骑马与砍杀中文站论坛
标题: 骑马与砍杀中文站十五周年庆典之“少年梦杯”剧本设计大奖赛(现金大奖+3A大作+定... [打印本页]
作者: tl10 时间: 2022-1-5 00:00
标题: 骑马与砍杀中文站十五周年庆典之“少年梦杯”剧本设计大奖赛(现金大奖+3A大作+定...
一、活动名称
骑马与砍杀中文站十五周年庆典之“少年梦杯”剧本设计大奖赛

特别鸣谢:本次大赛3000元现金奖励由少年梦阅读倾情赞助。
少年梦阅读,是一家创建于2021年,专注于游戏类小说的新兴小说平台。
网站具有大量包含骑砍但不仅限于骑砍的游戏相关小说,诚邀热爱游戏及游戏文化的作者、读者加入网站,共同打造最有趣的游戏文学社区。
我们的口号是:在网络文学的领域中,我们更懂游戏;在游戏的世界,我们更专注小说。
少年梦官网:https://www.shaoniandream.com/
二、活动时间
作品提交时间:暂定2022年1月5日0点-3月1日0点
作品评定时间:暂定2022年3月1日-4月1日
MOD组作品人气奖投票时间:暂定2022年3月15日-4月1日
评定结果公示时间:暂定2022年4月15日
三、活动介绍
你是否想在霸主时代的卡拉迪亚挥洒想象力?你是否文思泉涌,想为经典MOD的剧情锦上添花,或者让自己的构思获得MOD作者的青睐?本次剧本设计大奖赛将引爆每位骑友的创造力!
四、活动奖项
参与奖:不限组别,每个经主办版主审核通过的参赛作品均可获得
剧本设计大奖赛勋章一枚+论坛评分奖励(1荣誉+200第纳尔+100魅力)。所有参赛作品活动期间都将在骑砍中文站全平台推广(APP、B站、微信公众号、微博等)。
优秀奖(霸主组):由骑砍中文站专业评委选出霸主组作品的前4-10名,除参与奖的奖品以外,额外获得骑马与砍杀全系列正版游戏序列号一套(霸主、原版、战团、维京、拿破仑、火与剑)、论坛评分奖励(5荣誉+800第纳尔+200魅力)+
吟游诗人头衔+雅尔用户组+骑砍中文站APP500经验值+VIP认证(可选择是否显示)。
桂冠奖(霸主组):由骑砍中文站专业评委选出霸主组作品的前3名,除了优秀奖的奖品以外,额外奖励1000元现金(少年梦基金)+steam500元的充值卡一张+论坛评分奖励(10荣誉+1000第纳尔+300魅力)+
桂冠诗人头衔+[大神]定制头衔+雅尔用户组+骑砍中文站APP1000经验值+男爵(贵宾)用户组+VIP认证(可选择是否显示)。
人气奖(MOD组):由骑友投票选出MOD组作品的第1名,除获得霸主组优秀奖的奖品以外,额外奖励500元现金+论坛评分奖励(5荣誉+800第纳尔+200魅力)
五、活动组别
(一)本次活动分为“霸主组”与“MOD组”两个组别。
(二)霸主组:须基于《骑马与砍杀2:霸主》的世界观,设参与奖、优秀奖和桂冠奖。
(三)MOD组:包括所有非霸主背景的游戏设定(含《骑马与砍杀》原版、《骑马与砍杀:战团》及DLC《拿破仑战争》《火与剑》《维京征服》),可以在已有MOD的世界观背景下进行设计(除非MOD原作者明确禁止),也可以由作者自己设定新的背景。设参与奖和人气奖。
(四)作品要求:包括但不限于主线剧情扩展、支线任务、地图遭遇、NPC对话等剧本性质的内容,应有完整的对话、选项、任务记录、任务结果(奖惩)等要素,鼓励加入插图说明。字数要求为不少于1000字,经主办版主审核通过后确定参赛资格。
六、活动规则
(一)参赛者请按以下第八条”提交作品格式“在本帖下回帖,格式不符将导致不能通过主办版主审核。
(二)参赛者的所有作品需要保证原创性和完整性,不得抄袭《骑马与砍杀2:霸主》及全系列游戏本体或MOD已有的设计内容,不得侵犯他人的著作权、专利权、商标权、肖像权、隐私权等任何法定权利,否则骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格,并由参赛者自行负责由此产生的法律纠纷。
(三)如果是在已有的文学作品基础上进行改编或扩展,经过主办版主审核通过可以接受参赛(须在作品中提前说明),但一旦有第三方提出存在侵权问题且得到核实的,骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格。
(四)参赛者的所有作品严禁包含涉政、低俗、色情等违反相关法律法规或公序良俗,否则骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格。
(五)参赛者完全保留所有参赛作品的知识产权,骑砍中文站举办本次比赛仅为参赛者提供展示作品的机会。如Mod作者有意采用作品的,由参赛者自行决定是否同意。
(六)本帖2楼为参赛登记帖,主办版主会将通过审核的作品进行登记公示;如主办版主未及时审核或登记的,可以直接在本帖回复或者私信联系主办版主,逾期将无法参与。
(七)每位参赛者可以多次投稿,但为了本次活动的普及性和积极性,一位参赛者在同一组别原则上只有一个作品(取最高名次)获奖。
(八)霸主组作品的奖项评定,由骑砍中文站版主与Mod作者等作为专业评委进行评选,不设大众投票环节。评审从创意性、实用性、完成度三个角度进行。
(九)MOD组作品仅设人气奖。经全体骑友在论坛和微信通道投票后,得票最多的前1个作品获得人气奖。骑砍中文站专业评委成员不进行评审。如果MOD作者有意采用创意的,由MOD作者与参赛者自行沟通协商。
(十)大赛结果公示以后,会有专门的骑砍中文站负责人员联系获奖者,请获奖者及时回复确认领奖,兑奖时效为结果公示后的3个月,逾期失效。
(十一)本次大赛主办负责版主:Aomine Daiki、tl10、银翊、Linchong。
七、投票与评分细则
1、MOD组每个作品审核通过后将会获得一个审核序号,审核序号将会作为投票排列顺序的依据(序号越小越前面)。
2、人气投票分为论坛投票(占50%)与微信投票(占50%)双通道,禁止一切刷票、注册马甲投票等行为,一经发现,取消评奖资格。如若微信刷票行为严重,中文站有权取消该通道的投票方式。
3、论坛投票通道每人最多可投3票,微信投票通道每人最多可投3票,评选结果公布时骑砍中文站将会对作品的最终得票进行公布。
4、MOD组参赛作品少于30个将会直接进行人气投票环节,超过30个则由MOD组评委选出前30名作品进行投票,投票开启前将会公布进入人气投票环节的作品,MOD组不公布具体得分。
5、霸主组评委评分将会对作品从创意性(40分)、实用性(40分)、完成度(20分)三方面严格按照标准进行评分,评选结果公布时骑砍中文站会公布每个作品的最终得分(各项得分与总得分)
创意性:作品设计构思的创造性、章法架构独特性等,创意性评分区间分为三等,一等30-40分,二等20-30分,三等0-20分。
实用性:作品在骑砍中的可行性,作品在骑砍中存在的意义等,实用性评分区间分为三等,一等30-40分,二等20-30分,三等0-20分。
完成度:采取基础分(10分)+提升分(1-10分)的形式,满足1000字以上即可得10分基础分,不满足为0分。根据逻辑与完整性,作品会获得1-10分提升分。
大赛评委:
霸主组评委:狼族盟约、muyiboy、tl10、Aomine Daik、银翊、Linchong、皮蛋(B站主播)、cnedwin(精选包作者,希绝大陆负责人)、Aworl-ri(衣谷三国组长)、宁静De夜晚(法亚史诗作者)+其他多位神秘大咖。
MOD组评委:狼族盟约、muyiboy、tl10、Aomine Daik、银翊、Linchong。
八、提交作品格式
作者:(论坛ID)
参赛组别:(霸主组/MOD组)
联系方式:(包括QQ号、微信号、电子邮箱等,确保主办版主能够联系通知获奖信息)
作品背景:(如《骑马与砍杀2:霸主》,或《泡菜·光明与黑暗》《潘德的预言》《以耶路撒冷之名》等MOD,或自设背景)
作品内容:(以下内容以《骑马与砍杀2:霸主》某支线任务为基础,仅供参考,具体形式可以自由发挥)
任务名称(事件名称):帮派头目需要武器
触发对象:各城镇要人npc
触发条件:无。各城镇要人处随机刷新获取。
流程及结果:
城镇要人A问玩家想不想赚点外快,他的私人生意需要一些工具。会让玩家收集指定数量的武器并返回该城镇。在玩家收集完回到该城镇之后,会自动被守卫问话排查,守卫表示你不能带这么多武器进城。
此时玩家有5个选项:(以下的数据以运输72把单手剑为例)
(1)“让开!我们不想使用暴力!”→卫兵:“好的好的,我们都不想惹麻烦,好吧,继续吧”。
获得21384第纳尔,与A好感+6,玩家在该城镇所属阵营犯罪等级+30。
(2)“当然,我们会拿出来的”→守卫会收走你一部分单手武器并说在你离开城市的时候会重新拿到。玩家进城以后先找A,显示武器数量不足,然后我去商店买了一批单手剑交给A,此方法依然行得通,就是成本非常高。在完成任务离开城市后我也没有拿到武器。
(3)“你看上去是个通情达理的人,你出什么价?”→72把单手剑对应为5346第纳尔的过路费。
然后玩家提交给要人A,获得21384第纳尔,与A+7好感。
(4)“我们有许可,让我们走吧”→“那么,这样做的目的是什么?”
谈判三局两胜,失败的话会回到之前的选项,但是不能再选谈判了(即使玩家离开再进城也不行)。谈判成功的话卫兵就会放玩家进城,并且与A交完任务后也不会受到犯罪等级惩罚。
(5)“我不想进城,只是路过”→此选项仅仅是离开城市,并没有什么用。
作者: Linchong 时间: 2022-1-5 00:03
本帖最后由 Linchong 于 2022-3-1 18:25 编辑
1.MOD组每个作品审核通过后将会获得一个审核序号,审核序号将会作为投票排列顺序的依据(序号越小越前面)。
2.如果参赛者作品符合格式,但版主未及时登记在表上,参赛者可以私聊版主或者联系版主进行登记。银翊、Linchong。3.版主审核通过后会在回复贴下面点评,如:审核通过,序号:1;版主审核未通过会在回复贴下面点评,如:审核未通过:①字数未达要求 ②作品格式不符合要求,请添加作品背景一栏。
序号 | 作者 | 作品名称 | 1 | | | | | | 3 | | | 4 | | | | | | 6 | | | 7 | | | 8 | | | 9 | | | 10 | | | 11 | | | 12 | | | 13 | | | 14 | | | 15 | | | 16 | | | 17 | | | 18 | | | 19 | | | 20 | | | | | | 22 | | | 23 | | | 24 | | | 25 | | | 26 | | | 27 | | | 28 | | | 29 | | | 30 | | | 31 | | | 32 | | | 33 | | | 34 | | | 35 | | |
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序号 | 作者 | 作品名称 | 1 | | | 2 | | | 3 | | | 4 | | | 5 | | | 6 | | | 7 | | | 8 | | | 9 | | | 10 | | | 11 | | | 12 | | | 13 | | | 14 | | | 15 | | | 16 | | | 17 | | | 18 | | | 19 | | | 20 | | | 21 | | | 22 | | | 23 | | | 24 | | | 25 | | | 26 | | | 27 | | | 28 | | | 29 | | |
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作者: 2846206282 时间: 2022-1-5 12:56
占楼叮叮叮
作者: 赵紫陌 时间: 2022-1-5 13:12
嘿嘿,我也来了
作者: 锻刀 时间: 2022-1-5 13:37
占楼,待编辑中……
作者: 黑楼黑楼 时间: 2022-1-5 13:45
本帖最后由 黑楼黑楼 于 2022-1-7 12:14 编辑
作者:黑楼黑楼
参赛组别:霸主组
联系方式:包括QQ:481643269、微信号:CJNizar、电子邮箱:nizarzzc@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:阴谋系统
事件名称:阴谋系统
触发条件:无
触发对象:无
流程及结果:玩家和领主可以发起阴谋,阴谋不能立刻完成,需要形成一个阴谋长期任务。
初始阴谋的成功率为5%乘“狡”的属性值。
种类:暗杀,挑拨离间,勾引,绑架,破坏建筑,劫狱,发现秘密(暂时这么多)
如何启动阴谋:在任务栏开启阴谋任务。
1.暗杀.
开启阴谋任务,选择暗杀,指定被暗杀对象,可邀请与被暗杀对象关系为负数的领主参加,每一个人参加对应加5%成功率,但会加被发现秘密的几率2%。在阴谋推移完成并成功后,被暗杀的对象死亡,失败减对应50点关系。或者被发现同样减50点关系。
2.挑拨离间:
开启阴谋任务,选择挑拨离间,指定被挑拨的两个家族,在阴谋推移完成并成功后,挑拨的两个家族减对应的25点好感值。若失败和被发现减两个家族的25点好感。
3.勾引
开启阴谋任务,选择勾引,指定被勾引的已婚领主(可选择自己老婆或丈夫,因为骑砍2的婚姻是由族长和玩家或npc签订的一纸婚约,二人并未实质感情基础),阴谋推移完成并成功后,被勾引的领主加45点好感,并在以后会生下私生子,可以将私生子加入我方家族,若加入,被勾引对象的家族100点好感,玩家可选择原谅,不减好感。若阴谋推移完成但失败,减对应家族的好感50点。若被阴谋发现,减对应家族的好感50点。勾引会增加怀孕几率。
4.绑架
开启阴谋任务,选择绑架,指定被绑架的npc,不一定成功绑票,有可能被发现,减对应关系40点。若成功绑票,将其俘虏或者投入监牢且逃跑几率变小,要求被绑架者对应家族付赎金。在阴谋推移完成成功后,谈判成功,对应家族由赎金经纪人付相应赎金,赎金经纪人提成10%,相应关系减40点。阴谋推移完成后,若失败谈判,被绑架对象被撕票,相应关系减80点。若是绑票自行逃跑,任务失败,且减对应关系40点。
5.破坏建筑
开启阴谋任务,选择破坏建筑,指定一个城市的建筑,可以将其破坏,不一定成功,不成功减对应城市领主与阴谋发起人之间50点关系。成功会将建筑降一级,并引发治安下降20点。
6.策反
开启阴谋任务,选择策反,指定一个城市的领主家族,可以将其策反到我方国家,根据其城市数量乘45000加城堡数量乘28000加其家族等级乘30000作为策反资金,将其策反,前提该家族的国家并未与我方国家交战,且该家族拥有定居点。不一定成功,若成功,该家族带城加入我方国家,若不成功,该家族领袖死亡之前永不能策反该家族。
以上六种阴谋每种只能同时进行一个。
7.发现秘密,一开始就开启此任务,且长期进行,可发现对方对自己的阴谋,每1点“智”属性加5%几率,初始为10%,此任务长期进行。
作者: 黑楼黑楼 时间: 2022-1-5 13:46
本帖最后由 黑楼黑楼 于 2022-1-7 12:15 编辑
作者:黑楼黑楼
参赛组别:霸主组
联系方式:包括QQ:481643269、微信号:CJNizar、电子邮箱:nizarzzc@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:宗教系统
事件名称:宗教系统
灵感来自维京征服宗教系统(但是内容大不相同,没有抄袭)
以下提到的宗教都可以改成游戏中的名字,用现实中的名字只是借代称呼
触发对象:无
触发条件:无
具体内容:
每个国家根据其文化,新增宗教系统,巴坦尼亚为天主教,库赛特为喇嘛教(金刚乘佛教,密教),瓦兰迪亚为北欧诸神,斯特吉亚为基督新教,阿塞莱为伊斯兰教,帝国为基督教(包罗天主教和基督新教,和东正教,由地理位置决定三个帝国信仰的宗教)
宗教之间,关系设定:
相同宗教的领主关系为“正义”,+5好感
东正教,天主教和基督新教,之间关系为“迷途”,会在比较的基础上接受你的信仰,不会因为宗教不同发生冲突,不加好感。
基督教与喇嘛教,北欧诸神以及伊斯兰教的关系为“冲突”,他们之间不可能有婚姻,其中可能因为宗教冲突而发生圣战,关系为“冲突”的领主关系-5好感。
补充内容:
每个定居点都有不同宗教的教徒,只是根据国家文化导致比重有所不同(大部分信徒为国家文化的教徒,其次为无神论者,其次为异教徒,或是没有异教徒)
凭借说服可以让同一阵营的领主改信仰,同时改变原来国家对应的“国家”文化。
“正义”关系城市可以提升忠诚和治安,“迷途”关系信仰不变,“冲突”关系信仰减忠诚和治安。
可以由城镇城堡的领主的“信仰”改变所属定居点的信仰及文化,转变需要时间。
处决同宗教(不含“迷途”关系)的领主时,减关系为“正义”的领主的关系。
增加宗教场所的建筑,根据宗教建相对应的建筑,宗教建筑能提高对应宗教的传播速度,基督教(包含东正教,天主教和基督新教)建筑可以提高忠诚度,喇嘛教能提高税收,伊斯兰教可以加治安,北欧诸神能提高高级士兵产出率。拆除原宗教建筑会降忠诚值1%乘该宗教在该定居点的信众百分比。(极易导致叛乱)
各宗教特点:
基督教(包含东正教,天主教和基督新教):
1.圣经至上:每有一个正面品质,与新教信仰领主关系提升3点(基督新教专用)
2.可以收“不信者税”,(基督新教不能用)。
3.三位一体:加速城镇定居点的信仰传播速度(对无信仰者尤其有效)
4. 字面解经:(需要时启动,技能冷却40天,需要家族等级五级及以上,消耗300影响力,持续20天)一定时间内能团结所有关系为“迷途”的人民和领主,使其成为“正义”关系
(所有基督教可用)
5. 普世牧首:普世牧首可以由男性NPC(包括英雄和领主)担任(第一任牧首暂定为为国王,牧首终生制,牧首换届由上一任牧首上任同时指定,有第一,第二,第三顺位。若三顺位都已死亡,普世牧首由国家投票决定),牧首能在其国家内的定居点增加“地方牧首”这一要人,耗费100点影响力。(东正教专用)
喇嘛教:
1 托钵宣道:加快所有定居点改信速度
2. 秘传(密教):(需要时启动,技能冷却60天,需要家族等级五级及以上,消耗500影响力)直接加加同信仰领主好感15点,小孩能加智属性点1点。
伊斯兰教:
1. 不屈信仰:给士兵加勇武,武装僧侣,增强异教战争发生率
2.武装朝圣(需要时启动,技能冷却50天,需要家族等级五级及以上,消耗500影响力)与异教国家发生宗教冲突,平民加入战争(人民转化成士兵,可以征召更多士兵)
北欧诸神:
1.人祭:杀死不同宗教文化的俘虏,加队伍士气和队伍坐镇指挥的攻击力,减不同信仰的领主好感。
2.北欧战吼:(需要时启动,技能冷却20天,需要家族等级三级及以上,消耗200影响力)能在战斗时提高队伍20%战斗能力,队伍不会主动逃跑,减对方10%的士气,战后声望和影响力有所提高。
作者: 黑楼黑楼 时间: 2022-1-5 13:48
本帖最后由 黑楼黑楼 于 2022-1-7 13:57 编辑
作者:黑楼黑楼
参赛组别:霸主组
联系方式:包括QQ:481643269、微信号:CJNizar、电子邮箱:nizarzzc@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:销赃点
内容有部分参考维京征服
触发对象:无
触发条件:无
事件名称:销赃点
流程及结果:可以将强盗老巢作为销赃点
具体内容:
1.若玩家的流氓习气属性达到200点,就可以在强盗老巢和帮派头目那里销(卖)赃(战利品),售卖价格比正常交易更高,但会加犯罪等级。
2.在帮派头目销售武器(不包含商品)到达8000第纳尔,可以加5点好感(封顶),且一天只能和同一帮派头目加一次好感。
3.玩家可以在强盗老巢招募强盗单位,但是cd较长。大约六天。
4.捣毁强盗老巢可以占领(全地图只能占领一个),可以在此驻军,收押俘虏,驻军上限为100,可以通过升级老巢来增加驻军上限。一开始不能收押俘虏,必须自己建牢房。
5.若是要放弃老巢,必须撤出所有驻军和俘虏,在老巢界面点放弃,新的老巢又可以占领并建设。
6.若是占领老巢,可以收编一定范围内的强盗,成功率比平常要高(根据其数量的大小依次递减成功率)。具体操作:处在老巢中,右键点击范围内的强盗单位,点击收编,就可以正常收编,若失败,强盗单位拒绝加入。加入一人减一点士气。
7. 若是占领老巢,可以找范围内的强盗接销赃任务(该强盗的单位会带一个红色感叹号,与解决强盗单位任务的蓝色感叹号区别),帮助强盗将货物高价卖出,利润五五分成。
8.若是占领老巢,可以组织强盗队伍,根据家族等级,一级可组织一队,二级可组织两队,三级可组织四队,四级可组织六队,最多组织六队,四级以上不会再增加。让强盗单位组成强盗队伍在一定范围内巡逻,抢劫农民和商队。每抢劫成功一次,抢到的货物价值80%的货物上交老巢。若是被领主抓住消灭,一定几率可从强盗队伍得知背后支持者(即老巢拥有者),老巢拥有者加一定的犯罪等级。可以通过对话,增加强盗队伍的士兵数量。
9.可以招募队伍头领,方可招募下文所提到的雇员,队伍头领及雇员常驻老巢,队伍头领的管理越高,可招募的雇员属性越高。队伍头领由NPC担任,雇员单位的NPC属于队伍头领的下属,不包含在主角的NPC单位。队伍头领的工资根据其管理的属性依次增加。
10.可以招募雇员教练,驻军可自行训练,由玩家指定其升级路线。教练由npc担任,教练统御越高,训练速度越快。教练的工资根据其管理的属性依次增加。
11.可以招募雇员医生,伤员可快速恢复,比在队伍恢复速度加快,且对停留在老巢时的部队,士气有所增加。医生由npc担任,医生医术越高,恢复速度越快。医生的工资根据其医术属性依次增加。
12.可以雇员招募吟游诗人,通过吟游诗人的吟唱,可提升军队士气,该功能有cd限制。每三天一次。花费300第纳尔。吟游诗人的魅力越高,可提升的士气越高。吟游诗人的工资根据其魅力属性依次增加。
作者: Q5521122 时间: 2022-1-5 14:06
本帖最后由 Q5521122 于 2022-1-6 12:27 编辑
论坛账号:
Q5521122
参赛组别:
霸主组
联系方式:
5521122
作品背景:
骑马与砍杀2:霸主
[spoiler=任务名称:补充村庄人口]触发对象:
有地领主
触发条件:
1、村庄遭遇敌对势力半劫掠或完全劫掠后,
2、村庄繁荣度低于某个数值,
符合上述任意条件,在该地领主处随机刷新获取。
流程及结果:
领主为村庄发愁,问玩家是否可以帮助村庄扩充人口,请求玩家收拢(解救)一定数量的农民(只能是部队成员,不能是俘虏),然后在抵达指定村庄时自动被村长接收。
此时玩家有4个选项:
1、“这是我收拢到的全部农民。” → 村长:“谢谢您,仁慈的大人,领主答应您的酬劳随后就会送达。”
任务结束。获得***第纳尔,与领主好感+*,与该村庄要人好感+*。
2、“这只是其中一部分,剩下的我还在努力。” → 村长:“谢谢您,大人。有您这句话我就放心了。”
任务继续。
3、“很抱歉,我只收拢到这么多,剩下的我无能为力了。” → 村长:“好吧,大人。但是我的领主会因此大为恼怒。”
任务失败。与领主好感-*,与该村庄要人好感-*。
4、“我只是路过。” → 村长:“好的好的,希望大人您能尽快带来足够的农民。”
任务继续。
[/spoiler]
[spoiler=事件名称:遭遇刺杀]触发对象:
无
触发条件:
1、与要人或领主关系小于-20,
2、进入城镇。
流程及结果:
与要人或领主关系小于-20,在进入城镇时,随机触发并进入街道遭遇战。
敌我双方人数在3~10人间随机。
根据战斗情况出现不同结局:
1、玩家遇刺身亡 -> 进入挑选继承人流程,没有继承人会GAME OVER。
2、玩家重伤 -> 返回城镇菜单界面。
3、战胜刺客 -> 参战同伴或士兵:“大人,我们在刺客尸体上找到一封信件和一袋金币。他们是**领主派来的!”
事件结束。获得***第纳尔,与某领主或某要人好感-*。
[/spoiler]
作者: 幼稚园殺手 时间: 2022-1-5 14:11
本帖最后由 幼稚园殺手 于 2022-1-7 19:11 编辑
作者:幼稚园殺手
参赛组别:MOD组
联系方式:QQ:2271168261 微信:h13095901975 电子邮箱:2271168261@qq.com
作品背景:《帝国的兴衰:三藩之乱》
作品内容:先上个开胃小菜,科举系统
任务名称(事件名称):进京赶考 参加科举考试。
触发对象:京师街道学政
触发条件:首先必须为大清学子(加入大清帝国),考试日期也有所不同,县试为每年二月开考,为期三十天;府试为每年四月开考,为期三十天;院试为每年八月开考,为期三十天,只有通过县试才能参加府试,通过府试才能参加院试。参加县试需要智力≥10,参加府试需要智力≥20,参加院试需要智力≥30,玩家开局选择是汉人则无视这个条件。如图所示,图1必须为大清学子才能参加考试,图2为时间一到,康熙皇帝会布告天下,让全国考生来参加考试。
流程及结果:
玩家加入大清帝国后,在特定日期前往京师街道找到学政,询问考试之事。
此时玩家会有多个触发可能:(正常参加,智力不够,钱没带够,不是大清子民)
(1)玩家:参见学政大人,小生欲即县试。→学政:善哉,然如欲应试之诸生,应自付五千金之宿费。
玩家:谢大人,此乃五千金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看县试之法矣乎。如图3-5所示对话框。
(2)玩家:参见学政大人,小生欲即县试。→学政:汝之智不足,而将备乎?
(3)玩家:参见学政大人,小生欲即县试。→学政:汝之钱不足,而将备乎?
(4)玩家:参见学政大人,小生欲即县试。→学政:汝之智不足,钱亦不足,而将备乎?
(5)玩家:参见学政大人,小生欲即县试。→学政:汝非大清子民,何来参加他国科举?
如果玩家触发(1),则会扣除5000两银子,并且前往布告处查看考试条件。如图6所示。
看完布告即可开始考试,下面会进入一段动画,动画描述考试在一个封闭的房间里进行考试,旁边会有考官监视。如图七所示。
然后玩家即可开始考试,第一页是考试规则,县试共有20道题,一道题5分,十句诗句填空,十句文化常识,达到90分才算过关。如图八图九所示。做完所有题目会提示自动交卷等待几个小时后会自动公布成绩,如图十所示。如果不及格则需要重新考试,三天之内再去去找学政对话。
(1)玩家:大人,小生想重新考试。→学政:善哉,然此次需自付万金之宿费。(一次没过再次考试需要一万两银子学政可真黑心)→玩家:此乃万金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看县试之法矣乎。
如果通过县试,会有额外奖励,(1)考90分奖励1点威望,20点声望,赐县令头衔(2)考95分奖励3点威望,50点声望,赐县令头衔(3)考满分奖励5点威望,80点声望,赐县案首头衔,县令工资为450两银子。接着等到四月份,将获得参加府试资格。在这期间,每个月都会有县令事件可以完成,对应的选项有对应的加成,共三件,分别是【张三杀人案】、【修建水坝】、【贿赂案】,如图十一所示。
到了四月份的府试,难度会有所提升,府试回答每道题都有时间限制,时间一到自动跳过,视为回答错误。条件仍然是玩家加入大清帝国后,在特定日期前往京师街道找到学政,询问考试之事。
此时玩家会有多个触发可能:(正常参加,智力不够,钱没带够,不是大清子民)
(1)玩家:参见学政大人,小生欲即府试。→学政:善哉,然如欲应试之诸生,应自付八千金之宿费。
玩家:谢大人,此乃八千金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看府试之法矣乎。
(2)玩家:参见学政大人,小生欲即府试。→学政:汝之智不足,而将备乎?
(3)玩家:参见学政大人,小生欲即府试。→学政:汝之钱不足,而将备乎?
(4)玩家:参见学政大人,小生欲即府试。→学政:汝之智不足,钱亦不足,而将备乎?
(5)玩家:参见学政大人,小生欲即府试。→学政:汝非大清子民,何来参加他国科举?
如果玩家触发(1),则会扣除8000两银子,并且前往布告处查看考试条件。
看完布告即可开始考试,下面会进入一段动画,动画描述考试在一个封闭的房间里进行考试,旁边会有考官监视。
考试要求:一共二十道题,达到90及以上即可过关。
考90分奖励3点威望,30点声望,赐府案首头衔
考95分奖励5点威望,70点声望,赐府案首头衔
考满分奖励8点威望,100点声望,赐府案首头衔
如果第一次没考过,之后每次参加府试都要交一万两千两银子,可重复考试。
(1)玩家:大人,小生想重新考试。→学政:善哉,然此次需自付一万两千金之宿费。→玩家:此乃万金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看府试之法矣乎。
府试过关后,将会有神器奖励。如图12所示点钢枪。
府案首的工资一个月800两银子。
到了八月份的院试,题目将更难,虽然没有时间限制,但考的内容开始出现四书五经内容,模拟正规的科举考试,也有真题,但还是以选择形式。
条件仍然是玩家加入大清帝国后,在特定日期前往京师街道找到学政,询问考试之事。
此时玩家会有多个触发可能:(正常参加,智力不够,钱没带够,不是大清子民)
(1)玩家:参见学政大人,小生欲即院试。→学政:善哉,然如欲应试之诸生,应自付两万金之宿费。
玩家:谢大人,此乃两万金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看院试之法矣乎。
(2)玩家:参见学政大人,小生欲即院试。→学政:汝之智不足,而将备乎?
(3)玩家:参见学政大人,小生欲即院试。→学政:汝之钱不足,而将备乎?
(4)玩家:参见学政大人,小生欲即院试。→学政:汝之智不足,钱亦不足,而将备乎?
(5)玩家:参见学政大人,小生欲即院试。→学政:汝非大清子民,何来参加他国科举?
如果玩家触发(1),则会扣除两两银子,并且前往布告处查看考试条件。
看完布告即可开始考试,下面会进入一段动画,动画描述考试在一个封闭的房间里进行考试,旁边会有考官监视。
考试要求:一共九道题,选择任何选项都有分数加成,达到50及以上即可过关,满分55分。
过关获得秀才头衔、10点威望、200声望。
秀才每个月俸禄1200两银子
院试过关后可以获得神器奖励。如图13所示。
如果第一次没考过,之后每次参加府试都要交两万两银子,可重复考试。
(1)玩家:大人,小生想重新考试。→学政:善哉,然此次需自付两万金之宿费。→玩家:此乃两万金之费。→学政:则汝今往彼之示栏看院试之法矣乎。
小彩蛋:考院试时可以贿赂学政拿到部分题目,三万两银子可以开启贿赂,将透露一道题,可以选择再花四万两银子透露一共三道题。
(1)玩家:学政大人,这些钱您看够吗?→学政:小子,你这是在贿赂考官吗?如果被发现你会死得很惨!→玩家:看来是不够再加四万够了吧?→学政:够了够了,既然这样子我就给你透露一些题目吧!院试一共有九道题,其中三道题告诉你吧,当问及如何平定三藩时,选择对其他人安抚,对吴主剿;当问及如何对待百姓时选择大力改革即可;当问及三师时,选三人行必有我师足矣。→玩家:那小生就多谢学政大人了。
(2)玩家:学政大人,这些钱您看够吗?→学政:小子,你这是在贿赂考官吗?如果被发现你会死得很惨!→玩家:是的,放心大人,这件事就天知地知你知我知,我定不会泄露出去。 →学政:既然这样子我就给你透露一道题目吧!院试一共有九道题,当问及如何平定三藩时,选择对其他人安抚,对吴主剿即可。→玩家:那小生就多谢学政大人了。
玩家选择(1)的时候需要花费四万两银子,选择(2)的时候需要花费两万两银子。
当玩家通过院试后,再去找学政对话,会有以下对话。
学政:汝已通过全部考试,敬请期待以后更多考试,请务必学习好四书五经以备不时之需。 →玩家:好的大人。
目前为止科举系统已全部结束。
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图十二
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作者: 449163015 时间: 2022-1-5 14:48
本帖最后由 Linchong 于 2022-3-1 18:16 编辑
作者:449163015
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:449163015
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:《落难的贵族》。本作品为一个庞大的任务故事系列框架,包括多选项,多结局,玩家参与或者不参与,相关的人物都会在某些时间做某些事情,我希望未来霸主能出一款类似这样的动态mod,让人觉得,这个世界是活的,有感情的,而不是一堆代码。对卡拉迪亚世界观有一定的diy。我希望能增加骑砍2的RPG属性,于是写了这么一个故事的框架,目前还远没到理想的状态,比如,没能把龙旗剧情融合进去,比如,无论玩家做什么样的选择,都应该有相对应的剧情线,不过,这个工程太浩大了,我一个人完成不了。。。新增加的人物名称未定,有花括号和颜色加以辨别,各位如果有合适的名称,可以随时用替换功能修改。由于时间和精力有限,有些idea没有写进去,有些逻辑也不够完善,有些地方粗略带过了(比如第四章,脑壳疼。。。),请见谅~
[spoiler=第一章 初识剑客]事件名称:初识剑客
触发对象:无
触发条件:瓦兰迪亚的村庄“卡南克”附近的野外,游戏开始一年以内,村庄状态为“正常”
流程:
1.弹出窗口:你正在附近的荒郊野外闲逛,看到一伙劫匪正在抢劫一个满载货物的小男孩,你决定——
选项①:帮助小男孩——进入流程2
选项②:帮助劫匪——进入支线一
选项③:你什么都没看见——本章节结束
2.进入战斗:{玩家}对抗3名劫匪。结果:胜利——进入流程3.1,战败——进入流程3.2
3.1进入对话:小男孩:您好先生,我叫{名称2},感谢您的出手援助,这些是我们家一年的口粮,如果不是您,我和我的母亲就要饿肚子了。为了表达对您的感激之情,我诚挚地邀请您光临寒舍。
玩家:选项①:<去>——进入流程4。选项②:<不去>——进入流程5。
3.2弹出窗口或定制的过场动画:你在一个破旧不堪的小屋中醒来。一个年轻妇女和一个小男孩正在看着你,看你醒了,他们
进入对话:妇女:您好先生,这里是“卡南克”,我叫{名称3},这是我的孩子{名称2}。我听说了路上的事情,非常抱歉,因为我们家的事情,让您受了重伤。也托您的福,才使得我们今年不用过上穷困潦倒的生活。为了表达我们的歉意以及感激之情,请您在这里休息几天blablabla。
{玩家}(看向小男孩{名称2}):你没受伤吧?
{名称2}:托您的福,我没事。
{玩家}:你是怎么获救的?
{名称2}:我(你发现小男孩的眼神有所躲闪)......当时遇上了路过的赏金猎人,才获救的。
{玩家}:我的同伴们呢?他们不是在附近么?(如果玩家部队里有其他人,则会触发这条对话)
{名称3}:他们在村子外面驻扎下来了。感谢您与您的同伴,使得我们的村子安全了不少。(如果玩家部队里有其他人,则会触发这条对话)
{名称3}:如果你不嫌弃,请在此留宿一晚,以表达我们对您的感激之情
{玩家}:谢谢你们的款待。(与小男孩一家子的关系提升)——进入流程6
4.总之就是认识了小男孩{名称2}与他的母亲{名称3}。(与小男孩一家子的关系提升)——进入流程6
5.本章节内容暂停,只要在游戏开始一年以内,重新回到这个村子,就可以在这个村子里找到小男孩,通过一些对话,以提升关系。如果限定时间内没有回来,则本章结束。
6.在卡南克休息到晚上,弹出窗口:你在睡梦中,被一阵沙沙的声音惊醒。是风么?你感到很奇怪。你看向周围,一片漆黑之外,有一束皎洁的月光从窗外铺洒进来。你悄悄地打开房门走了出去,看到一个小男孩,手持一柄单手剑,在月光下挥舞,动作干净利索,绝不拖泥带水。这个小男孩似乎是一个练剑的老手,你若有所思。就在这时,小男孩{名称2}发现了你。
进入对话:{名称2}:啊,先生......是我吵到你了么?真的很抱歉......
{玩家}:你的剑术很不错呀,这么看来,当时,如果没有我,你也能击败那两个劫匪。
{名称2}:啊不,先生,如果没有您的鼎力相助,我一点机会都没有......
{玩家}:说说吧,是谁教的你剑术?还瞒住你的母亲?
{名称2}:这个......我不能说......很抱歉,先生。
{玩家}:如果你不说,我可要将这件事告诉你的母亲了呦~
{名称2}:别!先生,千万别!好吧先生,我告诉你,其实是住在我们村子外面的一个剑客教我的。
{玩家}:他叫什么名字?
{名称2}:这个......我不能说......
{玩家}:能带我去见见他么?
{名称2}:这个......我不能......不过,给我一天时间,先生,我会去询问他。
{玩家}:好吧,就这样吧。时间不早了,早点休息吧。
{名称2}:晚安,先生。
对话结束,进入村庄菜单,选项①:<休息到第二天上午>——进入流程7。选项②:离开——本章节内容暂停,只要在游戏开始一年以内,重新回到这个村子,就可以继续。如果限定时间内没有回来,则本章结束。。
7.你看到小男孩{名称2}出了家门,你知道他去寻找那个剑客了。在等待的过程中,你看到小男孩{名称2}的母亲,{名称3},你决定:选项①:<跟她聊一聊>——进入流程8。选项②:<继续等>——进入流程9.
8. 进入对话:
(从这里可以了解到剑客与小男孩一家子是如何发生关联的。简单来说就是小男孩及其母亲救了躺在血泊中的剑客。)——进入流程9
9. 你看到小男孩回来了,进入对话:
{名称2}:先生,他同意了,我可以带您去见他
{玩家}:好的,麻烦你了。——进入流程10
10.你跟着{名称2},来到了村子外面的森林中。随着越走越深,你隐约能看到一间用木头搭成的小屋。走进去,你发现屋子虽小,五脏俱全。这时,你注意到一个青年,坐在凳子上,擦拭着一把剑。进入对话:
{玩家}:真是一把好剑。
青年:这是我父亲的剑,他死了以后,就传给了我。我叫{名称1}。你的纹章我不认识,请问你是?
{玩家}:{玩家家族}家族的{玩家},目前效忠/受雇于{玩家所在势力}。(如果玩家加入了某个国家,则会有后一句话)
{名称1}:幸会。
{玩家}:幸会。你看起来像一个有故事的人。
{名称1}:我只是一个普通的猎人罢了。
{玩家}:你应该是个会用剑的人,我的队伍里需要你这样的人。
{名称1}:抱歉,我没兴趣。
{玩家}:你不考虑一下么?我可以给你高薪。
{名称1}:我对行军打仗不感兴趣,你还是领情高明吧。
{玩家}:好吧,后会有期。
对话结束,你回到了小男孩家中,准备与小男孩一家子告别。
{玩家}:多谢你们这两天的照顾。
{名称3}:不客气先生,您能到来时我们的荣幸。
{玩家}:你们都是很善良的人,在这个乱世之中,这样的小村子很容易受到袭击。你们或许可以考虑一下,挖一个藏身用的地窖,或者是搬迁到大城镇。
{名称3}:多谢您的关心,我们正在攒钱,希望能在未来搬到奥斯蒂港去。
{玩家}:嗯呢,就这样,我走了,后会有期!
对话结束。
11.(可选)玩家在本章节时限内,可以在奥斯蒂港中找到商人买下一套房子,并将房契和一定数量的钱寄给{名称3},则会提高玩家与小男孩一家和{名称1}之间的好感度,慷慨+1。从此,玩家可在奥斯蒂港里,找到{名称2}和他的母亲。
本章结束。
[/spoiler]
[spoiler=暗线——复仇支线]事件名称:复仇支线(此任务为暗线进行,不会出现在任务栏)
触发对象:{名称1}
触发条件:满足以下其中一组条件:①初识剑客任务完成后半年内,卡南克被某一家族{家族1}烧村;②初识剑客任务没有完成,且在游戏开始后的一年后到一年半的时间段内,卡南克被某一家族{家族1}烧村
简介:卡南克被{家族1}烧了,{名称1}怒不可遏,决定复仇,灭门{家族1}。玩家不参与暗杀行动。
流程:每搁14天,{家族1}的任一家族成员被暗杀,暗杀成功率从第一次的100%递减,每次递减30%,直到{名称1}死亡或者{家族1}灭亡。一旦暗杀过程失败,{名称1}则会有40%的概率被抓进相对应的监狱。如果此后5天内{名称1}没有逃出监狱,则判定为死亡,之后的所有任务线全断。
玩家在{名称1}复仇期间,进入相应国家的酒馆,可以找到{名称1},可以通过说服来中断复仇支线,中断后{名称1}可以加入玩家部队;如果{名称1}在监狱,玩家可以通过劫狱来解救,并提升关系。
复仇支线结束后,{名称1}可成为酒馆NPC,随时可以招募,即进入下一个章节事件“结伴而行”。
[/spoiler]
[spoiler=第二章 结伴而行]事件名称:结伴而行
触发对象:{名称1}
触发条件:满足以下其中一组条件:①初识剑客任务完成之后的半年以后,瓦兰迪亚的城镇奥斯蒂港的酒馆中与{名称1}对话;②游戏开始一年半以后,即初识剑客任务未完成或中途结束,并且复仇支线未开始,在瓦兰迪亚的城镇奥斯蒂港的酒馆中与{名称1}对话中会加入自我介绍环节;③如果复仇支线开始,则会在复仇支线结束后触发。
流程:
1.在酒馆通过对话招募入队。——进入流程2.
2.每隔7天,检查一下玩家与{名称1}的关系,并且有30%的概率触发刺杀事件。——触发刺杀事件时,进入流程3.
3.刺杀事件:在夜间发生,届时会有三个刺客来刺杀{名称1},玩家与{名称1}一起对抗三个刺客。结果:①刺客被全歼,{名称1}活着——进入流程4;②{名称1}死了——{名称1}永久死亡,之后所有任务线全断。
4.如果{名称1}与玩家的关系小于60,进入流程5,反之进入流程6。(注:{名称1}在队期间,会有一些随机事件可以用来变更与{名称1}的关系)
5. 进入对话:
{名称1}:谢谢你的帮忙。
{玩家}:他们是什么人?
{名称1}:我曾经的仇家,世仇。
{玩家}:看他们的模样和装扮,应该是帝国人吧。
{名称1}:嗯。把尸体埋了吧,不用管他们。
{玩家}:你的仇家是谁?我可以带着大伙儿给他一个教训。
{名称1}:算了,这个不重要。
——对话结束,进入流程2。
6.{名称1}:......
{玩家}:已经暗杀了你好几次了,他们到底是什么人?
{名称1}:......
{玩家}:我不相信只是简简单单的仇家。
{名称1}:他们确实不是普通的仇家。
{玩家}:说来听听?
{名称1}:他们受雇于帝国女皇拉盖娅......
{玩家}:什么?! 饭可以乱吃,话不能乱说!
{名称1}:我原名叫{名称1原名},是前任皇帝阿雷尼科斯的长子,我的母亲{名称4}在我出生的时候就去世了。我出生一年后,我父亲阿雷尼科斯娶了拉盖娅为妻,并生下了妹妹伊拉。
{名称1}:后来,随着父亲成为帝国皇帝,我们家族的氛围就变了,拉盖娅总是时不时地散播对我不利的谣言,但我父亲很清醒,将他的卫队长{卫队长1}分配给我,做我的老师。
{名称1}:但随着日子一天天过去,我和继母拉盖娅之间的斗争也变得越来越激烈,最终在1078年爆发了一场宫廷火灾,而我,理应在那场火灾中被烧死,但被{卫队长1}救走。
{名称1}:不知道拉盖娅是如何让大家相信,我已经被烧死的谎言,我只知道,从那以后,{卫队长1}就背负了纵火的罪名,不仅被全国通缉,还被一批又一批的刺客刺杀。
{名称1}:在逃难的过程中,我们以父子相称,做过猎人,做过黑帮打手,做过雇佣兵,做过角斗士,做过赏金猎人......
{名称1}:最终在一次暗杀中,{卫队长1}倒下了。而给他最后一击的人,就是我。
{名称1}:{卫队长1}是个有着高尚情操的人,有着至高荣誉感的人。一路上,没有他,我根本活不下来......
(说到这,{名称1}已经泣不成声)
{玩家}:......
{名称1}:听起来很假吧......
{玩家}:不是......
{名称1}:你可以去找我父亲的老部下证实一下。(一些帝国的老贵族此后会出发相应的对话)
{玩家}:好吧。如果你说的是真的,那你想怎么办?
{名称1}:这么多年了,他们还在追杀我。我本以为我放弃一切,成为一个普通的平民,就能平平安安地度过余生。可是在她看来,我的存在就是一个错误。既然如此,我要打倒{珀特洛斯家族族长},夺回属于我的东西!{玩家},我需要你的帮助!
{玩家}:①你支持我为{玩家所属阵营}皇帝/国王,我会帮你夺回珀特洛斯家族的一切资产!——进入流程7.1②我会拥护你为帝国的合法皇帝!——进入流程7.2③我会帮你联合贵族们,支持你对珀特洛斯家族的继承权,我们一起效忠{玩家所属阵营的首脑}国王/皇帝。(如果玩家所属阵营为南帝国,则无此选项)——进入流程7.3④我对政治斗争不感兴趣。我会帮你干掉追杀你的人。——进入流程7.4
7.1{名称1}:你是一个具有非凡的能力的人,足以成为{玩家所属阵营}的皇帝/国王,我支持你!——进入下一个章节事件“获取支持”
7.2{名称1}:谢谢你,我的朋友。——进入下一个章节事件“获取支持”
7.3{名称1}:好吧,我的朋友,我尊重你的选择。——进入第四章“顺藤摸瓜”
7.4{名称1}:再好不过。——进入第四章“顺藤摸瓜”
[/spoiler]
[spoiler=第三章 获取支持]事件名称:获取支持
触发对象:同伴、帝国文化的家族族长
触发条件:完成“结伴而行”任务的流程7.1~7.3后可触发
流程:
1.派遣同伴到各大帝国城镇散布{名称1}还活着的消息(如果玩家触发了“结伴而行”章节中的7.1,则会多出宣传自己的选项);跟帝国文化家族族长交谈有新的对话选项,可以获取政治支持及好感度;跟珀特洛斯家族族长好感度-100.
2.在帝国城镇散布消息后的数日内,会有一个叫做{名称5}的帝国人找到玩家和{名称1},告知纵火案的一些内幕。{名称1}之所以能够在火灾中逃离,就是{名称5}通知的{卫队长1},而纵火者并不是拉盖娅,而是另有其人——{名称6},{名称6}是主谋,拉盖娅是背后支持者。并获得了{名称6}所在位置的信息(一个固定城镇)。——进入第四章“顺藤摸瓜”。
注:以上两个流程可同时进行。
[/spoiler]
[spoiler=第四章 顺藤摸瓜]事件名称:顺藤摸瓜
触发对象:
触发条件:由“结伴而行”和“获得支持”所选择的道路决定
流程:
0.在一次刺杀过程中成功活捉了一名刺客,得到了刺客上级的所在地点——帝国边境处某一营寨;玩家潜入营寨,剿灭了这个刺客老巢,获得了雇佣者——{名称6}的位置信息。——进入流程1(此流程适用于在“结伴而行”章节中触发了7.4)
1.玩家带领一定数量人手进入{名称6}所在的城镇中,遭遇所有黑帮势力的联合围剿(如果某些黑帮头目与玩家关系大于20,则会触发花钱换取支持的对话,并在战斗中帮助玩家)。战斗胜利——进入流程2.1;战斗失败——进入流程2.2.
2.1 经过审问得知该城镇的黑帮们已经提前被{名称6}收买,直接去{名称6}的家可以找到他。——进入流程3
2.2 {名称1}与玩家被丢进地牢,数日后被{名称5}所救。——进入流程999.
3. 进入{名称6}的家后,{名称6}已经跑路。获得贵重物品若干。——进入流程4
4.数天后,{名称6}派人来信,希望能讲和,并愿意通过自己的影响力,冲击{珀特洛斯家族族长}的继承权。玩家同意了——进入流程5
5. {名称5}派人找到玩家说{名称6}不可信。——进入流程6
6.(总之就是政治斗争间的尔虞我诈,包括且不限于获取贵族支持,战斗,暗杀,辩论等)——进入流程999.
999.经过之前的各种斗争,导致大量的贵族卷入并死亡。对{名称1}的刺杀从此终止。最终本章节会存在以下几种结局:①{名称1}赢得了政治斗争的胜利,获得了珀特洛斯家族族长的地位,拉盖娅和伊拉死亡。玩家家族声望+100。玩家家族与珀特洛斯家族好感度+50,与其他政治斗争中友好的家族好感度+20,获得工坊、财产若干;——进入下一章节“归宿”②斗争失败,{名称1}与玩家被南帝国通缉,玩家家族声望-150,玩家在南帝国的工厂被查抄,收到其他国家的庇护,成为该国的领主,{名称1}则会下野,回到奥斯蒂港,与小男孩一家一起生活,并成为当地的重要人士,玩家与他对话时会有一些特殊选项来怀念往昔。③{名称1}被杀,珀特洛斯家族元气大伤,数人死亡,家族等级下降。玩家家族声望-150,玩家与政治斗争中的所有敌对家族关系-30,此后与{名称1}有关的所有任务线全断。玩家在南帝国的工厂被查抄,被南帝国通缉。可以去其他王国寻求庇护。
[/spoiler]
[spoiler=第五章 归宿]事件名称:归宿
触发对象:{名称1}
触发条件:完成"顺藤摸瓜"中相应的条目
流程:
1.进入对话:
{名称1}:结束了,我们赢得了这场血腥的政治斗争,得到了我们所要的一切。你我两家族的同盟,接下来将何去何从呢?
{玩家}:①我支持你为帝国皇帝,你卓越的政治才能,足以领导帝国,重登新的辉煌!——进入流程2.1;②支持我为皇帝,我将带领帝国,进入新的辉煌。——进入流程2.2;③支持{玩家所属非帝国阵营的国王/皇帝},卡拉迪亚的未来在他身上——进入流程2.3;;④我累了,不想再参与政治了.——进入流程2.4;
2.1 {名称1}成为新帝国皇帝;
2.2 玩家成为新帝国皇帝;
2.3 {名称1}:我是帝国人,我不会抛弃我自己的国度。再见了,{玩家}。({名称1}及其家族与玩家分道扬镳,会加入某个帝国)
2.4 {名称1}:我支持你的选择。如果未来,你有用得着珀特洛斯家族的地方,我们全力支持你!({名称1}及其家族与玩家分道扬镳,会加入某个帝国)
(注:2.3与2.4的区别还有待商讨......)
[/spoiler]
[spoiler=杂项与支线]全局支线:小男孩的梦想
触发对象:{名称2}
触发条件:"复仇支线"没有被触发;小男孩{名称2}还活着且成年,与玩家关系大于10,完成“初识剑客”至少到流程7
流程:小男孩{名称2}会在某一天主动找上玩家,提出想要成为一个骑士的梦想,然后会加入玩家的部队,成为一名同伴。
支线一
触发对象:“初识剑客”章节的流程1中的选项②
触发条件:在“初识剑客”章节的流程1中选择了选项②
流程:
1.玩家与3名劫匪对战1个小男孩,结果:①胜利——进入流程2.1;②失败——被俘虏,送进附近城镇的地牢,出狱后可触发流程2.2;
2.1如果玩家是用钝器击杀,则与{名称1},{名称2}的关系-10,获得一些粮食,——进入流程3。如果用锐器击杀,则小男孩死亡,残忍+1,与{名称1}的关系-100,在未来某一天,{名称1}会来刺杀玩家。届时双方无论谁死,都会强制彻底死亡。如果刺杀成功,{名称1}则会成为在奥斯蒂港附近巡逻的赏金猎人
2.2如果在“初识剑客”章节的可触发时间段内访问村庄卡南克,与小男孩对话则可触发道歉对话,赔偿一定金额,增加少许关系,然后即可继续第一章节内容
支线二
简介:在玩家与{名称1}一起冒险的时候,那个小男孩{名称2}也在努力地活着,你或许可以抽空去奥斯蒂港看看他。
触发对象:{名称2}
触发条件:游戏开始的一年半以后,{名称2}还活着且未成年
流程:
1.玩家可以在奥斯蒂港找到小男孩{名称2}及其母亲{名称3},可以对话触发随机事件(每次随机事件有14天的冷却时间)。
2.在{名称2}达到游戏原版的可教育的年龄时,可以通过对话,触发教育孩子的程序,跟原版无二。好感+2,魅力经验提升。
监测框架
简介:本部分用于监测{名称1}与玩家之间的任务进展,对操作的完备性进行补充。因为这个剧本涉及到大量的相互耦合的关系,所以需要这个框架来全局性地监视每一个选项的逻辑关系。这部分是程序实现上要考虑的问题。更广义地说,可以作为大型RPG剧情框架,以实现更多、更复杂的剧情。
触发对象:无
触发条件:游戏一开始就全局运行,直到{名称1}死亡&&{名称2}成为普通的流浪者或加入玩家部队时自动停止。
监控:
1.如果玩家在1年内没有触发“初识剑客”的任务,不影响后续章节的进行,区别在于对话内容会有所不同。
2.如果玩家在3年内没有与{名称1}发生任何交集,则他会在3年后成为赏金猎人,带队20人以内,在奥斯蒂港附近追杀不法分子;小男孩一家会在游戏开始1年半后搬到奥斯蒂港;小男孩{名称2}则会在成年后成为普通的酒馆NPC,属性为擅长单双手的战士。
3.如果到了{名称2}成年了以后,玩家没有触发支线二的流程2,则保留技能点和属性点,玩家可在招揽入队后自行分配。
4.如果监测到{名称1}或{名称2}的死亡,则切断后续所有与角色的剧情线。
5.其他需要记录玩家在剧情中对选项的选择。
{名称2}生日:1076年
成年后单双手均在150~200之间
{名称1}
生日:1061年
属性:
单手:260
双手:240
长杆:80
弓、弩:0
投掷:100
骑术:150
跑动:120
侦查:60
医术:20
管理:30
[/spoiler]
作者: 锻刀 时间: 2022-1-5 15:16
作者:锻刀
参赛组别:霸主组
联系方式:2596796298(qq号)
a2596796298(微信号)
a2596796298@163.com(电子邮箱)
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:
任务名称:贵族需要护送货物。
触发对象:拥有城镇的贵族。
触发条件:与该贵族好感大于或等于四十。
流程及结果:
贵族a会请求玩家帮个小忙,他有一批战利品需要运回城镇,但他暂时腾不开手,会让玩家运送一批粮食与武器送入该贵族的一个城镇。
在玩家到达城镇后,如果该城镇的忠诚度大于四十五,玩家会顺利进入城镇结算任务。
如果该城镇忠诚度低于或等于四十五,且如果该要人与玩家的关系低于十,那么会直接触发战斗,玩家会被该城镇的随机要人拦住,要人会表示你需要将这批武器留下,一切财富属于“该城镇名称”人民!此时玩家有两个选项。
(1)为了荣耀!——进入战斗。
(2)卫兵!——不触发战斗,直接结算任务。
玩家可以选择呼叫卫兵或者自己解决,前者会终结当前剧情线,但任务完成。如果玩家战斗胜利,要人会告诉玩家原因,此时玩家有两个选项。
要人:该死的……
(1)如果你能告诉我,你们的目的,我或许可以放过你……——好吧,好吧,我会告诉你全部的秘密…全部的。
要人:如你所见,这座城镇的领主内心从没有对法律的尊崇和对庶民的仁慈,我们只能住在城外的茅屋泥棚,他却能住在高耸的华丽房屋,他冬天能在暖炉和仆人的侍奉下安然过冬,我们却只能在风雪的侵蚀下默默等死,我们没日没夜的在他的工厂,他的农田辛勤工作,但一年所挣得的甚至不如他的一顿饭食,为了生存,我们迫不得已,但我们会让那个高高在上的肥猪尝尝庶民的怒火!
解锁下一步剧情。
(2)滚吧。——是的!立刻!
任务成功,同时终结当前剧情线。
如果玩家在战斗胜利后说服了要人说出目的,玩家此时有两个选项:
(1)卫兵!
与此前结果相同。
(2)善用它吧。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。
与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。
如果玩家与该要人的关系大于或等于十,该要人会劝说玩家将帮贵族a送来的战利品留下,并会向玩家说明是为了支持叛军,此时玩家有2个选项。
(1)我十分同情“该城镇名称”人民的遭遇,但很可惜……———要人:那没有办法了,拔剑吧!
(2)希望你能善用它们。——要人:很好,“该城镇名称”的人们会记住你的。
(2)卫兵!——与此前结果相同。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。
与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。
拒绝的话,会进入战斗场景,战斗胜利则任务胜利,战斗失败任务同样失败。
呼叫卫兵,与此前结果相同。
作者: 锻刀 时间: 2022-1-5 16:17
作者:锻刀
参赛组别:霸主组
联系方式:2596796298(qq号)
a2596796298(微信号)
a2596796298@163.com(电子邮箱)
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:要人任务
任务名称:贵族需要护送货物。
触发对象:拥有城镇的贵族。
触发条件:与该贵族好感大于或等于四十。
流程及结果:
贵族a会请求玩家帮个小忙,他有一批战利品需要运回城镇,但他暂时腾不开手,会让玩家运送一批粮食与武器送入该贵族的一个城镇。
在玩家到达城镇后,如果该城镇的忠诚度大于四十五,玩家会顺利进入城镇结算任务。
如果该城镇忠诚度低于或等于四十五,且如果该要人与玩家的关系低于十,那么会直接触发战斗,玩家会被该城镇的随机要人拦住,要人会表示你需要将这批武器留下,一切财富属于“该城镇名称”人民!此时玩家有两个选项。
(1)为了荣耀!——进入战斗。
(2)卫兵!——不触发战斗,直接结算任务。
玩家可以选择呼叫卫兵或者自己解决,前者会终结当前剧情线,但任务完成。如果玩家战斗胜利,要人会告诉玩家原因,此时玩家有两个选项。
要人:该死的……
(1)如果你能告诉我,你们的目的,我或许可以放过你……——好吧,好吧,我会告诉你全部的秘密…全部的。
要人:如你所见,这座城镇的领主内心从没有对法律的尊崇和对庶民的仁慈,我们只能住在城外的茅屋泥棚,他却能住在高耸的华丽房屋,他冬天能在暖炉和仆人的侍奉下安然过冬,我们却只能在风雪的侵蚀下默默等死,我们没日没夜的在他的工厂,他的农田辛勤工作,但一年所挣得的甚至不如他的一顿饭食,为了生存,我们迫不得已,但我们会让那个高高在上的肥猪尝尝庶民的怒火!
解锁下一步剧情。
(2)滚吧。——是的!立刻!
任务成功,同时终结当前剧情线。
如果玩家在战斗胜利后说服了要人说出目的,玩家此时有两个选项:
(1)卫兵!
与此前结果相同。
(2)善用它吧。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。
与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。
如果玩家与该要人的关系大于或等于十,该要人会劝说玩家将帮贵族a送来的战利品留下,并会向玩家说明是为了支持叛军,此时玩家有2个选项。
(1)我十分同情“该城镇名称”人民的遭遇,但很可惜……———要人:那没有办法了,拔剑吧!
(2)希望你能善用它们。——要人:很好,“该城镇名称”的人们会记住你的。
(2)卫兵!——与此前结果相同。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。
与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。
拒绝的话,会进入战斗场景,战斗胜利则任务胜利,战斗失败任务同样失败。
呼叫卫兵,与此前结果相同。
作者: 洛兰特 时间: 2022-1-5 17:48
占楼待编,支持头脑风暴
作者: 我既无心 时间: 2022-1-5 18:58
占个楼,待编辑
作者: 宅2333 时间: 2022-1-5 20:43
占个楼,周末正式提交
作者: 宅2333 时间: 2022-1-5 20:44
本帖最后由 宅2333 于 2022-1-8 13:31 编辑
作者:宅2333参赛组别:霸主组
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
联系方式
QQ:209318918
邮箱:209318918@qq.cmo
微信:SHZGL2333
任务内容:原版寻找女儿后续任务
触发对象:结局一:同文化城镇酒馆,要人女儿触发
结局二:要人再次触发。
结局三:同文化城镇酒馆,要人女儿触发
触发条件:玩家完成任务30天后
结局一:放任情侣离开,时间流动30天后,同文化城镇酒馆与情侣(女)对话触发
结局二:劝说回乡面对问题,时间流动30天后,对话要人再次触发
结局三:杀死情侣(男),时间流动30天后,同文化城镇酒馆与情侣(女)对话触发
流程与结果
结局一:玩家于酒馆发现情侣(女)充当侍者,上前询问:
(1)你怎么在这,情侣(男)尼?
(2)。。。他走了,在我们即将奔赴幸福的前一刻
(1)。。。。
(2)随机出现 (名字)之前的狐朋狗友找到了他,他继续和他们混在了一起,一段时间后我们生活没有了来源,他竟然想要利用我去勒索我的父亲,我假意答应了他,乘机逃了出来,流落到这。
(名字)之前的狐朋狗友找到了我们,(名字)不想打扰我们现在的生活,想要带着我远离他们,结果这群人变本加厉想要用利用我勒索我的父亲,争执中(名字)死在了他们的手里,而我趁乱逃了出来,流落到了这里。
(1)触发选项:走吧,我送你回家(要人好感提升20,奖励金额2000,可不选)
:节哀,你接下来准备怎么办
(2)不知道,我现在脑子空空的
(1)加入我的部队把,等到你想明白我送你回家(同伴入队)
结局二:劝说回乡面对问题,时间流动30天后,对话要人再次触发
(2)(玩家名字)大人,再次感谢你对我们家的帮助!
(1) 日安(要人姓名)先生,(情侣男名字)的确是个不错的年轻人
(2)虽然有点流氓习气,但是对我女儿也不错,而且非常努力,再过些日子我就能抱孙子了!
(1)。。。。(老流氓)
(2)但是大人世界上只有贫穷可以不劳而获,我的祖辈可以在(文化领袖的称谓)宴会畅饮,我的父辈们可以在战场上驰骋,而到了我这一代只能在田间地头上处理事务,家族即将没落,产业日渐减少,而我年老体衰,甚至为了日后的生活想把她送去攀附权贵,那一日女儿听从您的劝告带着女婿回来和我长谈一番,我意识到了我的软弱。现在女婿愿意担起重振家族的责任,我希望他能加入您的部队,(家族名)愿意为您供奉血税,愿意为您的利益而战,希望能在您的宴会上获得一席之地!
(1)触发选项:(1)不了,我的部队人员满了(无奖励)
(2)那好吧,这真是我女婿的遗憾啊(结束对话)
(1)我愿意接受(家族名)的效忠
(2)太好了,我这就告诉他们这个好消息
出村后:情侣男:大人,我愿意为你而战(加点根据文化侧重,武器装备中等,流氓习气160;同伴入队)
结局三:杀死情侣(男),时间流动30天后,同文化城镇酒馆与情侣(女)对话触发
(2)是你(拔剑)(情侣女特质增加残忍,周围增加同文化兵种)
(1)你是?
(2)(玩家家族等级低于4)这个人是个杀人犯,还曾经想要谋杀我,卫兵把他抓起来(情侣女,护卫一同围攻玩家,玩家犯罪等级增加60)
(玩家家族等级高于或等于4)这个人是个杀人犯,还曾经想要谋杀我,卫兵把他抓起来(情侣女,护卫一同围攻玩家)
触发选项:玩家存活,
附近要人或领主出现:(玩家姓名)这只是个误会,希望你能宽恕我的家人
(1)选项:好吧,我宽恕她(获得两千第纳尔赔偿,领主要人好感加1)
(1)选项:我拒绝她想要谋杀我,我必须血债血偿
附近要人或领主:好吧,来人把这个谋杀犯抓起来
(1)妈的!
同伴:别废话了,快走(逃离城镇,犯罪等级增加60,要人好感度减10)
玩家击晕:被俘虏,部队解散,同伴酒馆等待,自行逃离或者要求支付赎金
玩家死亡:换人
(2)别了,吾爱
作者: zhangwenli 时间: 2022-1-5 21:17
职业选手禁止参赛
作者: zhangwenli 时间: 2022-1-5 21:18
本帖最后由 zhangwenli 于 2022-1-24 20:34 编辑
作者:zhangwenli
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ-635845194 邮箱-635845194@qq.com 少年梦-歇斯底里1987
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:跨越时空的情缘;关于我莫名其妙就被拉盖娅和伊拉母女俩馋上了这件事。
任务名称(事件名称):跨越时空的情缘
触发对象:伊拉
触发条件:
【未加入任何国家,已参与过在南帝国境内任何一座主城中举办的竞技大赛并成为冠军,并且,当伊拉在‘俄尼拉’或‘吕卡隆’时,进入竞技场参与练习赛并成为最后的胜者,即可触发任务】
或者
【未加入任何国家,已至少三次参与过在南帝国境内任何一座主城中举办的竞技大赛,并且成为冠军至少三次,若达成该条件,则只需要当伊拉在‘俄尼拉’或‘吕卡隆’时,进城等候一小时即可触发任务】
流程及结果:
第一阶段:
好战的伊拉会主动找上玩家,要求与玩家切磋(接下来的对话中玩家的名字将以X作为代替)
如果玩家这时已经和伊拉认识,且关系值在0以上,伊拉会说:“X,很高兴能再次与你相见,我也是最近才知道,原来你还是个骁勇善战的斗士?嗯……你知道的,我这人最喜欢的就是与人比斗了。”
如果玩家这时已经和伊拉认识,且关系值为负,伊拉会说:“X,又见面了,最近,关于你是如何骁勇善战的传言,已经传到了我耳中,我倒是很想见识一下你的战斗技巧……也许,我们可以去竞技场里比试比试,如果你能赢的话,我不仅不记恨你,反倒会还对你进行嘉奖。”
如果玩家是与伊拉初次见面,伊拉会说:“啊,你就是X,那个人们口中骁勇善战的斗士,对吧?很高兴能与你相见,我是伊拉,相信你应该听说过我的名字,也知道我最喜欢的就是打架了……”
无论伊拉的开场白是哪一种,这时玩家的回答都是两个固定的选项:
1.“原来你是专程来找我打架的?好啊,那咱们这就去竞技场吧?”
2.“抱歉,我还有其他事要做,暂时没空和你比斗。”
这里选择1,玩家的‘大胆’特质会得到提升,随后直接跳转到竞技场,和伊拉单挑。
选择2,玩家的‘理智’特质会得到提升,伊拉会说:“我可不是在请求你,我是在命令你和我比斗!难道你想试试看,我麾下具装骑士们的兵器锋不锋利吗?”
玩家:“……”——然后跳转到竞技场,和伊拉单挑。
如果玩家单挑失败,那就是真的被伊拉击杀在了竞技场里,嗯,也就是说玩家的角色会直接挂掉
如果玩家单挑胜利,将增加‘荣誉’特质;
然后伊拉会马上就再次找到玩家,对玩家说:“很好,X,你居然能击败我!你居然‘敢’击败我!”
玩家:“……”
伊拉:“哼!作为对你的奖励,我允许你成为我的亲卫骑士!我宣布,从今天起,你就是我的人了!”
玩家:“……”
伊拉:“怎么?不愿意?忘了告诉你!这也是对你的惩罚!我可是帝国唯一的正统继承人选!你敢赢我,我不让人把你杀了,就已经是对你莫大的宽容了!”
玩家:“除了答应你,我好像也没得选吧?”
伊拉:“当然!”
然后跳转到大地图上,伊拉对玩家的好感度+100,玩家还将加入到伊拉的队伍中,这里如果玩家队伍里已有其他人,队伍将会解散,伊拉会根据玩家队伍里每一个士兵的俘虏卖价,对玩家进行三倍的第纳尔补偿。
另外玩家还会得到作为一名‘帝国精英具装骑士’所应有的全套装备(包括盔甲、武器、战马和马鞍)。
屏幕里还会跳出一个框框告诉玩家:“经过与伊拉在竞技场里的一场比斗后,你脑子里忽然多出来了许多零碎的记忆,在这些零碎记忆的画面里,你好像不止一次的和伊拉切磋过,有时候切磋完后你还会搂着她那健美曼妙的身躯,感受她身上淋漓的香汗……”
点击确定,关闭提示框,屏幕左下角随即会出现一段文字,提示玩家:“你脑子里多出来的记忆里包括了一些宝贵的战斗经验及技巧,你的‘活力’、‘耐力’和‘控制’+1。”
第二阶段:
如果玩家是在‘吕卡隆’触发的任务,就会随队被伊拉带到‘俄尼拉’去,反之亦然。(这个过程中玩家无法脱离伊拉的队伍,伊拉的队伍会进入到特殊状态,只会赶路不会去攻打其他队伍,也不会被其他队伍攻击。)
到了‘吕卡隆(或俄尼拉)’,玩家会被拉盖娅召见。
拉盖娅:“你就是X?单对单能战胜我那从小就习武的女儿,倒是有些本事。”
玩家:“女皇谬赞了,属下只是侥幸险胜而已。”
拉盖娅:“我看你穿着具装骑士的盔甲,看样子你已经投入到了伊拉的麾下?”
玩家:“能为伟大的珀特洛斯家族效力,是我的荣耀。”
拉盖娅:“我是珀特洛斯家族的族长,既然你已经是我们珀特洛斯家族的人了,那我的命令对你来说便要高过一切——现在我命令你,到我的部队里去报道,从今往后就跟随在我身后为我上山下海!”
玩家可选回答:
1.“……”
2.“女皇大人,我已经是伊拉的亲卫骑士了,这样子真的好吗?”
选择1,对话结束;
选择2,拉盖娅会说:“有我在,伊拉那边你不用担心,总而言之,从今天起,你就是我的人了。”
然后对话结束,跳转到大地图界面,拉盖娅对玩家的好感度+100,接着屏幕里再度跳出一个框框对玩家提示道:
“与拉盖娅见面后,你脑子又多出了许多零碎的记忆——你好像早就和拉盖娅认识了,并且关系极为亲密。记忆中有一段画面,她只穿着贴身衣物,还用她那粉嫩的两瓣嘴唇儿含着颗葡萄想要喂给你吃,这一幕却恰好被伊拉给撞见了,可惜画面到这里就结束了,后面的发展你无论如何都想不起来了,你怀疑自己可能是个臆想狂,已经疯了……”
点击确定,关闭提示框,屏幕左下角随即会出现一段文字,提示玩家:“你脑子里多出来的记忆里包括了一些对社交的独到见解,你的‘社交’+1,‘魅力’专精点数+1。”
然后继续在城里等待,过一会儿伊拉又会来找玩家谈话。
伊拉:“刚才母亲找你都和你说了些什么?她居然派人告诉我,你将跟在她身边只为她做事?不!你是我的人!谁也抢不走!”
玩家可选回答:
1.我只是个普通人而已,就算颇有些武勇,伊拉你和拉盖娅也不应该如此看重我吧?
2.抱歉,伊拉,我无法违抗女皇大人的意志。
3.我也不想答应拉盖娅,毕竟,我已经答应了做你的亲卫骑士。
伊拉:“X……我都不知道该怎么和你说了!我知道,我和拉盖娅的一些表现可能令你很是困惑,但……这么和你说吧!在我母亲怀上我那一年,有一天,出现了太阳被月亮所遮住长达数个小时的怪异现象,当时皇宫里供奉着一位年迈的智者,他说这是时空错乱的象征,月亮长时间遮住太阳,代表着另一个世界正在与我们所在的这个世界相融合……不过这话听起来实在是太胡扯了,基本上没人相信,母亲却一直记着,还跟我说过这件事。”
玩家:“这和现在发生的事有什么关联吗?”
伊拉:“如果我说,在另一个世界上,你是我的男人,在与你比斗之后,我就觉醒了另一世的记忆,你会相信我吗?”
玩家可选回答:
1.这种事,如果我相信了,那才叫不正常吧?
2.老实说,我脑子里也多出来了许多的记忆,记忆里我们好像关系很密切的样子。
3.你是在和我开玩笑吗?
伊拉:“嗯,反正你信了是最好,不信也都没关系,因为我只是想要通知你,叫你知道——你是我的男人!不相信?没关系,反正你要是不想死的话,晚上你就必须得睡在我的床上。当然,我会好好疼爱你的。”
对话结束,跳转到大地图界面,等到第二天,一支三百人的强盗部队会出现在城市附近(一百五十个骑马掠夺者,一百五十个骑马洗劫者)
拉盖娅找到玩家,问:“我的人告诉我,昨晚你和伊拉睡在了同一个屋檐下?”
玩家:“……”
拉盖娅:“怎么不说话?觉得我连自己的女儿都监视,很可怖?老实告诉你,就连昨天她跟你说的那些话,都已经被我派去监视她的人给听到了,当然,她也可能是故意说给监视者听的,她是想通过监视者,来向我这个做母亲的宣示主权。”
玩家:“……”
拉盖娅:“我找你是要告诉你的事,伊拉说的话,一部分是真的,也就是她说的时空错乱、世界融合那部分,但她一定是记错了,你是我的,才不是她的!不过这都不重要了,因为现在的你,既配不上伊拉,更不可能和我在一起。”
玩家可选回答:
1.女皇大人的意思是,让我离开?
2.请女皇大人告诉我,我应该怎么做?
3.其实我脑子里也多出了一些记忆,记忆里,女皇大人你很美,美得让我痴醉。
拉盖娅:“呵,X,你要明白,两个人要想在一起,很多时候,不止是两情相悦就行了的,正好城市附近近期出现了一伙极为难缠的强盗,如果你能带人去打败他们的话,我就能让你声望大涨,也好顺理成章的将你招入帝国,成为我麾下的封臣,也只有这样,我们才能拥有未来。”
玩家:“为了女皇大人,我愿意带兵出城剿匪!”
拉盖娅:“很好,为了突出你的胜利,你不能带兵太多,以弱胜强才是最好。”
然后跳转到大地图界面,玩家自由了,并且屏幕左下角会有文字提示,拉盖娅赠送给了玩家五十名帝国精锐具装骑士,另外拉盖娅还会给玩家一匹纯种马。
第三阶段:
接下来玩家需要在一周时间内,以少打多的击败在城市附近游荡的那伙300人强盗团。
成功后再见到拉盖娅,拉盖娅会说:“很好,我已经将你击败强盗团的消息大肆宣扬,如今你也算是个英雄人物了。”——玩家家族的声望得以增加50点。
这时如果玩家的家族等级已经到3,拉盖娅就会让主角宣誓,成为南帝国的封臣。
如果玩家的家族等级还没到3,拉盖娅会说:“然而就目前来说,X,你的名气仍然还是不够的,我需要你继续去打拼,我知道,你也愿意为了我们美好的未来而继续去努力奋斗的。”——对话结束,拉盖娅奖励玩家10000第纳尔,任务提示玩家,等家族等级到3后再找拉盖娅谈加入南帝国的事。
当玩家成为南帝国的封臣后,任务提示会发生变化,告诉玩家,让玩家知道,如果家族等级到达5级,就可以娶伊拉了;
家族等级5级之前找拉盖娅谈迎娶伊拉的事必会被拒绝;
如果玩家在家族等级5级之后选择迎娶伊拉,拉盖娅对玩家的好感度就将降低到0;
如果玩家的家族等级到达6级,就可以娶拉盖娅,一旦选择娶拉盖娅,伊拉对玩家的好感度就会降低到0。
(任务就此结束,其实就是想写个Galgame向或者说纯特么YY的剧情哈哈哈哈,唉本来还想将淮娅、斯瓦娜、莉耶娜等人都加入到任务里成为可攻略对象的,想了想,那样篇幅就太长太长了,写起来太耗时间~)
作者: 鬼头 时间: 2022-1-6 01:54
本帖最后由 鬼头 于 2022-1-7 01:36 编辑
占楼编辑
作者: 拉盖亚的伊拉 时间: 2022-1-6 02:56
这网站确实有一些很不错的小说,谢谢推荐
作者: 月色修罗 时间: 2022-1-6 08:28
占楼待编辑
作者: 瑟荻挽歌 时间: 2022-1-6 15:04
本帖最后由 瑟荻挽歌 于 2022-2-7 14:27 编辑
作者:瑟荻挽歌
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ-1446902809、WeChat-fallelegy
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品名称:《神罚》
作品概况:《霸主》本体提供了一个非常好的设定框架,但是在游戏过程中,重复而机械的游戏方法,和主线剧情的缺乏削弱了游戏体验感。本剧本设计构思,在“丰与灾”、“宫廷会议”、“战争目标”、“共和政体”五个游戏性Mod构想支持之上,展开一个开放性的小型剧情(DLC?),以此来丰富《霸主》的世界观,以及卡拉迪亚动态的世界变化和游戏进程的体验优化,同时尽量避免影响《霸主》框架下的整体的游戏流程走向。
具体游戏性Mod的功能构想将在剧情中展开描述,帮助大家更好的理解游戏性Mod的功能如何实现。
事件背景:除了连年的战争与匪患以外,卡拉迪亚大陆的一切似乎都秩序井然。然而今年毫无征兆的灾难打破一切——先是漫天的蝗灾席卷了一切农作物,随后而至漫长的严寒扼杀了人们最后的希望。卡拉迪亚的人民将这场罕见的大饥荒称之为“神罚”,认为是因为长年不义的战争使得上帝降灾于卡拉迪亚。仅存的粮食使“生命权”的矛盾彻底撕裂了贵族与平民之间的阶级稳定,作为玩家的你,就此被卷入历史的旋涡中心。
事件一、起始:
触发对象:玩家所效忠的国王
触发条件:玩家有效忠的王国势力。
流程及结果:
1、国王:“(玩家名字),新的战争马上要来临了,我们的将士必须在此之前做好万全准备,但是我领地的农民们此刻却在偷懒!我需要一个精明的人,去适时地提醒一下他们应尽的义务。对面的野蛮人点燃他们的房子、掳走他们老婆、把他们的尸体挂在树上之前,把他们该缴的岁粮交给领主,好让我的骑士们能够吃饱肚子以避免悲剧的发生。从我的领地里征收100斗谷物,你知道在哪里找到我,现在去吧。”(触发任务,为国王征收100斗谷物)
游戏性说明:触发“神罚”事件,所有村庄食物产量-70%,含谷物、葡萄、枣、鱼以及各类牲畜等。
游戏性Mod机制:丰与灾
卡拉迪亚大陆会出现随机的丰收与灾害事件,会导致区域内村庄物资的出产系数为动态范围;通常系数的调整以年为单位,会对区域内的物价产生不确定影响,增加王国势力之间的纷争可能(参考后续说明的“游戏性Mod机制:战争目标”)。
丰与灾在游戏中存在于任何物资的产出,因为在生产力低下的时代,许多偶然的事件会对村庄的产出产生影响,例如气候对作物的影响、野生的兽群或传染病对畜牧业的影响、额外发现的矿脉或矿难对矿产的影响等。在合理性的支持下,游戏内不再进行原因的详细说明。
2、到达村庄后选择“征粮”,村长触发对话:“大人,我们尊重您,也尊重律法。我们都是老实人,从未拖欠过任何应当缴纳的钱粮。但是今年异常的寒霜摧毁了庄稼,在麦子还未吐穗之前就被冰封,我们连过冬的储备也没有指望。如果城堡里的领主行行好分给我们一些面包,也许我们还能活过这个冬天,否则我们只能饿死。不要再拿走我们仅存的余粮了,大人请您行行好吧。”
回答选项:“还有什么办法吗?”
“这里什么都没有了,但是我听说在泽翁尼卡有一名先知,传说她能够解决这一切,也许你可以从她那里找到答案。我们这里除了绝望的老鼠和饥饿的秃鹫以外一无所有,恐怕不能给你带来更多。”
回答选项:“好的,我去看看会发生什么。”
3、到达泽翁尼卡,与NPC“先知”交谈
“你好旅行者,我的名字是伊索尔特。你不是第一个来找我的人。我注意到你是一名贵族,但愿这是一个好的开始。他们叫我“先知”,但我并不是神职人员。我只是在我父亲的书里学到了一些知识,而其中一部分恰巧被验证了而已。这场异常的天象并非没有预兆,但是在我发表任何结论之前,我还想请你帮我个忙,毕竟你的人马看起来足以应付沿途的劫匪。你会帮我吗?”
“你想要我做什么?”
“我希望你去西比尔、奥克斯·霍尔、喀西拉、柴坎、萨内欧帕、费考恩,打听一下那些地方的粮食状况,最后回到我这里来。这很重要,旅行者,希望你值得信任。”
“我去去就回。”
4、各村民的答复:
“我只能说,非常糟糕。飞蝗铺天盖地席卷了一切,粮食、树叶、牧草,我从未见过如此猖狂的虫子。我们什么都没有了,我们准备去西边碰碰运气。我们现在只是难民中的一员了。”
“我以为这辈子我见过所有奇怪的事情,但都无法与今年相比。该死的暴雪掩埋了一切,我得族人们已经狩猎光了一切猎物,它们的毛皮依然不足以御寒;我们砍光了树木,也沿河下网捕鱼充饥,但是这场寒冬似乎永无尽头,一切资源都枯竭了,这里只有寒冬地狱。”
“我曾经富甲一方,在我的围栏里从来没有少于过20头牛,连领主的晚宴我也是座上宾。但是秋天里!竟然下起暴风雪!它摧毁了一切,眼见我的牛群一头接一头的倒下了,我不得以在他们饿死冻死之前屠宰了他们,把皮革卖给那些有钱人,把肉风干了储存下来。但是我的领主低价买走了所有的肉,而我的钱又被劫匪抢走了。就是一个月的光景,我从富人到一无所有,这大概就是人生吧。”
“蝗灾没有到我们这里,但是今年太冷了,雨水又多,我们的庄稼结得很少。这些粮食不够养活我们所有人,远远不够。”
游戏性说明:“神罚”事件加深,1、大地图产生“难民”,“难民”如同普通村民AI,但总会去往泽翁尼卡;2、大地图产生“暴民”,“暴民”如同劫匪AI,但无差别攻击玩家、弱小的领主、商队以及强盗势力。
5、回到先知
伊索尔特:“(玩家名字),这比我预估的糟糕太多了。恐怕这将是一场席卷整个卡拉迪亚的灾难,现在只是初见端倪,但是它的恶果没有人能够成承受。”
玩家:发生了什么?
伊索尔特:“我曾在古籍中了解过类似的极端天象——异常的早寒、暴雪,长达数年的阴云蔽日,摧毁一切生命与希望。人们会互相争斗、抢夺,啃食同类,最后在疾病与饥饿中悲惨的死去,我本以为那只是吓唬小孩的传说,不曾想它真的可能应验在我眼前。”
玩家:为什么泽翁尼卡看起来一切如常?
伊索尔特:很多人说因为我是先知,所以这里有神庇佑。但是我认为是山脉阻隔了蝗虫和寒冷的空气,而河流又使得这里土地保持肥沃,总之是得天独厚的地理位置使得这里暂时安全。
玩家:你认为接下来我们该怎么办?
伊索尔特:在你去调查的这段时间里,一切都在变得混乱。大批的灾民涌向泽翁尼卡,而贵族的商队大量抢购粮食囤入城堡的粮仓。如果所有人可以团结一致,推行合理的配给制度,我想许多人都能够熬过去,但照现在的情形泽翁尼卡会被无序与纷争撕碎,最后史书上残酷的记载将会再次应验。我们必须阻止这场灾难!(玩家名字),我会以代表各行会与人民的名义邀请领主召开会议,去找到维持秩序的方法。届时我希望你能够以贵族的身份,支持我的立场。”
事件二、分歧:
触发条件:玩家位于泽翁尼卡。
触发事件:召开会议
流程及结果:
1、会议人员:伊索尔特、贵族、行会代表、玩家
贵族:我注意到在我的议事厅前多了许多新面孔,希望你们的发言尊重宫廷的礼仪,并且符合的王国的律法。现在说吧,我在听。
伊索尔特:大人,灾难席卷了卡拉迪亚,一场史无前例的饥荒已经迫在眉睫。据我所知,泽翁尼亚是目前仅有未受波及的城市,神祝福了这片土地,这里也将成为卡拉迪亚最后的希望。我们恳请您能够领导我们,停止一切战争行为,禁止粮食贸易,统一配给,定量发放,并且力所能及地接纳难民。
贵族:你们的主张违背了传统,这将使我与所有人为敌。我不能违背响应王国战争的誓言,也不会改变自由贸易传统,更不能为其他领主的农工提供庇护。你们说这是灾难,我倒认为这是机遇,我会有大量的第纳尔和兵员碾碎我的敌人。
行会代表:大人,我们的工人买不起食物,孩子因为饥饿嚎啕大哭。没有人能够承担战争了,人们想要活下去。我们支持先知,希望您能做出正确的选择。
贵族:够了,你们已经越界了。别忘了这些地产是属于谁的。(玩家名字),你也是贵族中的一员,我希望你的表明态度。记住,你的立场将会起到深远的影响。
伊索尔特:(玩家名字),不是每一场灾难都要成为悲剧,任何权势也不应以无辜的生命为代价,请不要让我们孤立无援。
玩家选项1:你们已经表达了诉求,现在你们应当服从领主的决断,你们无权干涉他财产的主权。(忠于贵族)
伊索尔特:(玩家名字),我从未设想可以信任一名贵族,但是我本以为你和他们不一样。所以这是你最终的决定了吗?
玩家选项1-1:是的(忠于贵族)
玩家选项1-2:事实上,我想再表达一下我的看法。(返回上级立场选项)
玩家选项2:这场灾难值得我们付出一切去应对,我认为您应该认真考虑先知提出的建议。(帮助平民)
贵族:(玩家名字),如此一来你将站在所有贵族的对立面,即是你所宣誓效忠的王国也无法容忍,你真的想好了吗?
玩家选项2-1:是的(帮助平民)
玩家选项2-2:事实上,我想再表达一下我的看法。(返回上级立场选项)
贵族:王国的法律赋予你们表达诉求的权利,你们也应当意识到你们有服从领主决断的义务。我不会因为你们改变什么,这场会议到此为止,你们可以离开了。
游戏性Mod机制:宫廷会议
宫廷会议的Mod机制,使《霸主》主体中许多事件不再是从天而降,玩家只能不明就里的选择支持或者反对,而是会有领主(国王)召开会议,声明议题以及立场或者利弊,有资格的领主会根据亲密度、性格进行投票。玩家也可以根据口才进行说服,影响会议结果,使“口才”技能能够发挥更大价值。
宫廷会议机制同样存在于玩家对领地的管理互动,玩家可以在领地中召开宫廷会议,对领地内事件进行决策,决策结果将会影响所属领地的发展度、忠诚度等数值,使玩家领地发展有更多的参与感。
2-1-1、会议立场帮助平民走向——
伊索尔特:一群目光短浅的吸血鬼!他们不会在意自己的贪婪会害死所有人。如果我们注定要死于他们的愚蠢,也不应当温顺的死去,我们应当把生存的权利掌握在自己手上!
玩家:你有什么打算?
伊索尔特:如今泽翁尼卡是卡拉迪亚最后的希望,如果还有一个地方是逃离沉船的灯塔,那就是这里。泽翁尼卡应当属于所有人,而不这些自以为是的贵族。如果他们不能在灾难面前挺身而出,那就应该有人取而代之!
玩家:这是一个大胆的言论。
伊索尔特:是的,这是一个冒险的决定,我们需要富有雄心的勇士,(玩家名字)你会站在我们一边吗?
玩家:愿闻其详
伊索尔特:我们需要可以作战的士兵,和可以武装他们的兵器,在时机成熟的时候,从贵族手里夺取泽翁尼卡,使他成为所有难民的庇护所。她将一视同仁地为所有自由民提供配给,由自由民自己管理。
玩家选项1:我们从哪里找到敢于冒险的战士?
伊索尔特:你是我们这里最有影响力和最具有经验的领导者,给我们带来50名可以战斗的士兵,剩下的交给我们。
玩家选项2:我们如何获得足够的兵器?
行会代表:工匠行会会资助所有的武器装备与物资,反正现在我们的钱买不到任何食物,与其坐以待毙不如为了生存的权利倾注所有。
玩家选项3:自由民管理的泽翁尼卡会是什么样的?
伊索尔特:我们会秉承先民传统的共和体制,由自由民自行选举代表组成议会来决定行政。在新的秩序建立之前,我会提议由最有经验的人——也就是您来担任护民官执掌军权,议会会为您提供士兵和军费,而您来保障我们的领地不受外地侵犯。
玩家选项5:很好,我会加入你们(至2-1-2,接受任务:给伊索尔特带来50名士兵)
玩家选项6:这太疯狂了,你疯狂的想法会让我上绞刑架的。再见,后会有期!(至2-2-1会议立场支持贵族走向)
2-1-2,给伊索尔特带来50名士兵
伊索尔特:很好,(玩家名字),这是一支值得信赖的部队,我们会帮助他们武装起来。在接下来的任务中,你的人马需要驻扎在城外潜伏起来。在合适的时机,我们打开城门让他们进来掌握控制权,同时需要一部分精英部队在城堡门口阻隔援军,争取时间。领主的一部分卫队已经同意作为内应帮助我们,我们有3天时间将一切安排妥当,接下来请等待我的消息。
玩家:很好
2-1-3、夺城
阶段一攻城战:城市大门已被打开,城墙上少部分敌军,同时敌军援军由城堡大门持续增加;城堡大门处50名自由民精英卫士作战,直到一方作战胜利。
阶段二城内战斗:如常规内城战斗
2-1-4、自由民胜利
伊索尔特:(玩家名字)……这是一场伟大的胜利。我已尽我所能想象战争的残酷,但是看着那些勇敢的士兵被战斗碾碎,翻滚的断肢和凄厉的哀嚎还是让我几近崩溃。我不敢相信这些杀戮是因为我的推动,我只希望我没有做错,最后证明这一切会是值得的。
玩家:战争一直存在,这一切并非因你而起,振作起来,我们还有很多事情要做。
伊索尔特:也许我远非自己所以为的那么坚强,但是你说的对,我们还有很多事情要做。泽翁尼卡的灯塔被点亮了,但是也将成为漩涡的中心。更大的暴风雨即将来临,我们还有许多考验。(玩家名字),在那之前需要做好一切准备。作为护民官,我们相信你值得依靠。
玩家:接下来我该怎么做?
伊索尔特:卡拉迪亚的自由民会源源不断地来到泽翁尼卡,他们会愿意为了守护生存的权利而战斗,我们会给他们应有的武装。卡拉迪亚的其他王国会视泽翁尼卡为眼中钉,或者支撑他们野心的粮仓。在真正的战争到来之前,你需要为我们争取更多盟友,以及建立起我们强大的武装力量面对任何挑战。
玩家:我们拭目以待
(玩家加入自由民城邦势力,任务:为国王征收100斗谷物,任务失败)
游戏性Mod机制:共和政体
自由民城邦为共和制政体,每个定居点的行政权(定居点建设)与军权分立,自由民势力部队薪资为0(自由民军队所属城邦而非领军者个人,因此军费由城邦承担而非统帅承担),相应的,自由民军队只能从定居点生成而不可由玩家自行招募。定居点会定期招募、升级自由民军队,效率取决于玩家设立定居点军事教官(管理者)的管理水平与统御等级。
自由民城邦会有独立的文化属性以及兵种树,但是目前阶段仅介绍剧情,暂时不展开描述。
游戏性说明:“神罚”事件加深,暴民与难民数量增加,且到达泽翁尼卡的“难民”将增加自由民部队。加入自由民城邦后玩家可组建部队为5支部队,不受“家族等级”制约。
2-2-1、会议立场忠于贵族走向——
任务,为国王征收100斗谷物,任务完成,回到国王处回复。
国王:(玩家名字),在此期间我听闻发生了许多事情,而你正是重要的参与者。有哪些消息是我应当知道的?
玩家:罕见的天灾降临,导致全卡拉迪亚会陷入严重的饥荒,人们称之为“神罚”。泽翁尼卡是唯一未收天灾影响的城市,那里有一位“先知”让民众相信,只有公平的分配制度能够度过这次灾难,因此他们打算推翻当地领主建立新秩序。
国王:啊哈,在卡拉迪亚历史中,有许多像他们自以为是的泥腿子,这无足为惧。但是我们国家的粮食越来越匮乏,如果一切如你所说,泽翁尼卡将会是战略重地。我必须通知领主们召开一场会议讨论战争的必要性了,(玩家名字),我们会议上见。
2-2-2、战前会议
国王:目前我们国家(国家名)最缺乏的物资为谷物、葡萄、鱼、枣、牛、羊、猪,而附近以上物资最富裕的地区为泽翁尼卡,所属势力为自由民城邦。对比军力,我们拥有军队XXXX,城堡XX,城市X;他们拥有军队XXX,城堡0,城市1。我提议向自由民城邦宣战。
投票:1、同意;2、反对(根据以上数据,100%领主投票同意宣战)
国王:战争目标为,1、夺取城市泽翁尼卡;2、劫掠泽翁尼卡附属村庄;3、要求自由民城邦纳贡。4、俘虏地方主要领主(根据实力对比,100%领主投票“满足所有战争目标”)
会议结果,玩家所属国家向自由民城邦宣战,战争目标:夺取城市泽翁尼卡。
游戏性Mod机制:战争目标
当一个国家向其他国家宣战时,会取决于当前国家制度选择是否召开战前会议,以及确定战争目标。以下条件会影响AI宣战考虑——
1、当前国家是否需要向目标国家纳贡,纳贡则增加宣战倾向,反之则减少宣战倾向;纳贡数值影响倾向性;
2、当前国家缺乏某项物资/某项物资高物价,而目标国家盛产该物资将显著增加宣战倾向;战争目标更倾向于该物资产地;
3、军力对比将显著影响宣战倾向;
4、当制定战争目标后,军团更倾向于完成战争目标。完成战争目标的军团也将得到更多战争贡献值,以获得影响力奖励。
5、被对方势力处决亲族的领主、以及被对方夺取过同文化领地的领主,对宣战行为更加狂热。
6、宣战行为以及宣战目标受领主性格加成影响。
游戏性说明:
1、“神罚”事件影响到达最高级,非泽翁尼卡以外村庄粮食储备为0一段事件之后,会“荒废”,效果等同于被劫掠,且直到“神罚”事件结束,“荒废”状态不会恢复。
2、受战争目标系统影响,自由民城邦会陆续被所有势力宣战。因为持续不断的“难民”加入,自由民城邦会有持续不断的兵员,但可以同时作战的士兵人数有限;各王国势力拥有更多部队,但缺乏食物导致士气低下,以及后续乏力。作为游戏平衡性而言,自由民势力更难以抵御围攻,大概率会被灭国,但玩家可以说服其他领主加入,或者战神下凡挺到最后。
3、至游戏时间1年后,“神罚”事件结束,卡拉迪亚所有村庄回复产粮,自由民城邦被宣战系数下降,玩家可继续扮演自由民城邦护民官完成游戏体验。
事件三、结局
1、主角立场为平民,“神罚”事件结束,自由民城邦存在
伊索尔特:(玩家名字),你快来看!
玩家:我该注意什么?
伊索尔特:是知更鸟,它们飞回来了!
玩家:所以……?
伊索尔特:阳光回来了,即使它可能还没到我们这里,但是这说明“神罚”结束了,饥荒结束了!天呐,真的结束了!
玩家:我不知道……我以为战争永远不会结束……
伊索尔特:所有人都厌倦战争了,我们如此,那些贵族和他们的士兵们也是如此。是时候结束这一切了,(玩家名字),经过这么长时间的战争,你我的名字早已天下闻名。他们惧怕你,憎恨我,而这种惧怕和憎恨也是一种赐福。今天让我们利用这种赐福吧,我会给各国王写一封信,让使者送出去。我们堂堂正正地结束这一切。
玩家:如你所愿(触发任务:知更鸟盟约)
1-2,知更鸟盟约
3天后,与泽翁尼卡触发任务,召开知更鸟盟约会议。
参会人员:玩家、伊索尔特、各国家国王(国王怎么来的,不重要。火星穿越来的)
伊索尔特:卡拉迪亚的诸王,我是先知伊索尔特,我所站的土地,是圣地泽翁尼卡——由自由民城邦所守护。如你们所见,这片土地浸染了太多鲜血,四处飘荡着父亲们和丈夫们的游魂。而这一切,该当结束了,因为我告诉你们,神罚已经结束。乌云即将散去,阳光即将再次照耀卡拉迪亚,农作物会再次生长,牧草会再次茂盛,而你们也将再次富足。你们知道,我的话语无不应验,这一次也不例外。神会注视我们今日的会议,神会聆听我们的盟约,与自由民释和者,神必祝福;与自由民为争者,神必诅咒。杀戮不会蒙神喜悦,唯有智者为圣,诸王们,你们如何说?
国王1:神罚真的会结束?
伊索尔特:我所言已言。你应当去播种,去备犁,而不是再增加无妄者的鲜血。
国王2:你就是个江湖骗子,你的这套说辞让我起鸡皮疙瘩。但是我的确厌倦战争了,我们可以暂时休战,如果你说了假话,我发誓我会亲手砍掉你的脑袋。
伊索尔特:很好
剧情设定:会议结束,玩家作为护民官与各王国协定和平年限(6个月、1年、2年可选)
伊索尔特:(玩家名字),我不敢相信真的结束了。好多次我以为我们挺不过去,感谢你们一直坚信希望。一直以来我都是胆怯的,却成为这艘大船的船首像。我畏惧我所见的海浪和黑暗,我多么希望命运安排的是别人。而你,我勇敢的舵手,我甚至都没见你皱过眉头。告诉我,(玩家名字),这期间你害怕过吗?
玩家选项1:没什么好害怕的,我天生就是为了战斗。
玩家选项2:每个人都会害怕,但是我身边有一群忠于使命的人们。
玩家选项3:伊索尔特,你是我见过最勇敢的人,是你给了我勇气。(开启后续隐藏选项)
伊索尔特:谢谢你(玩家名字),这一切都过去了,我们也将迎来新的生活。我可能再也回不到过去的样子,但是我依然对未来充满期待。(玩家名字),那么你以后会有什么打算?
玩家选项1:我坚信人们应当掌握自己的命运,我会继续担任自由民城邦的护民官,誓死守护他们。(继续当前势力进行游戏)
玩家选项2:“神罚”结束了,我也该结束这一段旅程。我会坚守自己曾经的誓言,回到我的领主身边。(回归之前效忠王国继续进行游戏)
玩家选项3(隐藏选项):伊索尔特,恕我冒犯。在我的心里,你我命运早已捆绑在一起。我希望能够一直在你身边,我的生命就是你的甲胄和利刃。
伊索尔特:(玩家名字)……没有什么比这句话更令我心安。我愿意与你相伴,看看这个世界美好的样子。
玩家选项1:如你所愿,我的女士(伊索尔特加入家族)
玩家选项2:伊索尔特,你愿意嫁给我吗?(玩家为男性且未婚开启选项)
伊索尔特:是的,我愿意。但是你要永远忠于我,忠于我们的使命。我能接受世界上许多事情的变化和欺骗,但都不包括你。我不害怕利刃,只害怕绝望。如果我选择依靠你,请不要让我受到伤害。
玩家:我发誓会守护你,至死不渝。
伊索尔特:那么,一言为定(触发隐藏Happy ending:自由民城邦存在,玩家与伊索尔特结婚)
2、主角立场为平民,“神罚”结束之前,自由民城邦内城被攻破
敌方领主:够了,(玩家名字),你是一名可敬的勇士,也是一名贵族。不要再误入歧途,让你家族的旗帜蒙羞!这妖言惑众的假先知欺骗了太多人,她需要为他们的死负责!现在,放下武器,把这假先知交给我们。我保证,她会接受公正的审判!
玩家选项1:我不会把她交给你,你无权审判她!
敌方领主:她是叛军头子,她从法理领主的手里非法夺取了一座城市!而且她还阻碍了自由贸易,强制占有泽翁尼卡的粮食,而这本应是领主的私有财产。你们已经走得太远,如今你们失败了,总需要有人承担责任。现在,理智一些,交出她,好过你们所有人去死!
伊索尔特:他是对的,(玩家名字)。这一切都不是你的责任。我会跟你走,接受我的命运。让这些人离去吧,他们只是为了不被饿死,他们没有做错什么。
敌方领主:你跟我们走,他们可以自行离去。
玩家选项1:……(允许伊索尔特离去)
玩家选项2:我们会死战到底!(玩家和残余士兵与对方决战)
剧情分支走向:
2-1、玩家选项1,允许伊索尔特离去。
2-1-1、结局:先知的命运
自由民城邦势力覆灭,玩家为无势力状态。1天后,得知伊索尔特将被公共审判。在行刑现场,领主宣判伊索尔特为邪恶的女巫,因她的亵渎导致“神罚”降临,期间她煽动“自由民”起义,囤积粮食以谋私利,导致大饥荒的悲剧。愤怒的人民向伊索尔特投掷石子,最后被处以火刑。你看见伊索尔特在哭泣,却一直抑制自己不发出声音,像个被冤枉的孩子。当火焰燃烧起来,她无助地望向天空,又望向人群。有一瞬间,在火苗中你似乎感觉她看到了你,直到你听见凄厉的尖叫,那声音很难和你印象中的伊索尔特产生关联,你抑制不住地浑身颤抖,赶紧离开了现场。
当你见到其他领主,他们并不在意你曾经经历过什么。甚至你曾经的国王仍然接纳了你,你有家族,有跟从你的军队,他们不介意你的继续效忠。而曾经的伊索尔特,曾经的自由民城邦,只不过是卡拉迪亚历史中的一瞬,随着“神罚”成为过往,就这样被人遗忘了。
只有你,偶尔会在泽翁尼卡郊外一处墓地停留。这里没有墓碑,只有一棵橡树。偶尔几只知更鸟落下又飞走,和你脑海中挥之不去的尖叫声。
2-1-2、劫狱
玩家在泽翁尼卡选择劫狱,劫狱成功触发走向2-2-1,结局:离去的先知;劫狱失败,触发走向2-2-2,结局:先知的命运。
2-2、玩家选项2,我们会死战到底/在伊索尔特离去后选择劫狱
2-2-1、玩家战斗胜利,带领伊索尔特逃离,触发结局:离去的先知
伊索尔特:(玩家名字),谢谢你救我出来。我不敢想象我将面临怎么样的结局,但是不管怎么说,你们冒着巨大的风险,我永远感激。这场失败我并不感到意外,就像黑夜的暴风雨中驾驶一叶孤舟,在我们夺下泽翁尼卡那一刻起,我已经并不知道前方为何方。我们为自己所认为正确的事情付出努力了,没法再奢望更多。我只希望那些因我而死的人,不是白白牺牲。但今日来看……我并没有改变什么。
玩家:伊索尔特,你做出了伟大的事业,自由民城邦让许多人看到了新的希望。自由民城邦虽然不在了,但是希望永存。
伊索尔特:是的,希望。但是代价也是巨大的,不是吗?过去的一切,归于尘土,深坠吾心。让我们离开这里吧。
玩家:接下来你有什么打算?
伊索尔特:我曾挑战贵族统治的权威,他们所有人会视我为眼中钉。我不想再为这场灾难增加任何战事,我会永远离开卡拉迪亚,然后隐姓埋名,重新开始新的生活。
玩家:我会永远记得你,愿你平安。
伊索尔特:谢谢你,希望有一天我们能够再见。(触发结局:先知离开,后续游戏中玩家可以选择以自由民城邦形式自立。)
2-2-2、战斗失败,自由民城邦覆灭,玩家被监禁。
玩家被释放后,得知伊索尔特已被审判处决,触发2-1-1结局:先知的命运
3、玩家立场为贵族,参与进攻自由民城邦势力,从国王处接受任务“俘虏先知(战胜自由民城邦的部队,并俘虏伊索尔特带给国王)”
3-1场景:玩家所属部队遭遇自由民军团部队
伊索尔特:(玩家名字),即使你我立场不同,我也尊重你的选择。但是请你记住,我辈乃是为了生命的权利而战,为了生存的尊严而战!我不愿与你为敌,我们各走各的路吧。
玩家选项1:很好,伊索尔特,你值得尊重,祝你一路平安。
玩家选项2:可是我想跟你打!
3-2场景:玩家攻克泽翁尼卡,或战胜伊索尔特野外部队,成功俘虏伊索尔特
伊索尔特:(玩家名字),我们又见面了。我早已预见了我的命运,这一刻也终于来临。我希望你能够看到我所看到的,在你们抢夺和杀戮的同时,自由民城邦里曾经充满平和与希望。也许命运并不站在我这一边,但是我不后悔自己的所作所为。
玩家选项1:你是我的俘虏了。
玩家选项2:你很天真,但你不应该毁灭。我会说你死在了路上,离开这里吧,祝你好运。(触发结局2-2-1,先知离开卡拉迪亚)
3-3场景:玩家将俘虏伊索尔特带给国王
国王:很好,(玩家名字),这场闹剧终于可以结束了。而你,年轻的女士,他们叫你“先知”,你也的确做到了了不起的事迹,也许你可以正式地自我介绍一下。
伊索尔特:我并不是什么“先知”,我也并没有做什么了不起的事情。也许是你们在城堡的高墙后边躲得太久,听不见你的人民哀哭的声音。你们的律法是自私的,而我只是让人们看到活下来的希望。泽翁尼卡不是因为我而存在,而是因为你们的不义而存在!
国王:我的一生见过许多死亡,是你闻所未闻的。你并不知道什么是真正的秩序,也并不知道什么是真正的正义。你我所见的一切都有结束的那一天,唯有死亡和权力不会。而现在,我会给你选择的权力——以你先知的身份,支持我的合法统治,让那些“自由民”效忠于我,你会得到你应得的赏赐;或者我会以我的方式得到这一切,我会给你时间,想好了再来告诉我。
玩家:任务“俘虏先知”完成;
接受任务:探望先知
3-4场景:监狱中探望先知
伊索尔特:(玩家名字)
玩家:你有活下去的机会,我认为你应当把握住
伊索尔特:我相信你知道我在做的事情,我并不想改变什么,我只是希望避免更大的灾难发生。虽然这只是渺小的希望,我想希望的种子还会在一些人的心中存在。如果我屈服了,许多人的死将会毫无意义。
玩家:即使你死了,也不会改变什么。
伊索尔特:(玩家名字),不要把我想得那么伟大。在这地牢里,我从未像现在这样畏惧死亡。但是我也不想愧对那些相信我,甚至为了我所宣称的希望而死的人,我闭上眼睛就会浮现出他们的样子,我并不想承担这一切。
玩家选项1:伊索尔特,我相信首先要活着,其次再去讨论意义。
玩家选项2:你不是先知,也不是救世主。你只是一名俘虏而已,先想想自己。
玩家选项3:我相信你,外边许多人都相信你,我们希望你会活着,我们还有机会。
结局3-4-1:说服成功
伊索尔特:也许你说的对,(玩家名字)。自由民城邦已经不在了,“神罚”还在继续,我已经尽我所能,但是我并不能违背历史的车轮。我会满足你领主的要求,支持他的统治。也许会有别的办法,让这个世界变得好起来。希望我曾经的朋友们能够宽恕我……现在,请把我的决定转达给你的国王吧。
结局:伊索尔特在国王的要求下,宣称(国王名字)是卡拉迪亚的神选者,泽翁尼卡归属于(国王名字)的统治之下。也许真是神意降临,也许只是机缘巧合,不久后“神罚”结束了,阳光再次笼罩卡拉迪亚。不再有人记得“自由民”,也不再有人提到那位“先知”,在卡拉迪亚,时间再次行走,仿佛一切都未曾发生过。
结局3-4-2:说服失败
伊索尔特:(玩家名字),我是一个胆怯的人,我并不羞于承认。但是即使在这最悲惨的时代,我见证了一个充满生机和希望的城市,可以为所有绝望的人提供庇护。我相信那是美好而正确的,哪怕只是一瞬间。许多人为守护她而死,那些守护者的妻子们和孩子们也依然仰望她。这座城我永远不会亲手拆除的,哪怕代价是死亡……现在,请把我的决定转达给你的国王吧。
结局:伊索尔特被公共审判。在行刑现场,领主宣判伊索尔特为邪恶的女巫,因她的亵渎导致“神罚”降临,期间她煽动“自由民”起义,囤积粮食以谋私利,导致大饥荒的悲剧。
但是围观的群众似乎并没有相信审判者的话语,他们只是静静地站着,伊索尔特也静静地等待最终命运的降临。即使当伊索尔特被判以火刑,火苗吞没她的衣角和头发,她也没有哀嚎一声,人群也没有什么声响,只有噼啪的火苗窜动,和人群中隐约的啜泣。国王对这结果似乎并不满意,行刑过程就这样草草收场。
此后不久,“神罚”终于结束了,阳光再次笼罩卡拉迪亚。然而各个王国的统治内不再有任何“叛军”,取而代之的是“自由民城邦”运动,他们之间组成一个新的阵营,也总有向往自由和平等的自由民、雇佣兵和领主加入,成为一支不可忽视的新势力。
后记:限于篇幅与精力,对于《神罚》剧情的构思主要在于主体走向以及对游戏性Mod的体现说明。如果该整体完整呈现,个人觉得应该是个DLC级别的作品,为了补足过程中的游戏性,应当还会有许多支线任务线以及支线人物,来影响更多结局的走向。例如伊索尔特的支线剧情,来丰满这个人物的刻画;例如行会代表的任务线,来呈现中世纪历史上的行会如何能够支撑起起义军的后勤保障;例如自由民军权下的新晋将领如何帮助玩家更好的补充战略和战术决策,提升游戏体验,以及当玩家选择帮助传统贵族势力,自由民领军者如何丰富起自由民城邦的世界观等。如果这一剧情能够有幸被实现出来,希望能够和更多有经验的开发者探讨和学习。此致,祝骑砍十五周年活动圆满成功!
作者: 17854220515 时间: 2022-1-6 15:33
占个楼待编辑
作者: 加速球 时间: 2022-1-7 16:22
本帖最后由 加速球 于 2022-1-10 11:08 编辑
作者:加速球
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:79445400、微信号:DSC4188、电子邮箱:79445400@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:远交近攻 合纵连横
事件名称: 和亲
霸主功能扩展:战争与和平 阴谋篇
合纵连横:在与某国处于战争状态,当满足以下条件时,可以派出使者与临近的国家结成盟友一块讨伐敌国。
1. 结盟双方或者三方阵营领袖必须私人关系为正,必须要高于与敌方阵营领袖关系,关系越亲密,使者成功率越大。
2. 使者魅力》150,智力》5,出使队伍人数超过30,受到敌方阵营阻截几率变大,小于30易受到强盗阵营攻击。
3. 出使礼物》15000第纳尔,》10匹战马,》20香料》10丝绸,根据性格不同,应当选择不同的礼物,大胆特质的领袖更喜欢战马,宝刀,盔甲。狡诈特质更喜欢香料、丝绸。
4. 和亲,可以选择双方单身的领主,求亲成功则必然结盟成功,双方100天内不得宣战,当双方宣战时女方20%-30%因病暴毙,男方有相同概率被刺杀。
5. 选择处于和平的盟友更容易结盟,如盟友处于战争,领主厌战,成功几率下降。
领主任务(仅限领袖颁发此任务):秦晋之好
1. 玩家魅力》100,与阵营领袖关系》20,阵营正处于战争状态,有30%几率触发。如阵营在交战中处于下方,更易触发。
2. 类似于龙旗主线弹出:使者来信:阵营领袖邀请你见面,期限10天。
1. 见面后谈话。
玩家:听说您有一个任务要交给我?
领袖:是的,我的朋友,我们在前线吃紧,尽管有士兵勇敢奋战,但不得不承认,按照这种趋势,我们有可能输掉这场战争。
玩家:愿意为您分忧,我可以做点什么?
领袖:我们需要盟友,我准备了一些礼物,请你前往xxx,与他们的领主建立友好的关系,xxx(单身领主)也可以家族做出贡献。
玩家:1.沙场相争,当堂堂正正,我辈军人,岂可靠一个女子/赘婿,此阴谋,不可取也。(与阵营领袖关系降低20、领袖阵营影响力-100.声望加50,与单身领主关系+30)
领主回应:(关系仍为正):好吧,我原以为你会认同我的。或许其他人会更合适这个任务。
(关系为负):意味深长的看着你。你可以离开了,将军。
玩家:2.战争不仅是刀剑之斗,如果这可以让更多的士兵回到故乡,我愿意出使xxx。
(领主关系+10,与单身领主关系-20,获得特质:狡猾)
领主:很高兴我们在同一条战壕里,接下来可以选择给我们的老朋友送点什么了?
(玩家翻看盟友国领袖性格)
1. xxx是满清第一巴图鲁,曾经1天射杀过300只兔子,臣建议送给优良的战马和锋利的刀剑。(大胆)
2. Xxx繁华胜景,xx素喜美丽的衣服以及华丽的宫殿,我认为丝绸和香料以及亮晶晶的第纳尔更容易投其所好。(贪婪)
3. 自帝国先王死后,Xxx寡居多年,臣听闻陛下宝库中有一杆丈八蛇矛,再搭配其他货物,或许可以让我们取得优势(嘿嘿嘿)
4. 我闻及xxx喜好不与凡人相同,他们经常与自己的牲畜独处嬉戏,或许我们可以送给他们牛羊骆驼。(豪迈)
5. xxx雄才大略,最爱人才,常宫门自诩:天下英雄尽入我彀中。余帐下有一人或可获得他的青睐(荣誉)(失去1位伙伴,该伙伴单项技能》175).
领主:
1. 卿识人如观掌中纹路,定可马到功成(智力+1)
2. 或许你更适合战场搏杀(智力-1,任务失败)
准备出使:选择1.伪装成商队:人数不得少于30人,不得多于60人,4级以上士兵不超过20%,骑兵少于50%,受到敌方领主袭击几率减少50%。携带大量礼物,速度《4.0。
1. 军队出使:人数不得超过100人,士兵等级军种不受限制,速度《4.5有极大概率遭受80人-120人左右的敌方领主袭击。
2. 任务时间20天。
缔结联盟:当到达目的地。
有40%几率触发:贿赂重臣 (可选):是否拿部分礼物送给某位领主,有10%概率暴露,暴露后结盟失败(荣誉声望-50,与领袖关系-20),不暴露获得狡诈特质,(结盟成功几率+40%)
有30%触发:让极端者暂时消失:玩家需要带领5名手下,在酒馆或者城镇战胜10名手下的领主,并将其俘虏。(任务时间5天),成功后结盟成功概率+40%,失败(荣誉声望-80,与双方领袖及领主关系-30)
100%触发:让反对者闭嘴。可选1.参加普通的武斗大会:成功后将战利品献给领袖,联盟成功与领袖关系+25,将战利品占为己有,联盟成功,与领袖关系+10。失败任务失败。
2. 扬名友邦:更难的武斗大赛,玩家只能使用常服,普通武器参加。Npc则是作战装备。第一场:面对3个顶级步兵npc,
第二场:面对3个远程顶级兵
第三场:面对3个骑兵/骑射手
第四场:面对前三场的所有npc
失败:联盟成功几率-20%。
领袖:你的武勇我已经看到了,令人印象深刻,这是一场不公平的战斗。我愿意与你联盟。(联盟成功,与双方阵营领袖关系+10)
领袖:很可惜,你很有勇气,但我担忧和xx开战,贵方只有勇气。(联盟失败,与己方阵营领袖关系-5)
胜利(结盟必定成功):
领袖(普通结局):君之武勇,天下无敌,愿与贵国永结秦晋之好!库中有一套宝甲,蒙尘已久。君定能让此物重现往日光彩(获得唯一属性:盔甲、头盔、披风、手套四件套,与双方领袖关系+30,与所有好战领主关系+2,声望+50)
领袖(好才、玩家魅力》180声望》300,家族》3 单身):1.君之武勇,天下无敌,愿与贵国永结秦晋之好!库中有一套宝甲,蒙尘已久。君定能让此物重现往日光彩。
我有1女/1子,若将军不以妾身粗鄙(女皇),愿与将军结为夫妇。(获得唯一属性:盔甲、头盔、披风、手套四件套,与双方领袖关系+30,与所有好战领主关系+2.声望+50)
玩家:1.蒙陛下错爱,奈我主待臣极厚,不以小人卑鄙,拔臣于草莽,此生只愿侍一主。(声望+100.与己方领袖关系+80,与盟友领袖关系+10,,玩家:2.我亦心慕陛下(公主、太子)久已,愿为臣夫/臣妇。(获得唯一属性:盔甲、头盔、披风、手套四件套,与双方领袖关系+30,与所有好战领主关系+2,声望+50,与己方领袖关系+5,与盟友领袖关系+30,交还所有领地,阵营改变 )
任务结束:面见己方领袖:1.成功(普通):老友,我果然没有看错你。接下来的乱世,要更多仰仗你啊。
3. 成功(扬名友邦,未拒绝姻亲):达瓦里希,我不知道派你去完成这个任务是正确的还是错误的,我获得一些,但好像失去了更多,老友,只愿你我永远不要在刀兵相向。
4. 成功(扬名友邦,拒绝姻亲):哈哈哈,我骁勇的将军回来啦,你的名气从北方的冻土冰原到烈日钟爱的沙海无人不知。哼,xx的刀甲马匹怎比得上xx的锋利坚固;xx的姑娘怎比得上xx的女儿娇媚,(男儿的雄姿勃发)。xx的能给你的,朕十倍、百倍的给你,这乱世,就由你我共同征服吧。
(100%获得己方领袖所赐盔甲、战马、武器,单身状态领袖会邀请联姻,拒绝不降关系)
作者: 杰哥万碎 时间: 2022-1-7 16:39
本帖最后由 杰哥万碎 于 2022-1-14 17:20 编辑
作者:杰哥万碎
参赛组别:霸主组
联系方式: QQ号1136493692、微信号wsj1136493692
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:劫掠人口
任务名称(事件名称):王国的实力需要增强
触发对象:各城镇或城堡总督,无总督城镇的家族成员及村庄要人npc
触发条件: 食物储存高于20的城镇及村庄。
流程及结果:
一,npc询问是否有路子弄到一些人口来增强所在地的实力以及提供更多的民兵。玩家需到敌对势力或低好感度实力处劫掠村庄依据村庄原有人口获得一定比例(这个真不知道打完仗还能剩几个人)获得战俘的村民(算在俘虏里吧)。玩家在收集到自己所能携带的人口后返回城镇。会被守卫和圣母要人或贵族问话。
1. 圣母要人或贵族表示你破坏他人的家园来为自己谋私利是不道德的。
此时玩家有5个选项:
(1) 我奉此地某某npc之命为他带来所需的人口,为本地提供更高的繁荣度和更多的民兵以及可招募士兵。 为国尽忠而已。(根据魅力以及技能将低于其好感度,提高与城镇及其他要人的好感度)
(2) 关你何事?你是何人?然后离开。(降低好感度并无法招募该要人提供的兵员)
(3) 战争面前只有胜负没有道德。(略微降低于所有贵族好感度)
(4) 拿钱办事,休得多言。 (降低好感度)
(5) 如果您能说服我,我不介意将他们释放。(取决于魅力以及相关技能。谈判若被说服则农名转变为劫匪治安度降低,若不被说服则安全离开)
2.与劫掠势力好感度高于70(可随玩家实力上升或下降)的贵族将会要求玩家释放俘虏并要求赔偿金
此时玩家有4个选项
(1)如您所愿大人(提高与该贵族好感度失去相应金钱将低于委托人的好感度并无法征召所提供的士兵)
(2)光用嘴皮子可无法声张正义,大人。(根据玩家的军队实力,贵族将会选择战斗。若打败该贵族将会获得其赔偿并不会将低好感度且会提高家族声誉,但会触发后续任务)
后续任务:你给我等着。
其家庭成员(主要为其晚辈)将会找你挑战以恢复家族的声誉。
先简单说一下如果能被采用再说吧 a。来者为男性需要连续七次打败并释放将会获得尤其率领的一支队伍并成为伙伴,家族好感度将会上升
b。来者为女性,决斗然后谈判,说服则以,不然睡服(会一直呆在队伍里然后根据你的行为触发谈话增减好感度,根据好感度决定是否睡的服)
(3)你得和我的雇主谈谈。(啥事没有走人)
(4)我不在乎卖给谁,只要你出的钱大人(降低好感度并无法招募该要人提供的兵员,得到相应金钱,将低与该贵族好感度)
3.平安送货到家,并于委托人交谈,他暗示你想要一些更加劲爆的。
此时玩家有4个选项
(1)拿钱走人(以后不会再次在该要人身上触发该谈话)
(2)哦? 你想要什么级别的?(该要人将会随即提出劫匪,海寇,马贼以及各势力的兵种。会不同程度上影响当地治安,增加反叛的风险并有几率被所属贵族发现将低好感度)反叛者的剧情后面再说吧
(3)我手里有的是你想要的可是你能付出什么?(将会提供数十人的正规军队按当地驻军实力来决定数量可多次提供。并获得成为反叛势力贵族的机会,不论家族等级)
(4)我们到别的地方谈谈吧。(狡诈等级够高才会触发。军队将会直接参与反叛并有几率成为反叛势力首领,取决于家族成员数量)有反叛到正规的剧情待续
4.完成任务后有其他要人或贵族主动谈话。要求提供同样的服务(反叛剧情根据城镇治安度及忠诚度来决定是否触发)
此时玩家有3个选项
(1)当然大人(同上)
(2)不,我现在不敢兴趣了。
(3)大人这种小生意已经打动不了我了。(可直接触发反叛者剧情,同上)二,在多次完成劫掠人口且拒绝叛乱剧情后的任务后,王国的主站贵族们会认为你是个可靠的可信的黑手套。可触发“饿杀”剧情。具体要求为阻止任何向某个城堡或城镇运送食物以及破坏村庄削减民兵以及驻军。
某个贵族npc(限定为家族首领且家族声望不得低于100,家族等级不得低于4级)会找到玩家表示:王国的贵族们已经忘记了祖先的勇武变得懦弱,不再愿意用大量的伤亡来换取王国的壮大。现在我需要你替我做一些事情来坚定支持者和中间派的决心,我希望你可以前往萨戈特(举个栗子)的周边烧光他们的村庄,弄掉每一个胆敢离开城市的村民,拦截住每一支前往该地的商队,阻止任何一粒米流入城市。
此时玩家有四个选项
(1)对不起大人,我是个好人(降低好感度)
(2)没错大人,我会为你而战。(好感度提升得到钱和一份名为“忠勇之士”的信件)(在你多次体现了自己的战斗力和忠诚后将会获得成为下级家族以及入赘的机会)
(3)当然大人,可是如果清除掉任何商队是否会损害到其他贵族的利益。
npc:你有什么想法(触发谈判)
玩家:您不应该在此时削弱王国的实力(npc:你和他们一样懦弱,滚开废物)
如果只处理反对您的贵族是否更有利一点(npc:说的没错,那你前去我的朋友们那里了解一下他们的家族资助了那些商队吧。将会得到一份名为:次子的注视的警告。一些家族的次子们不甘与被平庸的哥哥们踩在脚底选择通过把持商队来为自己谋取金钱支持以及通过扩大商队护卫规模来增强自己的军事实力。但你的行为会使他们的行为暴露在阳光下。)
可否有我替您收购这些商队携带的食物来缓解您的食物需求(npc:不错的想法,但是我需要你先垫付购买食物的钱财,我会定时派一个可靠的家人率领一直商队来收购你的战利品和食物。放心我不会让我的朋友吃亏的。需要玩家攒下一点钱但是也可以通过买战利品来缓解压力。此时你会得到一名伙伴的建议”恶有恶报“根据其狡诈来对应触发几率:我们没必要为了这种狂人回了自己的名声,不如带着这个消息去找对方领一笔赏钱还能合理合法的伏击该npc的商队)————————————前面劫掠人口为什么不掉声誉呢?因为那是战争状态,这个是为战争做准备削弱敌人。
待续,有什么想法评论里见。希望能互动一下
作者: saintxue 时间: 2022-1-7 16:47
本帖最后由 saintxue 于 2022-1-8 12:24 编辑
作者:saintxue
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:236801174
VX:saintxxue
Email: saintxue@foxmail.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容
任务名称:连续事件任务《拉达哥斯的救赎》
触发对象:NPC拉达哥斯
触发条件:
在拉达哥斯引领下解救家人后对话表示宽恕其手下的行为并放走拉达哥斯
流程及结果:
【Ⅰ】:
离开藏身处时,拉达哥斯要求和你谈话。
拉达哥斯:
嗯……看来我们已经救出了你的家人。我答应你的事情已经完成,就先告辞了。顺便告诉你吧,你呢,也不要因为放走了我而感到良心不安,我呢,再也不敢贩卖奴隶这一行了。怎么说呢,我和老同行们之间结下太多梁子了……我会另谋出路,比如当个雇佣兵什么的。也许,哪天我们还会再见面的。玩家选项:
(1)你的手下害死了我的父母,你真的觉得你能平安无事吗?
触发效果:斩首拉达哥斯画面
(2)也许吧。再会,拉达哥斯……
触发效果:拉达哥斯的离开,触发连续任务及事件:《拉达哥斯的救赎》
【Ⅱ】:以雇佣军\贵族身份加入某国,首次非军团作战战败后触发事件:《拉达哥斯的救赎——援救》
拉达哥斯: 嘿,朋友,我们又见面了,没想到会是以这样的方式。不要像娘们一样,拿起武器跟我冲上去!
触发效果:玩家恢复50%血量,拉达哥斯及其佣兵队伍加入战场,拉达哥斯部队人数大于敌方人数50%。玩家以独立身份加入战斗,拉达哥斯部队不可操作。
胜利后拉达哥斯:
朋友,很高兴再次见到你,不要惊讶,我现在是一个佣兵公会的会长,听手下禀报你碰巧在我临时驻扎的营地附近战斗,好在来的及时。不要气馁我的朋友,
一次的战斗失利代表不了什么。
玩家选项:
感谢你的援助,拉达哥斯,不得不说,你欠我的,两清了……
拉达哥斯:
不,我的朋友,我欠你的太多了,我要还的远不止于此。如果有一天你成为了君主,我将会竭尽全力的辅佐与你,如果你能够不计前嫌的话。
玩家选项:
如果有那么一天,拉达哥斯,我会接受你的帮助的。
触发效果:后续任务《拉达哥斯的救赎——辅佐》
触发条件:自立建国或选举成为国王后,进入城镇时触发拉达哥斯对话
【Ⅲ】:
拉达哥斯:
我的朋友,哦,应该是尊贵的(根据文化不同:皇帝/国王/大公/至高王/苏丹/可汗)陛下,我们又见面了,就如我当初承诺的那样,这一天如期而至。
我将履行我的诺言,尽我毕生所能辅佐与您,我的陛下。作为卡拉迪亚大陆最大的佣兵公会会长,我将为您奔波于各个佣兵家族之间,随时代表您与他们
联络。但是,按照卡拉迪亚古老的传统,佣兵家族是无法为正在作战的敌方效力的,这是一种赤裸裸的背叛,我的陛下,即使您的出价更高。
玩家选项:
感谢你,拉达哥斯,我的宫廷将有你的一席之地。
触发效果:拉达哥斯加入队伍,可以选择放置在城镇/城堡中。
对话玩家选项:
(1)我需要你联络xx佣兵家族为我效命,拉达哥斯。
(2)我需要你联络xx佣兵家族,解除与我们的雇佣关系,拉达哥斯。
触发效果:选择列表中的佣兵家族,派出信使,一次只能派出一名信使。
(1)拉达哥斯:
失败:抱歉,我的陛下,这个家族已经加入了我们的对手,按照传统,他无法再为我们效力。
成功:如您所愿,我的陛下,我的人需要7天的时间给您答复。
7天后续触发效果:
失败:非常遗憾,我的陛下,我们的对手先一步雇佣了xxx家族,按照传统,他无法再为我们效力。
成功:幸不辱命,我的陛下,xxx家族同意为您效力,他们将会加入接下来的战争。
(2)拉达哥斯:
如您所愿,我的陛下,我们已经与xx佣兵家族解除了雇佣关系。
【Ⅳ】:
拓展:拉达哥斯自然\战斗死亡后会自动生成NPC,当再一次进入城镇后触发对话。
愿您长寿,我的陛下,我继承了我的父亲拉达哥斯佣兵会长的身份,并且秉承他的遗命继续为您效劳。
到此……(拉达哥斯的救赎——家族永世为奴)
作者: 魔幻萨兰德 时间: 2022-1-7 17:01
本帖最后由 魔幻萨兰德 于 2022-1-12 17:01 编辑
作者:魔幻萨兰德
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:378742771、电子邮箱:378742771@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:政权的颠覆
事件名称:篡夺王位
触发条件:
1,首先要加入一个王国。
2,至少拥有1个城镇且领土权为100以上。(一个城镇为50领土权,一个城堡为20领土权。)
3,与王国内除统治者家族及雇佣兵外的所有家族成员总关系值达到30%以上。(比如除统治者家族外有30个领主,那么你要和这30个领主的关系总合达到900的值)
4,影响力到达900以上。
触发对象:与王国内的每一位家族领袖对话并说服他,说服成功后并支付100000第纳尔让他支持你当选国王。
流程及结果
1, 当玩家加入一个王国后。在王国界面“脱离王国”这个选择下面新增加“国王选举”选项点击便可激活篡夺王位任务。
2,点击国王选举接受任务,任务名称:篡夺王位
3,任务文案:{王国名称}的统治者{统治者名字}的碌碌无为,早已让举国上下的臣民心生不满。已经有不少当地的人民和贵族封臣对{统治者名字}的忠心已经开始动摇了。他们中也有人提议支持你成为{王国名称}新的统治者,希望你能带领他们抵御所有{王国名称}的入侵者,并早日结束这场卡拉迪亚的战争。
4,任务满足条件显示:
- 加入一个现有王国
- 至少拥有1个城镇且领土权在100以上(一个城镇为50领土权,一个城堡为20领土权)
- 与王国内除统治者家族及雇佣军外的所有家族成员总关系值达到30%以上。
- 影响力到达900以上
5,任务条件全部完成以后,继续激活任务提示
6,任务文案:你已经具备了一名统治者该有的条件和能力了,是时候用你辛辛苦苦“捡垃圾”赚来的第纳尔来让你的支持者们对你表示认同和忠心了。
任务提示:和{王国名称}的各家族领袖们谈话让他们支持你为{王国名称}新的统治者。
7,对话流程:
找到家族领袖与他对话选择-
《有件事我想和你谈谈》-
《你能支持我成为{王国名称}新的统治者吗?》
“什么!?伙计你是想替代{统治者名字}位置成为{王国名称}的国王?这听起来太疯狂了。”
1.“是的,我的朋友你会支持我成为{王国名称}国王的对吧?(魅力,荣誉)”
2.“如果你能支持我成为了国王,我会兑现我的承诺让你享尽荣华富贵的。(谋略,魅力)”
3.“没错,{统治者名字}根本不配统治{王国名称},他的懦弱和胆怯只会让{王国名称}走向灭亡。(胸怀,胆气)”
4. 离开。
成功
“嗯···你说的对,我会认真考虑你的提议。”
失败
“对不起,我的朋友,我已经发誓永远效忠{国王名字},我不想我的忠心受到质疑。”
1.“你应该很清楚,我有足够的能力统治{王国名称},并且能让{统治者名字}倒在我的脚下。(魅力,胸怀)”
2.“{统治者名字}不值得你为他拔剑,你的配剑应该效忠为我这样合格的统治者而挥舞。(荣誉,魅力)”
3.“因为{统治者名字}的愚蠢举动才让{王国名称}陷入困境,也只有我才能战胜我们共同的敌人。(谋略,魅力)”
4.离开。
成功
“非常好,我保证会支持你成为{王国的名称}新的统治者的,我的国王陛下?”
“很好,{对话者名字}你的决定是明智的,拿着这是我给你的赏赐。”
跳转谈判提议界面至少给对方10万第纳尔以上的物值完成交易。
失败
“你不用再说了,无论如何,我也不会背负一个叛国者的称号”
“{对话者名字},总有一天我会让你改变主意的”
离开。
8,完成任务与各族长谈话后,更新任务“国王选举”
任务提示:你已经取得了王国内家族领袖们的支持,你即将成为{王国名字}新的统治者。
前往政策提议选举新的统治者。
9,王国-政策 新增“国王选举”
在你的幕后操作下,贵族和封臣们对{统治者名字}的统治已经极度不满了,国内一片喧哗他们声称要更换国王,甚至有当地市民夜晚悄悄潜入皇宫在国王的枕头上撒尿,以表示对{统治者名字}统治的不满。
·和统治者的关系-80
·定居点忠诚度+5
提议消耗1000影响力。
10,提议通过后,提示“恭喜,你已成为{王国名字}新的统治者”。
11,提示“你收到下面传来的消息称原统治者{原统治者名字}对你的统治表示极度不满决定起兵造反。”
12,3天后,原统治者以叛军身份携带固有土地成为叛军阵营和你开战。
结束
作者: 宅2333 时间: 2022-1-7 19:33
我提一下我的设想,大家集思广益啊
帝国文化肯定是罗马万神殿(谁对我有好处,我就信谁)
瓦兰迪亚天主(帝国文化人西传)
阿塞莱伊斯兰教(古兰经借鉴文化人,重视商业非常符合)
巴丹尼亚泛灵崇拜(参考凯尔特人)
斯特吉亚阿萨神教(大斧头不解释)
库赛特长生天(苍狼白鹿)佛教感觉不太适合大争之世
作者: Aircctzillie 时间: 2022-1-7 19:36
作者:Aircctzillie
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ1428856792
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:荒诞纪实
任务名称(事件名称):荒诞纪实
触发对象:新npc 位于阿弥塔提斯的“来路不明老头”
触发条件:达到家族等级2
流程及结果:
初次见面,陌生人,欧···不对,我在日出的方向凝视过你骑马的背影,在逃窜劫匪身上见识过你砍杀的痕迹,在酒馆最狭小的角落领略过你的口才,在吟游诗人的传颂中得知了你的名字。终于见面了,“玩家名字”。
如你所见,我只是个衣衫褴褛的糟老头子,平日的工作就是往街上随便找个地方坐下,等待有好心人施舍几个第纳尔,当然,前提是不要坐在贵族的门口,他们的仆人会用棍棒送我去与我爷爷相见。
但是现在不同了,我已经比我爷爷离开时还要老太多了,随时都会离开这个现在所处的世界,然而我还有一些事情没有交代,我不想在离开的时候留下遗憾。我的那些朋友位于卡拉迪亚的各处,我的身体状况已经不允许我再这么长途跋涉了,所以,我寄希望于你能帮助我,
帮助我这个你素未谋面的老友。
选择1:你吖谁啊,别耽误我做事。—— 结果:好吧,但愿你能改变现在的想法,在我还留存的这段时间。(玩家离开,并第一次对话在之后30天内可以重新接该任务,30天后该任务消失。)
选择2:你这个老骨头,反正都要死了,不如让我搞点钱花花。——结果:进入战斗,杀死赤手空拳的老人。(获得300第纳尔,士气-20,任务结束。)
选择3:尽管我不知道你是谁,也不知道你能给我多少报酬,但是我还是原意帮助你。——结果:承接任务,进入阶段2.
阶段2:我曾游历在整个卡拉迪亚大陆,在树丛后目睹过暗杀国王的伏击,在瓦砾之下见识过皇帝之死,在小溪流水中捞起过折断的旗帜。我一直在流浪,从我记事起就是如此,当然在这个过程中我也结识了许多朋友,我为他们精心准备了一些礼物,每一件礼物都是为他们本人量身定制的。
马尔贝尔,位于吕卡隆,他是一位剑士,一位伟大的父亲,一个站在雪山之脊的牧羊人,一把无比锋利的宝剑能让他劈开迷雾。
阿涂儿,当你在山坡眺望他的身影时,你就已经死了,他百步穿杨,即便是在疾驰的战马上,也能轻易射中你藏在头盔缝隙里的左眼,而这把弓,则能让他的箭矢把你左眼装进后面那位的右眼眶里。奥多赫,他就在那里。
阿巴斯,你想知道标枪和弓箭哪个更快飞到你眼前么,都不是,你只会看见漫漫黄沙,当他的标枪脱手的那一瞬间,你已经倒在黄沙之中不会再起来了,你甚至都感觉不到那根巨大的玩意穿透了你的胸膛,拜托把这个带去以亚斯基吧,让他的猎物不在承受痛苦。
莱昂纳多,能够让马而原地转圈的男子,如果你在战场上看见一道红色闪电,不必惊慌,那不是神迹和法术,只是他刚好路过。而我给他的准备的将让他超越闪电,萨哥特的高墙也拦不住他。
西古德,北境极寒之地,雷维尔的山郊,只需要一面盾牌就能在那个狭小关隘阻挡百万大军,而这个持盾者,是高墙,是顽石,是坚不可摧。
利亚姆,树!我看见了一棵树!而那棵树正在讲巴丹尼亚方言,肖农的木材都要因为他而涨价了,而这把双手剑则可以让他身价直接翻倍,不,翻十倍。
获得:单手剑 *1 弓*1 标枪*1 马*1 盾*1 双手剑*1 (任务物品,属性比原版要高,任务结束前不可贩卖与分解)
玩家需要进入城市找到他们并与之对话完成任务。
马尔贝尔位于吕卡隆
阿涂儿位于奥多赫
阿巴斯位于以亚斯基
莱昂纳多位于萨哥特
西古德位于雷维尔
利亚姆位于肖农
马尔贝尔:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的马尔贝尔。(马尔贝尔任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被马尔贝尔打败。(马尔贝尔任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
这,天呐,我,我多么希望能够举起她去撕裂山林野人的胸膛,只需要轻轻一挥,那些树就会像菜芽一样成片倒下,这是多么美妙的一件事,可是,这一切都只能存在我的美梦之中了。
玩家:为什么只能做梦,你不是还活得好好的么。
对,我还活着,但也只是活着,就在我在外出征的这段时间,迫于生计我的妻子被迫将家里的田地和牧畜都卖给了当地的地主,而我并不是凯旋而归,我甚至不能获得我的报酬,总之当我回到家时我的三个孩子都饿成了干瘪的骷髅,为了能够获得足够的食物我被迫和地主签订了高额的卖身契约,我必须一直不停地耕种才能勉强偿还债务,而地主害怕我们图谋不轨禁止我们触碰一切武器,一旦被发现他就会杀死我们全家。这些年下来我所受的伤已经远超我在战场上所承受的一切,手腕也在高度劳作中损害了,对,没错,我已经无法再舞剑了,我的生活和身体都无法再承受这一切了,我无法改变这一切,而你此时此刻也无法帮助我,非常感谢你所做的一切,这把剑就留给你吧,但愿他能祝你劈开迷雾。(马尔贝尔任务结束,获得单手剑*1 ,单手剑现在可以分解和贩卖)
阿涂儿:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的阿涂儿。(阿涂儿任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被阿涂儿打败。(阿涂儿任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
哦,该死,快拿走它,不要让我看见任何带弦的木棍。
玩家:怎么回事?你不是神射手么?
神射手?对,就是这该死的身份,所有人都知道用这个称呼我,他们让我射中几百米外的苹果,让我去竞技场大展手脚,让我乱军之中干掉地方将领的眼睛,我全部都办到了,全部。我本该享受至高荣誉,享受美好生活,草原的风应该传颂我的功勋,可惜这风吹到了我领主的耳朵里,有一天他让我去和他比试骑射,我当然和以往一样全力以赴,那个领主每天坐在帐篷里喝着羊奶吃着肉,怎么可能像我一样百发百中,对,我击中了全部目标,一个都没给他留,又一次完全的胜利。结果就是第二天我被以企图谋杀领主的罪名抓了起来,他们惩罚我砍掉了我右手的四根手指,后来为了避免我使用左手拉弓又把左边四个也给砍了,留个大拇指纯粹是为了方便我在认罪书上画押。现在我被流放到了这里,每天用我的大拇指抠羊屎。我不想在看到任何弓箭了,你拿走吧,离开!快离开!(阿涂儿任务结束,获得弓*1 ,弓现在可以贩卖)
阿巴斯:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的阿巴斯。(阿巴斯任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被阿巴斯打败。(阿巴斯任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
嗯,抱歉,我看不清这玩意,它是标枪么,还是一根新的拐杖?
玩家:嘿,我可是听说你是投矛高手,怎么变成这样了。
沙子,太多的沙子了,我只记得到处都是沙子,眼睛里,嘴巴里,耳朵窝里。我倒在了黄沙之中,躺在我旁边的是一支商队。那天我们跑了很久,骆驼都倒下了,追逐我们的不仅是漫天沙暴,还有一支亲卫骑兵。战争带来的不仅是前线的死亡,还有后方日益激增的赋税,很多商人都被压垮了,我的父亲,为了我们一家人的生活不得已想尽办法逃税,但是总有东窗事发的一天,我们无法支付高昂的税款,他们就要求用我的家人和全部资产去抵债。父亲带着我们连夜逃离,在出城的过程中我杀死了几个守卫,而这也为我招致了灭顶之灾。那个夜晚,我一个人就干掉了21名亲卫,但却被第22个乃至后面的23,24个给打倒在地,我终于见识到了那些被我插入黄沙之人所见到的一切,也是我最后一次清晰的看见这个世界。不知为何我幸存了,但也只有我幸存了,我拄着拐杖回到了城里,没人认出我来,一个半瞎子人不会是标枪英雄阿巴斯,对,我不再是那个能投掷标枪的人了,但是或许你可以成为那个人,拿去吧,它会助你冲破沙暴的。(阿巴斯任务结束,获得标枪*1 ,标枪现在可以分解和贩卖)
莱昂纳多:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的莱昂纳多。(莱昂纳多任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被莱昂纳多打败。(莱昂纳多任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
一匹马?你是在跟我开玩笑么,你看着我的下半身回答我,你是在跟我开玩笑么!?
玩家:额,你的那双腿好像,不太正常。
正常?哦那当然,毕竟那只是两根从隔壁后院坟头树上折下来的又黑又硬的木棍,很适合劈了当柴烧来暖和一下被你的冷笑话冻住的房间。要是在以前我现在就会骑上马把你插在骑枪上用闪电的速度把你从罗瓦尔海岸一路插到拉齐赫墙上,在此过程中不会碰到任何一棵树。但是现在,我得先去敌人的胃里把我的腿挖出来,在那场战斗中,我冲在最前面,没人能阻挡我,超越了箭雨,冲破了盾墙,即将直取敌将首级。但是当我杀了一圈绕回时,我的领主居然指挥部队在那里摆圆阵。尽管我的骑兵队伍一次又一次的反复冲击他也依然不为所动,最终我被不知道哪里的马叉插下了马,而我倒下的瞬间我的领主带着他的部队撤退了,就这么把我留在了那里。那些野蛮人也知道我的盛名,他们羞辱我,截掉了我的双腿烧烤还撒了孜然,最后把我绑在了树上等死。可能是撒了孜然的烧烤太香了,引来了几个路过的农夫将我救了下来。现在,要么你带着马走,要么我把马杀了咱们一起烧烤。(莱昂纳多任务结束,获得马*1 ,马现在可以分解和贩卖)
西古德:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的西古德。(西古德任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被西古德打败。(西古德任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
我更希望你能带来肉猪或者一整车的麦酒。
玩家:为什么是肉猪和酒而不是盾牌和斧头?
上一次我吃到肉还是在瓦兰迪亚的战场上,我甚至用掉了我最后的一点孜然。我们确实取得了一场胜利,但是我们的后勤被截断了,所有人都开始饿肚子,我们被一路追着打,一直逃到了这里,没错,这里是天险之地,只要守住隘口敌人就能阻挡敌人,但是相对的,这里太贫瘠了,我们堵住敌人的同时也将自己给围困了,我们的粮食储备很快就耗尽了,而敌人还有源源不断的补给从各地运过来,他们甚至不需要发动进攻就能杀死我们。在我们盾牌所保护下的村民也开始躁动了,他们想要出去,想要离开这里,他们已经吃光了这里一切能吃的东西,但是我们不能让他们走,饥饿的村民开始失去理性,随后冲突发生了,我用盾牌拍死了那些原本应该被我盾牌所保护的人,直到我把盾牌拍到碎裂,脚下已经没有一片白色的雪花了。我已经,不想再举起盾牌了,我无法用它保护任何人,但是或许你可以,拿去保护那些需要被你保护的人吧,一定好好好保护他们。(西古德任务结束,获得盾牌*1 ,盾牌现在可以分解和贩卖)
利亚姆:你好陌生人,有什么事么?
选择1:我听说你很厉害,让我来会会你。——结果:进入战斗,杀死持单手剑的利亚姆。(利亚姆任务结束,犯罪等级+50)
结果:进入战斗,被利亚姆打败。(利亚姆任务结束,损失金钱-500)
选择2:一个老头让我帮忙来送点告别礼物,就是这些。——结果:触发对话:
说吧,你到底还想要我杀掉多少人。
玩家:什么?我没有这么想。
会说话的树,他们是这么告诉你的对吧,但是他们有没有告诉过你帝国的烈火烧掉了整片树林,不论大小,不论年龄。我憎恨着他们,我和某个住在马鲁纳斯疯子一样希望帝国从这个世界上消失,我要杀掉每一个帝国人,喝尽他们的血,吃掉他们的肉,用他们的骨架做装饰。在树上,在草里,在岩石的缝隙后面,我会杀掉我见到的每一个帝国人,我的仇恨和我的愤怒就是我最强的武器。这也让我的家人陷入了无尽的危险之中,那一天终究还是到来了,我的妻子带着我的两个孩子,在树林中被4个帝国士兵发现了,我在领头的那个家伙身上察觉到了和我一样的嗜血,他和另外两个家伙嚷嚷这要杀掉手无寸铁的我的妻儿。而此时很不幸,我激动得从树上摔了下来,我的腿受伤无法移动了,我即将眼睁睁的看着他们惨死帝国人的刀下,悔恨,懊恼,愤怒充斥着我的脑子,我咒骂这上天和这世间的一切。这时,第四个人举起了剑阻止了这一切,他们发生了争执,随后开始刀剑相向,3对1,他赢了,仅凭一把单手剑就干掉了三个比他要壮实得多的士兵。尽管我的妻儿还在恐惧中没有缓过神来,但是他已经示意让他们离开,并且看到了还趴在地上的我,我们四目相视,没有一句对话,他转身离开了。尽管没有带走我的生命但是他带走了一些别的东西,从那以后我便带着家人去了山林的更深处,而我也不再猎杀。带走吧,我已经不想再杀戮了,我也不需要杀戮了。(利亚姆任务结束,获得双手剑*1 ,双手剑现在可以分解和贩卖)
结束全部交货任务(不论做出何选择,杀死NPC或被打败)进入阶段3
阶段3:回去找位于阿弥塔提斯的“来路不明老头”
我居然还活着,我居然能活着看到 你完成这一切,真是太感谢你了。
选择1:任务完成了,我现在只想要我报酬。——结果:获得4000第纳尔并进入阶段4
选择2:任务完成了,去死吧糟老头子。——结果:进入战斗,杀死赤手空拳的老人。(获得300第纳尔,士气-20,任务结束。)
选择3:我和他们所有人都见过了,但是他们没有任何人接受你的礼物。——结果:获得10技能点并进入阶段4
阶段4:
现在,你和我一样已经游历了整个卡拉迪亚大陆了,你见到了许多不同的人,听说了许多不同的故事,想必你已经对这个世界和这个世界所正在发生的一切已经有所认识了,你不必再漫无目的的游荡,你的所作所为有了新的意义,尽管你不一定能够对这个意义产生认可。他们或许无法改变自己的命运,但是你可以改变他们的命运,你所做的一切都将对这个世界造成深远的影响,可惜我无法看到那一天的到来了,但是我希望我所带给你的礼物能够助你尽早实现,去吧,我的霸主。(进入阶段5)
阶段5:
各地的领主对于那些人物作为极为不满,发出巨额悬赏要杀死他们。
新任务:杀死马尔贝尔位于吕卡隆
杀死阿涂儿位于奥多赫
杀死阿巴斯位于以亚斯基
杀死莱昂纳多位于萨哥特
杀死西古德位于雷维尔
杀死利亚姆位于肖农
每杀死一人可获得10000第纳尔。(若在之前选项就已经选择杀死则直接获得第纳尔)
攻占人物所在的城市即可接触悬赏相对的任务将直接结束。(若为已占领的城池则直接结束相对应的悬赏任务)
阶段5开始后每50天随机杀死一名还在悬赏状态的人物直到所有人物死亡或被解除悬赏。
若人物全部存活并全部解除悬赏获得技能点+6
若人物全部被玩家杀死则额外获得60000第纳尔奖励
作者: 加速球 时间: 2022-1-8 18:18
这次字数够了,麻烦再重新审核下,谢谢老哥。
作者: 劉忙 时间: 2022-1-9 12:34
作者:劉忙
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:2964667690,微信15146423967
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:
任务名称(事件名称):伟大的冒险!?
触发对象:领主
触发条件:领主A与玩家关系为50以上且理智-1,领主A与领主B关系为-40以下,玩家与领主B关系为-50以下,领主B拥有领地,领主A与领主B所在的阵营正在交战中,玩家家族等级在3级及以上,所有条件需全部满足,概率刷新。
流程及结果:
领主A对于了结与领主B的恩怨有一个好点子,问玩家想不想帮助领主A。需要承担一定风险,完成后斩杀领主B,并获得丰厚金钱奖励,任务全程要保证领主A和玩家不能被击败。
对话:
接受任务阶段:
领主A:”我听说你与领主B的仇怨很深,正好,我也与他有一些私人恩怨需要解决,我需要你的帮助,但是需要冒一定的风险。“
玩家对话(1)
玩家:”我有兴趣,和我说说“
领主A:“我们要潜入领主B的领地XXX搞破坏,吸引他的注意力,我会暗中保护你,一旦他对你的部队发动攻击,我就会支援你,然后我们一举歼灭领主B的部队!是不是很简单?!“
玩家:“额。。。听起来似乎不怎么简单,我们可是要深入敌军的腹地搞破坏锕。”
领主A:“放轻松,如果我发现敌方军团会及时通知你,然后我们果断撤退,另外,我会派20名精锐骑兵进入你的部队,当然了,这次我不会让你白帮忙,事成之后我会支付100000第纳尔给你,你看怎么样?“
玩家此时两种选择,选择(1)”好的,事不宜迟,那我们现在出发吧!“→成功接受任务,进入阶段二
选择(2)”还是算了吧“→领主A:”如果你改变主意了,随时来找我。“任务挂起。
玩家对话(2)
玩家:“下次吧”→领主A:”如果你改变主意了,随时来找我。”任务挂起。
阶段二
成功接受任务后,任务时限为3天,领主A会派遣他所属阵营的4级骑兵20名进入你的部队,无论是否超过玩家部队上限,随后,领主A会跟随你的部队,并保持在你的最大支援范围内(ps:这个最大支援范围是多少我暂时没有测试出来,后期我可能会补上),领主A与玩家以及领主B的领地三者之间会尽可能的保持为直线(这样可以最大限度的保证不会被领主B发现)。注意在到达目的地之前不要让领主A与玩家距离太远导致支援不及时从而任务失败,玩家到达领主B的领地或村庄后,共有两个选择,此时会出现该任务触发的独有选项:佯攻(持续时间为12小时,可中途取消),也就是假装进攻吸引领主B的注意力,但不会真的进行围攻或者劫掠村庄,也不会减少村庄要人的关系(照顾某些并不想烧村的玩家),第二个选择就是真正的围攻领地或者对村庄进行敌对行动。做出选择后会进入第三阶段。
特殊情况一:如果领主B在此阶段中加入军团,则领主A会前来告知玩家:”根据可靠情报,领主B现在正在XXX军团中,我们不如趁现在烧了他的村子,然后我们就撤退。“
此时玩家有三种选择,
第一种选择:”好的,那就让我们开始吧!。“→开始劫掠村庄,劫掠成功任务完成,与领主A关系加20,与领主B关系-20,获得劫掠村庄的战利品50%与100000第纳尔。
第二种选择:”我同意,但是我不参与劫掠,我会帮你侦察敌情。”→领主A:“好吧,既然你不愿意那就算了。”这时你要呆在领主A的身边确保劫掠的顺利完成,完成后任务成功,与领主A关系加20,与领主B关系-30,没有第纳尔奖励,该任务会在十到二十天之后再次开启·。
第三个选项:“我觉得我们不应该这样做。”此时进入谈判,谈判成功后领主A同意撤退,任务完成,与领主A关系+10,领主B关系不变,没有第纳尔奖励,任务将在十到二十天后再次开启,谈判失败后任务失败,领主A对玩家说:“你太懦弱了,我真是看错你了”与领主A关系-30,任务失败。
特殊情况中的特殊情况:劫掠途中领主B所在的军团出现,任务过程中劫掠时无法撤退,将会强制开战,如果战斗胜利任务完成,与领主A关系加30,与领主B关系-30,获得100000第纳尔,如果战斗失败,玩家被斩杀,领主A被斩杀,玩家没有继承人将会导致游戏结束。
特殊情况二:领主B在此阶段被击败或者死亡,则领主A会来通知玩家:“领主B被XXX击败了,我们暂缓行动。”任务取消,并在十到二十天后再次开启。
特殊情况三:领主A在前往领地的时候被敌军追上并击败,任务取消,并在十到二十天后再次开启。
阶段三
玩家一旦选择了佯攻或者真正进攻,领主B会定位玩家的位置并进攻玩家,玩家只要与之发生战斗并胜利,任务就会完成,与领主A的关系+20,领主B将会被斩杀,玩家与领主B的家族所有人关系-30,获得100000第纳尔。如果战斗失败则玩家和领主A被斩杀,没有继承人将会导致游戏失败。
特殊情况:玩家的实力过于强大以至于领主B不敢靠近,此时玩家可以选择追击领主B,如果追上并触发战斗将会正常完成任务。
特殊情况中的特殊情况:玩家实力过于强大但是移动速度不及领主B,这时就非常的尴尬,要么在敌人的领土上被敌人围歼,要么3天时间耗尽任务失败,要么领主A的部队被敌人围歼,无论哪种情况都会导致任务失败并且与领主A的关系-20。
整个任务阶段中,如果玩家提前发现并打败了领主B的话,任务会直接成功,获得100000第纳尔,且与领主A关系+20。
任务关闭之后再次开启时与领主A的对话
领主A:”哈!(玩家名字),上次的计划你还记得么,现在让我们来继续这个伟大的冒险吧!”
玩家此时三个对话
一:”好的,让我们继续吧!“接受任务,进入阶段二。
二:”计划是什么来着?“→领主A:”我们要潜入领主B的领地XXX搞破坏,吸引他的注意力,我会暗中保护你,一旦他对你的部队发动攻击,我就会支援你,然后我们一举歼灭领主B的部队!“
玩级此时两种回答1:”好的,让我们继续这个伟大的冒险吧!“接受任务,进入阶段二。
2:”我先在暂时没时间,下次吧。“任务挂起。
三:”我先在暂时没时间,下次吧。“任务挂起。
作者: 九分u句 时间: 2022-1-9 15:55
占楼待编辑
作者: kuratuzov 时间: 2022-1-10 00:06
作者:Kuratuzov
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:2149936100
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:领军系统
任务名称(事件名称):无
触发对象:无
触发条件:通过国策“统一指挥”,其效果为:开放领军系统子页面,通过该页面成立的军团组建及行军过程中消耗影响力减半。领主不会自动组成军团,而是由国王命令组成,在页面中还可设立军团集合点,并标明距离集合点最近的十名领主。领袖还有特殊军团槽位“集团军”,至少需要三个军团。在玩家成为王国领袖前,AI也可通过该国策,并会给玩家下达命令,玩家完成命令会获得影响力。
流程及结果:
1:领军子页面功能
①:通过国策“统一指挥”后,在王国页面可找到由“军团子页面”替换的“领军子页面”。可在该子页面组建军团或命令手下领主、贵族或雇佣兵进行攻击、防御、围城、巡逻以及劫掠村庄行动。
②:可建立军团上限为6,根据“统御”技能等级解锁,第一个军团解锁等级为25级,此后50级、75级、100级、200级、300级会各获得一个军团空位。每个军团设立一名军团长,各个军团贵族上限为10人。军团长设置后不会因为战争结束而自动解职,而是需要消耗影响力辞退或是等待其死亡。
③:国王花费影响力组建军团,并得到军团行动所带来的影响力的二分之一。而命令某贵族巡逻或是劫掠则不会消耗影响力,相应的也不会因该行动获得影响力。王国领袖成立集团军,成立流程与成立军团相同。通过军团作战,在单一战役中获得的影响力无上限(普通单一战役上限为60,领军系统下的军团作战则没有该上限)。
④:制定计划,设定战争目标,并给该计划起名。在领军子页面中,可制定需要夺取的城市目标,并设定目标优先性,被设定的目标会在大地图中高亮,并在城市名显示阿拉伯数字后缀表示其优先性。计划列表分为“进行中计划列表”以及“历史计划列表”,在战争结束时结算。战争结束前目标城市被攻占,则显示计划成功;攻占部分目标,显示计划部分完成;未被攻占则显示计划失败(后被敌军重新夺回也算入其中)。
2:领军子页面任务\悬赏
该界面由势力领袖发布任务,在玩家成为势力领袖前,可以根据此界面完成任务获得大量影响力奖励和军功点数,军功点数可以在任意主城城堡的军需官处兑换奖励(金钱,武器装备等)。而玩家成为势力领袖后,可发布任务,分配给单个贵族,该贵族不能在军团中。
①:抓捕敌军将领,获得高影响力奖励以及军功点数。
②:攻占特定目标,获得高影响力奖励以及军功点数。
③:消除强盗据点,获得低影响力奖励,附近要人好感度在原本基础上加成魅力等级的5%。
④:剿匪,获得低影响力奖励级军功点数。
⑤:消灭敌对势力的有生力量。根据消灭敌人数量获得影响力与军功点数。
作者: 绝灭骑士 时间: 2022-1-12 00:00
占个楼,编辑中...
作者: 创世主神 时间: 2022-1-12 02:49
熬到半夜三点终于完成了,明天上班怕起不来


作者: 创世主神 时间: 2022-1-12 02:49
作者:创世主神
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ号1297959117
微信号cnhk8887
电子邮箱1297959117@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:大商人
任务名称(事件名称):大商人
触发对象:各城镇要人npc
触发条件:无。各城镇要人处随机刷新获取。
流程及结果:
一、玩家在城镇要人处接取任务。
要人:嗨,朋友,你有什么事?
玩家选择:
1.听说你有一批货物需要出售,我来看看。(接取任务)
2.没事。(返回)
要人:哈哈,你可真有趣,正好我需要出售10匹帝国军马,你能帮我吗?
玩家选择:
1.朋友,只要有第纳尔,愿为你效劳(与所在城镇领主关系-5)。
2.你这可是违禁品!得加钱!(与要人关系-5,任务结束)
3.你这可是违禁品,我拒绝!(与要人关系-5,与所在城镇领主关系+5,任务结束)
玩家选1带走马匹,到附近城镇卖掉,任务更新——你已经卖掉10匹战马,交易技能升到30级。你已完成任务,现在你可以回去交差了,给10天时间(超过10天任务失败,无法再次接取相同任务(下同),与要人关系-50)。
玩家回去找到要人,对话。
要人:哦,我的朋友,很高兴再次见到你,看来任务很顺利不是吗?
玩家选择:
1.这是全部了(玩家给出所卖10匹战马的第纳尔,玩家获得慷慨特质,与要人关系+10,任务结束)。2.这是全部了(只给一半第纳尔,玩家获得狡诈特质,与要人关系-5,任务失败)。
3.这是你的那一份,我再也不会做违法的事了(玩家给要人2800第纳尔,与所在城镇领主关系+5,任务失败)。
4.我的朋友,这是你的那一份(玩家给要人2800第纳尔,玩家交易技能升到90级)。
二、要人:我的朋友,和你合作真愉快,你想再接一单生意吗?
玩家选择:
1.哈哈,我很期待。
2.还是算了吧。(任务结束)
要人(选择1,跳出对话框):我需要100匹丝绸来装点我的店面,让它更加富丽堂皇。
玩家选择:
1.哈哈,找我就对了(玩家接取任务。)
2.这个事不太好办啊,还是算了吧。(任务结束。)
玩家购买100匹丝绸,任务更新——你已购买100匹丝绸,快去和“xxx”(要人名字,下同)交任务吧。玩家找到要人对话。
要人:我的朋友,我要的东西带来了吗?
玩家选择:
1.我的朋友,就让我为你的店铺出一份力吧。(玩家交出100匹丝绸,获得慷慨特质,与要人关系+50,任务失败。)
2.东西带来了,不过路上我损失了好几位兄弟,我得给他们抚恤。(玩家获得40千第纳尔,与要人关系-5,任务失败)
3.我的朋友,东西我带来了,我相信这会是一次愉快的合作。(玩家获得26千第纳尔,交易升到150级。)
三、要人:我的好兄弟,你可是我的福星,又有事可以做了,你想听听吗?
玩家选择:
1.乐意之至。
2.抱歉,我还有其他事要办(玩家离开,可再次回来继续任务。回来后重启第三条对话。)
选择1,要人:最近战争频繁,商路已经断绝,你能帮我组建一支商队,让它去(任意三个国家的一座城镇)通商吗?
玩家选择:
1.这点小事,包在我身上。(与要人关系+10)
2.太麻烦了,我还要参加战役呢。(与要人关系-10,任务失败。)
选择1商队出发,玩家未跟随,任务失败,与要人关系-20。
选择1商队出发,玩家跟随,商队遭遇40人响马攻击。(玩家打败响马,任务继续。玩家被打败,任务结束,与要人关系-20,玩家可重新接取任务)。
选择1商队出发,玩家跟随,玩家成功击退3次响马,任务完成。
任务更新——玩家获得100千第纳尔,你已经成功完成第一次贸易,想必“xxx”对你很满意,快回去见见他吧。(任务期限30天,过期任务失败,与要人关系-30)
玩家找要人交任务。
要人:兄弟,你一定满载而归吧。
玩家选择:
1.我的兄弟,这次咱们赚大发了,这是你的(玩家支付30千第纳尔,交易技能升到230级)。
2.我的兄弟,事情不太顺利,虽然我打败了那群该死的强盗,但是我们损失也很大。(支付15千第纳尔,玩家获得狡诈特质,与要人关系-10,任务失败)。
3.我们的合作到此为止吧(交易技能升到200级,与要人关系-20,任务失败)。
四、兄弟,我想你一定有一个远大的目标吧,咱们这次干票大的。
玩家选择:
1.兄弟,和你合作总是那么愉快,说说吧,这次干啥?(任务继续)
2.还是算了吧,我还有其他事情(任务结束)。
要人:这件事需要有150千第纳尔,你准备好了吗?
玩家选择:
1.你太小看我了,给。(玩家上交150千第纳尔,与要人关系+30)。
2.请给我时间筹备。(任务结束,玩家可重新接取。)
要人:现在到处都是战争,我用我们的钱,在卡拉迪亚开了20间铁匠铺,我忙不过来了,你能帮我管理吗?
玩家选择:
1.哈哈,你可真是好兄弟,等着我的好消息吧。(玩家根据任务指引到20座城镇收取铁匠铺利润,每座城镇呆三天,每次结束后会获得10千第纳尔,直到完成任务。)
2.这风险太大了,我退出。(玩家获得谨慎特质,获得150千第纳尔,与要人关系-10,任务结束。可重新接取。)
玩家完成任务。
任务更新——你已经完成任务,快去和“xxx”分享你的好消息吧。(期限30天,过期任务失败,与要人关系-30,玩家获得收到的200千)。
要人:兄弟,这次战争,咱们真是大赚特赚啊,钱你带回来了吗?
玩家选择:
1.这是除去本金外,属于你的那份(支付25千,与要人关系+30,交易技能升到275级,玩家获得通商许可证书,可以在敌对国家交易,任务结束。)
2.兄弟,这次那些工人太狡猾了,我只收到这么点。(支付10千,与要人关系-30,交易技能升到275级,任务结束。)
3.兄弟,任务开始很顺利,但我回来的路上被打劫了,所以……(玩家获得狡诈特质,与要人关系-50,任务失败。)
作者: 创世主神 时间: 2022-1-12 03:06
熬夜到3点才写完,明天还要上班


作者: Arbatel 时间: 2022-1-13 01:03
本帖最后由 Arbatel 于 2022-1-22 15:19 编辑
作者:Arbatel
参赛组别:MOD组
作品背景:自设背景,自设MOD《美国内战》
作品内容:独特的故事背景,新装备,曲折的主线剧情
美国内战
在另一个平行宇宙的2020年,美国第45任总统唐纳德·特朗普连任失败,但他却宣传竞争对手乔·拜登选举作弊,其支持者在开票日当天攻陷了美国白宫。在之后的一个多月美国积累已久的社会撕裂一步一步到达了顶峰;各州相继独立,中央政府机构彻底瘫痪,各路势力各自为战。在这动荡的社会之中,你作为一个新的移民要怎样选择你的人生;是拯救美国于水火之中让美国再次伟大,还是乘机攫取财富掌控权力成为人上人……
阵营:
美国共和党(与美国民主党永远为敌)
美国民主党(与美国共和党永远为敌)
新加州共和国(加利福尼亚州作为最有钱的州,每年都要分出大量钱来支援其他州,对此加州早已不满,此时没了中央压制,加州乘机独立,成立新加州共和国,简称NCR)
孤星共和国(德克萨斯州武德充沛,民风彪悍,连老太太出门买菜都背着机关枪。前身作为独立的孤星共和国早就不满联邦人的统治,在此刻他们决定复辟自己的国家)
墨西哥(新墨西哥州本来就是墨西哥的领土,趁联邦内乱之际被墨西哥人渗透,与孤星共和国关系暧昧)
小阵营:
西雅图自治区(黑命贵组织根据地,但非同一阵营)
美军基地(中立单位,动乱发生后美军最高指挥表示永远不把枪口对准本国国民,并且不干涉内政保持中立。美军建筑会类似于训练场这样的单位,玩家可以获得练习,后期可接一些跟装备相关的支线任务。)
雇佣兵:
俄罗斯黑帮
意大利黑手党
傲娇男孩
黑命贵
金刚狼守望者
誓言守护者
百分之三
轻步民兵
爱国者行动
民防力量
邦迪对峙
人种:
纯正白人清教徒昂德路撒克逊(力量相关技能加成,开局自带一把左轮)
欧洲移民(智力相关技能加成,开局有一张图纸,凑集材料可打造AK47)
亚洲移民(交易相关技能加成,开局有一本武林秘籍,没什么卵用,卖钱)
美国黑人(敏捷相关技能加成,开局自带十包可卡yin,食物种类,服用可获得大量士气加成)
拉美移民(魅力相关技能加成,家庭观念比较重,开局自带一位伙伴)
武器:
由于美军保持中立,那武器规格就相当于普通枪店能买到的,最高火力就自动步枪(实现起来不知道难度怎样,骑砍二战里的那种效果就可以)。近战有防爆盾、警棍之类的等等。。。
服装:
2020年什么服装适合骑马?如果真做出来了我感觉可能像西部牛仔的画风;牛仔帽、夹克、牛仔裤、跨上战马、腰上别把左轮。想想还觉得挺有意思的。。。
第一章·保卫边境
触发对象:开局任务,选完人后就开始。
任务目标:如果选的是美国白人开局就扮演边境巡警,需要击杀偷渡者。如果是其他人种就扮演偷渡者,需要击杀巡警。
(这里选白人开局)
老杰克:
“赶快!我们得先占据有利的地形,毒贩很有可能在今晚跨过边境。”
(玩家到达指定位置后)
“看,他们果然出现了,不过他们有七个人。”
我:
“你有什么办法?”
老杰克:
“我去引开他们,你从后面将他们击毙。”
你击败了5个偷渡者,剩下两个趁着夜色逃走了。你回头找到老杰克发现他已经受伤倒地。
“孩子,咳咳。。。我已经快不行了,我能感觉到。。。一个勇士最好的归宿便是战死沙场,请把我留在这里,我属于这片土地。。。这是我的配枪,请你帮我交给我的兄弟,告诉他我很英勇。。。”
“不要让那帮银行家抓住我。。。。。”
说完老杰克便没了生气。。。。
日志:
你看着这一望无际的荒凉戈壁,不知有多少人在这里化成了枯骨。悲伤过后,你起身埋葬了老杰克。是时候该回去将发生的事情报告给上面了。
日志更新:
你到达了城镇,发现城镇似乎经历了一场叛乱,当你找到大本营,发现这里早已被暴徒变成了一片废墟。。。。
任务目标:如果是白人则需要寻找老杰克的兄弟。其他人种则是想办法把这漂亮的小左轮卖个好价钱。(实际上不能卖,任务物品,是串联后面主线的重要道具。)
当你升到五级之后,随便进入一个城镇,会有一个人朝你走来。
陌生人:
“嘿,我说伙计,你腰间那把左轮手枪挺好看的啊。你看我手头这把猎枪如何,我好不容易才搞到的。我想做个交易,你看怎么样?”
“想想看吧,以小换大,天大的好事,不是吗?”
我:
“很公平的交易。”——交换
“我可不打算上你的当。”——不交换
如果选择不交换,他会离开,之后你会在城外再遇到他,此时他带了一伙人(大概20十多个),如果你仍不同意交换,他就会攻击你。
陌生人:
“又见到你了,这次恐怕你没有选择了!”(如果战败,会失去任务道具并被俘虏,之后打败他会继续后续任务)
如果选择交换,你会在一次战斗中使用时发现猎枪是假货。之后的你需要在当初遇到他的那座城外与他对峙。
我:
“你骗了我!把我的东西还回来!”
陌生人;
“我说朋友,你可别胡说,是你自己要换的,这可赖不得我。”
我:
“好啊,那你就去死吧!”——攻击(战败会被俘虏,重新击败他后继续任务)
击败他后,他与你交谈。
陌生人:
“我认输~我认输~好吧,你赢了东西是你的了。”
你获得了漂亮的小左轮,就在这时你的一个随从向你报告;
“大人,远处来了一帮士兵。”
陌生人:
“太好了,援军来了!”
这帮士兵攻击了你,他们虽然只有五十多个人但是却训练有素,他们们很快就击败了你的部队,你无法抵挡他们的攻击,你只好投降了。。。
日志更新:
你被一帮装备精良的士兵俘虏了,你看着他们衣服袖口上熊爪的标志,你从来都没有见过那样的图案。你会被带到哪里去,你会死吗,你不知道。。。
(PS:待续。。。。。)
作者: 听雨僧庐 时间: 2022-1-13 06:55
占个楼,准备编辑
作者: 鞑子老师 时间: 2022-1-14 17:33
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作者: 骑马与唱歌 时间: 2022-1-15 18:36
作者:骑马与唱歌
参赛组别:MOD组
联系方式:QQ2466025648(同QQ邮箱)
作品背景:骑马与砍杀.火与剑
作品内容:号召波耶
任务名称(事件名称):号召波耶
触发对象:神父,图拉镇镇长
触发条件:声望达到500,拥兵50,荣誉是5,且不加入任何国家。
流程及结果:
(主角名称)正在酒馆喝酒,一阵鲜血的腥味散发开来。
哦!神父!你怎么了?NPC叫道
我来找(主角名称)先生。听说他在这里。
选择1:是我,我是(主角名称)先生,有什么事?
选择2:你个糟老头子,快滚开!
选择3:(默不作声,继续喝酒)
开启选择1剧情:
是你啊!(主角名称)先生,我找了你很久,终于找到你了!请你靠过来。(脸色焦急而又惊喜)
选择1:凭什么?我和你又不认识。(任务失败)
选择2:(靠过去)
选择3:拔出手枪干掉他。(任务失败)
开启选择2剧情:
阁下大名,尔等早有耳闻,我要托付给你一个重要的东西。咳咳咳!(又吐出了一滩血迹)
选择1:是什么东西?
选择2:真恶心!快滚出去!(任务失败)
选择3:叫来卫兵。(与神父搏斗,任务失败)
开启选择1剧情:
是这个!(伸出手来,一个闪闪发光的金十字架呈现在你眼前,上面刻着十个字母,是YFLDRBYFSW),这是伊凡雷帝托付给他儿子的十字架,用来防止他死后有人叛乱,伊凡雷帝死前让所有波耶发誓,波耶们将效忠拥有这个十字架的人,包括他的子孙万代,也就是说拥有这个十字架的人可以当上沙皇,拥有无尽权力,且其正统性毋庸置疑!
选择1:你说的全是谎话!来人!把这个疯子抓起来!(声望—10,荣誉—3)
选择2:我可不敢踏这趟浑水。(任务失败)
选择3:我获取它后,应该怎么去索要权力?
开启选择3剧情:
去找图拉镇镇长,他可以给所有波耶写信,他在波耶们之间的信誉极高无比,我已经给他写了一封亲笔信,他是我曾经的好友,他会相信你,只要他相信你,所有的波耶都会向你效忠,你可以宣称自己是沙皇正统,推翻沙皇,但有一点要注意,不要让沙皇知道!千万不要!不然你会......(神父死亡,可你已经猜到了他要说什么)
选择1:将十字架扔掉。(任务失败)
选择2:去找图拉镇镇长。
选择3:告诉沙皇。(沙皇会杀死你))
开启选择2剧情:
获取x1特殊的十字架,获取x1神父亲笔信
找到图拉镇长,途中会又刺客暗杀
你好,找我有什么事?
选择1:我想贸易。(脱离任务)
选择2:有什么活可以让我干?(脱离任务)
选择3:这有一个十字架。
开启选择3剧情:
什么鬼,让我看看(拿走十字架)失去x1特殊的十字架。
啊!(满脸惊讶)你就是伊凡雷帝的儿子?
选择1:我不是,我是冒牌货。(死亡)
选择2:伊凡雷帝是谁?(死亡)
选择3:是的,我是伊凡雷帝的亲儿子。
开启选择3剧情:
是吗?伪季米特里一世给了我们个教训,对,顺带给你提一嘴,那个所谓的季米特里一世就是个叫格里高利的修士,自从这件事后,每个妄想成为沙皇的人都把俄罗斯波耶当傻子,俄罗斯每年都要跑出一两个自称伊凡雷帝孙子的冒牌货,甚至拿出了伪造的伊凡雷帝遗书,那你这个十字架也就没有什么可以让人相信的理由了,你还有什么东西可以证明?
选择1:你说的确实有理,只不过我有这个。(拿出信)失去x1神父亲笔信。
选择2:你个直娘贼!说什么屁话,看我打死你!(会被卫兵杀死)
选择3:那好吧。(任务失败)
开启选择1剧情:
让我看看(接过信封,看了起来,表情从质疑转为了一种无以言说的复杂表情),哦!尊敬的沙皇殿下,恕我刚才无理,我会立刻写信告诉波耶们你是真正的沙皇,让那些忠诚的战士们冲进已被篡位者的无耻气息腐蚀的克林姆林宫,让他恢复上帝的光芒,将那个篡位获得皇位的无耻小人的头颅砍下来!
任务完成
你成为沙皇俄国统治者,波耶们全部投靠你。
旧沙皇成为沙皇俄国叛军头领,占据着莫斯科。
沙皇俄国叛军与沙皇俄国宣战
作者: 骑马与唱歌 时间: 2022-1-15 21:17
作者:骑马与唱歌
参赛组别:霸主组
QQ:2149936100(同qq邮箱)
作品背景:骑马与砍杀2霸主
作品内容:神剑
任务名称:神剑
触发对象:老头,土匪
触发条件:达到家族等级3
流程及结果:
喂!年轻人!想听我的故事吗?
选择1:滚!老头子,不信我砍死你!(任务失败)
选择2:老者,你有什么想说的?
开启选择1剧情:
那是50年前,我正值青年,20岁,热血沸腾,无忧无虑,想着在卡拉迪亚这一片土地上闯出一片自己的事业,我从了军,在现在看来这是一个非常错误的决定,让我懊悔不已。
选择1:太无聊了,我不想听了(任务失败)
选择2:你一定是瞎编的!(任务失败)
选择3:后来呢?
开启选择3任务:
在艰苦卓绝的战斗中,我的战友一个接一个的死去,最终在一次大战中,我的领主死了,临死前交给了我一件东西,那就是一把锋利至极的库吉特宝剑,削铁如泥,闪闪发光,我更愿意称之它为神剑而不是宝剑,但无论怎么说,我已经成为了一名溃兵,只能到处游荡,做了许多对不起农民的事。
选择1:你这个肮脏的溃兵,看我如何惩治你!(与老头打起来,成功——获得一顶帽子,失败——在酒店醒来并任务失败)
选择2:不想听了(任务失败)
选择3:难道你就一直这么罪恶下去吗?
开启选择3剧情:
当然不是,到后来我弃暗投明,发誓永不杀人,当了一名商人,但到后来做生意失败,还被一伙穷凶极恶的土匪打劫,夺走了神剑与剩下的财产,我只能做一位乞丐,没有任何钱,靠别人的施舍度日,我很讨厌这样的生活,没有曾经当兵的荣誉,也没有曾经当商人的富足,生活拮据,只不过我知道那伙土匪在那,如果你想有神剑,只要给我点钱......
选择1:滚蛋!(任务失败)
选择2:好的。(失去3000钱)
开启选择2剧情:
他们就在巴旦尼亚那里,估计有二十多人,装备精良,你至少得有二十名士兵,要小心哦,谢谢你的施舍。
前往德鲁伊莫尔,寻找土匪老巢
你要干什么?
选择1:没事(退出土匪老巢)
选择2:神剑在哪?
开启选择2剧情:
你是来找茬的是吧!兄弟们给我打!
进入战斗
失败:被土匪俘虏
成功:
别打了!别打了!我投降!神剑在另一伙土匪上!我刚卖给了他们!他们就在不远处,你去找找。
获得战利品。
找到土匪对话:
你是?
选择1:把神剑交出来!(如果军队人数大于四十人对面自动投降)
选择2:没事。(退出土匪对话界面)
开启选择1剧情:
你想的美!准备好自卫吧!
进入战斗界面
失败:被土匪俘虏
成功:
好好好!叫你的走狗停手吧!我交出神剑!
获得战利品,获得x1神剑
老头带着部队过来
喂!你拿着的可是我的神剑,我可没说给你,我后面的士兵有三四十人,快交出来!
选择1:交出神剑(失去x1神剑,任务失败)
选择2:我已经给你钱了!
开启选择2剧情:
看来你这个小子不知好歹啊,想死吗?
选择1:放马过来!
选择2:别打,和气生财。(交出20000钱)
选择3:丢下所有士兵逃跑(士兵全部没有)
开启选择1剧情:
失败:被老头的部队俘虏失去神剑
成功:任务成功,获得超强神剑
获得神剑后与库吉特汗国关系为负五十,与帝国关系增加十,带兵数量扩大十五人
在酒馆会遭到库吉特杀手的围攻,且以后在大地图会随机生成库吉特杀手还有寻仇的土匪。
以后找龙旗要打败一支库吉特领主部队
在战场上用神剑杀死一人会获得二百钱
作者: 2058个强盗 时间: 2022-1-15 22:52
本帖最后由 2058个强盗 于 2022-1-18 17:21 编辑
作者:2058个强盗
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ 1500632325
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:送货,赚钱,获得NPC或神器
任务名称:凡世尘埃
触发对象:雷姆托伊尔村庄要人
触发条件:拉革塔被巴旦尼亚攻下,西帝国持有贾尔马律斯,这个任务每个存档只能触发一次
流程及结果:
一、从雷姆托伊尔村庄离开时
村庄要人:大人请等一等!我有一件事要麻烦您!
玩家:有什么可以帮你的? ——继续对话
我现在很忙!请以后再说。——结束对话并放弃任务
继续对话:
村庄要人:我有个儿子在拉革塔,您此前肯定听说过他的大名——铸铁师麦克马文!我们听说最近战乱频繁,他那里肯定过得不快活,我和孩子妈都很担心他,这里是一些衣服和几袋上好的风干肉,麻烦您给他送去,顺带告诉他,如果过得不好就回来,在村里当个铁匠也不错。
玩家: 这件事包在我身上。——接取任务
我现在很忙,请找其他人吧。——结束对话并放弃任务
接取任务:
村庄要人:感激不尽,大人!这是我们给您的报酬,如果他有什么消息,请一定要转告我们!(玩家获得1000第纳尔,同时在拉革塔生成一个工匠“铸铁师麦克马文”)
放弃任务:
村庄要人:好吧,非常抱歉,打扰您了,大人。(这个任务不会在这个存档再次触发!)
二、到达拉革塔
铸铁师麦克马文:你好,大人,想要什么?
玩家:你父母托我从雷姆托伊尔带来了口信和货物。——交出货物
我从雷姆托伊尔带来了你父母的口信。——不交出货物,玩家和雷姆托伊尔关系-10
无论玩家交不交出货物:
铸铁师麦克马文:哦?是吗?他们说了什么?
玩家:战事加急,他们很担心你的安全,说如果你在这里待不下去了,可以回雷姆托伊尔,在那里你会有更好的生活。
铸铁师麦克马文:天哪!那两个思想腐朽的老家伙知道什么?我可是知名铁匠!仗打得越激烈,我挣得就越多!你根本不知道现在我的同胞占领了这里,我的生意将会有多红火!这时候回去当个小铁匠?那简直就是让我伟大的技巧蒙羞!让他们等着吧!过不了几年,我就会让他们拿上金锄头种地了!
玩家:所以……你要我转告他们“一切都好”?
铸铁师麦克马文:废话!不过还是感谢你给我带来了消息,这是你的……等等,我觉得你这样的人会更喜欢一把能带来胜利的武器!等我五天,你会见识到我的手艺的!——对话结束
五天内与麦克马文对话:
铸铁师麦克马文:你们这些老兵油子都这么没有耐心吗?我说过五天之后再来!
三、向麦克马文提交口信五天后
铸铁师麦克马文:大人?哦!对对对,是的,您有一个……订单,我不会失信的……我从没失信过……
玩家: 骗子!现在就交货,要不然就拿你的头抵债!——结束对话
发生什么事了?——继续对话
结束对话:
铸铁师麦克马文:好了好了,我知道,这里出了一点小状况,东西是给不了你了……好吧,这是五千块钱违约金,自己拿去花吧,别来烦我了,领主大人~~——(玩家获得5000第纳尔,铸铁师麦克马文从拉革塔消失,此任务结束)
继续对话:
铸铁师麦克马文:嗯,兄弟,我现在有麻烦了,如果你帮我这个忙,日后一定涌泉相报!
玩家:我正在听。
铸铁师麦克马文:(压低声音)我不该对那个卡拉多格抱有什么侥幸心理,他们不是来“占领”这里的,他们是来洗劫这里的!我已经在三天里被七伙土匪般的士兵光顾了!他们甚至抢走了我所有的火钳!再待下去,我的铁砧也要被他们扛走了!我得去贾尔马律斯,趁着现在我还有开办另一个铺子的本钱的时候。
玩家:为什么不回雷姆托伊尔?
铸铁师麦克马文:听好了,我不会回去,因为回去等同于认输,输的彻彻底底,毫无价值,西帝国给了我一个足以放开手自由发挥的空间,我会在恰当的时候,在我想回去的时候,再回去。
玩家:那么,你有什么打算?
铸铁师麦克马文:离开这里!现在就走,不,等等,我还有点东西要收拾,过几天再来。对了,带上这笔钱,去送给我的父母,告诉他们我要去贾尔马律斯了,不用他们担心,我的事业会更上一层楼!——(玩家获得10000第纳尔,此时任务要求前往雷姆托伊尔)
四、到达雷姆托伊尔
生成一队150人的帝国军队正在劫掠雷姆托伊尔
帝国士兵:停下!我奉加里俄斯大人的命令前来清剿同帝国作对的敌对势力,你要是不想走到帝国复兴伟大事业的对立面,就不要打扰我们办理公务!
玩家: 我现在有比你那虚伪的义务更重要的事要处理!——同帝国军队作战
你说了算,大人。——等待直到雷姆托伊尔被劫掠后帝国军队离开
无论玩家是否同帝国军队作战,麦克马文的父母都将丧生,雷姆托伊尔的一位要人消失,任务要求玩家返回拉革塔报告麦克马文。
五、回到拉革塔
铸铁师麦克马文:哈!你回来了!怎么样,老两口肯定一辈子都没见过这么多钱!我敢打包票!那老头子绝对说过“我的棒槌啊!”哈哈!以前我们一起钓鱼的时候他的喜欢这么说!
玩家:对不起,我很遗憾的通知您,有一伙帝国军队洗劫了雷姆托伊尔,你的父母……他们在劫难中没活下来。
铸铁师麦克马文:哦……是这样吗?我……我还有……你……那笔钱你留着吧,我……
玩家:麦克马文?
铸铁师麦克马文:嗯?哦,对,东西……都收拾好了,走吧。——(麦克马文作为一个铁匠300级的NPC加入玩家队伍,同时重量500的货物加入物品栏,此时可以到其他城打铁,但是要在七天内到达贾尔马律斯,路上同麦克马文对话时,他只会回答“贾尔马律斯不远了,加紧赶路吧。”)
六、到达贾尔马律斯
卫兵拦住了进城的去路
卫兵:停!你们不能进去,现在是战争时期,我们得盘查所有可能是间谍的巴旦尼亚人!
铸铁师麦克马文:间谍?你知不知道我是谁,蠢猪?你简直是在侮辱我的名声!
卫兵:我管你是谁!马上滚开,要不然当心我白刀子进去红刀子出来!
玩家: 看来今天有人皮痒了。——同五个卫兵开始战斗
我们也许还有别的办法进城。——等待一天从墙洞中潜入
战斗获胜:
玩家和麦克马文进城,贾城犯罪值+70
战斗失败:
玩家被投入监狱,麦克马文人物消失,任务失败。
等待天黑从墙洞中潜入:
玩家和麦克马文进城,贾城犯罪值+50,城中所有要人关系-5
七、审判(在此之前所有使玩家同西帝国敌对的事件都会使任务直接失败)
在上一阶段结束三天后,如果玩家不在贾尔马律斯,则任务提示“麦克马文已被处死”,任务结束,所有技能获得2000点经验。如果玩家在贾尔马律斯,则任务显示贾尔马律斯以间谍罪名押上刑场,玩家选择是否从刑场上救下麦克马文
看着麦克马文被绞死:
任务结束,所有技能获得2000点经验
解救麦克马文:
带着队伍中的所有NPC同15名帝国精锐具装骑兵步战战斗
战斗失败:
玩家被投入监狱,麦克马文人物消失,任务结束,所有技能获得2000点经验,玩家和西帝国开始敌对关系,贾城犯罪值+50
战斗胜利:
玩家和西帝国开始敌对关系,贾城犯罪值+50,玩家出城
铸铁师麦克马文:我曾想过未来会是什么样,并自认为做好了完全的准备,但是当他真正到来时,我和我身边的一切依然在命运的重击下溃退了,或许是在关键时候我的选择出现了失误,但现在那都是过往云烟。我不愿意再去追逐那些伟大与荣耀,因为我已经在这场豪赌中输的一无所有。
玩家:命运无常!
麦克马文作为一个铁匠300级的NPC加入玩家队伍,此时任务要求玩家前往雷姆托伊尔
八、尾声
玩家可以选择前往雷姆托伊尔,这个任务目标没有时间限制,玩家也可以把麦克马文作为铁匠NPC一直留在队伍中。
到达雷姆托伊尔:
任务完成,麦克马文离开玩家队伍,玩家获得20000第纳尔,所有技能获得3000点经验,并且获得一把6级单手剑“凡世尘埃”,1.5重80砍100砍速60刺100刺速110长度
作者: 无极限 时间: 2022-1-16 00:22
本帖最后由 无极限 于 2022-1-16 21:38 编辑
。。。。。。。。。
作者: 无极限 时间: 2022-1-16 00:26
作者:无极限
参赛组别:霸主组
联系方式qq 1184518385
作品背景 骑马与砍杀2:霸主
事件名称 触酒生情
触发对象 酒馆npc
触发条件 无 各城镇酒馆随机刷新
流程及结果 在你进入酒馆时 突然触发剧情
剧情:1 一个嚣张的陌生人 嘿,小子 你撞到我了
一玩家有三个选项
(1)”嘿嘿嘿,兄弟,我不想惹麻烦,我只是单纯的想去买醉”
(2)“嘿!你以为你是谁?”
(3)“我眼里容不下沙子!(直接将他做掉)”城市犯罪率增加20 我方城市 与其领主家族关系减少10 中立国家领主家族关系减少20会被卫兵追击进入城镇追逐逃亡
被抓住囚禁 或者逃出城池
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进入选项(1)陌生人:”难道连一句道歉的话都没有吗?知道我是谁吗?“
两个选择 (1)哦,抱歉,多有得罪。{直接进入酒馆,无事发生}
然后进入离开对话 NPC陌生人会说一句别让我再看见你 然后弹出离开按键
(2)"嘿,你没完了吗?你以为你是谁?”{与第一个选项中(2)}之后的对话相同,进入第一个选项2的对话}
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进入选项(2) 我是谁 ? 哈哈哈 我可是这次竞技大赛的冠军!小子怕了吧!赶紧给我乖乖道歉,然后滚一边去!
三个选择 (1) 竞技大赛冠军???那只是我没参加罢了!
(2) 竞技大赛冠军? 就你这样还能是冠军?看来这座城里是没能打的人了吧!
(3) 哦,抱歉,多有得罪,是我有眼无珠。{直接进入酒馆,无事发生}
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进入选项(3)
”城市犯罪率增加20 我方城市 与其领主家族关系减少10 中立国家领主家族关系减少20会被卫兵追击进入城镇追逐逃亡
与卫兵战斗 1 没有成功逃离城池 被击败 会被囚禁
2 成功逃离城池 无事发生
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=============================================================
选项(2)下一分支
进入(1)竞技大赛冠军???那只是我没参加罢了!
NPC陌生人说 这么说你很勇喽?那让我看看你有多勇敢!来和我打一场!
两个选项 (1)我超勇的好吗!不服来战!(进入竞技场对战)
(2)你知道我是谁吗? 我可是xxx! NPC陌生人 原来您就是xxx大人,是小子有眼不识泰山,(灰溜溜的溜走了)(进入酒馆)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
进入选项(1)打赢了
NPC陌生人“你打败的可是竞技大赛冠军,你值得骄傲了!
竞技大赛冠军?你可知道我是谁?我可是xxx 对话 NPC陌生人”原来您就是xxx大人,是小子有眼无珠,愿意加入大人麾下为其效命!(声望+5 士气+2)(一个高级兵种加入你队伍,或者队伍满了,遗憾未能跟随为其效命)
(2)打输了 就这水平,想打赢我下辈子吧!(犯罪+10)(声望-5)(士气-10)
作者: 紧张 时间: 2022-1-16 09:09
哈哈,持续关注,非常喜欢这个啊
作者: 骑马与唱歌 时间: 2022-1-16 10:41
作者:骑马与唱歌
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ2466025648(同邮)
作品背景:骑马与砍杀2霸主
作品内容:帝国指令
任务名称(事件名称):帝国骑士
触发人物:信使,南帝国女王,库吉特杀手,新NPC马库旦(南帝gm兵总指挥),库吉特大军
触发条件:加入南帝国,有一座城堡(城镇),有70名士兵(必须南帝国士兵占队伍中30名),游戏必须开主角可以死。
流程及结果:
(主角)大人,我奉南帝国女王之命来见你。
选择1:什么事?
选择2:很抱歉,我没时间。(与南帝国女王关系降十,任务失败,库吉特汗国向南帝国宣战,南帝国所有领主倒向库吉特汗国)
开启选择1剧情:
南帝国女王让您亲自会见她,她在野外某地。
去南帝国境内寻找女王,找到后开启对话。
哦,我最忠实的领主(主角),你终于来了,现在南帝国处于危难之际,那些骑马的草原部落,在很久以前组成了汗国,也就是如今的库吉特汗国,虽然兀儿浑已经死了,但他的后代仍统治着库吉特汗国,他们疯狂扩张,虽然还没有对我们宣战,但他们已经集结了军队,腐蚀了领主们,我已经无力号召其他领主展开反攻,他们都收了库吉特人的好处,现在南帝国的兴亡靠你了!
选择1:抱歉,陛下,我无法做到如此艰巨的任务(任务失败,与南帝国女王关系降二十,库吉特汗国向南帝国宣战,南帝国所有领主倒向库吉特汗国)
选择2:遵命!我会将那些妄想毁灭帝国的人全部杀干净!(领兵容量加四十)
选择3:既然无法避免,那我们投降吧!(女王恼羞成怒,命令士兵攻击你。——成功:南帝国全境被库吉特汗国占领,你成为库吉特汗国的领主。
——失败:游戏结束,主角死亡
开启选择2剧情:
好的(主角),你不愧是我最忠实的领主,打败他们的方法是..........小心!有库吉特杀手!
进入战斗
成功——打败库吉特杀手,获得六千钱,继续对话。
失败——游戏结束,主角死亡。
开启成功剧情:
哦,刚才可真险,不过我们打败了库吉特杀手,刚刚说到哪儿了?
选择1:打败库吉特人的方法。
选择2:你说到要投降(任务失败,库吉特汗国向南帝国宣战,南帝国所有领主倒向库吉特汗国)
开启选择1剧情:
对!打败库吉特人的方法,库吉特人召集了一批军队,集结在边境,准备进攻,帝国无力灭亡库吉特,但打败他们的这批军队会导致他们长时间的失去进攻南帝国的实力,库吉特大军大约有180人,以你的实力应该打不过,所以你要去找马库旦,他是南帝gm兵总指挥,他正在库吉特汗国那里谈判,你过去把这封亲笔信给他,让他不要谈判,直接进行攻击,剿灭库吉特人的军队。
选择1:我一个人就能打过。(不用找马库旦,直接进攻库吉特大军。成功——女王额外赏给你一座城池,和八万钱,其他好处与结局同样)
选择2:我打不过。(与女王关系降十.任务失败,库吉特汗国向南帝国宣战,南帝国所有领主倒向库吉特汗国)
选择3:好的,我会和马库旦一起打败库吉特大军!
开启选择3剧情:
获得x1女王陛下亲笔信
找到马库旦的民兵部队,有一百人。
你好,找我有什么事?
选择1:我来取你狗命!(任务失败,与马库旦部队进入战斗。成功——成为库吉特汗国领主
失败——被马库旦杀死,游戏结束
选择2:我奉女王之命来和你一起打败库吉特大军
开启选择2剧情:
你有什么证据可以表明,毕竟相信一个陌生人是巨大的错误。
选择1:我有这个(掏出女王陛下亲笔信,失去物品x1女王陛下亲笔信)
选择2:我说什么就是什么!(马库旦不相信你,和马库旦关系降十,任务失败,库吉特汗国向南帝国宣战,南帝国所有领主倒向库吉特汗国)
开启选择1剧情:
好的,我会和你一起打败库吉特汗国的大军,拯救南帝国!
与马库旦的部队一起攻击库吉特大军
进入战斗页面
失败——游戏结束,被库吉特人杀死
成功——打败库吉特军队,任务成功
成功的好处与影响:
领兵数量加五十,以后别人称呼你将会是帝国拯救者或帝国骑士
与女王关系加六十
马库旦民兵部队随时跟着你,可以加入战斗
与马库旦关系加五十
与南帝国所有领主关系加二十
作者: 加速球 时间: 2022-1-16 22:00
本帖最后由 加速球 于 2022-1-17 19:35 编辑
作者:加速球
参赛组别:mod组
联系方式:QQ:79445400、微信号:DSC4188、电子邮箱:79445400@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:小兵模式-
事件名称: 从士兵到贵族
满足一定条件,必须服兵役 单手双手 长杆 任意一项作战技能超过50,
阵营存在战争将有几率会收到,出生村落要人的来信。
信件:我亲爱的xxx,听闻你已经长成一个男子汉了,附近的村落里的年轻人都在传闻你的勇力,现在正是我们正在与xx处在交战,xx需要征召更多的勇士为国效力,请你收到这封信后,尽快回到xx(村落),我给你准备了一些你将会在战场上用的到的东西,期待你的归来。
你的xxx(要人名字)。
回到村庄之后:玩家将会获得一件生锈的胸甲,以及一件最擅长技能的武器。弩除外。
随着技能水平越高,任务触发几率越大,要人:很高兴看过你的归来,你的名气真是越来越大了,这是我年轻时候在外游历的装备,很可惜,当年的冒险和岁月的摧残已经让它没了往日的风采,不过好在比起麻衣或者棉布,它还是能更好的保护你。
至于,马匹我们恐怕不能给你,随着年轻人的离去,留在家乡的老人和妇女需要更多的畜力来生计,它们也也恐怕很难在火与硝烟中发挥作用。
我们或许可以为你提供一把合适的武器?
玩家1.我喜欢一手持盾,一手挥刀,攻防并重,会让我在多变战场上如鱼得水。(单手)
2.进攻是最好的防守,我想成为可以挥动名震天下的陌刀手(双手)
3.一寸长,一寸强,骑枪面前,众生平等。我要更长,更粗,更硬。(长杆)
4.将军三箭定天山,坠星辰兮落九天,我志在取敌人首级在百步之外(弓)
要人:我会把仓库里最好的那把武器给你的。
如果声望》50,将会有部分npc+成长型英雄一起入职。
要人:还有附近村落的年轻人,同你一起踏上征程,你将会成为他们的领袖,请尽量把他们完整的带回来,还有么么茶,他将会是你们的向导。
获得帝国新兵7+npc英雄么么查
英雄等级1 单手双手 弓箭50 马术60 侦察:110
么么查:嗨,xx,你最近在外面可是做了好多事啊,听说有些在荒野上游荡的流民被你打的头破血流,甚至有些永远消失了,xx的酒馆里也常常有吟游诗人谈起你的名字。
玩家:xx只是xx一座小城罢了,或许以后整个大陆的吟游诗人都会传颂我的名字呢,嗯,还有你的,么么茶。
么么茶:我们或许还是先赶路吧,天色都有些黑了,是不是村子里的牲畜飞起来了啊。
玩家:哎,你是在说我吹牛吗,混蛋。
经过赶路,到达附近的训练地点(游戏开始的训练点)
选择擅长的武器面对1v1.1v2.1v4.1v8帝国新兵
完成任务1v1才可以入伍,对决失败需要再次挑战。类推完成更高挑战会获得少量经验及声望(+1、+2、+5)
当击败8名士兵后可以选择服役兵种,否则只能当步兵。
本mod在服役期间只能使用该兵种的装备,武器可自由发挥
升级之路-小功-苦功-大功-首功-奇功
小功—单次战役中击败15名4级及以上士兵或击杀击晕3名及以上敌方将领。
苦功—累计参加过100场战役
首功—单次击杀50名4级及以上士兵或击杀5名以上敌方将领。
大功—每击败500名敌方士兵。
奇功-夺取2城堡或者1城镇并且在宣布和平之前保证领地不失。
累计击败20名士兵后升2级士兵获得提升工资为1周500金币
再击败50名升3级士兵 提升工资为800金币
再击败100名升4级工资1200
解锁军中竞技
军中竞技-武德充沛 步战 马近战 骑射 混战
步战1v2 1v4 1v8 挑战成功获得声望15 武器1把 计小功1件
马近战 挑战成功获得声望15
骑射挑战 :训练点用远程射陶罐 时间1min之内,所有陶罐破碎 计小功1件 获得武器1把 马一匹,任务完成度超过85%,时间不多于75s 计小功1件
再击败200名升5级士兵 工资1800解锁临时任务
玩家将率领25-30人小队,完成以下任务
信使—给xxx一封信,命令某位领主到达某个区域执行xx作战任务 领主关系+3
劫掠—烧村3处或则劫掠商队2支-玩家不掉声望荣誉。
安郭后方-剿灭3处强盗巢穴
截杀-俘虏xx领主
再击败300名 升6级士兵 工资2500
解锁任务-内奸,在围城之前元帅颁发任务,潜入 xx城池
需要以便服状态进入城池 恐吓 贿赂 魅力 暗度 方式经过城门
暗度,20%成功率,失败后必须战胜5-10名敌方士兵
并且被发现几率+20%
恐吓-单项作战技能》180可触发
贿赂-3000第纳尔
魅惑-魅力>180 金钱500第纳尔
进入城市后 任务-街头巷尾
帮助xx地头蛇击败老大上位
打败敌方帮派
地下黑拳赚钱
任务-酒馆风云
尾随xxx到达xxx敌方窃取情报
战胜酒鬼
毒杀重要人物并冒名顶替
烧毁粮食 破坏守城措施
战争-完成
夺取城门并坚持到战役胜利。
夺取梯子坚持到我方士兵到达并存活
黑手套-代表击败其他领主
收取保护费,杀良冒功
获得贵族身份。
作者: tl10 时间: 2022-1-16 22:20
因为设定与骑砍2无关,甚至有战团的内容,请考虑是否修改为MOD组投稿?
作者: 骑马与唱歌 时间: 2022-1-17 10:36
作者:骑马与唱歌
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ2466025648(同邮)
作品背景:骑马与砍杀2霸主
作品内容:库赛特·扩张(上文叫库吉特,但大家都叫库赛特,本文就叫库赛特吧)
任务名称(事件名称):北帝国的眼泪
触发人物:信使,大汗,新NPC库赛特可汗亲卫首领,新NPC库赛特重枪骑兵首领,北帝国杀手,吕松元老
触发条件:家族等级3级,北帝国没有灭亡,(主角)加入库赛特:,游戏选择主角可以死。
流程及结果:
(主角),大汗有急事相见,要求你速速前来。
选择1:关我鸟事(任务失败,与大汗关系降二十)
选择2:好的
开启选择2剧情:
找到大汗,开启对话
你终于过来了!(主角),我来给你说说现在的局面。
选择1:我不想听(任务失败,与大汗关系降10)
选择2:请直接进入到主题。(可汗会立刻要求你进攻北帝国,没有任何辅助,但攻破大军后会赏你三座城,属于实力流)
选择3:我洗耳恭听。
开启选择3剧情:
汗国的大军在南帝国全部覆灭,我们暂时进攻不了南帝国,但汗国需要一场灭国之战来恢复实力,守护尊严,现在北帝国的吕松和他的元老院与将军们吵个不停,正值混乱的时候,就算外敌入侵,那些领主们也绝不会出兵,这时候吕松只能带着他那大约二百多人的亲卫队抵抗,我们库赛特的重枪骑兵与可汗亲卫来一次大突击他们那脆弱的防线就会毁灭,这时再招降那些领主,北帝国就会被我们库赛特的铁骑踏灭,他们的人民只能掉着北帝国的眼泪迎接命运。
选择1:我从哪里可以找到充足可汗亲卫和重枪骑兵?
选择2:不!这太残暴了。(与大汗关系降十,家族等级降为二)
开启选择1剧情:
不用担心,我已经和可汗亲卫首领和重枪骑兵首领打好了招呼,你只要到屯兵营(新地点)找到他们说出暗号“莫斯卡”就可以收编他们的部队了。
对话结束
出城,找到屯兵营,与可汗亲卫首领对话
你找我干嘛?
选择1:莫斯卡
选择2:莫斯尼(错误的暗号,任务失败)
选择3:小鸭飘着慈云。(错误的暗号,任务失败)
开启选择1剧情:
哦,承蒙大汗之命,我将带领四十可汗亲卫进入你的队伍。
找到库赛特重枪骑兵首领对话。
你找我有什么事?
选择1:莫尼斯(错误的暗号,任务失败)
选择2:莫斯卡
选择3:小鸭拍着小狗(错误的暗号,任务失败)
开启选择2剧情:
好的,我的士兵将会加入你的队伍,库赛特汗国的敌人全部受死吧!
出城,重枪骑兵首领找你对话:
这儿的景色真美,我想起了我的故乡,一望无际的大草原,如果我还在......(你突然发现,一支箭扎在了重枪骑兵首领的脑袋上,他已经死了)
选择1:有刺客!
选择2:呆呆的,一动不动(刺客把你杀掉,任务失败,主角死亡)
开启选择1剧情:
士兵们反应过来,开启战斗
由于战斗是在峡谷里,不能骑马,所以很有可能团灭,难度较大。
失败——任务失败,主角死亡
成功——抓到杀手一个
开始审问杀手。
你别问我!杀了我吧!我什么也不会说!
选择1:杀了他
选择2:审问他
选择3:打他
选择哪个都行
剧情:
你刚准备做某些事,发现他已经咬舌自尽了。
继续率领部队向北帝国前进
发现吕松部队,开启对话
你现在撤退还来得及
选择1:好的。(任务失败,与大汗关系降十)
选择2:看看谁撤退吧!
开启选择2剧情:
与吕松说不和,开启战斗
失败——主角战败身亡,任务失败
成功——吕松死亡,任务成功,北帝国投降库赛特
成功的好处:
大汗会赏给你一座城池,别人称呼你将是帝国征服者
领兵数量增加五十,带的可汗亲卫与重枪骑兵永远加入你的部队
可以到屯兵营内招募库赛特的所有兵种(只不过有点贵,但是一次最多可以招募五十个)
获得四万钱
作者: Arbatel 时间: 2022-1-18 11:41
本帖最后由 Arbatel 于 2022-1-29 14:08 编辑
作者:Arbatel
参赛组别:霸主组
作品背景:霸主
作品内容:失窃的圣器(获得新装备,解锁新兵种)
任务名称:失窃的圣器
触发对象:火焰余烬的阿法倪斯
触发条件:家族等级大于等于三
流程及结果:
(对话后面有“——”的为玩家选择,没有则为NPC台词)
找到火焰余烬的阿法倪斯
“我听说你有个问题需要帮助。”——选择
“是的,我们的圣物被盗了,这是我们迎接火焰之主降临很重要的器物,我们有理由怀疑是秘密之手干的,但是我们并没有证据,我需要你帮我们找回圣物。”
“我该怎么做?”——选择进入第2个对话
“抱歉,我不感兴趣。”——选择离开
2.
“我们得到消息,秘密之手的约戎带着少量人手出现在侯森·富勒格,他或许会知道些什么,也许能从他身上得到一些线索。如果你选择逼问他,请不要告诉别人是我们派你去的,我不想挑起两边的战争。”
“好的,我这就去”——接受任务
在侯森·富勒格城外找到秘密之手的约戎后(他大概带了60人左右的部队),与他对话。
“我想问你些事。”——选择
“噢,是什么?”
“我听说你们盗取了一件不属于你们的东西,一件法器,你最好告诉我它在哪儿!”——选择
“我说,阁下,你应该知道我们是做什么的,经过我们手上的宝贝实在太多了,如果你想要得到信息,你就得付钱;我想大概5000第纳尔就够了。”
“这是你的钱,现在最好告诉我!”——选择付钱进入对话2
“我没有这么多钱。”——选择离开
2.
“好的,如果你想要一个东西的话,那你就需要比别人付款更快。但很不幸,俄尼拉的一位商人已经准备为也许是你要找的东西付款了,那可是好大一笔钱,真是令人印象深刻。所以你错过了,而且出于行业规矩我并不能告诉你那位商人是谁。”
“可恶!你在耍我!”——选择
“听着,我并不知道你要找的东西跟我有什么关系,无论你想要找什么,你已经得到了你应得的信息,现在我们的交易结束了!”
“去死吧,你这该死的骗子!”——攻击(如果战败则任务失败,与火焰余烬关系-40)
击败秘密之手的约戎并俘虏之后他会找你谈话。
“你得留我一命,不然你永远也别想找到你要找的东西!”
“如果你想要保住你的小命的话我想你知道该怎么做!”——选择进入任务下一阶段
进入俄尼拉城里秘密之手的约戎会找你谈话。
“我们将会在今天晚上进行交易。”
等到晚上,进入城镇街上之后,秘密之手的约戎会对你说;“请跟我来”。
当进入一个巷口,走到巷子的尽头后,你发现12个傀儡师已经堵住了你的退路。
“兄弟们,干掉他!”秘密之手的约戎说道。
你发现你中计了。当你击杀掉所有的傀儡师和秘密之手的约戎后,从领头的身上搜出了火焰余烬的圣器。
“看来他们确实打算在此交易,不过他们也没打算让我们活着离开。”你的一名随从(伙伴)说道。
当你狼狈地回到你城外的部队之后发现秘密之手的耶密农已经带着大部队已经包围了你的营地(他大概有两百多人)。这时,他与你对话。
“就是你击败了约戎并抢走了我的东西? 现在你已经被包围,你将毫无胜算的可能!”
“不过我很欣赏你的能耐,不如我们做一个交易。把东西交给我,我将会给你20000第纳尔以及你的命。我从来没有对人开出过如此优厚的条件,你知道怎样是最好的选择。”
“很优厚的条件,我接受。”——(获得20000第纳尔,任务失败,与火焰余烬关系-40)
“尽管放马过来,我绝不会把东西交给你!”——攻击(如果战败则任务失败,与火焰余烬关系-40)
“这可是你自找的!”(与秘密之手敌对,关系-40)
击败秘密之手的所有人之后,回去找到火焰余烬的阿法倪斯与他对话。
“我找回了圣器。”——选择
“你已用实际行动证明了对火焰之主的忠诚,从现在开始你已成为教会的一员。你将获得火焰之主的祝福,当大清洗来临时你会和我们一起祷告,现在你可以从教会招募新的火焰!”
任务结束,获得奖励(极品单手剑,全套烈焰装备),与火焰余烬关系加40,现在你可以从火焰余烬家族的部队里招募星焰。
作者: 不说巴的文化人 时间: 2022-1-19 00:25
占个楼,待编辑
作者: 不说巴的文化人 时间: 2022-1-19 02:01
作者:不说巴的文明人
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ号:1933306970、微信号:z1933306970
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:一个新的事件
任务名称(事件名称):土地兼并
触发对象:各城填所属农产村势力最高要人
触发条件:无,随机刷新获取
流程及结果:
村庄要人:你想不想赚点外快,我需要一位受过良好教育的合作人来帮忙扩充我的田地,当然你要有足够的本钱才能参与进来
选项:(1)是的,我有足够的本钱,愿闻其详(≥20000第纳尔)下一步
(2)我的本钱不太够退出
村庄要人:我需要通过市场上的手段挤走那片土地上的农民,这需要你帮助我抬高本村特产的市价,然后这群蠢货一定会来找我借钱扩大生产,在利益的诱惑下,哪怕利息会吸干他们的血,他们也会心甘情愿的,之后在合适的时机掏出我和你的存货大大压低市价,他们便只能将田地卖给我了,那时我将与你分享所得。
选项:(1)多好的主意啊,真可惜我不是地主(增加流氓点数,获得狡诈)下一步
(2)听起来有点残忍,但利益动人心(增加流氓点数)下一步
(3)多么残忍的地主,我羞与你为伍(与该要人关系-10)退出
村庄要人:带上我的这份,去把市价抬得高高的,把毒饵抛给田地上的鱼儿们
选项:(1)来吧,让我们做个渔夫(获得2000第纳尔)接受任务A
接取任务A:去村庄所属城镇抬高特产XX的价格;限时30天
(完成条件:将该特产价格抬高至设定价200%)
任务A完成后接受任务B
接取任务B:等待时机,要人会派人来通知你
(两天后自动完成,接取任务C)
(支线:两天内返回该村庄则触发与村民的对话,若选择告知真相则进入谈判
谈判成功(村民相信有阴谋):与该要人关系-20,与该村势力最低要人关系+30)
谈判失败(村民不相信阴谋):与该要人关系-20
无论结果任务B失败)
任务B完成后触发通知:要人派人告知你时机已到,并送来了他的库存(获得该特产X40)
接取任务C:时机已到,快去城镇(所属)抛售特产
(完成条件:将该特产价格压低至设定价50%)
完成任务C后去村庄找要人领取奖励
若部队人数≤65人或家族等级≤2,则要人支付特产X50
若部队人数>65人或家族等级>2,则要人支付K个第纳尔(K=家族等级X2000+部队人数X100)
完成任务C后村庄处将刷出一支一百人以上农民队伍(人数与村庄户数成正比),且没有粮食,同时该村庄失去20%的户数
玩家可与其进行对话
流民头领:慈悲的大人,可怜可怜我们这群失去土地的农民吧
世上没有免费的午餐,我只接济有能力的人(获得农民数÷20的二阶该文化兵种,并失去招募价五分之一的第纳尔)离开
心里说:可怜的人们,请接受我的赎罪吧(随机获得农民数÷30的二阶及以上该文化兵种,并失去农民数÷10的食物)离开
作者: 五月星河 时间: 2022-1-19 22:06
作者:五月星河
参赛组别:霸主组
联系方式:939142347(QQ)939142347@qq.com(邮箱)
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:号角在吹响,战争在延续。野心勃勃的诺德人,渴望在卡拉迪亚大陆占领属于他们的领土!
任务名称:诺德人(前奏,中曲,尾声)
触发对象:西米尔=护盾兄弟会领袖(西米尔可能会战死)
触发条件:玩家家族与护盾兄弟会家族关系≥50,玩家家族等级≥3
流程及结果:玩家可以与西米尔进行交谈,西米尔会告诉玩家,护盾兄弟会其实是诺德人在卡拉迪亚大陆的前哨站,西米尔代表诺德人,邀请玩家加入,成为诺德人的伙伴,帮助诺德人占领卡拉迪亚大陆,玩家的选择和任务完成情况将影响整个卡拉迪亚大陆。
前奏(玩家选择2或者3将进入不同的分支剧情)
选择:1.这是一个重大的抉择,是否让我再想想?(退出对话,任务保留。玩家可以自由活动 ,去干其他的事情 ,或者重新进行对话)
2.没问题,我们是最好的兄弟,让我们一起创造辉煌吧!
3.不行,我身为卡拉迪亚大陆的人,我坚决反对诺德人的入侵!
中曲(分支2)
如果玩家选择2
1.护盾兄弟会与玩家家族关系+99(永不背叛)。
2.玩家花费第纳尔可以直接收编海盗。
3.科尔夏斯和卡格雷夫两个村子会多出一个选项,为诺德人的入侵做好准备:玩家需要收编100个海盗,100匹不等的战马,1000个食物,100个铁矿石,100个硬木,10w第纳尔送到村子。(玩家只需要送到一个村子即可)
4.7天后,斯特基亚王国将对护盾兄弟会和玩家家族宣战
5.30天后,斯特基亚王国将强制和敌对王国停战
尾声(分支2)
如果玩家选择2
1.在玩家完成任务的村子旁将刷出一个诺德人的营地(玩家可以在里面招兵,休息),刷出3个具有诺德人文化的家族(每个家族有4个带兵的将领),其中一个5级家族,2个4级家族(和玩家家族关系+99)。
2.如果玩家在科尔夏斯完成任务,三个诺德家族将组建军团攻击雷维尔,如果玩家在卡格雷夫完成任务,那么诺德军团将进攻瓦尔切格。
3.当诺德军团攻下城市后,诺德王国将宣告诞生,诺德人的营地消失,再次刷出3个诺德人文化的家族加入诺德王国,一个6级,一个5级,一个3级(和玩家家族关系+99)。
4.当具有斯特基亚王国文化的城市,城堡被诺德王国占领后,其文化将被诺德文化代替(即时生效)
5.玩家家族将加入诺德王国,成为统治家族,玩家将成为诺德王国的领袖
6.护盾兄弟会将改名成恩赫里亚,将有3名女性将领(T1级将领)加入该家族,恩赫里亚将升为5级家族,恩赫里亚将加入诺德王国,从次要家族中消失,成为主要家族
7.游戏将引入诺德人的兵种线(诺皇,回归吧!)
7.游戏至此进入沙盒模式
中曲(分支3)
如果玩家选择3
1.护盾兄弟宣战玩家
2.科尔夏斯和卡格雷夫附近将分别刷出一个诺德人的营地(300)
3.玩家需要在14天内联系斯特基亚王国中的4个家族领袖,告诉他们诺德人的到来,并且还要和朗瓦德取得联系
4.完成:斯特基亚王国将强制与正在敌对的王国停战,并组建军团攻击诺德人的营地,宣战护盾兄弟会,(进入分支3-1)
未完成:将刷出3个诺德人家族(每个家族有4个带兵的将领,其中一个5级家族,2个4级家族)组建军团攻击雷维尔和瓦尔切格(进入分支3-2)
尾声(分支3-1)
如果玩家选择3
1.玩家需要协助斯特基亚王国攻破诺德人的营地
2.诺德人的营地被攻破后,乌里克斯卡拉旁将刷出诺德人入侵先遣军团(800),斯特基亚王国将组建军团攻击他,玩家需要协助斯特基亚王国打败该军团,粉碎诺德人的入侵
3.成功后,玩家家族升级为6级家族,斯特基亚王国所有家族与玩家家族关系+99,玩家将获得朗瓦德的奖励-带有前缀的装备一套(头盔,披风,铠甲,护手,鞋子,马,马甲),以及10w第纳尔
4.诺德人先遣军团被打败后,玩家将获得一个极品诺德人NPC(奴隶)
5.系统将提示护盾兄弟会全员战死,家族消失
6.游戏至此进入沙盒模式
尾声(分支3-2)
如果玩家选择3
1.在诺德人攻下城市后,诺德王国将宣告诞生,诺德人的营地消失,再次刷出3个诺德人文化的家族加入诺德王国,一个6级,一个5级,一个3级。诺德王国将宣战玩家家族
2.当具有斯特基亚王国文化的城市,城堡被诺德王国占领后,其文化将被诺德文化代替(即时生效)
3.护盾兄弟会将改名成恩赫里亚,将有3名女性将领(T1级将领)加入该家族,恩赫里亚升级为5级家族,恩赫里亚将加入诺德王国,从次要家族中消失,成为主要家族
4.游戏将引入诺德人的兵种线
5.游戏至此进入沙盒模式
6.玩家可以在第一个被诺德人攻下的城市酒馆中招募极品诺德人NPC(奴隶)
作者: 骑砍大电影 时间: 2022-1-19 23:13
作者:骑砍大电影
参赛组别:MOD组
联系方式: 微信:s2849435737
作品背景:《再造华夏:春秋战国》
作品内容:春秋战国mod背景介绍
你和父亲跋山涉水来到了远国他乡,在一个小酒馆里暂且栖身,父亲因为长途跋涉,身染重疾,命不久矣,临死之际,他有话对你说。
父亲:“孩子,自你出生以来,我从来没有告诉你我们家的传承,时至今日,我的身世也没有必要瞒你了。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“父亲请说吧,家族之姓氏,我必发扬光大。”
(2)玩家:“父亲相瞒,必有缘故,我愿听之。”
父亲:“我们家并没有姓氏,我其实不是这个时代的人,我来自两千年后的社会,不告诉你这些是怕你会说漏嘴,招惹事端。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“父亲所说真是世所罕闻,不知父亲你是怎么来到这个时代的?”
(2)玩家:“无稽之言勿听,父亲所言太难让人相信了。”
父亲:“我自己也难以想象自己的命运,两千年后的社会,人类已经掌握了日月星辰,宇宙四方的一丝运行规律,从而发展科学,发明机械,制作了种种奇妙的工具来帮助人们生产生活,人类再也不怕饥荒洪水的侵害了,粮食年年丰收,牛羊膘肥体壮。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“美好的时代,人类应该再也不会为了土地而发动战争了。”
(2)玩家:“天地之大德曰生,人类终于找到了自然之理啊,混乱应该止息了。”
父亲:“唉,虽然那时人类社会的财富与现在不可同日而语,但人类还是没有忘记战争,我也是如此。我本是两千年后的一名富家子弟,家财万贯,衣食无忧,我不玩香车美女,不乐夜店歌厅,专爱养马骑射。不读圣贤之书,常观兵家之论。”
“一日骑马游玩,路遇一金毛大虎,甚异之,驻足观看良久。不料触怒老虎,急忙驭马逃走,金虎愈追愈快,终归不是凡物。我大急之下,抓出现代复合弓,回身一箭正中金虎额心,谁知额心无事,箭矢却被反震之力寸寸折断。我在马上仰天长叹,射猎无数生灵,今日应有此报。”
“万念俱灰之际,走投无路之时,前方忽现一处密林,我身下健马长嘶,带着一丝希望,一人一马冲入树林当中,林中树木丛生暗无天日,马儿就像小溪流过乱石浅滩一样在树林中不受阻碍任意穿行。我伏在马背上躲避横生出来的树枝树叶,也不知马儿狂奔了多久,终于马速渐缓,我回头探望,不见恶虎踪影,心中大石落地。”
“直到此时,我才细细地打量了这片救了我命的树林,林中古树参天,树的品种不一而足。有常见的杨树柳树,还有欧洲橡树,美国紫树等许多我闻所未闻见所未见的奇木。树种虽杂,但高矮粗细长短错落有致,红叶绿叶蓝叶交相辉映,与此地相比,诸王之台沼失色无奇。那时节,真不免令人怀疑自己是否是死后见到了天堂,亦或是进入了哪处仙家福地。我骑着马摇摇晃晃,醉心美景,又不知走了多远,忽然前方豁然开朗。”
“我催马走出密林,见几人身穿布衣,束发盘顶,急忙下马请教此为何处,其中一人回我道:’此乃岐山!’我答道:‘可是古时周朝肇基之地?我此时难道在陕西省?’那人回道:‘非也,凤鸣岐山,文王有德,开我周朝二百多年的基业,我们此处哪敢攀望,只是同名罢了。此处乃是在尸胡山往南经八百里水路而到的岐山,穷乡僻壤而已,老虎甚多,外人多加小心,至于陕西省这个地方我并没有听说过。’”
“我听闻此语大惑不解,回头望那林子,只见是一处普通树林,一眼就可以望到头,不复先前那般幽静的景致了。我不由得心下思忖道:‘先是金刚不坏的老虎,后是似真似幻的密林,再是二百年久的周朝,莫非我穿越了?还穿越到了春秋战国时期?我自小骑马射箭,又对古代行军打仗之法颇有研读,穿越到此不正是我的用武之地?’“
“想到此处我心下大定,于是问明道路,直奔都城,幸好这里老国君招贤纳士,不至于让我投报无门。老国君见我衣着奇特,弓箭奇异,让我在校场上连射十箭,我不负其望,箭箭正中红心,老国君大喜,拜我为大将。我终于得展抱负,于是依据后世之兵法,废除兵车,组建骑兵,兵锋到处,所向披靡。”
“一日我领兵出征,遇见一个美貌女子被一头恶虎所追,一见老虎我气上心来,拍马舞刀一招砍翻了恶虎,问那女子时,女子只说与父母一同居住在深山野外,现父母已被恶虎所食,自己孤苦无依,希望将军收留。我见那女子可怜便把她留在军中,不曾想我和她一来二去互生情愫,结为了夫妇。”
“到了第二年汝母便怀了你。再十月之后到了生产之日,忽听门外一声虎吼震彻天地,我出门视之正是当日追赶自己的金虎,虽知不敌,我仍返屋取出了复合弓,张弓搭箭,屏息凝神,箭头所指,只见金虎并不伤人,反而用虎爪在地上刻字:
穿林人莫惊怪,今朝果真得志
吾是造物天使,不食人间性命
堪叹人尚食人,凡间更似炼狱
送你造化一场,不啻普罗偷火
愿你招才启智,重整自然乾坤
写罢金虎越墙而去,当时我只冷笑道:‘行军征战,我愿足矣!’”
“后来我进屋去看你母亲,却发现她在虚弱之时被虎吼一惊竟不能支持,断气身亡,不幸中的万幸,孩子你被及时生下保全了性命。”
“再后来过了几年,由于细作的刺探和小人的出卖,各国之间都学会了骑马作战和冶炼铁甲,我军不能再像以前那样势不可挡了,老国君见此于是下令止战,我也闲赋在家著各种兵书流传于世。”
“日月逾迈,你长到十八岁之时,老国君薨,新国君登位,当时有于我不合者对国君进言曰:‘穿林一家,神虎所眷,其子生时,登门留言,恐其谋逆,君上早断。’于是国君下诏逐咱父子出国,唉,这些曲直你当时并不像明白,现在我应该把你心中的疑惑解答个七七八八了。”
“我那一把现代复合弓,虽然我细心保养,但还是年久失修了,已成一把废弓,但它终归是我身份的证明,今天我把这把弓传给你,如果你能找到几个优秀的铁匠,说不定能修复它。我的话说完了,你的选择你自己决定吧。“
(1)玩家:”既然如此,我一定是天命之子!【魅力+2】
(2)玩家:”父亲病中的胡话,世上何处有鬼神。【狡诈+2】
(3)玩家:“我一定要小心了,改变历史,我也会消失。【智力+2】
(4)玩家:”这把弓修好一定好厉害。“【敏捷+2】
玩家退出酒馆,提示父亲已病死并被安葬,游戏开始 。
作者: 骑砍大电影 时间: 2022-1-19 23:15
你和父亲跋山涉水来到了远国他乡,在一个小酒馆里暂且栖身,父亲因为长途跋涉,身染重疾,命不久矣,临死之际,他有话对你说。
父亲:“孩子,自你出生以来,我从来没有告诉你我们家的传承,时至今日,我的身世也没有必要瞒你了。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“父亲请说吧,家族之姓氏,我必发扬光大。”
(2)玩家:“父亲相瞒,必有缘故,我愿听之。”
父亲:“我们家并没有姓氏,我其实不是这个时代的人,我来自两千年后的社会,不告诉你这些是怕你会说漏嘴,招惹事端。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“父亲所说真是世所罕闻,不知父亲你是怎么来到这个时代的?”
(2)玩家:“无稽之言勿听,父亲所言太难让人相信了。”
父亲:“我自己也难以想象自己的命运,两千年后的社会,人类已经掌握了日月星辰,宇宙四方的一丝运行规律,从而发展科学,发明机械,制作了种种奇妙的工具来帮助人们生产生活,人类再也不怕饥荒洪水的侵害了,粮食年年丰收,牛羊膘肥体壮。”
此时玩家有两个选择:
(1)玩家:“美好的时代,人类应该再也不会为了土地而发动战争了。”
(2)玩家:“天地之大德曰生,人类终于找到了自然之理啊,混乱应该止息了。”
父亲:“唉,虽然那时人类社会的财富与现在不可同日而语,但人类还是没有忘记战争,我也是如此。我本是两千年后的一名富家子弟,家财万贯,衣食无忧,我不玩香车美女,不乐夜店歌厅,专爱养马骑射。不读圣贤之书,常观兵家之论。”
“一日骑马游玩,路遇一金毛大虎,甚异之,驻足观看良久。不料触怒老虎,急忙驭马逃走,金虎愈追愈快,终归不是凡物。我大急之下,抓出现代复合弓,回身一箭正中金虎额心,谁知额心无事,箭矢却被反震之力寸寸折断。我在马上仰天长叹,射猎无数生灵,今日应有此报。”
“万念俱灰之际,走投无路之时,前方忽现一处密林,我身下健马长嘶,带着一丝希望,一人一马冲入树林当中,林中树木丛生暗无天日,马儿就像小溪流过乱石浅滩一样在树林中不受阻碍任意穿行。我伏在马背上躲避横生出来的树枝树叶,也不知马儿狂奔了多久,终于马速渐缓,我回头探望,不见恶虎踪影,心中大石落地。”
“直到此时,我才细细地打量了这片救了我命的树林,林中古树参天,树的品种不一而足。有常见的杨树柳树,还有欧洲橡树,美国紫树等许多我闻所未闻见所未见的奇木。树种虽杂,但高矮粗细长短错落有致,红叶绿叶蓝叶交相辉映,与此地相比,诸王之台沼失色无奇。那时节,真不免令人怀疑自己是否是死后见到了天堂,亦或是进入了哪处仙家福地。我骑着马摇摇晃晃,醉心美景,又不知走了多远,忽然前方豁然开朗。”
“我催马走出密林,见几人身穿布衣,束发盘顶,急忙下马请教此为何处,其中一人回我道:’此乃岐山!’我答道:‘可是古时周朝肇基之地?我此时难道在陕西省?’那人回道:‘非也,凤鸣岐山,文王有德,开我周朝二百多年的基业,我们此处哪敢攀望,只是同名罢了。此处乃是在尸胡山往南经八百里水路而到的岐山,穷乡僻壤而已,老虎甚多,外人多加小心,至于陕西省这个地方我并没有听说过。’”
“我听闻此语大惑不解,回头望那林子,只见是一处普通树林,一眼就可以望到头,不复先前那般幽静的景致了。我不由得心下思忖道:‘先是金刚不坏的老虎,后是似真似幻的密林,再是二百年久的周朝,莫非我穿越了?还穿越到了春秋战国时期?我自小骑马射箭,又对古代行军打仗之法颇有研读,穿越到此不正是我的用武之地?’“
“想到此处我心下大定,于是问明道路,直奔都城,幸好这里老国君招贤纳士,不至于让我投报无门。老国君见我衣着奇特,弓箭奇异,让我在校场上连射十箭,我不负其望,箭箭正中红心,老国君大喜,拜我为大将。我终于得展抱负,于是依据后世之兵法,废除兵车,组建骑兵,兵锋到处,所向披靡。”
“一日我领兵出征,遇见一个美貌女子被一头恶虎所追,一见老虎我气上心来,拍马舞刀一招砍翻了恶虎,问那女子时,女子只说与父母一同居住在深山野外,现父母已被恶虎所食,自己孤苦无依,希望将军收留。我见那女子可怜便把她留在军中,不曾想我和她一来二去互生情愫,结为了夫妇。”
“到了第二年汝母便怀了你。再十月之后到了生产之日,忽听门外一声虎吼震彻天地,我出门视之正是当日追赶自己的金虎,虽知不敌,我仍返屋取出了复合弓,张弓搭箭,屏息凝神,箭头所指,只见金虎并不伤人,反而用虎爪在地上刻字:
穿林人莫惊怪,今朝果真得志
吾是造物天使,不食人间性命
堪叹人尚食人,凡间更似炼狱
送你造化一场,不啻普罗偷火
愿你招才启智,重整自然乾坤
写罢金虎越墙而去,当时我只冷笑道:‘行军征战,我愿足矣!’”
“后来我进屋去看你母亲,却发现她在虚弱之时被虎吼一惊竟不能支持,断气身亡,不幸中的万幸,孩子你被及时生下保全了性命。”
“再后来过了几年,由于细作的刺探和小人的出卖,各国之间都学会了骑马作战和冶炼铁甲,我军不能再像以前那样势不可挡了,老国君见此于是下令止战,我也闲赋在家著各种兵书流传于世。”
“日月逾迈,你长到十八岁之时,老国君薨,新国君登位,当时有于我不合者对国君进言曰:‘穿林一家,神虎所眷,其子生时,登门留言,恐其谋逆,君上早断。’于是国君下诏逐咱父子出国,唉,这些曲直你当时并不像明白,现在我应该把你心中的疑惑解答个七七八八了。”
“我那一把现代复合弓,虽然我细心保养,但还是年久失修了,已成一把废弓,但它终归是我身份的证明,今天我把这把弓传给你,如果你能找到几个优秀的铁匠,说不定能修复它。我的话说完了,你的选择你自己决定吧。“
(1)玩家:”既然如此,我一定是天命之子!【魅力+2】
(2)玩家:”父亲病中的胡话,世上何处有鬼神。【狡诈+2】
(3)玩家:“我一定要小心了,改变历史,我也会消失。【智力+2】
(4)玩家:”这把弓修好一定好厉害。“【敏捷+2】
玩家退出酒馆,提示父亲已病死并被安葬,游戏开始 。
作者: agjib 时间: 2022-1-22 16:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑山老人 时间: 2022-1-24 16:06
他路许诺high还好还好哈
作者: 黑山老人 时间: 2022-1-24 16:07
high还好还好哈还好还好哈还好还好哈
作者: 黑山老人 时间: 2022-1-24 16:07
哈哈。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
作者: 黑山老人 时间: 2022-1-24 16:08
哈哈。哦。嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯。满天,嗯嗯,小星星。
作者: tl10 时间: 2022-1-24 16:19
作为活动策划者之一,我也来捧个场,抛砖引玉,奖励丰富,希望骑友们多多投稿呀
事先声明,我作为评委之一,本作品不参与优秀奖和桂冠奖的评审
作者:tl10
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ 414593665
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:
任务名称(事件名称):从戎之梦
触发对象:随机城镇的儿童
触发条件:赢得一场竞技大赛后离开竞技场时,有一定几率触发。该任务为一次性支线任务,全部完成后不可再次触发。
流程及结果:
一、偶遇男孩
玩家在某个城镇赢得一场竞技大赛后,离开竞技场时,遇到了一名当地的男孩,他拉住你:
男孩:“大人/女士,我...我能当您的侍从吗?您的身手这么厉害,只要跟着您,我以后也能当上一名元帅!”
主角:“孩子,我不需要侍从,而且像你年纪这么小的孩子应该好好待在家里,要是让你在战场上丢了性命,老天爷也不会饶恕我的罪过。”
男孩:“那......那好吧,但是您能教教我防身的本领吗,我不想再被隔壁的大孩子欺负了!”
主角:“这倒不难办,但我不能直接跟你对阵,所以找人来给你演示一番吧,你可要看好了——”
二、竞技演武
主角与随机一名NPC同伴(如无NPC,则为部队中随机一名士兵;如无NPC或士兵,则为竞技场的随机NPC)在竞技场进行一场战斗。
1、如主角战败,则男孩说:“看来您也需要继续训练呢,我晚点再来找您吧……”任务暂时结束,但经过30日后,且玩家在该城镇的竞技大赛再次取胜的,将必定触发该任务,主角再次进行练习战。
2、主角战胜对手后,男孩说:“大人/女士,请问您能不能......再帮我一个忙,我这里存了一些第纳尔,您懂行,能不能帮我置办一件武器呢?我答应您,武器是留着等到我长大以后当兵用的,求求您了!”
3、(1)“好,小事一桩,包在我身上了。”
→男孩:“请问您能不能帮我买一件【武器】呢?”(所需武器取决于当前城镇的文化背景,帝国背景需要单手剑,巴旦尼亚背景需要双手武器,库赛特背景需要弓,瓦兰迪亚背景需要骑枪,斯特吉亚背景需要单手斧,阿塞莱背景需要投掷武器,原则上可以在该城镇直接购买)
(2)主角选择:“抱歉,孩子,我还有事要忙。”→任务暂时结束,以后再次进入该城镇时,随机再次触发男孩请求帮忙购买武器的任务。
三、代办武器
主角答应帮忙后,男孩将【500-800第纳尔】(数额浮动)交给主角。主角离开该城镇并重新进入时,如果物品栏已有任务所需种类的武器,则触发与男孩的对话:
1、主角选择:“孩子,这是你要的武器,记得要好生保管。”
→打开物品栏,玩家可选择将某一武器交给男孩。男孩回答:“真的太感谢您了,大人/女士,您是我的恩人,我发誓以后要成为您的部下!”
如果提交的物品不是男孩需要的武器,则男孩回答:“大人/女士,您是在跟我开玩笑嘛?”然后重新回到物品栏。
2、主角选择:“抱歉,孩子,我现在还没找到你需要的东西。”
→男孩回答:“好吧,大人/女士,我等您的消息.....”结束与男孩的对话,正常进入城镇界面。
四、残酷真相
当男孩得到武器时,主角被男孩母亲(成年城镇女性)拦住:
男孩母亲:“大人/女士, 如果您还有一点儿良心的话,就不该把用来杀人的家伙交给我的儿子。老天在上,他可还是个孩子啊!”
1、(1)主角选择:“夫人,这是你孩子的请求,希望你可以理解他的想法,他需要学会保护自己。”
→男孩:“对呀,妈妈,您说父亲跟着领主打仗就是为了保护我们,我长大以后也要保护您!”
(2)主角选择:“夫人,我不知道......也许这是个错误,我不应该把武器给他。”
→男孩:“大人/女士, 我以为您会理解我的,我只是想跟父亲一样,长大以后当兵,就能保护妈妈了。”
2、无论主角如何选择,男孩母亲均回答:“孩子啊......可能我不该继续瞒着你了,你的父亲在两年前已经阵亡了......”
男孩:“什么?!妈妈,他是怎么......?”
男孩母亲:“你那时候还小,我怕你没办法接受,所以不敢告诉你......”
男孩:“......”他带着武器沉默地跑开了。
3、男孩母亲:“大人/女士,我看您并不是坏人,所以我也请您帮个忙。这......这还不是全部的真相——事实上,领主当时带着孩子他爹,跑到敌国去掠夺他们的村庄去了,村民们突然发难反抗,有些士兵就在冲突中被杀了,其中就有孩子他爹......我求求您,大人/女士,别让我的儿子知道这件事,就让他念着父亲是为保护我们而牺牲的吧。至于那件武器,就请您凭良心看着办吧。”
五、最终选择
主角在城镇中找到男孩(可以用Alt键功能定位),进行对话:
1、主角选择:“孩子,我很遗憾,但你不能让父亲白白牺牲了。振作起来吧,这件【武器】是用你存的钱买来的,好好练习,可别让人欺负你们孤儿寡母了!”
→任务奖励:主角保留男孩给予的第纳尔,男孩保留武器,获得30声望,仁慈性格+1。
2、主角选择:“你的母亲把你拉扯大也不容易,这些第纳尔我不能拿,这件【武器】就当是我送给你的礼物吧。好好练习,可别让人欺负你们孤儿寡母了!”
→任务奖励:主角退回男孩给予的第纳尔,男孩保留武器,获得50声望,慷慨性格+1。
3、主角选择:“孩子,我觉得你应该知道事情的真相,但是这也很残忍......这笔钱可不是小数目,就等你长大以后再决定怎么用吧。”
→任务奖励:主角退回男孩给予的第纳尔,男孩退回武器,获得20声望,残忍性格+1。
男孩回答:“好的,大人/女士,感谢您,现在请先让我一个人呆着吧。也许以后我们还会碰面呢。”
作者: HydriaWu 时间: 2022-1-24 18:31
本帖最后由 HydriaWu 于 2022-1-25 13:47 编辑
【天下第一】
作者:HydriaWu
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ843537349
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:七个天下第一的头衔
事件名称:天下第一
触发对象:阿塞莱的撒拿拉街市上,一个醉酒的老人。
触发条件:无。
任务时限:无。
流程及结果:任务分为三个阶段。
【第一阶段】
在阿塞莱的撒拿拉街市上,找到醉酒的老人,与之对话。
醉酒的老人:
“酒,我要葡萄酒……”
1)“葡萄酒我多的是,给你一瓶。”
——背包失去一瓶葡萄酒,如果没有葡萄酒,无法选择该选项,给了之后进入下一段对话。
2)“呵呵,想白嫖我一瓶葡萄酒?想多了你。”
——结束。
清醒的老人:
“啊,美味的葡萄酒是卡拉迪亚大陆最伟大的发明,没有它,我就只是一个废人,只有喝了葡萄酒,我才算是清醒过来,往日的荣光和伙伴都逐渐远去,唯有这葡萄酒是我活着的唯一寄托。
哦,年轻人,刚刚是你给了我一瓶葡萄酒吗?”
1)“没错,老人家,听你刚才的话,似乎也有一段故事呢,能跟我说说吗?”
——进入下一段对话。
2)“是我,只是一个善意的施舍而已, 现在我要离开了。”
——结束。
清醒的老人:
“呵,我的故事没什么可说的。
年轻人,你知道卡拉迪亚大陆的七位天下第一吗?
分别是单手剑-亚瑟、双手剑-安东、长杆武器-巴萨、弓箭-杜恩、弩箭-里森、投掷-法汗,以及……骑士-菲利克斯。
天下第一的头衔,是对于一名骑士最大的荣耀,无论走到哪里,都会受到人们的尊敬。”
1)“这倒是挺有趣的,这些天下第一都在哪里呢?我想要挑战他们。”
——进入下一段对话。
2)“天下第一?真是无趣的话题,我要离开了。”
——结束。
清醒的老人:
“你想要挑战哪一位呢?”
1)“单手剑-亚瑟。”
——“单手剑-亚瑟在{三帝国的任意城镇}。”
2)“双手剑-安东。”
——“双手剑-安东在{斯特吉亚的任意城镇}。”
3)“长杆武器-巴萨。”
——“长杆武器-巴萨在{库赛特的任意城镇}。”
4)“弓箭-杜恩。”
——“弓箭-杜恩在{巴旦尼亚的任意城镇}。”
5)“弩箭-里森。”
——“弩箭-里森在{瓦兰迪亚的任意城镇}。”
6)“投掷-法汗。”
——“投掷-法汗在{阿塞莱的任意城镇}。”
7)“骑士-菲利克斯。”
——“骑士-菲利克斯不知道去了哪里,不如你先挑战其他人吧。”
除了第七个选项会让玩家重新选择,其余六个选择之后,任务进入下一阶段。
分别去所在的城镇街市上,挑战单一兵器的天下第一拥有者,夺得天下第一的头衔。
注:与老人的上次对话超过一天时间,都要给他喝一瓶葡萄酒,不然他会处于醉酒状态。
【第二阶段】
单手剑-亚瑟:单手剑、跑动、骑术的熟练度为333。
双手剑-安东:双手剑、跑动、骑术的熟练度为333。
长杆武器-巴萨:长杆武器、跑动、骑术的熟练度为333。
弓箭-杜恩:弓箭、跑动、骑术的熟练度为333。
弩箭-里森:弩箭、跑动、骑术的熟练度为333。
投掷-法汗:投掷、跑动、骑术的熟练度为333。
单手剑-亚瑟:
“哦,是那个老家伙说的吗?那就来吧,五局三胜,赢了我,你就是天下第一单手剑了。”
双手剑-安东:
“哼,老家伙又在到处乱说。那就来吧,五局三胜,天下第一双手剑的头衔,我可不会这么轻易让你夺走。”
长杆武器-巴萨:
“呵,原来是他,既然如此,那就来吧,五局三胜,我不会手下留情的,天下第一长杆武器可没那么弱。”
弓箭-杜恩:
“哎,老家伙又给我送人过来了,那就来吧,五局三胜,想夺走天下第一弓箭,你可要多努力啊。”
弩箭-里森:
“嗯,好久没见到他了,估计又烂醉在街头吧。那就来吧,五局三胜,让我看看你有没有资格取得天下第一弩箭的头衔。”
投掷-法汗:
“咦,老家伙还活着吗,也是命运的眷顾啊。那就来吧,五局三胜,我不会让你夺走天下第一投掷的。”
天下第一头衔挑战赛:
找到天下第一头衔的拥有者后,对话可以进入竞技场,双方都是初始装备和对应的一把武器,都骑着马,没有盾,一对一,五局三胜,挑战成功获得天下第一的头衔。
获得天下第一{武器名称}的头衔:
每天增加一点声望和一点影响力。
头衔可以重复获得,效果叠加,也就是说获得六个头衔,每天增加六点声望和六点影响力。
天下第一头衔卫冕战:
夺得头衔三个星期后,玩家进入任意城镇,触发头衔卫冕战,卫冕失败和拒绝,都会归还该头衔。
玩家一旦接受,则直接获得30000第纳尔,无论结果如何。
三个星期后再次触发,无限循环。
如果拥有多个头衔,则按照单手剑、双手剑、长杆武器、弓箭、弩箭、投掷的顺序,每三个星期卫冕一次。(挑战太过频繁会使得玩家感到厌烦,三个星期的时间可以延长,但不能缩短)
当玩家获得六个天下第一头衔的时候,任务进入下一阶段。
【第三阶段】
醉酒的老人:
“酒,我要葡萄酒……”
1)“给你葡萄酒。”
——背包失去一瓶葡萄酒。
2)“对不起,我没有葡萄酒。”
——结束。
清醒的老人:
“啊,年轻人,没想到你这么快就获得六个天下第一的头衔了,可真是了不起,比我当年要强多了。”
1)“老人家,你当年,难道也跟我一样,挑战了六个天下第一的头衔吗?”
——进入下一段对话。
清醒的老人:
“不是六个,而是七个……
没错,我是天下第一骑士-菲利克斯,而那六个人,都是我的徒弟。
年轻人,你想成为天下第一骑士吗?
打败我,你就是卡拉迪亚大陆真正的天下第一骑士了。”
骑士-菲利克斯:单手剑、双手剑、长杆武器、弓箭、弩箭、投掷、跑动、骑术的熟练度为400。
挑战天下第一骑士的头衔:
竞技场挑战赛,一共进行七局比赛,每局比赛随机一把近战武器和一把远程武器,初始装备和骑马,没有盾,双方的装备都一样。
七局全部获胜,则挑战成功,获得天下第一骑士的头衔。
挑战失败,三个星期后才能再次挑战。
天下第一骑士的头衔:
每天获得十点影响力和十点声望值,永久持有头衔。
获得菲利克斯的战马:
属性是最顶级的。
【尾声】
菲利克斯:
“终于,在我死之前,将天下第一的头衔传承下去了。
这匹战马跟随我征战数十年,现在送给你,你要像我一样爱护她。
{玩家名称},谢谢你的葡萄酒。”
菲利克斯微笑着死去。
作者: zhangwenli 时间: 2022-1-24 20:44
哎哟老哥你这id,哈哈哈哈你快看楼上19楼
作者: HydriaWu 时间: 2022-1-25 10:30
本帖最后由 HydriaWu 于 2022-1-25 13:47 编辑
【神秘的锻造师】
作者:HydriaWu
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ843537349
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:完成神秘锻造师的任务,得到天外陨铁,让神秘锻造师帮忙锻造神兵
事件名称:神秘的锻造师
触发对象:西帝国的泽翁尼卡酒馆内,一个神秘的锻造师。
触发条件:无。
任务时限:无。
流程及结果:
在西帝国的泽翁尼卡酒馆内,与神秘的锻造师对话。
神秘的锻造师:
“哎呀呀,不得了,不得了,年轻人,我看你骨骼惊奇,是万中无一的打铁奇才,正所谓我不如地狱,谁入地狱……
我是卡拉迪亚大陆最厉害的锻造师,这里有一本打铁秘籍,只要给我10000第纳尔,我就把这本打铁秘籍给你。”
1)“区区10000第纳尔,根本不放在我的眼里,拿去。”
——失去10000第纳尔,进入下一段对话。
2)“呵呵,你当我没看过《功夫》啊,这种骗小孩子的手段也想来骗我,麻利点滚蛋。”
——结束。
神秘的锻造师:
“咦,我的打铁秘籍呢?
呃,年轻人,十分抱歉啊,昨天吃了卡拉迪亚最美味的炙烤羊腿,但是放了太多辣椒,今天拉了一天的肚子,打铁秘籍被我当厕纸擦掉了。”
1)“没关系,我钱多得是,扔进水里一点也不心疼,就当是接济你了吧。”
——进入下一段对话。
2)“哦?你真当我是傻子吗?把10000第纳尔拿回来,不然你就给我死。”
——获得10000第纳尔,结束。
神秘的锻造师:
“年轻人,卡拉迪亚大陆要是都像你这么慷慨和富有,就不会有那么多战争了。
只要你给我一把{任意铁匠铺难度300的武器属性要求,相当于铁匠铺里面要人的要求},我可以给你一块天外陨石。
收集到足够的天外陨石,我可以帮你打造一把绝世神兵。”
1)“你要的武器,给你。”
——背包里有满足属性要求的武器,失去武器,获得一块天外陨石。
2)“三块天外陨石,获得一把神兵-匕首。”
——失去三块天外陨石,获得一把神兵-匕首。
3)“五块天外陨石,获得一把神兵-标枪。”
——失去五块天外陨石,获得一把神兵-标枪。
4)“五块天外陨石,获得一把神兵-飞斧。”
——失去五块天外陨石,获得一把神兵-飞斧。
5)“五块天外陨石,获得一把神兵-飞刀。”
——失去五块天外陨石,获得一把神兵-飞刀。
6)“七块天外陨石,获得一把神兵-杖。”
——失去七块天外陨石,获得一把神兵-杖。
7)“七块天外陨石,获得一把神兵-单手斧。”
——失去七块天外陨石,获得一把神兵-单手斧。
8)“七块天外陨石,获得一把神兵-单手剑。”
——失去七块天外陨石,获得一把神兵-单手剑。
9)“七块天外陨石,获得一把神兵-长枪。”
——失去七块天外陨石,获得一把神兵-长枪。
10)“九块天外陨石,获得一把神兵-双手斧。”
——失去九块天外陨石,获得一把神兵-双手斧。
11)“九块天外陨石,获得一把神兵-双手杖。”
——失去九块天外陨石,获得一把神兵-双手杖。
12)“九块天外陨石,获得一把神兵-双手长杆。”
——失去九块天外陨石,获得一把神兵-双手长杆。
13)“九块天外陨石,获得一把神兵-双手剑。”
——失去九块天外陨石,获得一把神兵-双手剑。
神兵是铁匠铺能打造出来最高属性的传奇武器(样式是固定的,每一种都需要具体设计),让打铁有了终极目标。
作者: HydriaWu 时间: 2022-1-25 11:09
本帖最后由 HydriaWu 于 2022-1-25 13:46 编辑
【夺城后的复苏】
作者:HydriaWu
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ843537349
作品背景:骑马与砍杀2:霸主
作品内容:攻城之后,繁荣度、治安度、忠诚度和食物储量一般都会掉很多,所以给予一个任务帮助城镇尽快恢复稳定
事件名称:夺城后的复苏
触发对象:同阵营攻城后,议会选举某个领主成为该城镇的所有人,玩家可以向该领主领取任务。
触发条件:玩家是同阵营的雇佣兵或领主。
任务时限:十天。
流程及结果:任务分为三个阶段。
【第一阶段】
领主:
“{城镇的名称}刚刚打下来,我很担心城内的治安和忠诚问题,与此同时,食物储量也十分令人感到担忧。
我需要有人帮我安定城内的稳定。”
1)“请问需要做些什么呢?。”
——进入下一段对话。
2)“抱歉,我还有更重要的事情要忙。”
——结束。
领主:
“城内有一伙强盗,我需要你或者你的同伴,带领二十名士兵,帮我把这伙强盗杀死,这样城内的治安问题就得到了解决。”
1)“没问题,交给我吧。”
——任务进入下一阶段。
2)“没问题,我会派遣一名我的同伴和二十名士兵,去完成这个任务。”
——失去同伴和二十名士兵三天,任务进入下一阶段。
3)“抱歉,恐怕我没有二十名士兵,无法完成这个任务。”
——结束。
完成第一阶段任务,城内获得三十点治安度的提升,与领主的关系提升10。
超时没有完成任务,或者打败强盗失败,则任务失败,与领主的关系下降10。
【第二阶段】
领主:
“城内的民众人心惶惶,我需要你跟城内所有的要人谈谈,利用他们在城内的威信,安抚民众,这样城内的忠诚问题就得到了解决。
你可以用自己的关系进行沟通,或者花费8000第纳尔收买他们。”
1)“没问题,交给我吧。”
——任务进入下一阶段。
2)“没问题,我会派遣一个同伴去完成,第纳尔是万能的。”
——失去同伴三天,失去8000第纳尔,任务进入下一阶段。
3)“没问题,我会派遣一个同伴去完成,我们之间的关系足够他们帮助我。”
——与城内所有要人的关系都在10以上才能选择,失去同伴三天,所有要人关系减5,任务进入下一阶段。
4)“抱歉,我与城内的要人关系没那么好,也没有足够的第纳尔,无法完成这个任务。”
——结束。
完成第二阶段任务,城内获得三十点忠诚度的提升,与领主的关系提升10。
超时没有完成任务,则任务失败,没有失败惩罚。
【第三阶段】
领主:
“城内的食物储量令我感到担忧,没有食物,城镇将会不攻自破,我需要你收集一千单位的任意食物交给我,我会派人把食物送到城里去。”
1)“没问题,交给我吧,我一定能寻找到足够的食物。”
——任务进入下一阶段。
2)“抱歉,恐怕我无法收集到足够的食物。”
——结束。
完成第三阶段任务,城内获得一千单位的食物,与领主的关系提升50,获得5000第纳尔。
超时没有完成任务,则任务失败,没有失败惩罚。
【尾声】
领主:
“{玩家名称},你做的太好了,我代城内的民众向你表示感谢,愿我们的友谊长存。”
作者: HydriaWu 时间: 2022-1-25 11:18
写了三个,有点累了,先歇一会
作者: 3418776033 时间: 2022-1-25 20:52
冒泡

















作者: 洛兰特 时间: 2022-1-26 05:00
作者:洛兰特
参赛组别:霸主组
联系方式:qq:2495464782 微信:ldy13144324 邮箱:2495464782@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:国王护卫(御林铁卫KingsGuard)
任务名称:国王护卫
触发对象:各国家的国王/女王
触发条件:当玩家选择效忠一个国家的时候,与国家国王/女王对话,会出现多一个单独选项【我想作为一名英勇的国王护卫护佑在你的身边】选择后开启任务。
开启选项因满足家族等级>Lv2
流程及结果:

①玩家选择想加入的国家后,找到国王/女王对话这时除了原版加入效忠一个国家的选项外,多出一个选项【我想作为一名英勇的国王护卫护佑在你的身边】
这时玩家点击后会出现几种情况
A家族等级<Lv2时【默默无名的平民也想成为荣耀的国王护卫?再去锻炼锻炼吧】
B与国王或女王关系不佳时【玩家id,你又想耍什么花招,让我们正大光明的来吧,不要拐弯抹角的了】
C当各条件达成时【你想好要成为一名国王护卫了吗?】
当满足C选项后,则回答
玩家【或许我还需要考虑下】→国王/女王【我们会给够彼此时间去做出选择】
【是的,我已经做好了一切准备】→国王/女王【要成为一名国王护卫将会进行一系列严峻的考验,让我们看看你是否有能力通过它】
成功接到过程任务【严峻的考验】

②接到过程任务【严峻的考验】[完成以下三个任务皆可完成过程]
(1)参加国家都城的竞技大会并取得冠军,机会次数(2/2)
(2)夜深后单人消灭在国家都城旁的“兄弟会据点,机会次数(2/2)
(3)决斗击败现任国王/女王护卫,武器可进行挑选[单手/双手相对应对方就会用什么武器,机会次数(2/2)
以上任务必须同时完成,如有一项机会用尽失败,将导致整个任务失败
国王/女王:【看起来你并没有能力成为我的护卫,或许等你变得更强的时候,我们可以再聊聊】
然后一个月不允许再接该任务,并且其他国家的国王/女王也同样不允许接到该任务,反而点击选项会弹出嘲讽【我听说了你在xxx那狼狈的样子,或许等你再强一些了我们可以再聊聊这个话题】

③完成【严峻的考验】过程任务后,返回接取任务的国王/女王处对话交接
国王/女王:【噢,玩家id,我听闻你完成了这场严峻的考验,也证明了你有这个能力担任我的护卫,现在你做好准备向我宣誓效忠了吗?】
玩家
A【当然,我做好了一切的准备】
B【经历了这么多,或许我应该再想想】→国王/女王【我希望你是真心需要时间想想,不然我会很失望】-(在一个月内给到答复,否则好感度-30)
选A跳
国王/女王【那按照国王护卫的宣言向我宣誓效忠吧】
跳场景→玩家向国王/女王低头单膝下跪宣誓
“我愿成为(国王/女王名字)的利剑撕破一切敌寇,成为黑夜里的盾提防一切险恶,我将不娶妻,不生子,不封地,尽忠职守,至死方休”

④结果【恭喜你成为xxx的国王/女王护卫】
奖励:一套特殊专属的护卫装备配套
加入了国王/女王xxx的队伍中,原由队伍解散,随着游戏的进程随机发展,无法自由移动,可与小兵mod一样扎营训练熟练度
【玩家可请假离开队伍】-“抱歉我的大人,或许我有一些事情需要离开队伍一段时间”然后玩家即可自由进行游玩,时长限制1个月,加入队伍之前解散的队伍将会重新回归玩家队伍。
【玩家可以近战在战场上打伤国王/女王】如tk伤害>20或打昏
第一次打伤:“我相信你是无意伤害到我的,我会原谅你但下次我希望你做好准备”
第一次打昏-未被俘虏“我相信你是有计划的将我打昏的使我们能逃脱出来,但下次我希望你有能力扭转这个局面”-被俘虏“我们都相信这是我们无法扭转的局势,可幸我还活着,但你击昏了我使我落入敌人手里,而你却逃脱了,你不再配成为我的护卫”
第二次打伤:“你又一次击伤了我,你还有什么能辩解的吗,你不再配成为我的护卫”跳结果(C)
第二次打昏:“你又一次打昏了我,你还有什么能辩解的吗,你不再配成为我的护卫”跳结果(C)
(C)失去【国王护卫】身份,关系-30。无法再成为该国国王护卫,并且1个月内无法成为其他国家的国王护卫或接到过程任务。
【弑君者】玩家可在国王/女王在城镇中在领主大厅带着单手武器进入,当玩家伤害到国王/女王时,将会触发战斗剧情
国王/女王【你疯了吗,你在做什么】
A玩家【没什么好说的了,我今天就是要取了的你性命】→进入战斗(国王/女王+2个国王/女王护卫),直接杀死将会获得弑君者奖励王冠一个,属性流氓习气+60。与该国关系-100
B玩家【我刚才一时冲昏了头脑,我罪该万死】→国王/女王【来人把他押进地牢候审】→最终玩家被关进地牢,1个月后国王/女王念战场有功将你流放,与国王关系-30,与国家关系-30,装备被回收。
【战场溃败】当战场溃败,国王/女王昏倒,玩家如能以一己之力将敌军士气挫败撤退,即可带着国王/女王进行撤离,由玩家自由移动带着昏倒的国王/女王和伤残部队进行地图上移动,如国王/女王恢复血量至正常限制则重新获得掌控权
奖励:与国王关系+30,与国家关系+10,影响力+30 第纳尔+10w
但如战场全面溃败,玩家无力回天,国王/女王晕倒被俘,玩家则有2种事件发生可能性
1:跟着被俘虏等着被赎
2:瞬间传送到就近自己国家的城镇进行养伤,如国王/女王被赎回则按事件要求找到国王/女王谈话回归队伍,如国王/女王被赎回一个月内未谈话报道则关系-30,第二个月将自动跳到选项(C)如上

[spoiler=灵感来源]灵感来源:冰与火之歌&小兵mod,冰与火之歌中的御林铁卫想必是各位中世纪影迷中印象最深的角色之一,其实代入现实都会有这样保护在重要人物附近的角色,加上霸主中与领主对话旁边都会带有两个护卫,更加具有代入感。以及玩了霸主的小兵mod也感受到了游戏中另外一种风采。那何不如将两者结合,创造出一种新的模式![/spoiler]
作者: DIMO 时间: 2022-1-26 15:04
占位eeeeeee
作者: DIMO 时间: 2022-1-26 15:07
占个楼husdhuhfds
作者: kedoo00 时间: 2022-1-27 14:10
作者:kedoo00
参赛组别:霸主组
联系方式:qq:2094213168 邮箱:2094213168@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
任务名称(事件名称):家族中兴触发对象:玩家的哥哥
触发条件:解救家人后,在附近城镇与哥哥交谈
流程及结果:
1.方针初定
玩家的哥哥询问玩家接下来的打算,经历过不久前的劫掠。你们都清楚,只有不断积攒家族实力,拥有一只强大且忠诚于自己的军队,才能保护自己,保护家人。此时玩家有3个选项:(选项3 好感度最多减少一次)
(1)“我脑海中不停浮现着,我们被奴隶贩冲散的那一幕。还有那几个新兵,他们的脸还那么稚嫩。那不该是他们的归宿,还有我们的... 我们需要战功卓越的战士,用他们的经验来糅合出一只强大的军队。”→哥哥:“还记得我们小时候常玩的骰子游戏么?它不仅帮我赢光了你的所有肉干,还帮我们赢来了一个绝好的战士”。 (可以免费招募流浪者A,开启 2-1.战士任务)。
(2)“在城内开几间工坊吧,等攒够了钱,我们就离开这片大陆。”(任务结束,交易技能+1)
(3)“我还需要时间思考,现在我更需要的是一杯啤酒。”→哥哥:“好吧,好吧,我们改天再谈”。(与哥哥的好感度-5,本次对话结束,下次进入城镇后可再次开启)。
2-1.战士任务线
夜晚进入流浪者A所在城镇的酒馆
玩家的哥哥:不知道你的剑术是不是和赌技一样差了? 流浪者A:玩家哥哥的名字。
玩家的哥哥:哈哈哈哈, 对了,认识下,这是我的弟弟... 不过你的剑呢,难倒又赌输了... 流浪者A:我把它埋起来了,我在镇子上找到了一份不错的工作和一个不介意我臭脾气的女人。我更喜欢现在的生活。
玩家的哥哥:看到你安顿下来真好,朋友。 我们会待到竞技场结束。在这之前就让我们好好喝一杯吧。
2-2.战士任务线
城镇召开竞技大会时, 玩家进入流浪者A所在的城镇。 进城不久,一位村民突然叫住了玩家二人。
村民:二位等一下,流浪者A让我来寻求你们的帮助,我们的村庄被一伙逃兵劫掠了。3天前他们就不时的在村庄外游荡,通常只会远远的观察。可昨天深夜他们突然闯进村子,把所有村民都叫到了广场上。流浪者A看情况不对,就掩护我偷偷逃出村子来寻求帮助。
(1)“我并不相信你说的话,这没准是个圈套。”→村民:“哪位的骰子里加了2g的铅。” ( 对任务无直接影响,可以继续选择。)
(2)“逃兵大概有多少人,村民有多少人。”→村民:“逃兵不到30,其中领头的,留着大胡子。村民大概50多,大部分是女人和孩子”( 对任务无直接影响,可以继续选择。)
(3)“带路吧,我们会紧紧跟上。”→ 村民:“我不知该怎样表达我的感激之情。” (开启任务2-3)
(4)“你认错人了,伙计”→ (任务结束 )
2-3.战士任务线
部队在离村庄不远的树林里停下,眼前的村庄看起来并不大,村口的几件房屋破败不堪。玩家和哥哥在村民的指引下来到一处靠近村口的高地,你们看到了几个零散的逃兵,和大量被反绑在广场上的村民。
(1)“目前广场上的逃兵数量太少了,而且对于一次劫掠来说,这个村庄也不是好的选择。我们需要再等等看,”→ 引路村民说:“已经有婴儿开始哭闹了,妈妈们正不断向家的方向张望,真正可怕的是逐渐焦虑的逃兵们,二位快做决定吧。” (对任务无直接影响,可以继续选择 狡诈专精+1)
(2)“让弓箭手做好准备,他们解决掉广场上的几个逃兵后,我们就开始进攻”→“森林中突然传来一身凄厉的哨音,随后从树上传来几声箭响,引路的村民和我方几名士兵应声倒下。我们正中圈套。”(玩家方减员20%进入战斗。战斗胜利:开启2-4;战斗失败:任务结束)
(3)“有些不认识的朋友,在身后的树上看着我们呢。”→举盾,注意隐蔽,准备应敌。顺手将一旁的引路村民推到一旁的灌木丛里。(玩家方减员10%进入战斗。战斗胜利:开启2-4 战术专精+1;战斗失败:任务结束 )
(4)“我们不会为几个不相干的村民流血,我们撤。”→(村庄被洗劫,流浪者A不知所踪)(任务结束;荣誉-1)
2-4.战士任务线
士兵们拖着大胡子,来到广场中心。吊在树上的村民被陆续放下,村民们互相搀扶着从广场中心散去。流浪者A安抚了怀中的女人几句后,朝玩家走了过来。
大胡子:我的女儿患了眼疾,我需要尽快筹到钱。营里的人都在传,流浪者A趁晚宴偷走了藏宝图,洞里少说也有百万第纳尔。我只拿我需要的那些,况且那也是我应得的。
流浪者A: 他曾是我的副官,同在贵族B麾下服役。或许是做了太多有损荣誉的事情,我心生愧疚。请求离开军队,去过普通人的日子。贵族B欣然应允,当天晚上还设宴为我送行。第二天清晨,我收到一封贵族B给我的信,并嘱托我离营之后再看。可我拆开信的时候,却发现那信纸上什么都没写。
(1)“贵族B怎么会留下他做恶的证人和证据,哪里会有什么藏宝图,这么做只是为了除掉知情人,哪怕只是其中一个。”→ 女人抱着一个沾满泥土的麻袋走了过来,扔到地上后头也不回的走了。不多时屋子里传来女人的痛哭声。
1)“你想好了么,流浪者A。她看起来是个不错的女人。”→ 流浪者A:“她会去投奔自己的远房姨妈,而我不想让无辜的人再受牵连。”( 对任务无直接影响,可以继续选择。)
2)“你接下来有什么打算?如果你打算反抗这世道,我们需要你这样的帮手。”→” 流浪者A:“贵族B不会放过我的,今天只是个开端。”→“那就让我们会先干掉他”( 流浪者A加入队伍,与贵族B的好感度-85。战士任务线完)
3)“大胡子倒是蛮会布阵,是杀是留,你的副官就由你来决定吧” →流浪者A:“这是我抚恤村民后,剩下的钱。拿着吧,你比我更需要。”(对任务无直接影响,可以继续选择。流浪者A荣誉+1)
(2)“藏宝图,这可是第一次听说。看来我们要好好谈谈了,流浪者A”→ “玩家杀掉了大胡子,在被囚禁了几天之后,流浪者A选择自尽,自此玩家的营帐外常能看到。一个默不作声的女人,背着一个大大的麻袋。” (任务结束; 荣誉-1)
(3)“我们只能做这么多了,是时候离开了。剩下的就交给你来处理吧,流浪者A” →“大胡子猛的站了起来,朝村外冲去。却被愤怒的村民围住,这次大胡子再也没能站起来。”(任务结束;狡猾 +1,荣誉-1 与 贵族B的好感度-35 )
作者: Gypsophila 时间: 2022-1-28 02:23
本帖最后由 Gypsophila 于 2022-1-28 03:17 编辑
作品名称:神魔大陆
作者:Gypsophila
参赛组别:MOD组
联系方式:qq:1183980413
作品背景:骑马与砍杀:霸主
作品内容:在骑砍中添加两方主要阵营,分别是:天神族 混沌族
阵营:天神族 混沌族
种族:人族 妖族 兽族 精灵族 神族 魔族
国家:每个种族至少由三个国家组成
时代背景:在这片大陆中有着许多的国家,他们一直处于战乱,互相征讨,又进行联盟,大规模出兵,搞得这片大陆民不聊生。
突然有一天,这片大陆外来了一些拥有强大魔法的类人生物(混沌族),他们想要统治这片大陆,想要把这片大陆变成他们的殖民地,以便掠夺这片大陆
资源,和储备资源。对于这些外来者,这片大陆的守护者(天神族)也出现了,他们同样拥有者强大的魔法,并与混沌族展开了生死对战。这片本由人族掌控的大陆受两大种族
魔法影响,出现了妖族,兽族,精灵族,神族和魔族。于此同时人族各个国家也停止了战争,组成了人族联盟共同御敌。一场持久战由此展开。
玩法:
霸主中由各个种族组成许多国家,每个国家的国王可带领自己的臣民加入这两个阵营中的其中一个。也可以不加入任何一个主要阵营,单独成立国
家,几个国家之间也可以组成联盟,共同抵抗这两个阵营的骚扰。
这两个主要阵营是对立的,切兵种玄幻强大,加入这两个阵营的国家可受这两个阵营的分别保护,没有加入其中任何一个阵营
的国家,领地村庄则会遭受到他们的抢劫和骚扰。
这两个阵营一直处于对立面,时常会远征出兵进行对战。
加入这两个阵营的国家,在阵营中会出现一个战力排名,并根据排名获得相应的头衔(游戏时间,每周已更新排名和头衔)。
每个种族至少有三个国家。
装备:出现许多法器,辅助使用魔法,使用发起消耗法力比较少,魔法也可直接释放,但是对法力消耗比较大。各种装备可以进行附魔,增加属性。
增加各种法器,魔法装备
增加各种神话中坐骑
增加每个种族中各个国家兵种
增加各种魔法
最后欢迎各位在评论区提出自己的意见与建议使剧本更完善,谢谢
作者: Gypsophila 时间: 2022-1-28 03:03
本帖最后由 Gypsophila 于 2022-1-28 03:16 编辑
作品名称:圣人与天下第一(声望与战力)
作者:Gypsophila
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ1183980413
作品背景:骑马与砍杀:霸主
作品内容:这片大陆出现了各个英雄好汉,他们战力相当高,在他们之间就有了战力排名
战力排名榜: 第一名:天下第一
第二名:天下第二
.
.
.
第一百名:天下第一百
互相之间可进行挑战,挑战成功后可获得对方的名次
不同名次获得在各个国家待遇不同,获得的权限也不相同
例如:天下第一,首先会获得(天下第一)这个头衔,然后到某国家后,和各个大臣以及国王好感度自动加至一百,对国王提出要求,国王答应为百分之九十
天下第二相比较于天下第一则会低一些,以此类推
到各个城镇村,镇民村民也会对你尊敬
同时战力高的人会收到各个国王的招募书
除了战力排行榜,还有声望排行榜
声望排行榜:第一名
第二名
.
.
.
第一百名
声望排行榜中的英雄领主和自己的兵力挂钩
第一名的兵力最强,人数最多
排行榜中的人有一呼百应的权利
比如:第一名 首先获得(圣人)头衔,然后在营地谈话中有 一呼百应 这项选项, 点击后,在这片大陆行走过程中会不断的有各种兵种来投奔你,不用一个一个的
村庄中去征兵。
声望高同样会受到村民,镇民的尊敬
声望低,战力低的人,大陆上人人喊打
声望低,战力高的人会受到各个英雄的挑战和围剿
声望高,战力高的人会有战力榜上的人想要加入你
声望高,战力低的人会有兵种慕名而来投奔
最后欢迎各位在评论区提出自己的意见与建议使剧本更完善,谢谢
作者: 内政狂热爱好者 时间: 2022-1-28 03:47
占个楼,想写个自设MOD(虽然我做不出来,但是我想写!)
作者: 幼稚园殺手 时间: 2022-1-28 16:57
0
作者: 肄风 时间: 2022-1-31 15:58
作者:肄风
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ号7803203
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》
作品内容:医疗系统
任务名称:治疗伤势
触发对象:城镇酒馆新增医生npc或队伍医生npc。
触发条件:受到大伤害被击倒有概率触发。
流程及结果:通过被击打位置或随机抽取,战斗结束后判定头,手或腿部受伤,对应获得魅力、力量、敏捷类减成惩罚,任务开启。
玩家可通过前往城镇医生处花钱进行治疗,休息一定时间(待定)治愈。
或者队伍中有医生npc,与其对话进行治疗,原地驻扎休息一定时间,时间以城镇医生的两倍为基础再算上医生npc的技能而定。中途中断作废或储存时间进度再继续(以可行性而定)。
如果超出任务时间不治疗,大概率增加减成惩罚并重新启动任务,极小几率自愈。
如果再次超时不治疗,任务失败,将会获得永久减成惩罚或随机死亡,极小概率自愈。
作者: 2511207906 时间: 2022-1-31 22:06
作者:2511207906
参赛组别:霸主组
联系方式:2511207906
作品背景:竞技场修改
作品内容:(以下内容以《骑马与砍杀2:霸主》某支线任务为基础,仅供参考,具体形式可以自由发挥)
任务名称(事件名称):为了荣耀!?
触发对象:各地方要人
触发条件:参与竞技场
流程及结果:
(以下内容也代表未来我对骑砍的期望,我希望骑砍2世界细节越来越丰富,而不是空虚的宏大。)
荣耀点数 竞技场新的机制:
增加:高难度射击,连续攻击命中,格挡并连续反击,斩断远程攻击(双手大剑),连续淘汰对手。(精彩表现)
减少:被击中,被击倒地(太丢人 ,大幅度减少),格挡不反击,从正背后偷袭(侧面不算),逃离人群。(懦夫卑鄙表现)
在荣誉点数增加时,或在比赛进入白热化时,观众的欢呼声会越来越高,热情的观众有概率从观众席上向主角附近地面投掷武器弹药(给主角用),并随机投出第纳尔,在比赛结束后收入囊中。
一场战斗结束后,如果所在队伍或个人获胜,忽略荣耀点数直接晋级,如果失败,则根据荣誉点数的高低,决定主角是否能参与复活赛(你虽然被淘汰了,但观众被你的表现所震撼,欢呼着希望你能参加下一场比赛。)
要人(每种性格):
狡诈的商人性格:我们需要一个有能力的人代表我们参赛,为你自己,也是为了我们的生意,打响足够的名声,这样对大家都有好处。(要求荣誉点数不得过低,并赢得最后比赛。)
(高荣誉中等荣誉获胜:1000第纳尔+20声望 +10好感):很好兄弟,干的不错,这是你应得的,所以,你可以离开了?
(低荣誉获胜:200第纳尔 -50好感):你以为我们是干什么的?混蛋!!!拿走你的钱,快滚!!
(输了:-50声望 -20好感)混蛋!你的承诺呢?你拿不到任何钱!我会告诉大家,你有多不靠谱!
正直的贵族性格:我们需要一个勇士为我们的家族带来荣耀,你是我们需要的人吗。
(高荣誉获胜:2000第纳尔+50声望)我的天啊!你的表现令人震惊!拿着吧,这是你应得的!
(低荣誉获胜或失败:-20声望+30犯罪度)呸!你的行为令人生厌,我们家族的名声都被你毁了!你一分钱也拿不到!快滚吧!不要出现在这座城市了!
(高荣誉值失败:500第纳尔+10点声望)哈!没事的兄弟!你虽然输了,但你的行为令人赞叹,不是吗?拿着吧,你值得这些奖励!
邪恶的黑社会性格:你知道的,有一批“好货”需要带给城堡里的某位大人,赢得比赛,进入城堡后,把东西给卫兵,之后来找我拿报酬。
(高荣誉获胜):那可真显眼,不是吗。。。。。混蛋?你好好想清楚你要干的活儿是什么!万众瞩目?相当亮闪闪的骑士?快滚吧,这里没你的位置!
(低荣誉获胜):很好,下水道的老鼠都没有你阴暗,我想你就是我要找的人,行吧,换身行头去参加宴会,会有人接引你的。
(失败:街道上会遭遇抢劫):你知道你是在为谁服务吗?你必须为此付出代价,我保证。。。
加入宴会后:
将违禁品交给卫兵(卫兵偷偷接过包裹,并还给你一份钱袋,向你使了个眼色,你识趣的离开了。(3000第纳尔 该城市稳定度-20 )
向随机领主举报违禁品事件:
正直领主:恩,我会把这件事情汇报给领主大人,你做的不错。(声望+100 好感+10 城市繁荣度+若干)
冒失领主:(随机向周围领主盘问,因为冒失的行为,50%概率你会成为损害关系的背锅侠)
狡诈领主:哦?很好,这将会是很好的牵制力。。。来,你的报酬,做的不错。(2000第纳尔 好感+5 该王国低概率有领主投奔其他国家)
胆小领主:混蛋!我可不想摊上这种事情!(好感-5)
目标领主:如果倒霉到极点,刚好向物品主人举报了,目标领主会一反常态:比如狡诈领主一脸正直,胆小领主异常勇敢。
(出城后大概率遭遇50人部队刺杀,击败后得知目标领主)
主角:说,是谁派你来的?
骑士:是xxx大人,求求你了别杀我,我还有家人!
杀了:去向祖先忏悔吧(关系-100,如果主角在野, 该领主所拥有城池永远通缉,该领主会派遣部队永远追杀主角)
饶恕:快滚吧!(关系-50 该领主所拥有城池永远通缉,直到加入阵营或恢复好感度)
作者: 最爱吃兽奶 时间: 2022-2-1 00:18
占楼占楼占楼继续努力
作者: 椒盐蘑菇 时间: 2022-2-1 03:29
有个想法,占个楼
作者: 颠殿疯疯的COOR 时间: 2022-2-4 17:39
作者:颠殿疯疯的COOR
参赛组别:霸主组
联系方式:QQ:2655693816、微信号:a2655693816、电子邮箱:2655693816@qq.com
作品背景:《骑马与砍杀2:霸主》,
作品内容:攻城战争细化
作品想法:当前的霸主攻城整体相比战团已经拥有一个质的提升但是缺点颇多。
攻城前期:
切断水源:玩家对守军进行围城可以增加切断水源的一项选择,是否成功可以取决于玩家角色的专精点程度已经每一个城市自身的地理位置来判断是否成功切断水源。
文化劝降:对于同文化的敌军攻城时可与其首领谈判劝降,取决于玩家的军队数量以及玩家个人的荣誉值以及交流技能。
战争间谍:流氓习气较高的NPC同伴可与承担此等工作或者玩家可以使用第纳尔聘请战争间谍,亦或者玩家自身可以成为间谍潜入城内完成破坏水源以及刺杀主要人物还有破坏粮仓来为攻城减轻难度。
里应外合:对于低忠诚度的城镇可以通过与起义民众合谋推翻城镇原有领导者进行对城镇的控制。
守城动员:当被围困时可以利用自身的影响力已经民众凝聚力召集市民以及城内多余武装列入商队等进行抵抗。
攻城期间:
城墙变化:投石机投石车在攻城场景时可以对城墙造成破坏更有一种攻城略地的感觉可以让玩家更有体验感。
城门热油:可以参考中世纪2全面战争的城门热油对攻城方造成打击。
城镇巷战:目前主要的重要攻城都取决于城墙的防守但是我认为巷战系统还是挺有必要的,对于忠诚度较高的城镇诸多市民以及残兵可以利用城镇内的设施进行顽强抵抗。可以扩大战场的整体面积制造一种宏达的战争感觉。
多军围攻:参考全面战争,城镇的总体应该多出一到两个城门,因此攻城方可以做更多的策略攻城略地,且围攻的军队不应该只在当面对敌军发动冲锋,而是在人数众多的时候可以对城市实行包围,对多个城门同时进攻发动突袭。
攻城骑士:骑兵应该在攻城战中有着重要戏份完成对敌军的收割以及扭转战局,但整体还是挺难做到毕竟骑砍的城镇场景略小。
守军支援:大地图攻城时难免会出现敌方的军队在城门外疯狂转来转去,可以在进入攻城时把这些领主算为支援,出现在攻城部队的后方,守城方可以与支援军队里外夹击获取胜利。
攻城结束:
屠城三日:玩家的荣誉值-5玩家的影响力+50且下一次攻城时守军会基于你的屠城次数来选择是否顽抗。
残忍劫掠:基于城市的繁荣程度来判定劫掠获取的第纳尔同时也有几率获取物资武器等。
宽恕城镇:玩家的荣誉值+5影响力+50下一次攻城也会影响守军是否投降让城。
玩了挺久砍2的一点小想法不过挺粗糙当看个想法吧
作者: 幼稚园殺手 时间: 2022-2-8 22:36
0
作者: zwtzhens 时间: 2022-2-16 11:12
希望骑砍越来越好
作者: 澹邰邪云 时间: 2022-2-28 01:03
作者:澹邰邪云
参赛组别:MOD组
联系方式:VX:tantaixieyun
作品背景:自设背景,自设MOD《1900义和团大战八国联军》
作品内容:独特的故事背景,新装备,曲折的主线剧情
任务名称:第一章·保卫大沽炮台
触发对象:开局选人物属性,之后就开始。
公元1900年
事件
1月2日
中国化学家黄子卿诞生
1月4日
罢工浪潮席卷欧洲
1月5日
京剧表演艺术家荀慧生诞辰
1月16日
英国放弃对萨摩亚岛的主权
1月21日
加拿大军队启程前往南非参加布尔战争
1月24日
慈禧谋废光绪帝
1月24日
南非布尔人军队在斯皮翁高地战败
1月27日
各国要求清朝政府镇压义和拳
1月30日
中国历史学家吕振羽诞辰
1月31日
制定拳击规则的昆斯伯里逝世
2月5日
摩根组建资产为10亿美元的钢铁公司
2月9日
世界网球赛戴维斯杯产生
2月10日
著名词学家夏承焘出生
2月11日
清廷令挖康梁祖墓,购“二犯”人头
2月12日
苏联军事家崔可夫出生
2月19日
清廷欲禁义和拳
2月25日
著名法学家钱端升出生
2月27日
英国工党前身 英国工人代表委员会在伦敦成立
3月6日
德国发明家戈特利布·戴姆勒逝世
3月10日
滇红的创始人冯绍裘出生
3月19日
伊文思开始挖掘公元前16世纪的克诺索斯宫
3月27日
“七君子”史良诞辰
3月28日
“沙埋古城”西域楼兰古国遗址被发现
4月5日
美国影星斯宾塞·区塞出生
4月14日
世界博览会在巴黎开幕
4月22日
乍得民族英雄拉巴赫逝世
4月26日
中国花鸟画大师,现代浙派首领人吴茀之出生
4月30日
夏威夷成为美国的准州
5月9日
义和团深入京城清廷频令严禁
5月19日
列强要求带兵入京保护使馆
5月20日
第二届奥林匹克运动会开幕
5月22日
李富春诞辰
5月26日
莫高窟“藏经洞”被发现
5月27日
义和团运动风起云涌
6月10日
八国联军侵华战争
6月10日
西摩率八国联军向北京进发
6月13日
义和团运动爆发
6月17日
八国联军攻占大沽炮台
6月17日
对革命有大功的人徐海东出生
6月20日
清军击毙德国公使克林德
6月21日
清廷向列强宣战
6月22日
中国甘肃敦煌莫高窟藏经洞被发现
6月26日
南方各省督抚与英美达成东南互保协议
6月28日
波兰剧作家、小说家、社会活动家克鲁奇科夫斯基出生
6月29日
诺贝尔基金会成立
6月29日
意大利国王遇刺
7月1日
清军、义和团与八国联军天津激战
7月6日
沙皇尼古拉二世下令大举入侵中国东北
7月9日
澳大利亚各殖民地组成联邦
7月9日
清朝直隶提督聂士成在天津保卫战中英勇阵亡
7月12日
敦煌莫高窟发现藏经洞
7月13日
盛宣怀出卖粤汉铁路权利
7月13日
八国联军攻陷天津烧杀抢掠
7月14日
八国联军占领天津
7月16日
海兰泡惨案
7月17日
沙俄血洗江东六十四屯惨案
7月20日
齐柏林飞艇首次飞行
7月23日
第一次泛非会议召开
7月24日
宗教人物之韩默理逝世
8月4日
中国东北瑷珲城火烧案
8月7日
德国工人运动活动家威廉·李卜克内西逝世
8月9日
唐才常“讨贼勤王”失败
8月10日
戴维斯和沃德赢得第一个戴维斯奖杯
8月10日
中国语言学家王力诞生
8月12日
夏季奥林匹克运动会水球比赛
8月14日
八国联军侵占北京
8月14日
语言学家马建忠去世
8月14日
慈禧光绪弃京出逃
8月15日
慈禧将珍妃投于井内
8月15日
八国联军入京,慈禧光绪仓皇避难
8月16日
八国联军公开洗劫北京
8月21日
维新派自立军起义失败
8月25日
德国思想家尼采逝世
8月26日
兽医寄生虫学家熊大仕出生
8月30日
无产阶级革命家张闻天诞辰
9月3日
奕匡归京办理和八国联军议和事宜
9月3日
八国联军四出伐剿捕杀京郊义和团员
9月15日
苏联政治漫画家叶菲莫夫生于乌克兰基辅
9月17日
英国议会通过《澳大利亚联邦法》
9月20日
中国国民党高级将领汤恩伯出生
9月21日
摄影家吴印咸出生
9月22日
沙俄军侵入吉林
9月23日
第二国际巴黎代表大会召开
10月2日
建筑学家、建筑教育家童寯出生
10月5日
女作家冰心诞生
10月8日
孙中山发动惠州起义
10月11日
李鸿章开始与八国联军的艰难谈判
10月25日
大刀王五被八国联军枪杀
10月30日
电影艺术家夏衍诞生
11月6日
八国联军组建军事法庭斩杀中国官员
11月30日
我国电影事业的奠基人夏衍出生
12月8日
中国抗日名将孙立人出生
12月22日
清廷全盘接受议和大纲
12月22日
第一辆奔驰汽车诞生
12月30日
中俄《天津俄租界议定书》签订
(参照历史上的1900年发生事件,之后演变参照历史事件)
阵营
各地方义和团
清军新军
蒙古骑兵
清军绿营
南洋海军
各国舰队
日军
英军
俄军
德军
法军
美军
意军
奥军
地图
亚洲地图
小阵营
1、东亚:中国、俄罗斯、朝鲜、韩国、日本。
2、东南亚:菲律宾、越南、老挝、柬埔寨、缅甸、泰国、马来西亚、文莱、新加坡、印度尼西亚、 东帝汶。
3、南亚:尼泊尔、不丹、孟加拉国、印度、巴基斯坦、斯里兰卡、马尔代夫。
4、中亚:哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦、塔吉克斯坦、乌兹别克斯坦、土库曼斯坦。
5、西亚:阿富汗、伊拉克、伊朗、叙利亚、约旦、黎巴嫩、以色列、巴勒斯坦、沙特阿拉伯、巴林、卡塔尔、科威特、阿拉伯联合酋长国(阿联酋)、阿曼、也门、格鲁吉亚、亚美尼亚、阿塞拜疆、土耳其、塞浦路斯。
雇佣兵:
青帮
洪门
白莲教
红枪会
佛门武僧
正一教
全真教
哥老会
三和会
俄罗斯黑帮
意大利黑手党
美国三K党
日本黑龙会
朝鲜起义军
英国流氓党
德国容克集团
奥匈屠夫党
法国殖民会
等等
武器:
还没到一战那,大刀长矛燧发枪虎蹲炮击针枪单发栓动步枪左轮枪重机枪大炮铁甲舰
服装:
参照一战来就行
第一章·保卫大沽炮台
触发对象:开局任务,选完人后就开始。
任务目标:如果选的是国人开局就扮演绿营兵杀侵略者,需要击杀一定人数。如果是其他人就扮演侵略者,需要进入北京城抢到一定数值金钱。
(这里默认国人)
日志:
你看着这一望无际的荒凉草滩,不知有多少人在这里化成了枯骨。悲伤过后,你起身埋葬了老罗明。是时候该谋划推翻清朝了。
日志更新:
你到达了城镇,发现城镇似乎经历了一场兵灾,当你找到大本营,发现这里早已被敌军变成了一片废墟。。。。
主线任务更新:第二章·游击骚扰
任务目标:击杀一定数量敌军并且抢夺一定数值金钱,建设根据地
作者: 1_imn_1 时间: 2022-2-28 22:16
本帖最后由 1_imn_1 于 2022-2-28 22:47 编辑
作者:1_imn_1
参赛组别:霸主组
联系方式:qq(2736715862)
作品背景:《骑马与砍杀2·霸主》
作品内容:分裂
触发对象:任意与该国统治者(各文化的称呼不同)关系低于-20的领主
触发条件:玩家成为该国领主且与该领主关系大于等于40
流程及结果:
(各个国家会增加一条后缀,后缀为当前统治者的姓名,如:南帝国 拉盖亚)
当任意领主与该国(下面以帝国文化为例)(各文化的称呼不同)关系低于-20时且影响力大于一定值时,成为该国领主且与该领主关系大于等于40的玩家会收到一条通知:XXX(领主姓名)领主的信使向你带来了一封信,邀请你前往XXXX(城市名且为该领主的封地)与该领主商议要事.(获得任务"XXX领主的邀约")领主一定在XXXX城等待玩家前往
"XXXX领主的邀约"为期20天,20天之内,若玩家未完成该任务,则该领主与玩家关系减少10点
当玩家于指定时间内抵达XXXX城并与XXX领主进行会面(进入领主大厅并且触发对话)
XXX领主: 啊,(玩家姓名)你终于来了.
玩家: 是的,大人.不知找我是有什么事吗?
XXX领主: (玩家姓名),我找你是有一件严重的事情,想必你已经知道了,我和 XX皇帝 之间有很大的矛盾,而且已经到了不可调和的程度了.而且,她还在许多方面刻意针对我,比如让我的军队在前方吸引敌军注意力,然后自己去攻打城池,到了最后,我还什么都捞不到
玩家: 那么,你准备怎么做?
XXX领主: (玩家姓名),我需要你的帮助,我要发动一次政变,把腐朽的皇帝推下王座. 玩家: (1)我对这件事不感兴趣
(2)好极了,我将与你一同参加这次政变
中立&反对线
XXX领主: (玩家姓名),你真的要与我为敌 ,拥护 XX 皇帝吗?
玩家: (1)是的,我决定了. (玩家与 XX皇帝关系+20,与XXX领主及其朋友,家族成员关系-30)
(2)这次政变我选择中立
XXX领主: 好吧,好吧,你走吧 (与该领主关系-20)
(3)我改变主意了 (返回上级菜单)
(1)或(2)在对话结束后都可以向XX皇帝告密
(1)
XX皇帝:多谢你将这条消息告诉我,我早就知道那个家伙图谋不轨,这是你的奖励(关系+第纳尔)
玩家:这是我因该做的
XX皇帝:那么,(玩家名称),你有没有考虑加入我这一方,我会将XX领主处以叛国罪并没收他的土地,如果你愿意帮助我的话,我会将其中一块封给你
玩家:(1)是的,我愿意 (进入谈判,与XX皇帝扯皮,只包括XX皇帝的资产)结束后XXX领主与其家族及相比皇帝与XXX领主关系更好的领主一同反叛,以XXX领主为首,成立 南帝国 XXX
(2)我不想卷进这件事中 (终止任务)
增加与XX皇帝的30点好感并获得2000第纳尔
(2)增加 "狡诈" 特性进度
XX皇帝:多谢你将这条消息告诉我,我早就知道那个家伙图谋不轨,这是你的奖励(关系+第纳尔)
玩家:这是我因该做的
XX皇帝:那么,(玩家名称),你有没有考虑加入我这一方,我会将XX领主处以叛国罪并没收他的土地,如果你愿意帮助我的话,我会将其中一块封给你
玩家:(1)是的,我愿意 (进入谈判,与XX皇帝扯皮,只包括XX皇帝的资产)结束后XXX领主与其家族及相比皇帝与XXX领主关系更好的领主一同反叛,以XXX领主为首,成立 南帝国 XXX
(2)我不想卷进这件事中 (终止任务)
增加与XX皇帝的20点好感并获得10000第纳尔,十名该国顶级特色兵种
政变线
XXX领主:那么,(玩家名称),你愿意为我提供什么
玩家:(1)我愿意提供兵力 (加与XXX领主派系的关系,并可以给与该领主士兵(领主会以该士兵的俘虏价格给玩家金钱)或者直接与该领主合并军队)
(2)我愿意提供影响力与关系 (条件:影响力抵达一定条件) (直接消耗影响力策反其他(与皇帝关系较低的)亲皇势力,需与被策反的领主对话(关系大于等于40),或直接用关系策反,策反成功后,玩家与被策反的领主减少20)
(3)我愿意提供金钱 (进入谈判,玩家可以给予金钱或者封地,该领主及其家族成员与玩家关系按比例增加)
退出对话后,,该领主及其家族成员和亲近该领主的领主集体叛变并发动政变并且建立一个以 南帝国XXX 为名的国家,并且30天内,该国家与原国家必定处于敌对状态
玩家与老国家关系成为负30,且成为新国家的封臣
建立新国家后,XXX皇帝(之前是领主的那那个)会将玩家前三块从老国家打到的封地(包括村庄)直接封给玩家
然后就是天天打架了
作者: 1_imn_1 时间: 2022-2-28 22:48
最后一天再弄真刺激
作者: 449163015 时间: 2022-2-28 22:51
我的11楼的作品还未登记
作者: 椒盐蘑菇 时间: 2022-2-28 23:01
作者:椒盐蘑菇 (UID: 3318446)
参赛组别: MOD组
联系方式:QQ:1594078213 邮箱:1594078213@qq.com
作品背景:
自设背景——故事发生在架空大陆,名为诺拉尼亚的地方,原先这里有神奇的巫术和各种各样的超自然生物,但随着历史的洪流滚滚向前,巫术开始面临失传,而各类超自然生物和非人类种族在千年的征伐当中面临绝迹。
一个名为“艾布达帝国”的人类国家在数百年前统一了大陆,将诺拉尼亚变成了人类的乐土。然而艾布达帝国的辉煌统治持续了百年左右,异界的魔王大君入侵了帝国。艾布达帝国以极大的代价击退了魔界的入侵并将魔王大君杀死,但这场入侵给了艾布达帝国沉重的一击,最终这个庞大的帝国在王纪369年崩溃,诺拉尼亚又陷入了战火纷飞的时代。
而我们的故事就在王纪401年开始。
北方雪境,数百年前被艾布达帝国驱赶出诺拉尼亚的原住民诺拉人从寒冷的冰原归来,誓要夺回故土。
西方海岸,弗朗斯王国在十年前开展了一场自由革命,推翻了国王,变成了议会共和制国家。如今的弗朗斯联邦在执政官乔伊斯的领导下欣欣向荣,对诺拉尼亚其他富饶地区虎视眈眈。
诺拉尼亚核心地带,自称艾布达帝国继承者的艾伯尔德帝国因为一场由巫师引起的宫廷政变而分成两部分,分裂出来的贝塔尔王国迅速占据了许多帝国的重镇,两国陷入了无止尽的征伐当中。
南方草原,自称是精灵后裔的人类国家——烈风汗国因为天灾的缘故不得不迁徙北上,与诺拉尼亚各国产生了摩擦。
在这风起云涌的时代,玩家将作为一个冒险者参与进来,并在这片大陆上达成非凡成就。
作品内容:
进入游戏:欢迎来到诺拉尼亚,冒险者!你将在这个有着超自然力量的世界里驰骋,谱写出一首属于自己的史诗。不过首先,你得先确定一下你的出生。只是贵族出身将降低一些游戏的前期难度。
玩家选项:继续
一、请选择你的性别(诺拉尼亚是个无论男女都能有一番作为的世界,性别无关紧要。)
玩家选项:
(1)男
(2)女
你降生在诺拉尼亚边陲一个普通家庭当中,你的出身带给了这个家无限的希望。你的父亲是一个……
玩家选项:
(1)没落贵族
(2)战场老兵
(3)旅行商人
(4)农牧民
(5)无法之徒
若选择(1):你的家族曾经是古老的艾布达帝国权贵,然而帝国瓦解后你的家族也江河日下,流落于此。你的父亲将你视为全家的希望,倾尽所有为你提供最好的教育……
若选择(2)(3)(4):你的家庭对你的降生极为喜悦,虽然家庭条件有些拮据,但你的父母还是尽可能地保证了你的教育……
若选择(5)你的出身让你的父亲感到不可思议,视乎成为了他浪子回头的契机。他动用自己所有的能力来保证你能够健康成长,直到某天城镇卫兵将他从你面前带走……
二、【紧接选项1、2、3、4】你对父母安排给你的刻板教育感到厌烦,在某日偷偷你选择溜走,尽情地在独属于你的“秘密基地”玩耍。但今日有些不同的是,你闻到了一丝血腥味……
你还没来得及做出任何反应,一个浑身鲜血的骑士从阴影当中走出拉住了你,并将一块暗黑色的宝石交到了你的手中……
之后发生了什么不得而知,你的记忆到这里就断掉了。当你重新醒来时,你躺在家里,而那个骑士据说被大人们草草的埋葬了。幸好,你并没有什么大碍,之后又过了许多年,你忘了这件事,并健康成长。成年后的你显然对自己的未来有自己的想法,为此,你尝试去做了……
玩家选项:
(a)贵族扈从/侍女
(b)手工匠人
(c)商贩
(d)吟游诗人
(e)猎人
若选择(a):你想办法进入了当地最有名望的一家贵族并成为扈从/侍女,你在这里学习到了上流社会的社交礼仪和剑术……
若选择(b):你去拜访当地一家很有名气的手工匠人,在学成手艺后自己尝试在成中开家小店经营……
若选择(c):你靠自己的聪明才智投入到商业当中,但可惜时运不济。虽然没有赚到钱但也没有亏本……
若选择(d):你自读书时期便对诗歌产生了兴趣,你每夜流连于酒馆之中,为人们讲述艾布达时期的传奇故事……
若选择(e):你有一双敏锐的眼,任何猎物都逃不过你的手掌心,渐渐地你开始成为当地猎户中的一个榜样……
【紧接选项5】为了自己和家人能够生活下去,你在大街上提前学习到了生活技巧。在某一日你失手被城镇卫兵追捕的时候,你慌不择路逃往城外……
你气喘吁吁地依靠在野外的一颗大树边,突然有人拉住了你的手。你惊恐地回头便看见一个浑身染血的骑士,他强硬地将一块黑色的宝石塞给了你……
之后发生了什么不得而知,你的记忆到这里就断掉了。当你重新醒来时,你已经被城镇卫兵抬回了城里,警备队长严厉地审问你关于那个已经死去的骑士的事情,但你什么也不知道,同时那块暗黑的宝石也不翼而飞了。最后因为缺乏证据而将你无罪释放,你也很快忘了这件事,直到成年以后,你决定……
(a)继续当个自由自在的“游侠”
(b)洗心革面
若选择(a):你视城镇规则为无物,终日混迹于暗巷小道之中,甚至还渐渐成为了当地一个小帮派的领袖……
若选择(b):你每天靠自己的劳力维生,努力改善家庭的情况。虽然日子过得清苦但看得见希望……
三、这样的生活维持了一段时间,你以为自己的一生将会平平淡淡地度过的时候,直到某日警钟传遍了整个小镇,人们的哭喊和咒骂充斥在四周,一群武装暴徒袭击了你的家乡!
玩家选项:奋起反击!
【纯新手教程,教会玩家如何操作游戏】
四、当你砍倒了最后一个敌人的时候,镇长带着警备队姗姗来迟。【若是玩家在教程中被击晕则变成:你被敌人打翻在地,好在镇长带着警备队及时赶到。】
玩家选项:继续
进入对话:
镇长:哦【玩家名字,以下全简称player】,谢天谢地你没什么大碍!是你杀了这些暴徒的领袖吗?
玩家选项:是的,但他们是什么人?
镇长:在你杀了他们的领袖后,剩余的人全都溃逃了,我们没有抓到活口了解他们的身份。不过在尸体上我们找到了猎巫人的标志。
玩家选项:猎巫人?我们的城镇里怎么可能会有巫师?
镇长:关于这点我可以肯定的是,绝对没有,我在这里活了一辈子都没有看到过一个巫师。但是这件事必须要上报给我们的领主,由他来为我们主持公道。猎巫人组织一批赏金猎人和强盗攻城,这已经是在挑战领主的威严了!
玩家选项:
(1)我明白了。
(2)为什么是我去?
镇长:因为这次袭击我们毫无防备损失惨重,已经分不出人手去报信了。你刚展现了你勇猛的武力,作为信使最适合不过了。我们会给与你最好的帮助,让你能够安全到达诺拉尼亚。
玩家选项:好吧。
四、你在混乱过去后安顿好了家人,所幸他们都平安无事。在全城人民充满期望的目光当中,你踏上了前往诺拉尼亚的道路。接下来,你去往了……
玩家选项:
(1)跟随商队前往北边的诺拉帝国
(2)乘坐商船前往西边的弗朗斯联邦
(3)跟随商队前往中间的艾伯尔德帝国
(4)跟随商队前往中间的贝塔尔王国
(5)乘坐商船前往南边的烈风汗国
【以下为选择前往诺拉帝国的主线任务,出生点会设在诺拉帝国某城镇的酒馆当中。为了能让玩家理解世界观,可先看一下诺拉建国史简述。】
【诺拉建国史:王纪前600年,诺拉人分为好几个部落生活在诺拉尼亚,后被统一成立几个诸侯国。王纪前200年左右,诸侯国之间的争战使得外族有机可乘,但皆被战争巫术强大的诺拉人击退。王纪前100年左右,周边国家已经学到了诺拉人的战争巫术,并且在铸铁、兵法、军制等方面全面优于诺拉人,诺拉人优势不在,在长年的战争中节节败退,最后退到了荒无人烟的北境。由于在长年的战争当中损失了大量巫师,诺拉人没有办法改造当地环境生存,不得已向东迁徙。在漫长的迁徙后,诺拉人终于找到了一片适合生存的地方,一块古籍中记载的大陆——赛里斯。但那里有恐怖的梦魇时常掠杀他们,导致诺拉人一度处于灭亡的危机当中。但机缘巧合当中,诺拉人接触到了赛里斯大陆上的国家,一个自称大周的东方王朝。大周的都护府救济了诺拉人,教授他们先进的知识,用火器武装了诺拉人,以此来对抗梦魇。过了很久,恢复元气的诺拉人一部分想要利用大周教授他们的知识重返诺拉尼亚,夺回故土,也有一部分愿意留在赛里斯大陆,成为大周属国帮助对抗梦魇。最后,在王纪300年的时候,一支诺拉人分离了出来,返回了诺拉尼亚,并在北境立足,成立诺拉帝国。】
任务名称(事件名称):孤独的信使
触发对象:玩家
触发条件:游戏刚开始自带的任务
任务描述:你怀着沉重的心情终于到达了诺拉尼亚,你需要找到你的领主将信件呈交上去,让他来彻查猎巫人屠杀平民的案件。
【为增加带入感,玩家的家乡将不会出现在地图上,只会作为一个地名存在于剧情当中。玩家选择了前往哪国,剧情上将默认属于哪国,但游戏当中玩家的身份还是自由人,不属于任何阵营。】
流程及结果:
【玩家将出生在酒馆,并强制进入一段剧情。】
剧情:你冒着寒风终于抵达了诺拉帝国,这里是除了首都诺拉帝国最繁荣的地方了,你希望能够在这里找到帮助。
你进入了一家酒馆,想要烤烤火炉来暖一下身子,或许点杯小酒也是个不错的选择。
在你为接下来的行程作打算的时候,酒馆的大门突然被推开,冷冽的寒风瞬间灌了进来。推门的动作之大让酒馆里的所有人都转头盯着门口,你看到了一位年轻的女士正站在门边,目不转睛地盯着自己。
你瞟了一眼,感叹这位年轻的姑娘是如此美丽,便回转过头不再观望。毕竟你接下来还需要送信给领主,抓紧时间修整好了以便尽快上路。
一阵轻盈的脚步声由远及近,你能感觉到有人站在你的身后。
“能方便说句话吗?”
插入CG:
玩家选项:
(1)请问你有什么事吗?
(2)抱歉,我还有其他急事等待着我。
(3)这位美丽的女士,我当然可以!
(4)滚开!我没时间。
“不会耗费你太多时间的。”这位神秘的女子贴近你的耳边轻声说道:“如果我没猜错的话,你现在正因为猎巫人的事情烦恼。”
听到这句话,你条件反射般回过头看着她。
玩家选项:
(1)你怎么会知道这件事?
(2)……(沉默不语)
(3)该死,你能看透人心?
“看来是了……一个月前一位猎巫人的首领得到了某位领主的接见,之后一支由赏金猎人和强盗组成的队伍浩浩荡荡地前往了某地。我不清楚你要做什么,但如果贸然去找领主搬救兵的话,多半是没有什么结果的。”
听到她的话,你的脑门冒出了冷汗。
“对了,我叫艾莉娅,如果你想要知道更多,请来到城外的XX村吧。”
玩家选项:
(1)艾莉娅……我记住了。
(2)我不相信你。
(3)呵,我看出来了,你就是个女巫!
若选择(1)(2):
名为艾莉娅的姑娘转身离开了,虽然她身上有很多的疑点,但是她既然知道与猎巫人有关的事,说不定能从她那里获得一些情报。
【接到任务《前往XX村》玩家进入自由操作】
若选择(3):
你推开了艾莉娅,大声咒骂着。她冷哼了一声,带着无可奈何的叹气声离开了酒馆。紧接着,一位骑兵军官走进了酒馆。
进入对话:
骑兵军官:“你在这里瞎嚷嚷什么?”
玩家选项:
(a)“大人,刚才那个女人是该死的女巫,快去抓住她绑上火刑架!”
骑兵军官:“闭上你的臭嘴!你再多说一句我就用剑来让你彻底出不了声!”
玩家选项:
(a)对不起,大人,我错了……【选择该选项则《孤独的信使》任务结束,同时游戏将进入自由模式。】
(b)哈!我看你是被女巫迷昏了头,居然替她说话!【选择该选项进入战斗】
玩家胜利:你杀掉了这名军官,跳上酒桌宣示着自己的胜利。然而酒馆里的所有人像看着瘟神一样看着你,一个接一个地逃出酒馆。过了几分钟,一队诺拉火枪手进入了酒馆,在一阵枪声当中你被打成了筛子。【游戏结束】
玩家失败:结束游戏。
任务名称(事件名称):前往XX村
任务描述:在XX城的酒馆当中邂逅了一位神秘的女子——艾莉娅,她让你来到XX村详谈有关猎巫人的事。(任务期限5天)
流程及结果:
在进入村庄后,立即进入对话:
艾莉娅:“你来了。”
玩家选项:
(1)艾莉娅女士,你是一名诺拉军官?
(2)看起来我进了你的陷阱。
(3)你在搞什么鬼?你身后的这些诺拉军人是怎么回事?
艾莉娅:“别误会,我和诺拉帝国没有一点关系,我只是接受了他们的邀请来当顾问,这些人都是来保障我的安全的。”
玩家选项:
(1)顾问?
(2)保障安全……看着更像是监视吧。
艾莉娅:“事到如今我也不装什么了,就像你猜的那样,我是个女巫。”
玩家选项:
(1)其实看你的第一眼就猜到了,但这些军队是……
(2)女巫?我怎么没听说过诺拉帝国允许巫术活动?
(3)见鬼!你要做什么!我可不会什么巫术!
艾莉娅:“诺拉帝国毗邻北境雪原,深受雪怪与巫蛊袭扰。因为历史原因诺拉帝国现在几乎没有人会巫术了,这导致诺拉帝国不得不请一些他国的巫师来解决一些超自然的问题。”
玩家:可是我听说超自然事件应该是由诺拉帝国的神秘学学士们来处理的。
艾莉娅:“远水解不了近渴,XX村因为雪怪巫蛊的影响土地没有产出,等到神秘学学士们到这里,早就错过了耕种的季节。正好我旅行至此,受女皇敕令特地来解决当地的难题……”
玩家:话题好像扯远了,我来这里是为了了解袭击我家乡的人的。
艾莉娅:“抱歉,很久没有人和我像这样谈话了,有点控制不住自己……对了,你叫什么名字?”
玩家选项:
(1)我叫player。
(2)记好了,player,这个名字将会传遍整个大陆。
艾莉娅:“好,player,我记住你了。来说说猎巫人的事吧,他们是一群狂热的宗教信徒,认为巫术的存在就是一个祸害,从而严酷地迫害巫师们。但是他们全然不顾艾布达帝国统治时期,人们利用巫术改善土地气候,增加农业生产等有利的事情,总抓住一些负面的事件来大做文章。这些人在艾布达帝国时期掀不了什么风浪,直到异界的恶魔入侵诺拉尼亚,他们开始形成规模,认为就是巫术招致的恶魔降临。此后数十年一直在发展壮大,尤其是艾伯尔德帝国因宫廷巫师祸乱朝政而分裂以后,他们变成了不可小觑的一股势力。”
玩家选项:
(1)真是可怕。
(2)他们的目标是巫师,可我除了你以外从来没有见过巫师了。
(3)停!说重点,我可不是来听你讲历史的。
艾莉娅:“当然了,具有巫术天赋的人万中挑一,事实上诺拉尼亚从古至今会巫术的人也不过寥寥千人。这些猎巫人找不到真正的巫师,就开始诬蔑、伪造巫术痕迹等卑劣的方法来迫害普通百姓了。你说XX领主会巫术?拜托,人家可是一国贵族和实权领主,猎巫人哪来的胆子敢去碰硬茬!总而言之猎巫人和流寇勾结在一起也不是什么奇怪的事了……言至于此,你应当明白些什么了吧。”
玩家:“他们就是想找个理由掠夺我们!真是一群强盗!”
艾莉娅:“可是,还记得我说的吗?他们和领主达成了一项协议,而这份协议的内容只有当事人才知道了。”
艾莉娅突然又凑近到你的耳边,用只有你能听见的声音说道:“而我正好知道哪里去找到知情人哦。”
玩家选项:
(1)艾莉娅女士,请你告诉我怎么找到这个人?
(2)我不相信你说的话,天底下哪有这么凑巧的事情!
(3)你告诉我这些有什么目的。
艾莉娅:“呵呵呵,再想要知道更多的话,帮我一个忙可以吗,player?”
玩家选项:
(1)好吧,但提前说好,有关巫术活动的事我不会干的!
(2)我不会上你的当!【选择此选项则《前往XX村》任务结束,玩家进入自由模式。】
艾莉娅:“这可是诺拉帝国的女皇给的差事,为了解除XX村的巫蛊,我需要5份小麦。并且,我需要有人帮我解决掉村庄周围游荡的雪怪。因为某些特殊的原因我不能离开这里,所以就拜托你都弄好了再来找我吧,我会给那几个诺拉军官打个招呼让他们支援你的。”
【《前往XX村》任务结束,获得新任务《解除XX村的巫蛊》,玩家获得500第纳尔(暂时作为货币单位)和五个长矛民兵】
任务名称(事件名称):解除XX村的巫蛊
任务描述:艾莉娅给了你两件任务——收集5份小麦和消灭雪怪,需要你尽快完成。(任务期限10天)
流程及结果:
地图上XX村周围刷新一支任务野怪,大概由六七八个雪怪组成,雪怪实力很酱油,和民兵差不多。小麦可以去村庄或者城镇内收集。
如果玩家没能在期限内完成任务,则任务自动失败,你再去XX村就再也找不到艾莉娅了,游戏进入自由模式。
完成任务后前往XX村:
艾莉娅:“辛苦了,这样一来所有的准备工作就都完成了,你在这里稍微等我一会儿吧。”
艾莉娅接过了你收集的东西,在村庄中心画了一个极为复杂的几何图案,接着便低声吟唱着拗口的咒语。虽然你听不懂她在说什么,但是你莫名地感觉她念出来的咒语犹如音符般充满旋律。
过了一会儿,你感觉有什么东西以艾莉娅为中心,冲击着整个村庄。凋敝的植物开始重新焕发生机,原先病怏怏的村民也变得精神抖擞起来。
村民们激动地向艾莉娅道谢,但艾莉娅只是微笑着回应村民们的善意,走到你的身边。
艾莉娅:“player,到XX城,那里会有你想要的答案。”
说罢,艾莉娅便在诺拉军队的簇拥下离开了。
【任务《解除XX村的巫蛊》完成,艾莉娅好感度+10,接到任务《扑朔迷离》】
任务名称(事件名称):扑朔迷离
任务描述:艾莉娅告诉了一个地方——XX城,而你要找的领主也在这个城市内,无论艾莉娅的话是真是假,你觉得有必要去验证一下。(任务期限30天)
流程及结果:
酒馆内生成特殊的NPC:醉醺醺的猎巫人,只有玩家在酒馆找到该npc任务才会继续下去。
要是玩家没有找该npc对话便直接去城堡找X领主,则会发生如下对话:
玩家:“大人,我是来自某城的player,我们的城镇遭到了歹徒的袭击!”
X领主:“某城?我已经不是你们的领主了。”
玩家:“大人您在开玩笑吗?你怎么可以放弃自己的领地?”
X领主:“看来你们那里的消息闭塞到一个月前的事都不知道。听好了——由于我战功显赫,我的领地被封在了诺拉尼亚大陆内,边陲之地将由某某男爵来管理。”
玩家:“我听说某某男爵不是已经80岁了吗?他怎么可能从遥远的帝都来管理领地?”
X领主:“这就不关我的事了。来人——送客。”
你被领主的卫兵粗暴地拖了出去,你的求救信件被揉成了一团纸从门里飞了出来。(提示消息:X领主好感度-10)
之后玩家可以去酒馆找醉醺醺的猎巫人继续任务,或者等任务到期失败进入自由模式。
找醉醺醺的猎巫人对话以后:
醉醺醺的猎巫人:“你瞅谁呢?”
玩家:“我在找一位猎巫人。”
醉醺醺的猎巫人:“嗝——巧了,我就是。你有见过女巫的踪迹?”
玩家选项:
(1)没有,我只是来询问一些事情的。
(2)是的,我有见过一个叫艾莉娅的女巫。【若选择该选项,则下面的对话将多出来一句“那个女人我找了一年都没有任何结果,你怎么可能会找到她。”】
醉醺醺的猎巫人:“哈!你蒙骗不了我,我看你是受到女巫的魅惑了,可怜的人。如果你现在给我1000第纳尔我可以帮你解咒,否则你就得上火刑架了!”
玩家选项:
(1)我看你是喝醉了发酒疯!
(2)哈!你就是想勒索我一笔吧,没门!
(3)不不不……这是1000第纳尔,请救救我吧!(玩家身上没有1000第纳尔则不能选此项。)
若选择选项1、2:
进入战斗,将醉醺醺的猎巫人打晕,否则失败游戏结束。【醉醺醺的猎巫人没有武器,而玩家可以使用武器】
若选择选项3:
醉醺醺的猎巫人:好了,你可以走了。
玩家:“大人,施加在身上的咒语呢?”
醉醺醺的猎巫人:“什么咒语?哦——女巫的魅惑是吧。”(猎巫人随手抬起酒杯就往你头上泼。)“好了,已经没有什么咒语了,回家去吧。”
你灰溜溜地逃出了酒馆,猎巫人和其他酒客在后面不停地讥笑你。【任务结束进入自由模式。】
【紧接选项1、2】
醉醺醺的猎巫人:“别打了,饶命!饶命!我什么都会说的!”
玩家:“说!是不是你们袭击的某城!”
醉醺醺的猎巫人:“某城……哦!大人,我们哪有这个胆子敢袭击城镇啊,都是……”
玩家:“怎么不说了,我看你是还想吃我几刀!”
醉醺醺的猎巫人:“不不不!我不能说,那位大人会杀了我的!”
玩家:“你现在不说那我就杀了你!”(抽刀)
醉醺醺的猎巫人:“哦!上帝啊!我说!我说!X领主因为战功显赫被封至了XX城,但是他原有的领地会被收回,封给年老的某某男爵。但是男爵大人已经行将就木,哪还能去管理封地啊。”
玩家:“这事我知道,别想糊弄我!”
醉醺醺的猎巫人:“所以在某某男爵到达他的封地或者女皇的任免令到某城之前,某城依然还算是X领主的封地。不过在那之前女皇签署了一份法案——为保障领地的领民们能安心劳作从事生产,对因天灾、雪怪、强盗造成的破坏,帝国将会进行补贴并向受到损害的每个人发放100左右的第纳尔。”
玩家:“你的意思是X领主为了在最后的时机捞上一把,勾结土匪袭击自己的领地!”
醉醺醺的猎巫人:“哦不不不!这我不敢乱说,我不知道其他的事情了,求求您放过我吧!”
玩家:“见鬼!这个像毒蛇般贪婪的家伙,他可是收了我们四成税!现在要走了还想着用我们的命发财!”
你因为生气上头将猎巫人按在桌子上打了一顿,直到他的气息越来越微弱才罢手。你觉得是时候和X领主开诚布公了。
但是对方是身份高贵的领主,自己贸然前去恐怕就出不了城堡了。正当你烦恼这件事的时候,一帮城镇卫兵涌入酒馆将你带走。
进入对话:
X领主:“该死的东西,听说你在酒馆里污蔑我,我要将你吊死在城头!”
玩家:“X(直呼其名),我受够了!你这个披着人皮的野兽,要杀要剐尽管来!我要永远地诅咒你不得好下场!”
X领主:“来人!给我把他拖出去吊死!”
士兵:“大人,这件事恐怕不行。”
X领主:“怎么不行!”
士兵:“有关您不好的谣言已经在城市里传播开了,市民们都在打赌猜您一定会弄死这个外乡人,您要是真把这个人弄死恐怕只会坐实谣言,恐怕到时候女皇会怪罪下来。”
X领主:“那我要怎么办?真要给这该死的东西捅到女皇那?”
士兵:“您可以先把这个人关进监狱,罗列一些罪名,然后再想办法澄清谣言……”
X领主:“就按你说的办,来人,把这肮脏的东西丢出去!”
【玩家被关进了监狱,时间流逝一天】
第二天,有人打开了你的牢门。
进入对话:
艾莉娅:“嚯,没想到你真敢揭X领主老底。”
玩家选项:
(1)艾莉娅,你怎么会在这里?
(2)你是和X领主一伙的?
(3)你这该死的女巫害惨我了!
(4)(沉默不语)
艾莉娅:“哎呀,生气了?我也没想到你直接就去找人对质了。不过其他话之后再说,我是来带你离开这里的。”
玩家选项:
(1)我可以走了?
(2)你又在耍什么把戏?
艾莉娅:“真的,不骗你,你瞧——《player的无罪证明》。”
玩家:“这你是怎么搞到的?”
艾莉娅:“有人帮我弄的。不过这可不是免费的,我需要你帮我做一件事。”
玩家选项:
(1)好啊。
(2)我就知道……
艾莉娅:“带着这些去首都,里面详细地罗列了X领主的累累罪行,如果一个某城的当地人将这些证据交给女皇,人证物证俱在,绝对能让X领主吃不了兜着走。”
玩家选项:
(1)艾莉娅真是太感谢你了!
(2)你为什么要帮我到这种程度,你有什么阴谋?【若选择改选项,则增加对话:“因为我也需要揭露X领主的丑恶行径,具体原因……你可以当我正义感爆棚,或者就当作一个女巫在耍阴谋诡计吧。”】
艾莉娅:“总而言之,这一路上可能不会太平,我雇了一些人来当你的护卫。交与不交的选择权在你手上,但考虑到你的家乡急需一笔资金重建并改善生活,你应该不会就这么放过那个混蛋吧?”
玩家:“多谢,我自有打算。那X领主人呢?”
艾莉娅:“诺拉帝国前方战事又起,他跑首都请战去了,同时也是为了堵有些人的口……不过正因为他不在,所以我才能轻松把你捞出来。到了首都以后,千万千万要小心。我个人还是挺看好你的,祝你一路顺风咯,也许我们还会再次相见。”
【任务《扑朔迷离》完成,获得新任务《X领主的罪证》,玩家离开城镇,队伍增加10个雇佣骑手,获得500第纳尔。】
任务名称(事件名称):X领主的罪证
任务描述:艾莉娅将一包沉甸甸的包裹交给了你,你打开一看——里面全是书信,既有记录了X领主作假谎报损失的账目,又有猎巫人接下X领主委托的委托书……这些证据加上你的口供,足以对X领主的名誉带来致命的打击,女皇剥夺其爵位都有可能。不过,有一件事让你十分的在意,你发现这些证据都盖得有诺拉保密局的戳印,这说明艾莉娅的行为是受到诺拉女皇的认可的。(任务期限30天)
流程及结果:
玩家在任务期限内抵达诺拉首都,刚进入首都便遭遇一场特殊的战斗。
几个猎巫人将会袭击玩家,猎巫人实力比民兵强盗厉害,比各国正规军要稍弱一点。
打赢了以后,弹出对话:
你遭到了一场刺杀,但这些刺客明显不是你的对手。在你砍到为首的几人后,其他的同伙便望风而逃。你搜查了一下尸体,发现了一份猎巫人之间通信的信件,上面写着——player乃艾莉娅之属下,各猎巫人应见而杀之!
除此之外,还有一包钱袋,你打开估算了一下,大概有500第纳尔。
【玩家获得500第纳尔】
打输了以后,弹出对话:
一场始料未及的刺杀几乎要了你的命!在你意识模糊之际,你听到了几声枪响,一队荷枪实弹的诺拉士兵将你抬进了酒馆。
不知过了多久,你在酒馆当中苏醒。一封信件摆在了你的床头:
你被猎巫人和赏金猎人们盯上了,但秘密警察会保证你的安全,去完成艾莉娅女士的委托。
【玩家以残血状态继续游戏】
【城镇选项多了一个“进入宫殿”】
玩家选择“进入宫殿”,进入对话:
士兵:“站住!你是什么人!”
玩家:“我有一封来自某城的求救信和X领主危害领地安全的证据,我想要求见女皇!”
士兵:“什么乱七八糟的,拿来我看看!”
士兵粗暴地夺走了你手上的东西,但在看到保密局的戳印后对你变得毕恭毕敬了。
士兵:“且稍等,我这就为你呈报上去!”
你被专门安排到一个房间进行等待。不一会儿,一个身着奇怪服饰的异域女孩走了进来。
???:“请问谁是player?”
玩家:“大人,我就是player。”
???:“女皇有令,需要单独召见player。来人,给他/她打理一下仪容,不能在女皇面前失礼了。”
【退出到大地图,游戏时间流逝一天。】
经过一天的休整和打理,你等到了女皇接见你的时间。
???:“我是女皇的近卫军统帅——林薰,特来领你觐见女皇陛下。”
玩家:“林……什么?”
名为林熏的异国人叹了口气,不过并没有在意你记不住她的名字。
林熏:“叫我林就好了,东方的名字对你们诺拉尼亚人来说总是太拗口了。”
玩家:“好的,林大人。”
林熏:“记住刚教给你的礼仪,切不可在陛下面前失了礼,明白吗?”
玩家:“记住了,记住了!”
你跟随在林熏身后,慢步在诺拉皇宫之中。这里虽是皇宫,却并不显得有多么富丽堂皇,见到一路上可以堪称为“凋敝”景色,你愈发相信传言所说的当今诺拉帝国女皇是一个节俭的人。
林熏:“前面就是女皇的接见厅,进去吧。”
插入CG
诺拉女皇:“来者可是player?”
玩家选项:
(1)是的陛下,我是来自某城player。(行礼)【若选择该选项,则多加一句对话:“嗯……起身吧,我不太喜欢这些繁琐的东西。”】
(2)是……是……我便是player(紧张)【若选择该选项,则多加一句对话:“呵呵,别紧张,我又不是什么吃人恶兽。”】
诺拉女皇:“听说你来自某城,那里遭受了一场无妄之灾,而这起事件是由X领主策划的。”
玩家:“是的,陛下!我从小便在某城长大,……”
你花了很长时间讲述了你的家乡被X领主如何鱼肉百姓,征收高额税赋。之后又是如何被强盗劫掠,而这件事背后有着X领主的影子。最后你将证据恭敬地呈上去由女皇翻阅。
你低下头不敢直视女皇,不过她的愠怒并没有隐藏起来,隔着一段距离的你也能感受到女皇的愤怒。
诺拉女皇:“尽管我已经从其他地方了解了国内的有些领主在利用我的新法案谋私利,但这次实在是太过分了……林!”
林熏:“臣在。”
诺拉女皇:“明日政议院议政的时候,带player一起去。”
【退出到大地图,游戏时间流逝一天。】
诺拉女皇亲临议政现场,你在政议院一个不起眼的角落当中,旁听着诺拉帝国决议一项项国家大事。在所有的决议都处理完的时候,女皇做了一个肃静的手势,将所有人的目光集中到了她的身上。
诺拉女皇:“女士们先生们,现在还有一件特别的案件可能需要我们关注一下。不久之前,为了保障国内生产稳定,保障粮食生产,我签署发布了《天灾补偿法案》。这段时间以来,我们可以明显感受到诺拉的人民们更愿意留在他们的家乡,而不会再因为一场雪灾、一次雪怪的袭击而逃往他处,并且,受到损害的地方得到了帝国的财政补贴以后也能很快地恢复生产。这些由补偿法案带来的好处,各位是有目共睹的。然而……”
女皇顿了一下,脸色严肃起来,目光扫视了一圈政议院。某些心里有鬼的人开始慌张了起来,不敢直视女皇的目光。
诺拉女皇:“有些领主,为了套取帝国的补贴,谎报、多报损失,甚至主动破坏当地完好的设施以算作天灾损害来骗取第纳尔。这些事情,我本已打算派遣钦差大员进行督查。但,有一位领主做得实在太过分了!我手里有明显的证据,足以定罪!”
女皇说到激动处,站起身来,手中的权杖直指X领主所在的方向。
诺拉女皇:“X!你勾结盗匪袭击马上转手的领地,为了最后能够套取一笔大额的补偿,造成了大量的平民伤亡和严重的城镇损害,你可知罪!”
所有人的目光都往X领主上聚集,然而X领主脸上的表情十分精彩。他站起身,对女皇行了一个最恭敬的礼,之后辩解道:
X领主:“尊敬的陛下,这是污蔑!我给了某城最好的待遇,免了他们许多税赋,您可以派人到某城看看!”
玩家:“他在说谎!”
你一声震吼,让所有人的目光又转移到你的身上。尽管被许多人盯着有些不自在,但你心中的正义感和使命感涌出了无限的勇气,敢于当面对质X领主。
玩家:“X领主不仅收我们超过帝国规定的赋税,还不管我们的城镇防卫,我们的城镇卫兵都是镇长召集的。作为一个领主,X已经严重失职了!”
X领主:“哪来的狗杂种……啊!是你!陛下,这个人和巫师有关系!快把他抓起来!”
巫师一词一出,所有人都倒吸了一口凉气。两个近卫军的士兵已经抽出了利刃,准备将你结果在此。就在此时,女皇将权杖往地上一杵,一阵脆响让混乱的局势平静下来。
诺拉女皇:“够了!卫兵,把武器都收回去……X领主,你刚才指控这个人和巫师有关系,说明他/她受某种巫术影响对不对?”
X领主:“是的,陛下!我敢保证!他/她就是某个巫师或者女巫来诬陷我的!”
诺拉女皇:“哼哼……可是,这个人我可以保证,他/她就是一个普普通通的凡人,身上没有一点巫术的痕迹!”
X领主:“陛下!这……”
诺拉女皇:“此人已经在皇宫内待了一天了,期间我让神秘学学士们对他/她进行了检查,根本没有如何可疑的地点。而且,他/她是从遥远的某城来到诺拉尼亚的,在这之前差点死在X领主手里!”
女皇此言一出,现场一片哗然。
X领主:“陛下!我……”
诺拉女皇:“你还想狡辩什么?你和猎巫人之间所作的交易我也已经查清了——让猎巫人为所欲为,随意将巫术的帽子扣在无辜的人头上,然后掠夺他们的财富。直到现在你还想污蔑这个人有巫术?看来帝国内的猎巫人已经长时间缺乏管理,导致他们开始不把帝国法律放在眼里了!”
“我现在宣布,所有超自然力量由帝国神秘学学士进行管理和使用,以期能够造福帝国百姓。而猎巫人因为长时间的肆意妄为,必须要取缔!我宣布现在在诺拉帝国,猎巫人为非法组织!”
此言一出,现场在经过短暂的安静后立刻像沸腾的开水一般喧闹起来。
诺拉女皇:“够了!你们难道都和X一样和猎巫人有所勾结?我宣布,现在将X移交给大法官,以进行最公正的审判!”
X领主:“陛下!您还需要我!我们与贝塔尔王国战事正酣,我的士兵不能失去我的领导!”
诺拉女皇:“这件事不需要你考虑,我自有安排。散会吧。”
一个官员:“陛下,关于猎巫人的事情我们不能这么……”
诺拉女皇:“我已经说得很明白了!所有超自然力量交给帝国的神秘学院管理,如再反对,我将视你们和X一样在背后利用猎巫人为非作歹!”
见女皇心意已决,没有人再敢反对了。最后在X领主的不断哀求声当中,议政会议结束了。
进入对话:
诺拉女皇:“呼……终于搞定了这帮难缠的家伙。这也多亏了你啊,player。”
玩家:
(1)陛下,我不明白……
(2)X领主后面会如何?
诺拉女皇:“X领主大概会被降爵,并被没收封地。他背后的军事贵族势力太过庞大,即便是我也不能惩罚得太过。不过,我会好好补偿你的家乡的,由首都出发的援助车队将会在明天上路。
其实X领主其实只是一个靶子。由于各个领主的自私自利,我的补偿法案已经完全失去了最初的效果,在有更好的监察手段之前,我已经打算停止了。而利用X领主这件事会让那些贪婪的领主们在其他事上有所收敛。不过,正如你所猜想的那样,我真正的目的是打击猎巫人。
诺拉帝国没有巫师,更没有因巫术带来的祸乱。我不能再允许猎巫人在我的土地上放肆,因他们迫害而死的平民远远超过了其他超自然力量带来的伤亡。
这些猎巫人已经在这片大陆存在得太久了,各种势力与他们盘根错节。过去我的父皇没有解决这件事,导致帝国里某些贵族也和他们搭上了伙。我必须要以雷霆手段解决掉这件事。Player,你能帮助我吗?”
玩家选项:
(1)能帮到您是我的荣幸!
(2)为什么是我?
诺拉女皇:“我的直觉告诉我你能做成这件事,这在以前从来没有过……不管怎么说,我选择相信你。那么你呢?”
玩家选项:
(1)为了陛下您我将万死不辞!
(2)我可以帮助您,但您得保证我不会再陷入危险。
(3)抱歉,这超出了我的能力了。【选择该选项任务结束进入自由模式】
【若选择选项1】诺拉女皇:“好!我以诺拉女皇卡列尼娜的名义,雇佣player为诺拉帝国佣兵!”(玩家加入诺拉帝国阵营)
【若选择选项2】诺拉女皇:“这是当然,你不会是孤军奋斗。”(玩家依然是自由人身份)
【任务《X领主的罪证》完成,获得新任务《铲除猎巫人》,诺拉女皇好感度+5,玩家物品+5000第纳尔】
任务名称(事件名称):铲除猎巫人
任务描述:你从诺拉帝国的女皇那里接到铲除帝国国内猎巫人的任务,他们的藏身点已经被帝国的保密局找到了,摧毁它!(任务期限15天)
流程及结果:
地图诺拉帝国境内随机一处生成一个猎巫人的藏身地,需要玩家攻打。该任务有一定的难度,猎巫人们将会配备近战远程齐全的装备,并且数量较多。
攻打完藏身地后,回到首都宫廷找女皇交任务。
诺拉女皇:“我果然没有看错,干得漂亮player!”
玩家选项:
(1)这是我应该做的,陛下。
(2)我结果了他们,之后会发生什么?
诺拉女皇:“你的突袭斩杀了帝国境内的猎巫人领导者,他们已经是群龙无首,之后我的秘密警察们将会一个个地把这些仗势欺人的强盗全清理掉。这些都要归功于你,player。”
玩家:“万一他们卷土重来怎么办?”
诺拉女皇:“那就是他们自寻死路了,诺拉帝国回归这片大陆是必然,总归要打扫干净屋子的。”
女皇虽然是微笑着和你说话,但你能感受到她话中暗藏的杀机。你明白,这些作威作福的猎巫人今后在诺拉帝国将不会有什么好下场。
诺拉女皇:“哦,对了,有件事想要问你,player。”
玩家:“陛下请说。”
诺拉女皇:“你在离开XX城以后有再见到过艾莉娅吗?”
玩家选项:
(1)抱歉陛下,没有。
(2)您……您是怎么知道……
诺拉女皇:“艾莉娅是这片大陆千百年难得一见的女巫,我需要她的巫术来对抗北境不断袭扰我国的雪怪们。她也应该和你说了顾问的事了吧?”
玩家:“我还以为她是在开玩笑的。”
诺拉女皇:“她……是个可怜人,现在我清理了国内的敌对巫术者们,封上了某些帝国贵族的口,但她还是不肯见我。”
玩家:“可是您不是派了一队士兵陪着她吗?”
诺拉女皇:“想要看住一个女巫可不容易,在XX城以后她便甩开了队伍,从我的眼线当中消失了。所以,作为艾莉娅主动接触过的人,player,你能帮我找到她吗?”
玩家选项:
(1)我会尽我所能找到她!
(2)抱歉陛下,这我不能保证。
诺拉女皇:“没关系,我相信你的能力。如果她实在不肯见我,我也有其他的办法对付雪怪的。”
【任务《铲除猎巫人》完成,获得新任务《找寻艾莉娅》,诺拉女皇好感度+5,玩家物品+1000第纳尔】
任务名称(事件名称):找寻艾莉娅
任务描述:女皇让你找到艾莉娅,可是茫茫人海怎样找到一个女巫呢?或许你可以去各个城市的酒馆里打听打听。(任务期限无限期)
流程及结果:
玩家将在地图上自由游玩一段时间,然后随机拜访某个城市酒馆的时候进入特殊战斗。
你像往常般进入酒馆,想要歇一歇脚,顺便打听一下艾莉娅的消息。突然,一阵刀剑出鞘的声音使你立刻警觉了起来,有埋伏!
几个猎巫人开始袭击玩家,无论输赢都可以进入下一段对话。
始料不及的战斗让你占到下风,但是一瞬间,你感到一阵无形的力量拂过,那些猎巫人纷纷倒了下去,只留你一人还站着。很快,你便在阴影处看到了熟悉的倩影。
艾莉娅:“真亏你能找到这里呀,好在你的出现打乱了他们的计划,不然我可能就没命了。”
玩家选项:
(1)艾莉娅!你还过得好吗?
(2)可算是找到你了……
艾莉娅:“听说你帮卡列尼娜解决了猎巫人的领袖,干得不错。”
玩家选项:
(1)那为什么你之后又消失不见了呢?
(2)诺拉帝国现在已经不敌视你这样的巫师了,你在躲什么?
艾莉娅:“一言难尽,其他国家的猎巫人开了高价要我的命,贝塔尔王国也在到处打听我的消息。当时我离开不仅是为了保命,也是为了你和卡列尼娜好。”
玩家:“我?”
艾莉娅:“这你不要知道得好……我想问你player,我们能算是朋友吗?”
玩家选项:
(1)当然,我们是朋友!
(2)我不确定……
【若选择选项1】艾莉娅:“很高兴能听到你这么说……抱歉,让你找了这么久。”(艾莉娅好感度+5)
【若选择选项2】艾莉娅:“是吗……”(她的神情有些失落)“算了,你找我是卡列尼娜吩咐的吧。”
艾莉娅:“卡列尼娜让我帮她解决北境的雪怪问题,答应了人家不去做不好。你先回去首都复命吧,我在这里需要找到一些能够对抗雪怪的东西,找到了我会马上过去。”
玩家选项:
(1)不需要我送你过去吗?
(2)你不怕那些猎巫人吗?
艾莉娅:“只要我不想,那群猎巫人根本拿我没有一点办法。你放心赶紧去向卡列尼娜复命吧。”
【任务《找寻艾莉娅》完成,获得新任务《向女皇复命》】
任务名称(事件名称):向女皇复命
任务描述:你终于找到了艾莉娅,不过她在找寻着能够对抗雪怪的方法,所以让你先去向诺拉女皇复命(任务期限无限期)
流程及结果:
玩家到达首都,进入皇宫与女皇交谈。
诺拉女皇:“可算是找到她了。在和你接触以后艾莉娅也向我的暗线传递了一封消息,让我可以开始准备解决北境的雪怪了。”
“player,我认为你有能力和实力来帮助帝国铲除这些非人的怪物。现在,我不以诺拉女皇的身份,而是以卡列尼娜——一个普普通通的诺拉人来问你,你能再帮助我这一次吗?”
玩家:
(1)陛下,能够为您提供帮助是我的荣幸。
(2)陛下,您的军队呢?何必需要我这种佣兵来做这件事?
(3)很抱歉,陛下,这实在超出了我的能力,请您选择其他更有能力的人来完成这件事吧。【选择此选项任务结束,游戏进入自由模式。】
诺拉女皇:“那player,我现在任命你为诺拉帝国佣兵队长,同时享有从帝国征募民兵的权利!”
玩家:“谢陛下!不过那些领主真的就一点都不帮您吗?”
诺拉女皇:“我虽然是女皇,但并不是享有至高无上的权利的。保密局的建立和对猎巫人的制裁已经让国内的军事贵族们开始躁动了,为了稳定国内形势,我只能靠其他政治手段来向他们示好。这时候指望他们出兵讨伐雪怪,会被看作是消耗他们实力的做法。不得已,我只能出动我的近卫军,还有雇佣一大批佣兵来彻底解决北境的隐患。”
玩家:“他们居然敢违抗作为女皇的您的命令!”
诺拉女皇:“这样的事已经不是一件两件了,我的父皇在重返诺拉尼亚的时候,必须要倚靠他们的力量。若不是父皇在生命的最后时刻想尽一切办法集中权力巩固皇权,我能不能登上皇位还是另外一回事呢。”
玩家:“那您的近卫军……”
诺拉女皇:“这是我唯一一支能够完全掌握的军队了。我不否认有一些领主对我忠心耿耿,但更多的领主已经不满于重返诺拉尼亚,占据北面土地了。他们想要南下挑起战端,获得更多的土地、人口、金钱。事实上整个诺拉帝国已经被他们绑在了战车上了,我想要做的就是拉住缰绳,避免这辆战车倾覆。”
女皇舒了一口气,用从来没有过的柔情看着你。
诺拉女皇:“不知道为什么,和你在一起我总是会感到一些轻松。平时不会和别人吐露的心声说出来畅快了许多,谢谢你,player。”
玩家选项:
(1)陛下……这让我我有些受宠若惊。
(2)如果能让陛下愉快的话我做什么都可以。
诺拉女皇:“呵呵呵……如果抛开身份地位的话,和你做朋友肯定很有趣。好了好了,其他的事以后再说吧,我现在需要拟定一份详细的计划。你可以先和林商量商量。”
你告退了女皇后,离开了会见厅,林熏就站在门口等着你。
林熏:“你跟陛下怎么说的?”
玩家:“我已经答应陛下作为诺拉帝国佣兵队长来为你的近卫军提供支援。”
林熏:“好,我将会先部署军队到前线城镇,你在集结好部队后向Y城靠近,我想大概需要80个人左右。在你集结好部队后我们在那里汇合。”
【任务《向女皇复命》完成,获得新任务《Y城集结》,女皇好感度+5,之前玩家没有加入阵营的话直接加入诺拉帝国阵营,玩家物品获得5000第纳尔,可以征兵。】
任务名称(事件名称):Y城集结
任务描述:你需要保证你队伍有80人以上,然后向Y城里的近卫军统领林熏报道。(任务期限30天)
流程及结果:
玩家在集齐足够的人数以后,进入Y城,新增一个选项:北境指挥部
选择“北境指挥部”进入对话:
林熏:“player,很高兴能够在这里看见你。”
玩家:“大人,我带来了足够的人手。”
林熏:“好!你和你的队伍将在这次战役当中起到至关重要的作用。具体的任务让她来告诉你吧。”
艾莉娅:“player,我在这里!”
玩家选项:
(1)艾莉娅!(热情地打招呼)
(2)我还以为你不来了呢。
艾莉娅:“我找到了驱赶雪怪的方法,破除了它们的巫蛊影响。首先,雪怪们是有固定的栖息地的,将他们的在帝国境内的栖息地全部拔除便可大幅削减它们的数量。其次,雪怪们的巫蛊可以用巫术消除影响,我会在战前尽可能为对你们的部队提供庇护。”
玩家:“这可真是好消息!那我要做什么?”
艾莉娅:“卡列尼娜的近卫军会以Y城为起点,向北境进军,消灭尽可能多的雪怪。而player你需要帮助近卫军们处理一些漏网之鱼。在这一阶段,我们只要削减它们的数量,以便能够找到它们的栖息地。以上,还有问题吗?”
玩家:“就是说,杀掉能看见的每一头雪怪就行了吧。”
艾莉娅:“没错,在清理完所有的雪怪后我们再回到这里进行下一步。”
【任务《Y城集结》完成,获得新任务《猎杀雪怪》】
任务名称(事件名称):猎杀雪怪
任务描述:杀掉所有出现的雪怪,之后向Y城的艾莉娅报告。(任务期限90天)
流程及结果:
Y城会分出七八支实力强劲的近卫军巡逻部队,向北境巡逻消灭雪怪。地图上雪怪不再刷新,玩家在消灭完所有雪怪得到任务道具后回到Y城对话:
艾莉娅:“干得漂亮,现在我们可以确定雪怪们的栖息地了!”
林熏:“我的侦察骑兵们在地图上标记了三个位置,一处是雪怪们的老巢,拥有最多的雪怪,而且还有巫蛊保护它们。而这两处的雪怪实力稍弱,没有什么巫蛊的存在。因此,player,我需要你去帮助我清处这两处雪怪栖息地。而这块最大最难打的地方,由我和我的近卫军来攻克。”
玩家:“我明白了。”
在林熏离开做准备的时候,艾莉娅拦下了你。
艾莉娅:“player,我总是在麻烦你,但……能不能帮我找一个东西。”
玩家:“什么东西?”
艾莉娅:“雪怪的巫蛊瓶,模样大概是这样的。”
玩家:“我明白了,我会留意的。但你要这个干什么?”
艾莉娅:“我愿意帮助卡列尼娜是因为我和她做了一个交易。我帮她找到对付雪怪的办法,而讨伐过程中得到的雪怪至宝,也就是这个瓶子,要归我。无论是你还是近卫军找到,请交给我了,拜托!只有我能解除上面的诅咒,保护北境边的诺拉平民不再受影响。”
玩家:“原来如此,好,我答应你。”
艾莉娅:“等下,player!带上这个,可以保护你不受雪怪巫蛊的影响。你一定要平安归来!”
【任务《猎杀雪怪》完成,获得新任务《斩草除根》,玩家物品获得一个任务道具《神秘的护符》《奇怪的瓶子》】
任务名称(事件名称):斩草除根
任务描述:清理两处雪怪的栖息地,之后向Y城的艾莉娅报告。(任务期限90天)
流程及结果:
地图上的近卫军全部消失,刷出两个藏身地由玩家攻打。藏身地雪怪数量很多,将会是一场硬仗。
打完所有的藏身地后回到Y城对话:
艾莉娅:“恭喜!player,我们解决了所有的雪怪!你和近卫军拔除了所有的雪怪栖息地,今后至少50年内不会有成规模的雪怪出现了!”
玩家:“太好了!”
林熏:“不得不承认,player,你让我刮目相看。这次行动你居功至伟,我会如实向女皇禀报你的功绩的。”
玩家:“这是我应该做的。”
林熏:“不必太过谦虚,我这就立刻返回首都。尽管事前做了充分的准备,但近卫军还是有不小的损失,我需要立刻返回陛下身边,以免出现不测。”
艾莉娅:“真是急急火火地就离开了呢……现在就我们两个了。”
你将找到的瓶子交给了艾莉娅。
玩家选项:
(1)你为什么不加入诺拉帝国呢?女皇不仅相信你还愿意为你提供保护。
(2)之后你打算做什么?
(3)要不要加入到我的队伍来。
艾莉娅没有说话,只是默默看着远方。
艾莉娅:“我的归宿……不在这里……看到这个了吗?”
玩家:“我只看到一个古怪的瓶子,怎么了?”
艾莉娅:“对着瓶口,你闻到了什么?”
玩家:“一股特别香的酒味,雪怪也喝酒?”
艾莉娅:“并不是,这个瓶子混入某些炼金原料后会制成一种和酒完全相似的剧毒毒药,进入人体内必死无疑。雪怪们的首领就是用这种毒药当作媒介布下巫蛊的。”
玩家:“那还真是可怕,你要制作毒药?”
艾莉娅:“抱歉,我不能告诉你更多了……”
玩家选项:
(1)艾莉娅!我们是朋友!
(2)那好吧。
(3)果然你是在谋划什么!
【若选择选项1】
艾莉娅:“欸……”
玩家:“既然是朋友就不应该隐瞒!你想做什么我可以帮你!”
艾莉娅:“帮我……不行……这会害了你的!”
玩家:“艾莉娅!你究竟在逃避什么!”
你一把抓住她的手,让艾莉娅猝不及防,但她也没甩开你的手,只微微说道。
艾莉娅:“player……我……很高兴……真的,你是我的第一个朋友……正因如此,我不能再和你有过多交集了。”
一阵无形的力量将你从艾莉娅身边推开。
艾莉娅:“谢谢你,player。愿我们以后再也不相见。”
【艾莉娅好感度+10】
【若选择选项2和3】
艾莉娅:“抱歉了player。我其实一直把你当作朋友看待的,但是我也有不得不做的事情……咱们就此别过吧,为了你的安全考虑,不要再和我有什么交集了……”
【任务《斩草除根》完成玩家物品栏里的任务物品全部清除。】
之后玩家将会自由游玩一段时间,直到玩家返回诺拉帝国首都到皇宫与女皇对话接取新的任务。
诺拉女皇:“干得漂亮,player!帝国的北境将会安全很长一段时间!我听林说了,你不仅帮助近卫军清剿了雪怪,还主动出击捣毁了它们的老巢。”
玩家:“其实很多都是林和她的近卫军做的,我也就只是给她打下手而已。”
诺拉女皇:“我当然知道,林这孩子做得也很幸苦。但要是没有你帮助,近卫军可能损失会大大超过预期。我已经下令褒奖全体近卫军,并对阵亡将士给予了应有的尊重。但是,player,因为你是雇佣兵,所以我不能公开表彰你的成就,否则那些领主会很不舒服,认为我是在贬低他们。”
玩家:“这些我都明白,我只要第纳尔就可以了。”
诺拉女皇:“不行,只给你第纳尔我过意不去。所以,player,你愿意效忠于我,成为诺拉帝国的一名贵族吗?”
玩家:“这是我的荣幸,陛下。我将会为陛下您献上最高的忠诚!”
诺拉女皇:“好,你跟着我念:我以我的生命起誓,愿将一切都奉献给您,我的女皇陛下。我将谨记谦卑……”
【玩家成为诺拉帝国的一名贵族,享有带旗帜的资格和其他贵族特权,获得一个村庄作为封地。女皇好感度+5】
玩家在成为贵族后,暂时不能从女皇处得到任务,找她只会重复“抱歉,player,如果没有什么特别的事的话,我需要一个静心思考一些问题。”直到玩家向皇宫内的林熏对话获得新任务。
林熏:“恭喜你,player,成为了帝国的新贵族。”
玩家:“谢谢。但是林大人,我怎么感觉女皇最近很不开心。”
林熏:“那你还蛮敏锐的吗。实际上,陛下已经烦恼很久了,只有你去找她的时候她才会稍微露出点微笑。”
玩家:“发生了什么事吗?”
林熏:“虽然我不是土生土长的诺拉尼亚人,但是也听闻过一些当地的贵族传统。目前,A领主和B领主两个人正在疯狂地追求陛下。”
玩家:“什么?还有这种事?”
林熏:“陛下16岁即位,统治了国家7年,有身份和资格的追求者数不胜数。但是陛下一心为国,从来没有考虑过这些事情。很多人知难而退,但A领主和B领主两人却一直死缠烂打,关键是这两位领主最近做出的疯狂行径已经开始损害陛下的名誉了。”
玩家:“真是可恶!为了维护陛下的名誉,我要找他们决斗!”
林熏:“真的?这件事我支持你,其实我也看他俩不爽了,但碍于我的身份会被其他人大做文章,所以一直没有办法,我也在为这件事烦恼。但player你不一样,你也有贵族身份,能够用贵族之间的方式解决问题!”
玩家:“好!这件事交给我,为了陛下!”
【获得任务《与A领主决斗》《与B领主决斗》】
任务名称(事件名称):《与A领主决斗》《与B领主决斗》
任务描述:为了维护女皇的名誉,你决定要好好教训这俩位领主。(任务期限60天)
流程及结果:
找到两个领主对话,会多一个选项:
“我听说你在散布对女皇不好的谣言,立刻撤回那些不当的言论!”
A领主会说:
“你是什么东西?我给女皇贡献了多少军力多少财富你知道吗?这些都够我买下一个国家了,而女皇只是给我几块瘠薄的封地。我看他就是已经和B领主商量好了,在捞完我的财富后再嫁给那小子。”
玩家:“子虚乌有!为了女皇的名誉,我要对你发起决斗!”
A领主:“哈!等老夫的剑穿过你的胸膛的时候不要后悔!”
B领主会说:
“哦!我对女皇的真心那是天地可鉴。然而女皇陛下似乎更青睐A领主的军队和金钱,一直对我的示好不问不顾,甚至将我献给她的礼物和财富分发给下人和贱民——这是在看不起我。现在整个贵族圈子都在流传我被女皇玩弄于鼓掌,我只是要求女皇能够正视我的态度!”
玩家:“这是女皇陛下体贴国民的表现,反倒是你的言论令陛下很难堪。”
B领主:“女皇要么表明态度,要么提高我家族的地位以作为我之前献礼的回报。否则我不会收回我的言论。”
玩家:“顽固不灵!为了女皇的名誉,我要对你发起决斗!”
在完成上述两个任务以后,回到皇宫跟林熏对话:
林熏:“干得漂亮,player!那两个领主已经公开发表收回之前的谣言,还向女皇道歉了。”
玩家:“那陛下有什么反应吗?”
林熏:“呃……陛下她听说你在为她决斗有些激动……你单独跟她见面就知道了。”
玩家重新选择与女皇对话:
诺拉女皇:“player!你……你知道你干了什么吗?整个诺拉帝国的贵族圈子都在谈及你,有些人甚至认为是我指使你去这么干的。”
玩家选项:
(1)如果让您为难我很抱歉,我愿意接受处罚!
(2)又是哪个兔崽子大放厥词,我要用剑让他闭嘴!
诺拉女皇:“player……你……唉……”
女皇长叹了一口气,对你的态度无可奈何。
诺拉女皇:“林!这些事都是你跟player说的吧!”
林熏:“呃,抱歉,陛下,臣有罪。但是臣真的听不下去那些流言蜚语了,是我鼓动的player,要罚请罚我一人,和player无关。”
玩家:“不,陛下,这件事都是出于我自己的意愿,和林统领无关。”
诺拉女皇:“你们俩……唉……”
又是一阵叹气,随后陷入一阵沉默当中,你和林熏都不敢说话。
诺拉女皇:“算了,事已至此追究你们两个责任也没有什么意义。到不如说player帮我解决了个大问题。”
“A领主纯粹是想要我手中的权利,而B领主一半好色一半贪权,这些我都知道,难办的在于他们背后的势力。一边是父皇时期便存在的军事大贵族,另一边是我刚即位为稳定政权而提拔的新贵族。”
“作为诺拉帝国的女皇,我已经是被明码标价了的。”
玩家:“陛下,这不对!您也有追求自己幸福的权利!”
女皇听到你的话,像是被刺激了一般,低声呢喃道:
诺拉女皇:“追求自己的幸福……”
又是一阵沉默。
诺拉女皇:“算了算了,这件事到此为止吧。林,你出去一下,我有话跟player说。”
林熏行了个礼,对你眨了眨眼便快步离开了,独留你一人和女皇共处一室。
诺拉女皇:“player,在你眼里,我是怎样一个人?不谈及身份地位,只要你内心最直接的感受。”
玩家选项:
(1)您是一位体贴国民的好皇帝!
(2)您是一位富有魅力的女人!
(3)您是一位手段高明的政治家!
(4)您是一位深谋远虑的军事家!
诺拉女皇:“在你眼里我是这样的形象吗?如果我不是皇帝卡列尼娜,而只是一个普通的诺拉女人薇卡呢?”
玩家:“薇卡?”
诺拉女皇:“薇卡·卡列尼娜,这才是我的名字。我现在特别允许你,可以私下叫我薇卡。”
玩家选项:
(1)这使不得,陛下!【若选择该选项,多出一段对话:“有什么不可以的。我从小就被教育成为一个好皇帝,身边的人总是想要利用我。而我在7年的统治时间里也在不断地利用其他人,真正能让我敞开心扉的朋友只有和我一起长大的林。所以,我告诉你我的全名是希望你能把我也看作是伙伴,而不仅仅是君臣。”】
(2)好的,薇卡。(女皇好感度+5)
薇卡:“player……我把你当作一个可以信赖的人,你和林一样是我最好的伙伴。但现在你瞎搅和进那帮贵族的舆论当中,你需要把自己抽身出来。”
玩家:“那我需要做什么?”
薇卡:“我打算成立一个统领所有军事行动的部门。国内有些领主已经不满于只从贝塔尔王国获得土地了,他们在谋划对弗朗斯联邦的进攻,为此我需要给这些脱缰的野马套上缰绳。Player,拿着我的亲笔信,召集领主进攻贝塔尔王国的A城,把他们的注意力全部吸引回来,不要轻启对弗朗斯联邦的战端。”
玩家:“好的陛下,保证完成任务!”
薇卡:“等下,这里没有别人,用更轻松一点的语气,别和林一样那么死板。”
玩家:“呃…好的,薇卡……”
薇卡:“嗯嗯,player,愿你武运昌隆!”
【两个决斗任务完成,获得新任务《夺取A城》,玩家物品+2000第纳尔】
任务名称(事件名称):夺取A城
任务描述:女皇为了将你从贵族舆论的风暴当中脱身,同时也是为了成立一个zl帝国军事的部门,让你召集领主进攻A城。(任务期限60天)
流程及结果:
玩家找诺拉帝国的领主对话,让他们跟随你一起攻打下A城。攻下A城后返回首都皇宫和女皇对话。
薇卡:“完成得不错,player!取得A城以后可以暂时堵住那帮领主的口,在他们忙着瓜分利益的时候让我的参谋部成功建立。”
玩家:“但是他们反应过来了怎么办?”
薇卡:“所以我还需要更大的胜利来填饱他们的野心。现在整个帝国没有了后方的忧虑,可以开足马力让帝国的战争机器启动。B城是贝塔尔王国的粮食重地,而C城则是他们重要的兵员地,我们现在可以毫无顾虑地对两城展开进攻,这件事将作为参谋部成立的第一件任务。”
“所以,听好了,player!我以卡列尼娜女皇的名义,任命你为诺拉帝国参谋部第一任元帅,为帝国带来辉煌的胜利!”
玩家:“我的剑将为您而用,陛下!”
【任务《夺取A城》完成,获得新任务《帝国的新元帅》,玩家变成诺拉帝国元帅。】
由于我脑子秀逗了忘了二月只有二十八天,没有时间详写任务流程了。
以下都是我对整个剧情的思路的大概方向。
1.在夺得两座城市以后,玩家坐实坐稳了诺拉帝国元帅的位置,这个时候回去和薇卡对话,她会让你停止一切军事行动,准备和贝塔尔王国进行和谈,原因是诺拉帝国需要时间消化已经占领的土地,慢慢蚕食其他国家,下一步她打算对弗朗斯联邦动手。
2.停战命令下达后,薇卡邀请了贝塔尔王国的使者来首都进行会谈,想让玩家将使者安全送达到首都。任务完成后,诺拉帝国和贝塔尔王国休战。玩家在看到和平协议的消息弹出来以后,薇卡会邀请玩家参加宴会进行庆祝。
3.玩家赶到首都参加晚宴,此时根据玩家和薇卡之间的好感度有两个不同的结局走向。(薇卡的好感度可以通过完成她随机发布的俘虏士兵、领主、跑腿之类的任务增加)
3a.【与薇卡好感度小于40时】在庆功宴上,薇卡将你安排和老贵族们在一起,让你能够更充分融入到诺拉的贵族圈中。这个时候,帝国上一任元帅会提议由你敬女皇一杯,并送来一壶好酒和两个杯子。当你倒满两个杯子,林熏会端着一杯给女皇,然后女皇会说些祝词,和你共饮。但酒杯刚到你嘴边你嗅出了不对劲,你立刻想起了艾莉娅曾经给你闻过的味道。你摔下酒杯想要阻止薇卡饮下的时候,为时已晚。薇卡已经喝下毒酒,毒性立刻让她失去了意识,整个宴会现场大乱。老元帅指责你毒杀女皇,你百口难辨,只有林熏相信你是无辜的。但是有一支冷枪在混乱中瞄准了你,林熏注意到了危险替你挡下一颗子弹。接着整个现场变得一发不可收拾。玩家进入特殊战斗,在城堡当中对战几个卫兵,杀出一条血路。
由于薇卡和林熏不省人事,首都的近卫军群龙无首,很快被贵族们控制住了,而玩家再次进入街道战斗,逃离首都回到自己的封地。
这个时候,老元帅会污蔑你是谋杀女皇的凶手,他立了一个从东方大陆找来的东诺拉人,身份是女皇的表弟的人来当诺拉帝国皇帝,并宣布你为诺拉帝国叛徒。玩家身份变成诺拉帝国叛军。
在游戏时间三天后,会有近卫军投奔玩家,说是林熏在掩护玩家逃离首都以后再也支撑不住,临终之前告诉近卫军来投奔玩家,找到害死女皇的真凶。玩家城池增加大量诺拉帝国最高质量的兵种,游戏任务变成以叛军身份灭亡诺拉帝国。
在灭亡诺拉帝国以后,玩家也找到了真相,毒酒是老元帅从贝塔尔王国那里弄来的。在真相大白以后,玩家带着无比的威望成为诺拉帝国皇帝。
3b.【与薇卡好感度大于等于40时】在庆功宴上,薇卡将你安排在她的身边,在老元帅让你献酒的时候你及时发现了不对,并打飞了薇卡手中的酒盏,成功救下薇卡。这个时候老元帅见阴谋败露会放冷枪,林熏为了保护你中枪。勃然大怒的女皇下令捉拿老元帅,却得知有一支叛军围住了首都,玩家进入守城战。
战胜后,薇卡给玩家下令平叛,然后跑去照顾林熏了,而此时老元帅勾结弗朗斯联邦自立为王,变成诺拉叛军,帝国一半的城池跟着反叛,同时弗朗斯联邦对诺拉帝国宣战。
玩家在平复叛乱以后回去与薇卡对话,得知老元帅会反叛是因为她对贵族的打击实在是太过严厉,以至于很多领主以为玩家就是薇卡扶持起来打压他们的人。
这个时候,系统会弹出消息,艾伯尔德帝国被贝塔尔王国吞并了,艾伯尔德帝国的首都也变成了一个被叛军控制的城市,驻军全部是恶魔。
这时候薇卡需要你去抓一个贝塔尔王国的领主来了解发生了什么事。
4.当玩家抓来一个贝塔尔王国的领主后,知道发生了什么。
艾伯尔德帝国也发生了一场和之前薇卡遇到的一模一样的毒杀,不同的是,艾伯尔德帝国的皇帝死了,继承人被一个女巫杀死,随后女巫召唤了恶魔毁灭了整个城市。这件事被认为是艾伯尔德帝国十年前巫术政变的延续,贝塔尔王国趁机吞并了艾伯尔德帝国,准备转头和诺拉帝国死战。
此时,贝塔尔王国和弗朗斯联邦已经组成了同盟,薇卡表示她会尽力取得南边烈风汗国的支持以牵制贝塔尔王国。
5. 烈风汗国不愿意与诺拉结盟,玩家得面对两个国家的进攻。危机时刻大量平民请战,愿意加入军队对抗外敌。
薇卡决定扩大征兵,与贝塔尔王国和弗朗斯联邦决一死战。玩家这个时候在所有村庄城镇征兵的数量都会大大提升。
6.薇卡决定首先要攻破弗朗斯联邦的一个要塞,迫使他们的腹地暴露在诺拉军队面前而不敢轻举妄动。这个任务交由玩家进行,此时任务目标要塞的守军会大大增加。
7.玩家攻下要塞以后,回去跟薇卡对话,薇卡此时的好感度应该会达到90左右,她想嫁给玩家,共享君权,让玩家能够完全使用诺拉国力覆灭贝塔尔王国。(要是玩家是女性就是薇卡愿意封玩家为亲王摄政。)
玩家可答应或拒绝,拒绝的话在覆灭贝塔尔王国以后薇卡会再提一次。
8.终于,经过连续的鏖战,玩家覆灭的贝塔尔王国,独留一个满是恶魔驻守的艾伯尔德帝国首都。玩家要是强攻的话,在战斗中每隔一分钟就会刷一个消息:一阵奥术能量冲击着你的军队。效果是玩家这边全体受到30点钝击伤害。
9.诺拉神秘学院对此毫无办法,为了解决艾伯尔德帝国首都的问题,需要找到一个精通此道的巫师。而据小道消息,有一个占星术士或许懂得怎么解决恶魔。但是她的位置在弗朗斯联邦。
10.薇卡和弗朗斯联邦的和谈破裂了,弗朗斯执政官甚至挟持了占星术士不让诺拉帝国得到她。
没办法,玩家只能强攻弗朗斯联邦首都了。
11.打下弗朗斯联邦首都,救出占星术士。占星术士是个小萝莉,还是旧弗朗斯王国王族末裔。然后在你的请求下她答应帮你解决问题。
12.帮占星萝莉跑腿收集一些材料,再次攻打艾伯尔德帝国首都就不会受魔法伤害了。
13.攻下城市,在皇宫中找到了艾莉娅,她请求你杀死她。
原来她的父母原本是艾伯尔德帝国宫廷法师,十年前的宫廷政变完全是陷害她父母的,所以她对艾伯尔德帝国充满了仇恨,不惜毁灭整个城市。
14.为了帮助艾莉娅解脱,玩家亲手终结了她的生命。最后,诺拉帝国已经是整个诺拉尼亚最强大的国家了,弗朗斯联邦开始请求和谈了。
玩家可以继续打,征服剩下的地盘,或者选择和谈,进入游戏结局。(打与不打都是一样的,只是和谈跳过了征服的过程。)
15.结局:在玩家和薇卡的励精图治下,诺拉帝国最终统一了诺拉尼亚大陆。
写在最后:
我自小学开始边接触到了骑马与砍杀了,给我最大印象的是火与剑,前前后后玩通关了好几次。
其他版本的,只浅尝了一下战团和潘德,两部作品同样也给我带来了极大的震撼。
后来由于各种原因,我没有再过多地游玩骑砍,但他在我心中依然是排在前列的最好的游戏。
感谢骑砍中文网能给我这次机会来让我舒发一些胡思乱想,最后祝骑砍中文网越办越好,骑马与砍杀游戏越来越好!
PS:设想当中的诺拉尼亚局势图:
薇卡·卡列尼娜:
薇卡·卡列尼娜
作者: 十年卷心菜 时间: 2022-2-28 23:37
作者:骑砍十年卷心菜
参赛组别:mod组
联系方式:QQ 3332701650
作品背景:
骑砍2领主1.7版本
主角成为雇佣兵/封臣之前
巴旦尼亚境内
主角已选择自立主线
作品内容:女巫迷踪
触发对象:
主角男/主角女,一级家族即可触发。
与主角关系最好的领主。
新角色女巫
流程及结果:
主角巴旦尼亚境内,接受任意运货类任务。
途径任意村庄。
主角入村庄,与要人对话。
要人:
年轻人,我看你是会建功立业的人。不知道你愿不愿意帮助我们?我们村子最近藏着一个恶毒的女巫,她会在夜里悄悄给村里的水源下毒。已经有好几个人因为喝了有毒的水死去了。如果不抓住女巫,我们就没有安宁的日子过。我们已经准备在今晚抓捕她。女巫擅长战斗,很难对付,但是如果有您的帮助,我们的胜算一定会更大。
A 好,你们的请求我同意了。
B 我可不想惹上不必要的麻烦,你们还是另寻他人吧。——退出此任务
(村庄介绍版面显示)
黑夜笼罩大地,你的队伍和村民们埋伏在水源周围。忽然之间,云散月开,你看见一个身影正在接近水源地……
战斗吧!
(靠近女巫,触发对话)
女巫:年轻人,我并不是他们口中恶毒的人,我也没有对村庄的水源下毒。这个村子的水有特殊的功效,非常适合我调配药剂,我只是来取水的。村民想要抓我是被帝国指使的,他和我们有深刻的仇恨!放了我吧,我们未来会偿还这份恩情的!
A:你口口声声说自己无罪,那村子里接二连三中毒而死的人又是怎么回事?今天你走不了了!
女巫:你会后悔你今天做的决定的!——与女巫战斗,打晕女巫。第二天,女巫逃跑了。
主角送货入城,进入酒馆。与吟游诗人对话,他抚摸着竖琴,唱着:“她们明艳动人,她们危险莫测,她们的双手操纵着命运,使死人复生,使活人赴死,她们是魔女。”
此时,领主使者进酒馆传信。一人走向主角,对话:大人,(与主角关系最好的领主的名字)大人有一个好提议,邀请您详谈。
进入领主大厅。
领主:我的朋友,我听说了你抓捕女巫的英勇事迹。女巫就是因为这件事情盯上了你。我的朋友,你就该知道这些女人是多么难缠。女巫一直是卡拉迪亚大陆的心腹大患。这些巫婆相互勾结,形成了一个犯罪组织。她们抢劫财物,刺杀贵族和富有的商人,拐卖女人和孩子,无恶不作!
主角:就没有什么办法来彻底摆脱女巫吗?
领主:实际上,我已经有了一个计划——我的线人告诉我,女巫的总部就藏在大陆几个城市里。只要捣毁她们的巢穴,这些巫婆就有很长时间不能在大陆上活跃了。然而,让我的人去打探容易引起她们的注意,这些女人非常警觉。我需要一个我可以信任的人帮助我。我的朋友,你就是最好的人选。
退回大地图,任务新增“调查女巫”
主角进入三个不同帝国阵营所属的城市,根据距离主角距离就近判定。
每去目标城市,询问路人问题。随机收获女巫的三个特征,
主角进入城市,选择在街上闲逛,和路人对话可引发下面几种回答:
你:最近有没有在城里看到形迹可疑的女人?或者听说可疑的事迹?
路人:
A没有,大人,一切正常。
B 怪女人?这和我有什么关系,我更在意的是(随机的大陆消息)
C 人们都知道您在找人,所有人都在说长道短。如果不加快速度,您的猎物就溜走了。
D是有听说到一些,但是我不能轻易告诉一个陌生人。您需要支付给我小小的承担风险的报酬。
你要给他多少钱?
200第纳尔(声望>90,对方接受。声望小于等于50,对方:这点钱与我面临的危险比起来算得上什么呢?)
500第纳尔。对方接受。
对方:
(A城)我的亲戚是这里的杂货商,前些日子,一个女人向他购买了很多有毒的药物。
(B城)我给城里的守卫送食物,经常能看到一个女人在城墙边鬼鬼祟祟地不知道在做什么。
(C城)一个有钱的寡妇搬到了镇里,她似乎对镇长用了什么手段,让镇长把城里最好的房子给了她。
主角前往这三个描述中的地点,找到“可疑的女人”,进行对话
可疑的女人:这位大人,找我有什么事吗?
你:有人向我透露了你行为的异常。你和女巫有什么关系?如果你不如实回答,我将动用武力。
可疑的女人:既然被你发现了,那我就没有什么可以隐藏的了!
触发女巫队伍(女巫和城中隐藏女巫)和主角队伍的巷战。战斗胜利,即可获得“据点的线索碎片”。
三次战斗全部胜利,碎片拼凑出完整的“据点情报”——据点在距离主角最远的大城市内。
三次内容随机。
有任何一次战斗失败,都会导致任务失败。领主好感-10
你到达了(),通过探查确定了女巫据点的位置。是否现在进攻?
A是
B 或许可以寻求这里的领主的帮助——请求与领主见面
——领主:你有什么要求? 
你:我受到(委托人)的委托来消灭女巫。根据可靠消息,女巫的据点就在这座城内。我和我的人即将对据点发起进攻,但是我们人手不够,您能否借给我们一些人?
——领主好感>10:什么,女巫就在我的眼皮子底下扎根了?没问题,我可以帮助你。但是我的人还要维持城市的日常守卫,所以能借给你的人不多(进城士兵+5)   
领主好感<10:你在说什么可笑的话?我的领地十分安全,一定是是什么人在四处散布谣言破坏我的声望。
C 不,再等等
胜利:
与发布任务领主对话,好小伙子!你帮了我大忙!这些女巫很长一段时间内都不敢在这个国家作乱了。你展现出了这个国家的领主该拥有的实力和勇气。我把你引荐给了国王,他听说了你的事迹,要召见你。(领主阵营全体四级家族领主好感+5获得10000第纳尔,声望+35,影响力+20)
跟随领主队伍见国王
见面后被国王册封封臣,领主将旗下一个定居点送给主角。
失败:
与发布任务的领主对话,这样一个简单的任务,你都能失败?以后,女巫会藏得更深,再想抓住她们会变得极其困难。。。女巫注定会给大陆带来更多的动荡。而且,女巫不会轻易放过你的。(该领主好感-7巴旦尼亚国王好感+10 主角死亡概率变为5%)
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(靠近女巫,触发对话)
B 也许你说的是真的。你走吧。
主角打赢村民后。
入酒馆,听吟游诗人。
一曲歌毕,主角意犹未尽追问:
(两选项都要选过)
A她们为什么要左右他人呢?
吟游诗人:朋友,没有人知道。但是我师傅的师傅曾与人打赌,她们绝非普通女人。“魔女金匕快无痕,只见光影不见人。银币散落衣未缺,遥望才知不归人——”
B曾经辉煌...如今女巫为何不知踪影?
吟游诗人:朋友,不必当真。只是传说而已,就算她们真的还在也是奶奶那辈人了...“她们飞入楼阁,她们深入街巷,她们如影随形;她们见过你我先祖,她们却从未与之同眠——”
见信使,入主楼。
城主冷冷地看着你,往日的亲切荡然无存。
城主(拔剑姿势):我听说曾经放走了女巫?
你:是的。我觉得那位女士和村民之间或许有什么误会。她在村庄的水源地取水的目的是用于一些友善的研究。此外,面对我的时候,她表现出的勇气让我十分敬佩。而且,在我听过的一些传说里,女巫是一些有特殊智慧的女人罢了。
领主:我看你是被女巫迷昏了脑袋!女巫一直是这片土地上领主们的心腹大患。这些巫婆抢劫财物,刺杀贵族和富有的商人,拐卖幼小的孩子,无恶不作!既然你认同这些女人的所做所为,那么你就不再是我的朋友了!
与领主关系变为-10
你被领主打入了地牢。你对你领主感到深深的失望。地牢里不知天日,你也不知道时间究竟过了多久……
几天过去,地牢内
女巫:我是来救你的,快跟我走!
你跟随女巫,目睹女巫投掷技术的高超。只见她手握金色的石头,把必经之路的守卫一击毙命。你们顺利地躲过了其他守卫,逃出了地牢,进入了城中的一间房内。
女巫:今后女巫们就不再欠你什么了。明天你就离开这里。
你:你能否告诉我,你们,也就是女巫,和城主之间到底有什么仇恨。
魅力<50女巫:与你无关。
玩家离开城市,回到大地图中。与帝国文化的领主关系都减少了2。
魅力>70女巫:我们不是和城主有仇恨,而是与帝国的贵族都有仇恨。
你:到底发生了什么,让你们能够让整个大陆的上层社会与你们为敌?莫非,和国王有关?你们和国王是什么关系?
女巫:你很聪明。不过,事情的起因不在国王,而在皇帝。
你:皇帝?难道是,从前的皇帝?
女巫:卡拉德帝国的皇帝们为了能与大贵族抗争,坐稳皇位,培养了一支藏身于阴影中的势力。这支势力只听命于皇帝,实现他们不敢明说的目的,搜集情报、杀死反对者、挑起战争……这是皇帝为自己打造的一把剑。这支势力全部由女人组成。这就是女巫的缘起。
帝国倒塌了,帝国之剑也折断了。失去了皇帝的直接领导,女巫组织也在走向混乱……贵族们也迎来了一雪前耻的机会。
你:也许,我和我的家族可以帮助你们。
女巫:事到如今,我们已经不再信任带领军队的人。你又怎么能证明自己呢?
你:
A我在村庄中放了你,我相信一直你们。我欣赏像你一样高洁智慧的女性,不只是你,而是所有的你们。(成功率=魅力 女巫好感+10)
B我都和我最好的朋友翻脸了,还要说什么?(成功率=魅力-5)
C 我以神的名义起誓,我(主角名字)为人正义善待部下、家人、俘虏。从未处决过除了杀害我父母的匪徒之外的任何人。对姐妹、妻女都平等相待,欣赏每一位和我一样生而平等的人。(成功率=魅力+10)
女巫:从你之前的事迹可以看出,你是一个值得信任的人。那么,欢迎加入我们的事业。我们最近阶段的目标是,刺杀你的老朋友,这里的城主。他在对待女巫和他的领地都极其残暴。杀了他,这一代的情况很快就能好转。
你:他已经不再是我的朋友了。
女巫:这样更好。你就更能接受这个任务了。
你:好吧。
女巫:不过,你还缺乏刺杀的技术……我们要对你进行专门训练。
女巫带你到某个深林的空地(藏身处地形),对话:让我想想...我们会告诉你我们会的东西。当然,作为我们的俘虏,逃跑想都别想!
大地图时间流逝,三天后。
女巫让主角练习用“金币”投掷,对话:射中三个人头,就放你自由一次。三个草人分别放在20码,25码,10码的距离。
三次都爆头后,投掷技能+100。界面回到大地图,任务更新“刺杀女巫”。任务介绍:无恶不作的女劫匪帮派自称“女巫”,混迹xx城市。要求在没有人看到的地方用投掷一击刺杀女巫。
刺杀成功,医术+50/跑动+40/流氓习气+10/魅力+20
回到据点。
(女巫好感+20)女巫赠送毒药10,引发对话:
朋友,真没想到你学的这么快....计划我们已经帮你设计好了,带上毒药。借口找到我们的据点,进城见领主自荐主动进攻。关系缓和时,邀请他下棋,把毒药涂抹在棋盘上。注意隐蔽,不要让他察觉出你的意图。如果计划失败,他心生怀疑一定会派人跟随你。到时候我们与你城郊接应,处理掉监视的人,再后会有期!
不过...请尽量拖延时间,好让据点内成员撤离。
恢复大地图界面,任务更新“最后的刺杀艺术”
任务介绍:要杀一个人有很多种方法,要杀(领主名字)的方法却少了很多。运用你的技能,不能让任何人发现!
下棋时候成功涂抹毒药需要赢一局,提出换牌毒药才生效。
成功:
领主死亡,你成为第一见证人。领主家族换上新人,你与领主家族所有人关系+3。去城外找女巫对话:
我的朋友,希望你永远仁慈和正义。据点内的女人和孩子已经全部撤离,现在里面只有一些强盗土匪了。现在去还来得及。请让我加入你正义的队伍,我的朋友。你是我在这片大陆上唯一信任的人了。
女巫部队30人加入队伍,巴弓属性把弓改成投掷。
主角家族女性角色从此自带投掷/医术天赋。
新增任务点“大陆再无女巫”围剿藏身处,声望+20/影响力+20。
失败女巫队伍全战死,领主关系恢复0。其余不变。
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