
作者: 侠客行233    时间: 2022-1-11 19:37
期待大佬作品,支持一下
作者: YIDA-001    时间: 2022-1-23 21:04
tnnd 发啊 发啊  为什不发

作者: 中华粉丝    时间: 2022-2-7 19:24
可不得支持一下
作者: 闪蹄    时间: 2022-2-8 01:20
在期待中,看起来很好
作者: 蛋挞学妹    时间: 2022-3-26 22:08
挺有趣的 大佬有兴趣创个交流群吗hhhhhh
作者: wy19970928    时间: 2022-4-8 23:45
很有想法,估计是宝藏MOD,我很看好~
作者: 15009823760    时间: 2022-4-26 12:02
666666666666666
作者: 黑方舟的海盗    时间: 2022-5-16 13:10
我来看一看0v0
作者: nimoadna    时间: 2022-6-7 07:38
少侠们好!我又回来啦!目前已经可以骑龙飞砍了,可以驾船海战了,卡拉迪亚各种骑士团的自动建立和冒险家随机化的设定在更新中!并且,增加了前所未有的自动升级功能,从此解放双手小兵自动升级我会尽快更新发布,有兴趣的少侠可以加入群测试或者一起搞,请看我签名
作者: nimoadna    时间: 2022-8-7 16:14
感谢管理通过审核。今天终于把坑填了,虽然填了,还没填完,特地挖坟记录一下。其实几年前就在搞了,一直断断续续。今天放上来又要离开段日子,但再回来第一章也就要完成了。自己顶一下,各位骑好砍好,遇见bug及时上报,我一定会适时挡反,拿锤子往它头上敲。
作者: qqd4c    时间: 2022-8-9 14:27
这种未来可期的MOD肯定是要支持了
作者: 899565j    时间: 2022-8-15 12:39
加油加油。
作者: 阳光肥宅    时间: 2022-8-17 20:56
看了演示视频,牛逼,期待大佬
作者: qxcsz    时间: 2022-8-17 22:22
希望能有个简单的介绍,比如海战的操作是咋样的之类的。。。船一直在莫名的自己转动
作者: zyun    时间: 2022-8-20 16:13
飞行坐骑怎么飞,能不能出个教程介绍下各个功能
作者: nimoadna    时间: 2022-8-20 22:35
qxcsz 发表于 2022-8-17 22:22
希望能有个简单的介绍,比如海战的操作是咋样的之类的。。。船一直在莫名的自己转动

船的操作,这个测试版中是可以在“战船配置”或者“战斗部署”中,点击“更多按键”看到的。船的操作很简单,方向键控制即可:上下控制进退,左右控制旋转,结合右ctrl(校直方向),可以让船保持正前方航行,也就是通过控制加速度来减少船只转舵时间。右ctrl+后退,很快能停船。

目前版本也在考虑更方便直观的加入关于驾驶和飞行的操作说明,砍友们不妨出出主意
作者: nimoadna    时间: 2022-8-20 22:37
zyun 发表于 2022-8-20 16:13
飞行坐骑怎么飞,能不能出个教程介绍下各个功能

飞行的操作,和驾驶一样,可以在“战斗部署”中点击“更多按键“中看到,如果有更方便的按键说明(包括海战和飞行),可以给出意见,目前还没有确定怎么改
作者: 快乐的芝士    时间: 2022-8-20 22:49
顶,大力支持!!!
作者: qxcsz    时间: 2022-8-21 20:42
nimoadna 发表于 2022-8-20 22:35
船的操作,这个测试版中是可以在“战船配置”或者“战斗部署”中,点击“更多按键”看到的。船的操作很简 ...

啊哈,先感谢大佬的教导。。。另外我是觉得,是否可以在哪里给出这种说明,比如游戏概念,或者营地之类的,一点点小建议啦。。。
另外,剧情我不知道是不是因为没做完,我试了下,卡在去竞技场那里,点了F后没反应,没法退,所有人不可交流了,除了强退就没法玩了。。。
作者: nimoadna    时间: 2022-8-22 07:20
qxcsz 发表于 2022-8-21 20:42
啊哈,先感谢大佬的教导。。。另外我是觉得,是否可以在哪里给出这种说明,比如游戏概念,或者营地之类的 ...

也许可以把说明做在信息页里,成为“经济”,“军事”,“求爱”这些项目中的一个,然后开局弹出提示一下,但效果好像也不太行...关于这个bug,是因为竞技场和竞技大会做到了一起导致场景跳转失效,目前已经解决,多谢!
作者: qxcsz    时间: 2022-8-22 21:34
nimoadna 发表于 2022-8-22 07:20
也许可以把说明做在信息页里,成为“经济”,“军事”,“求爱”这些项目中的一个,然后开局弹出提示一下 ...

大佬辛苦啦。另外有个小建议,沙盒下,初期野怪比较少,声望涨的也比较慢,大佬你看是多加点野怪数呢,还是开放小兵模式之类的比较好做?
作者: 934854056    时间: 2022-8-25 22:38
大人  为什么这个布尔兹护法开枪 会连我一起打? 关键是 我还特意跑到战场另外一边都没用

作者: 934854056    时间: 2022-8-25 22:38
全图aoe啊



作者: 唐三彩    时间: 2022-8-26 19:46
请问玩家战团怎么建立?试了好久都不行。
作者: nimoadna    时间: 2022-8-27 06:56
唐三彩 发表于 2022-8-26 19:46
请问玩家战团怎么建立?试了好久都不行。

玩家需要达到16级,声望100,然后可以建立战团。
其他功能也有解锁设置,比如自动升级需要12级,编制王国军队需要达到20级。
达到条件后会在大地图弹窗提示。

等级要求都比较简单的

作者: nimoadna    时间: 2022-8-27 06:58
934854056 发表于 2022-8-25 22:38
大人  为什么这个布尔兹护法开枪 会连我一起打? 关键是 我还特意跑到战场另外一边都没用

这算是个bug了,别急回头我帮你揍他,我也遇见过...
作者: 唐三彩    时间: 2022-8-27 11:08
本帖最后由 唐三彩 于 2022-8-27 12:24 编辑
nimoadna 发表于 2022-8-27 06:56
玩家需要达到16级,声望100,然后可以建立战团。
其他功能也有解锁设置,比如自动升级需要12级,编制王国 ...

哦,原来是我等级不够啊......
那建议可以在游戏概念里加一点说明,不然有点麻烦
还有就是,有没有骑射ai?再有就是为什么王国自建部队有时候装备会丢失(比如莫名其妙弩没了、帽子没了之类的)

作者: nimoadna    时间: 2022-8-27 22:43
本帖最后由 nimoadna 于 2022-8-27 22:55 编辑
唐三彩 发表于 2022-8-27 11:08
哦,原来是我等级不够啊......
那建议可以在游戏概念里加一点说明,不然有点麻烦
还有就是,有没有骑射 ...

确实,我也在考虑加入一些说明进去,以某种比较好的呈现方式,不然又要放到信息页里。。。
由于我还没有确定弓骑兵的作战逻辑,目前骑射ai并没有加入。

关于士兵装备问题,可能是那个小兵没有“必备盾牌”,所以盾牌有时候会放入他的物品栏,这样你查看他装备的时候,可能盾牌不见了,而查看他物品栏时,他也许正巧装备了盾牌,导致看起来把盾丢了,弓箭,马匹也类似。。。

可以试试给高级兵装备,比如给五阶骑兵装备马,他是“必备马匹”的,所以不会出现马丢了的情况。
当然,如果骑兵丢了马,军士丢了盾,请务必告诉我,我去修理他


作者: 岭南大少    时间: 2022-8-28 02:44
布尔兹兰护法,开枪打劫匪,离他们好远,躲起来的我居然能被他们打到,是怎么回事?
作者: a2535007469    时间: 2022-8-28 04:22
一看就是很好玩的MOD  先留个名
作者: 唐三彩    时间: 2022-8-28 19:48
nimoadna 发表于 2022-8-27 22:43
确实,我也在考虑加入一些说明进去,以某种比较好的呈现方式,不然又要放到信息页里。。。
由于我还没有 ...

奥,我去看看
关于骑射ai可以请教一下隔壁的SD9大佬,他的骑射ai好高级的,小股部队骚扰,大部队输出,和蒙古打法简直没两样。
原版带库吉特就这么玩的,效果还不错
(以上仅是个人建议)
作者: nimoadna    时间: 2022-8-28 20:07
唐三彩 发表于 2022-8-28 19:48
奥,我去看看
关于骑射ai可以请教一下隔壁的SD9大佬,他的骑射ai好高级的,小股部队骚扰,大部队输出, ...

感觉确实很强啊,可以考虑加一下,只是别的兵种智商就显得捉急了。。。
作者: nimoadna    时间: 2022-8-28 20:12
岭南大少 发表于 2022-8-28 02:44
布尔兹兰护法,开枪打劫匪,离他们好远,躲起来的我居然能被他们打到,是怎么回事?

这个bug前两天一位少侠提到了,现在已经修复了,尽快更新

下一版加入的东西比较多。。。

作者: 侠客行233    时间: 2022-8-28 20:13
支持!期待这个MOD好久了!
作者: 唐三彩    时间: 2022-8-28 20:58
nimoadna 发表于 2022-8-28 20:07
感觉确实很强啊,可以考虑加一下,只是别的兵种智商就显得捉急了。。。

都可以借鉴一下的......吧......
因为SD9的那个ai真的看得我眼红啊......枪兵扎堆都能干步兵集团了,射手也不会只瞄头了,命中率高了好多的......
作者: 侠客行233    时间: 2022-8-29 20:09
请问作者,这个MOD里的NPC(就是马尼德、艾雷恩那几个),一起招募进队伍后,还会像原版里面一样吵架吗?
作者: 唐三彩    时间: 2022-8-29 21:16
恕我冒昧再问一下,就是王国编兵时为什么在点击“查看物品栏”将装备放进去后点返回会直接跳大地图,然后在点进去发现装备都没了,害的又得重新找
作者: nimoadna    时间: 2022-8-30 06:44
唐三彩 发表于 2022-8-29 21:16
恕我冒昧再问一下,就是王国编兵时为什么在点击“查看物品栏”将装备放进去后点返回会直接跳大地图,然后在 ...

听上去是个严重的问题,中午看看,直接跳转大地图肯定保存不了装备。
这是个测试版本,有劳各位少侠了,测试出bug就是它的价值所在........

我认为这是个明智的选择,在忙别的之前,得先把这件事情解决了
作者: nimoadna    时间: 2022-8-30 07:02
侠客行233 发表于 2022-8-29 20:09
请问作者,这个MOD里的NPC(就是马尼德、艾雷恩那几个),一起招募进队伍后,还会像原版里面一样吵架吗?{: ...

吵架是一定要吵的,想走也是会有的,但谁也走不成,因为你会把他吊死
作者: 唐三彩    时间: 2022-9-1 20:18
再汇报一个问题,建立战团后第二天自己的身份就不是团长了,然后策略里的建立战团也变成了没建立时的样子,点击建立却提示我已在其他战团内。
然而事实是,我点开报告后,我就在我建立的战团里。
后来我是通过投靠角斗士再脱离的方式解脱的。
话说特训怎么搞啊,还有就是那些战团部队里没有一个本战团的兵种。是模板还没开发好吗......
作者: 1TUV9    时间: 2022-9-3 20:50
支持一下
作者: 侠客行233    时间: 2022-9-3 23:25
shift键的拉远视角功能和原版(也就是Native)的效果不太一样,视角拉远后必须再按一次shift才能还原视角,而不是像Native一样自动还原,导致用起来很别扭(特别是射箭的时候)。请问作者大大,有什么办法能够把视角拉远的效果修改回Native那样吗? 游戏中实在是没找到相关的设置选项
作者: 难得的晴天    时间: 2022-9-4 20:47
建房子是怎么建的,到村里买了地说是随便选地?房子模型买了,技能等级满足,人数也满足(队伍人数,俘虏人数都能满足),到买了地的村里,装备了锤子工具,选择完点回车使用时说(耗材不足),但是条件满足都变绿色了!这功能没完成,还是有什么不明显的条件?
作者: nimoadna    时间: 2022-9-5 13:58
唐三彩 发表于 2022-9-1 20:18
再汇报一个问题,建立战团后第二天自己的身份就不是团长了,然后策略里的建立战团也变成了没建立时的样子, ...

这个战团的问题我还没有遇见过,晚上测试一下。关于战团兵种,可以像正常兵种一样升级,经验够了就会自动升级,比如从民间剑士=>十字军骑士,只要那个民间剑士经验够了就会自动升级…
作者: nimoadna    时间: 2022-9-5 14:03
难得的晴天 发表于 2022-9-4 20:47
建房子是怎么建的,到村里买了地说是随便选地?房子模型买了,技能等级满足,人数也满足(队伍人数,俘虏人 ...

如果那个建造的东西在物品栏里有提示(消耗:xx),那么,我们需要去杂货铺买“工程耗材”:-P好吧还是完善一下信息页吧,嗯。
作者: nimoadna    时间: 2022-9-5 14:06
侠客行233 发表于 2022-9-3 23:25
shift键的拉远视角功能和原版(也就是Native)的效果不太一样,视角拉远后必须再按一次shift才能还原视角, ...

我已经记不清当射手时的手感了,倒是经常眺望着放箭,所以就干脆搞成现在这样了。有必要的话,那就改回来吧!
作者: 难得的晴天    时间: 2022-9-5 18:22
nimoadna 发表于 2022-9-5 14:03
如果那个建造的东西在物品栏里有提示(消耗:xx),那么,我们需要去杂货铺买“工程耗材”:-P好吧还是完 ...

才发现还有工程耗材,再找机会试下。在加入国家之后冒险等级升到民间什么(因碰巧遇敌,没看详细),直接就清空了自身装备与背包,再塞给平顶盔、链甲、武士刀、战斗竹矛之类的,这不是增加物品,是直接全更换了。一些国家的特殊兵种和领主、冒险家他们的装备是不会爆掉还是说几率很低?要是国家灭了是不是就找不到这些兵了?
作者: 唐三彩    时间: 2022-9-5 19:17
nimoadna 发表于 2022-9-5 13:58
这个战团的问题我还没有遇见过,晚上测试一下。关于战团兵种,可以像正常兵种一样升级,经验够了就会自动 ...

就是说......没法直接升级,比如我的自建前置是剑士,但是我升到剑士后就没法升了(战团已开启)。看士兵自我介绍说靠特训,就想问问......
前面说的那个战团的bug就是我打算睡一晚看看会不会自动升。结果第二天起来就爆了这个bug......
然后再汇报一下,队中npc分封出去后名字似乎是固定的(比如罗尔夫就叫罗尔夫领主,而我的头衔设定是将军),而且招兵模板也是民间的,200人的部队自建不超过10个,还都是低级兵。
还有的还有就是又一次冒险家加入我的国家时,我因为忙着砍库吉特所以没管。后来打赢了回来看,发现那个冒险家强行入国,且名字还是原来的名字而没有前缀。
最后再报一个(为什么我这么会念啊QAQ),自建兵的复数名称似乎没有随单数名称(比如我的五级军士单数名叫“斯兰禁卫甲士”,而复数名仍然叫五级军士)
感谢作者能这么耐心地听我的碎碎念!
作者: 侠客行233    时间: 2022-9-5 21:26
nimoadna 发表于 2022-9-5 14:06
我已经记不清当射手时的手感了,倒是经常眺望着放箭,所以就干脆搞成现在这样了。有必要的话,那就改回来 ...

感谢作者的回复! 还有一个小问题,请问各个国家的顶级兵种该怎么升级呢?需要加入XX国家当领主吗?比如芮尔典的皇家骑士,芮尔典国的领主通常都有几个皇家骑士,但我最多只能将兵种升级到芮尔典骑士。
作者: nimoadna    时间: 2022-9-6 14:04
侠客行233 发表于 2022-9-5 21:26
感谢作者的回复! 还有一个小问题,请问各个国家的顶级兵种该怎么升级呢?需要加入XX国 ...

这个可以去加入某个王国,获得封地就可以招募顶级兵了,必须有封地,哪怕是个小破村,然后要和王国搞好关系,就可以招募了。顶级兵只能招募获得,不能升级得到。如果自己建国了,可以通过建立王国特训营得到自己的顶级兵(^o^)/
作者: nimoadna    时间: 2022-9-6 14:07
唐三彩 发表于 2022-9-5 19:17
就是说......没法直接升级,比如我的自建前置是剑士,但是我升到剑士后就没法升了(战团已开启)。看士兵 ...

少侠辛苦了,bug已修复。鉴于少侠见义勇为,本月尽快上架下一版(^o^)/
作者: nimoadna    时间: 2022-9-7 07:13
本帖最后由 nimoadna 于 2022-9-7 07:38 编辑
难得的晴天 发表于 2022-9-5 18:22
才发现还有工程耗材,再找机会试下。在加入国家之后冒险等级升到民间什么(因碰巧遇敌,没看详细),直接 ...

玩家也被强迫换装了?太可怕了

回头我测试修改一下,只有别的冒险家才能这样才对,现在一定是bug,至于王国自己的兵种,灭国了就没了,招不到了......另外,关于领主和冒险家的装备,冒险家的装备会随着冒险进程的深入而越来越好,领主一直是原来的,这个版本下打败冒险家不会有奖励,“亲手”击晕领主可以有更大几率俘虏他,俘虏后对话他可能会爆出奖励品。奖励品包括各个王国顶级兵装备。但是下一版会更新,冒险家也有几率爆出装备,并且领主爆出的更好。

作者: 侠客行233    时间: 2022-9-8 04:27
作者大大,有个问题想请问一下,目前版本的主线剧情是做到哪里了呢?我做到跟随赏金猎人的任务结束后就没有再触发主线任务了,过了很久主线任务也没有更新,不知道是不是卡了BUG还是怎么了。当前版本如果还有后续的主线任务的话,该怎么触发呢?
我个人还是想先把目前的主线玩完后再当领主/自立之类的,并且主线剧情我也蛮感兴趣的。
作者: nimoadna    时间: 2022-9-8 09:52
侠客行233 发表于 2022-9-8 04:27
作者大大,有个问题想请问一下,目前版本的主线剧情是做到哪里了呢?我做到跟随赏金猎人的任务结束后就没有 ...

现在剧情还没做完,是的如果剧情做完了就可以正常继续沙盒模式了,就像“姗姗来迟”那样。现在的“姗姗来迟”就是跳过剧情直接沙盒了,当然还需继续完善,暗黑和布尔兹兰需要补全。下一版会把沙盒模式完善一下,加入领地经营和治国系统,然后修改目前测出来的重大bug,就可以更新了。再然后就该完善剧情了
作者: 侠客行233    时间: 2022-9-8 21:02
期待后续版本更新,作者大大加油
作者: 俺是哆来A梦    时间: 2022-9-9 15:09
大佬有没有qq群呀 可以加吗
作者: 唐三彩    时间: 2022-9-10 20:14
本帖最后由 唐三彩 于 2022-9-10 20:39 编辑

哦......建议加一个战团合伙扶持复国,不然让100个民间部队单刷1000人的正规军太离谱了......
还有,那些小国(比如教国、军统国)差不多100来天就全嘎了啊......感觉比隔壁大佩凉得还快,希望优化一下(尤其是诺德和维基亚QAQ开局先灭军统国,然后南下推了教国)
话说有没有加入国风阵营的打算啊?
作者: nimoadna    时间: 2022-9-13 08:35
俺是哆来A梦 发表于 2022-9-9 15:09
大佬有没有qq群呀 可以加吗

可以加入我的签名上的qq群
作者: nimoadna    时间: 2022-9-13 11:29
唐三彩 发表于 2022-9-10 20:14
哦......建议加一个战团合伙扶持复国,不然让100个民间部队单刷1000人的正规军太离谱了......
还有,那些 ...

现在冒险家复国的方式,是他找到效忠的复国者后,就去拉拢其他未加入战团或王国的野外冒险家,拉拢够5支后,就去一座防守薄弱的城堡或城镇围攻。如果他感觉自己实力不足,可能会放弃,否则就攻城,直到战斗结束,被击败或者攻下城完成复国。

所以对冒险家来说复国难度还是挺大的,有时候攻城路上都会有掉队的伙伴,导致实力下降。而且即使攻下来,由于新王国部队数量少,很容易崩盘。但考虑到冒险家本身就比王国实力弱,而且玩家作为冒险家很多时候都是独立攻城,就没有加强复国冒险家力量,反正运气好时也能自立成功……如果有好主意以后可以增删改:-P

战团联合这个,目前还没有,各个战团都是独立的,他们的关系由战团领袖性格决定,并且战团是领袖全权管理的,玩家也可以带领战团成员攻城,这也是其他有建国野望的冒险家建立王国的方式……

暗黑和布尔兹兰,设定上一个主力量,一个主知识,都不好惹。布尔兹兰是带领旧贵族建国,而暗黑是带领其他大陆侵略卡拉迪亚……只是现在没体现出来,下一版会修正,将其他大陆领主加入。不过旧贵族被卡拉德王国拉拢了一部分,布尔兹兰就先不改了

国风阵营,是必须的,只是还没有确定怎样登场。本来想让玩家的远洋舰队发现东方大国,引领舰队来到卡拉迪亚,帮玩家用国风盔甲加强自建兵种,但那样不够独立,所以还要再放一放……


作者: nimoadna    时间: 2022-9-22 08:12
大家好,《大冒险家》已经更新至0.86版,本版将持续跟进一段时间,及时修复bug。本版修复了已知的bug,一定程度上完善了沙盒模式,增加了不少新内容,需要新开档。据某少侠指出,开局野怪少的问题,下一版本再修正——野怪将根据各地宗教和文明度来决定数量和等级。
其他方面,可以参看一楼简介中的更新链接。
作者: 飞翔的248    时间: 2022-9-22 17:13
大佬目前我作弊自立,以体验自定义王国军队,但不知道怎么给自定义部队换装备。麻烦大佬解惑
作者: nimoadna    时间: 2022-9-23 20:40
飞翔的248 发表于 2022-9-22 17:13
大佬目前我作弊自立,以体验自定义王国军队,但不知道怎么给自定义部队换装备。麻烦大佬解惑

如果自立建国了,或者等级超过20级了,会解锁“编制军队”策略。然后大地图点击“策略”→“编制军队”,就可以进行本国兵种树自定义了
作者: 列尔14    时间: 2022-9-28 11:37
袭击冒险家npc后一直刷红字,然后学诗的时候就卡在城里了,时间还在走
作者: hnguoxiangguang    时间: 2022-10-6 18:56
支持一下,大佬这个mod玩了挺有意思的,期待后续更新
作者: 大吕布    时间: 2022-10-8 11:23
楼主威武,光看简介就有开坑的激情了,!!立马下载来玩玩,如果楼主还有意更新,建议增加一个意见帖,大家玩更容易找出BUG修正。
作者: 大吕布    时间: 2022-10-12 09:57
本帖最后由 大吕布 于 2022-10-12 11:10 编辑
大吕布 发表于 2022-10-8 12:23
楼主威武,光看简介就有开坑的激情了,!!立马下载来玩玩,如果楼主还有意更新,建议增加一个意见帖,大家 ...

玩了几天,目前也遇到几个小问题,不知道是不是角色等级不足或者是自己没有发现:(1)随时保存模式下,有几次进城后出来就一直卡在那里(一次是酒馆学诗,一次是正常出城),等了好几天都没有显示出可以移动的信号,但是周边大地图人物是正常在行走的。
     我的应变手法是,在背包中放工具,遇到这种“卡顿”就就地建立基地,然后再拆除,就可以恢复正常;
(2)组件战团的时候,1-4阶都是裸身状态,以至于加入的兵实在是一言难尽的,非得等到5阶才可以设置;5阶兵可以设置装备,但是前面4个好像没有看到可以设置的。
(3)小建议,不算bug,前期游荡老是找不到 小兵刷,
(4)居然被NPC玩奔溃了,按照以往的组队经验,没想到跟自己一直作战的npc队员还是闹掰了,好纠结啊,好纠结啊!
(5)常规bug:右下角信息显示,快进下,还是崩了。


作者: 战无退路    时间: 2022-10-13 23:41
拜倒在楼主的西装裤下
作者: nimoadna    时间: 2022-10-14 08:27
列尔14 发表于 2022-9-28 11:37
袭击冒险家npc后一直刷红字,然后学诗的时候就卡在城里了,时间还在走

这个版本确实有这个问题,下一版会修正,目前遇到这个问题时可以按F5临时解决一下。
作者: nimoadna    时间: 2022-10-14 08:37
大吕布 发表于 2022-10-12 09:57
玩了几天,目前也遇到几个小问题,不知道是不是角色等级不足或者是自己没有发现:(1)随时保存模式下, ...

1  可以参考楼上按f5临时解决一下,下一版会修正
2 啊,这个我没搞懂是怎么回事,建立战团只可以调整自己的5阶兵才对,编制军队才可以调整低阶兵的
3 这个版本没有加入宗教系统和治安管理,下一版会修改,野怪会根据领地具体情况刷新,不再无脑爆多爆少
4 不,npc小强不会走的,因为你会吊死他,难道没出现这个对话项吗?
5 如果是突然崩溃,这个问题正在测试…


统一回复一下各位少侠,如果有兴趣参加测试,可以加下面的群,另外楼顶有个开发日志链接可以看看,时不时会更新的,下一版会尽快更新上架,少侠们,卡拉迪亚见!
作者: 绿果BBB    时间: 2022-10-14 09:40
空战。。。不会飞天上当靶子吗。。或者AI弱智到处飞没点输出。。当然,纯脑补
功能里只有个空战新奇吸引人,多多加油,抄抄代码
作者: xzsonf    时间: 2022-11-12 08:11
给力,谢谢大佬
作者: 553461373    时间: 2022-11-24 18:29
卡在城镇里太可怕了,主要本身mod也有地图内时间流逝的功能,导致玩着玩着就分不清到底出没出bug233
作者: 553461373    时间: 2022-11-25 17:17
还有就是第一次攻下城镇收关税的时候会收到异常多的一笔钱(几千万,直接财务自由),不知道是战团的bug还是mod的bug
另外就是自动升级有时候会导致兵“分身”,一个兵同时升级出两个不同的高级兵,很奇妙,打完一仗出来发现部队变多了可还行hhh
作者: 553461373    时间: 2022-11-25 17:51
另外结算的时候会出现兵种名字失效的情况(变成四阶军士这种原名)
还有就是冲进城堡(攻城后续)有时会被关到一个小房间里和敌人隔开,只能强行alt+f4结束游戏,特别令人震惊
作者: 553461373    时间: 2022-11-26 10:06
话说想问大佬一个问题,像左下角跳红字导致信息不显示这种问题,有什么比较具有普适性的解决办法吗,比如修改scripts文件可以解决这类问题吗?如果可以的话,如何操作比较好呢?
作者: 553461373    时间: 2022-11-26 10:18
[img]%5Burl=https://www.z4a.net/image/2o0m26%5D[/url][/img]
作者: 553461373    时间: 2022-11-26 10:19
具体到这个mod就是上面这样,好像跟战团的据点有关?
作者: 突击    时间: 2022-11-26 20:28
万岁:lol:lol:lol
作者: 553461373    时间: 2022-11-27 12:29
不过军械库这个东西确实很有意思,虽然很多装备外面买不到,但只要从领主那里赎一个,装到兵身上,转头就可以在军械库里买到,很方便
话说大地图上的部队有时候会突然走得特别慢,感觉像是bug的样子
作者: 突击    时间: 2022-11-28 20:16
兵种自动升级要等多久啊,我一直时间飞逝都没反应啊
作者: 唐三彩    时间: 2022-12-9 20:28
突击 发表于 2022-11-28 20:16
兵种自动升级要等多久啊,我一直时间飞逝都没反应啊

如果是民间升级自定的话要砍人才行,因为在训练的判定里民间兵到4阶就是满了,训练不会给他们加经验,但是战斗中砍人获得的经验还是会有,积累到一定程度就会自动升级。
如果是普通的非满阶兵,要么是教练太低睡不出来,要么没钱,否则是会自动升级的
作者: 唐三彩    时间: 2022-12-9 20:35
本帖最后由 唐三彩 于 2022-12-11 19:54 编辑

想反应两个bug,如果作者还在并仍打算更新的话:
1、自建战团中的兵种问题。我在自建战团时,只选用了骑兵和射手,建立后在记录里查看也是这两;但是在和其他团员npc对话时却介绍有步兵,并且在部分团员的部队模板中确实出现了五阶步兵;
2、自立后的问题。不知是不是开了作弊拿下的城或者是科博城本身的bug,我在打下科博后设其为都城,然后点击“离开”的时候没有离开,卡在城里面,鼠标点击电脑哪里都没用(就像开局主角赶往大陆在海上自动移动一样),时间也依旧流逝,十分影响游戏体验。
另给一建议:
自建兵的种类希望多一点,不局限于纯步兵、纯骑兵、纯射手三线,可以增加骑射手或者投掷步兵之类的。当然,只是希望,这样自建的玩法就多了许多。
作者: y7131221    时间: 2022-12-23 10:02
支持支持,这个太棒了,骑砍越做越强
作者: chujun    时间: 2022-12-28 10:52
这个建造怎么操作啊,没看到建造的相关操作和提示
作者: mouli777    时间: 2023-4-8 19:07
非常不错的mod,而且个人很喜欢在战团框架下进行内容扩展的mod
作者: 侠客行233    时间: 2023-4-26 18:57
非常好MOD,爱来自中国
作者: nimoadna    时间: 2023-4-27 22:34
唐三彩 发表于 2022-12-9 20:35
想反应两个bug,如果作者还在并仍打算更新的话:
1、自建战团中的兵种问题。我在自建战团时,只选用了骑兵 ...

关于1可以多讲一点吗?啊过了好久了...假如记得的话。战团选择兵种搭配,是可以选择单独射手、步兵、骑兵,也可以两种三种互相搭配的,难道是选择射手后出现的是步兵?
关于2,这个在新版已经改过了。谢谢你的建议!




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