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标题: 对于坐镇指挥的一些小想法 [打印本页]

作者: TBrockk    时间: 2022-1-22 07:57
标题: 对于坐镇指挥的一些小想法
现在坐镇指挥就是自动模拟,假如
假如啊
把坐镇指挥以全战作为基础进行改进,就比如全战相当于上帝视角,而骑砍坐镇指挥则变成玩家人物直接进入战斗地图,然后以玩家的第一视角实时指挥部队。玩家可以就选择待在战斗地图的某个位置,从那个地方指挥战斗,然后旁边有两个卫兵,头上可能会飞过去几只箭啥的,到时候也可以直接选择自己加入战场。就相当于把全战操控者第一人称化,然后视野也会根据玩家选择的指挥地点发生变化,导致获得的信息不同。而且还可以分配预备队什么的,如果能所有士兵同时出现就把预备队放自己身边,到时候直接让他们往前走,如果不能同屏(渣本玩家)就可以选择士兵出现的位置,兵种,数量等(会过一段时间才会出现在战场,与所有士兵同屏时保持同步)。对于单个部队的指挥就还是像现在这样f1,f2什么的(或许也可以改成鼠标?)然后到时候再加入一个“自动战斗”的选项,就相当于现在的坐镇指挥
但骑砍相对来说节奏还是较快,地图较小,实际操作起来可能会有很多不便。这个就是本人突然想到的然后就发了,不确定是不是已经在别的地方讨论过了。


作者: rzerg    时间: 2022-1-22 08:57
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2084065-1-1.html

膀胱局在这里,人血280,马200~2000血




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