骑马与砍杀中文站论坛

标题: 2022.4.3更新1.7.1 原创,村庄粮食加成修改,破盾伤害增加、砍头不减特性修改等大量修改 [打印本页]

作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-3 18:23
标题: 2022.4.3更新1.7.1 原创,村庄粮食加成修改,破盾伤害增加、砍头不减特性修改等大量修改
本帖最后由 开普藤拆那 于 2022-4-13 23:10 编辑

首先说一下,这需要替换,这是我改了自己用的,然后给了群里几个朋友。
他们玩起来感觉挺爽的,我就想着发一下了。
我不想做成MOD,改的太多了单独做MOD太累了。版本一更新就要改.
如果有需要就下载,没需要或者感觉哪里不合理当没看到就行了,别让我改了。
自己玩了2000多天,打了几十个大修MOD,因为是替换游戏本体文件,所以不会崩溃冲突.
替换到里面覆盖就行了,覆盖之前备份一下原文件:
SteamLibrary\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client


总感觉玩游戏的时候,感觉城市没什么存在感,原版的城市摆驻军那就是浪费钱,不摆又守不住。所以很多人垃圾城都给电脑。但是骑砍也算是个策略游戏,城市对玩家都没有吸引力了,还玩个P啊。
砍砍砍,砍到后面也无聊。但是原版又没有种地的快乐。
自己改的主要思路就是增加定居点的价值,有定居点和没定居点差距就是很大。
一个城市轻轻松松养个大几百人没问题。同样的,城市和村庄不保护好后果也很严重。
完全都是根据自己的需求改的。我可以打下一个城,慢慢的看他村庄户数增加,保护村庄,看自己城市越来越强,繁荣度越来越高。
谁要是烧了我的村,我立马回去屠他全城,让他十几年恢复不了元气(我用的是毁灭版,增加毁灭城市的繁荣度减少效果)


主要内容:
1、村庄粮食加成增加,村庄最低粮食加成改成了+5(人口500以下粮食加成都是+5,500-1000人口粮食+20,之后每增加1000人口增加15粮食加成)
现在村庄每增加1000人口+15粮食.三村四村城市狂喜!
(原版一级粮食+6最多就+18,太离谱了,完全没有种地养成的感觉,我一个村庄2000人口,和600人口加成一样?我喜欢种地养成+打仗)

20220403175127_1.jpg


2、家族部队数量+2,可以多带部队了。然后部队数量也增加了,统御带兵加成也增加了。
家族等级部队加成也增加了,现在差不多一个6级家族贵族可以带个3-400兵问题不大。
商队数量也差不多60人左右。省得总是被二三十小劫匪打劫。

20220403182522_1.jpg


3、税收提高,现在一个城市税收是繁荣度的差不多2倍.部队数量增加,军费开销也增加,所以提高AI收入。
然后军营上限增加了1000.我喜欢一边种田一边发展一边打仗。不能囤兵我还种什么田?
这样即使垃圾城市,只要好好培养,上限也很高。有收入有粮食有军队,只要保护好村庄,一切都行。
(保护不好也不要紧,用我的华夏农业大师!不缺粮食了!)



4、村庄被劫掠惩罚增加,现在每天损失25人口。因为村庄粮食加成改了,税收也改了。
所以什么阿塞来这样的国家,很容易做大。所以避免动不动两三万繁荣度的城市,
这样只要被烧一次村,基本上要一两百天才能恢复元气。
同时,把果园的粮食加成那些提高了。这样基本上一个城市村庄人口很低,但是靠果园粮食+20,内部产出以及最低的村庄粮食+5,基本上繁荣度维持在个1500-2000问题不大。
一天差不多3-4000第纳尔,也够一些基本开销了。不用担心没领主打。
然后把民兵各种加成提高了。因为AI部队增加了,有时候一个领主就能攻城。
所以在玩的过程中,避免一个城市随随便便就被打下来。
增加了民兵基础数量。
也增加了繁荣度增加民兵数量。
一个城市3000+繁荣度500+民兵很正常,也增加了攻城难度,避免滚雪球。
我都是用我自己的MOD玩游戏的,我的MOD都很强.
那一点点几十个人够谁杀啊,我最起码一场要打个两倍才过瘾吧.
(原版烧村跟玩一样,烧个村就减那么点粮食加成,闹呢??正常情况一个村庄被屠,每个几年能恢复元气吗?)建议搭配军火商MOD,里面扶危济贫增加人口,可以加到1000人口,玩家不怕被烧村了哦~
20220403175152_1.jpg
20220403221039_1.jpg

5、单手双手那些perk改了,破盾伤害加了七八倍和十几倍。这些修改都要在英文模式下能看到效果
因为我只是想自己玩的爽,懒得单独改介绍。
(原版闹呢?人均美队盾牌打不碎的吗?)


6、俘虏数量、招募速度,洗劫村庄速度加成了。贵族逃跑概率改成了极低。


7、受够了原版跟母猪一样,动不动游戏一千天,几十个彭同。
把死产概率增加了,同时贵族难产自己死了的概率降低了。基本上有个孩子不容易,但是一代人还是可以有个五六个小孩的。
既不会缺领主,也不会后期各种同名看着就烦。


8、战斗移动速度加了,弩的放大一倍视野也加了。


9、竞技场可以投注30倍,一次差不多搞个万把块钱第纳尔问题不大。
(原版竞技场那一千块钱投注打发要饭的呢?兵稍微多一天,都不够一天开销!)

10、骑马步兵速度加成改了,我想不通,步兵骑马跟骑兵骑马不都是骑马吗?
速度差距这么大吗?步兵骑马骑术不行慢一点正常,但是速度加成不至于差距这么大吧?
搞的想玩步兵流的后期数量多了点根本追不上人。现在最起码带上马跟骑兵差别不大。

11、砍头不减特性了,洗劫村庄也是
(PS:虽然我砍头,洗劫村庄无恶不作,但是我知道我是个好男孩,我要当五美德骑士)

12、攻击藏身处的时间改了,不需要半夜才可以了,现在是早上和傍晚都可以进攻藏身处。

大致就是这样~再说一次,我只是发一个自用的修改替换文件。我不是MOD作者.

我只想自己开开心心玩游戏,如果能给其他人也玩的爽,那是更好.
我不想发个MOD被提要求.
这个是我玩了几个存档之后,感觉玩的不爽的地方全都修改了。
因为给几个朋友发了,他们玩的挺爽的,所以我想干脆发一下吧.
根据需要取舍,我自己这样玩的挺爽的.仅1.7.1版本.


链接:https://pan.baidu.com/s/1hev-rnFkxru4zynKIQ9Htw
提取码:mwdp

最后,还有个毁灭者版本~
(记得把文件后面的(1)给删了再覆盖)!!
其他的和上面的都一样,唯一不同的是对毁灭城市和劫掠进行了修改。

(原版毁灭城市基本上不痛不痒的感觉,玩过全战董卓的都知道董卓有个毁灭城市。那个才是真的毁灭
现在版本的惩罚太高,收益又不大。)
所以把洗劫城市的收入和繁荣度减少的效果改了。关系惩罚也增加了,要人权望减少也增加了。
基本上城市被洗劫一次,就等于废了。但是相对的,第纳尔真的太多太多了。


现在真的有一种:建设一座富饶的城市,可能需要几代人的积累。但是摧毁一个富饶的城市,
只需要一张战斗,一次大屠杀劫掠。一场战斗可能需要很久很久才能恢复元气。
我自己玩的时候,更慎重的选择烧村或者毁灭城市了。因为如果我以后需要这个城市,可能需要好久才能恢复。
同样的,看到电脑毁灭了我喜欢的城市,也是气的不行。但是一个小领主,又不能做什么。
所以有时候,我会抢先一步打下我想要的城市,然后不去毁坏他。
(突然有一种仁义将军的感觉了,代入感+1)
因为这个对有的人来说太BT了,所以单独给喜欢欺负电脑的玩家选择。

有的人喜欢的是数据的平衡,我喜欢代入脑补情节,这个可能不适合这些人。
被洗劫一次村庄或者毁灭一次城市,基本上这个档前面等于白玩了。人生大起大落太刺激了。
所以,慎重选择。

20220403210247_1.jpg

20220403205458_1.jpg


毁灭者链接:https://pan.baidu.com/s/1qy81Sw7NCVwy37_klNvaDA
提取码:9z55 (记得把文件后面的(1)给删了再覆盖)


最最后!强烈建议搭配军火商MOD、Fourberie、
我的华夏大师、这种一起玩.

我把我的MOD列表发出来.你们参考一下。几千天无BUG无闪退,很稳定。


20220404114106_1.jpg

20220404114059_1.jpg

给百度搞吐了已经

演示视频






























20220403180819_1.jpg

作者: 734548468    时间: 2022-4-3 18:55
相恨见晚,继续加油!
作者: 独孤传道者    时间: 2022-4-3 19:00
希望加油再接再厉,能改成正常逻辑就好了。现在的逻辑我个人估计应该是白痴设计的,虽然游戏还行,但逻辑的确弱智。打下来城封给他们守不住还怨我。有没有基本的道德观。还普世价值。简直胡扯。
作者: xc50506    时间: 2022-4-3 19:57
感謝分享 回鍋來試試看
作者: 深秋之约    时间: 2022-4-4 12:08
太给力了!
作者: Karlmose    时间: 2022-4-4 21:45
本帖最后由 Karlmose 于 2022-4-4 21:47 编辑

怎么增加押注的功能好像没有呀?
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-4 22:19
Karlmose 发表于 2022-4-4 21:45
怎么增加押注的功能好像没有呀?

要点对应的技能,流氓习气50级的技能翻倍那个,那个改了
作者: Karlmose    时间: 2022-4-4 22:33
开普藤拆那 发表于 2022-4-4 22:19
要点对应的技能,流氓习气50级的技能翻倍那个,那个改了

哦哦哦,好的谢谢
作者: carryHao    时间: 2022-4-4 23:21
华夏大师在哪找啊宝
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-4 23:23
carryHao 发表于 2022-4-4 23:21
华夏大师在哪找啊宝

www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3582
作者: carryHao    时间: 2022-4-5 00:16
我这边下载了那个毁灭者版本的但是没有替换文件的选项,他直接加进去了。这样有用吗
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-5 00:45
carryHao 发表于 2022-4-5 00:16
我这边下载了那个毁灭者版本的但是没有替换文件的选项,他直接加进去了。这样有用吗

你看一下介绍啊,把那个(1)删了,我两个都放度盘了,没办法名字一样
作者: RAVENFOX    时间: 2022-4-5 10:35
非常感谢楼主分享
作者: 沐寒    时间: 2022-4-5 11:19
开普藤拆那 发表于 2022-4-4 22:19
要点对应的技能,流氓习气50级的技能翻倍那个,那个改了

大佬华夏大师1.7.1也能用吗
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-5 11:28
沐寒 发表于 2022-4-5 11:19
大佬华夏大师1.7.1也能用吗

可以,华夏大师兼容性很好的
作者: 孤傲的修罗    时间: 2022-4-5 17:45
支持一下
作者: mkzerg007    时间: 2022-4-13 22:20
本帖最后由 mkzerg007 于 2022-4-13 22:52 编辑

你好啊,大佬为什么我替换了你的mod之后好多城市粮食产量直接变成负的了。。。
我只装了一个导入导出mod 和 军火商mod
版本是1.71
20220413224334_1.jpg
20220413224322_1.jpg

作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-13 22:48
本帖最后由 开普藤拆那 于 2022-4-13 22:53 编辑
mkzerg007 发表于 2022-4-13 22:20
你好啊,大佬为什么我替换了你的mod之后好多城市粮食产量直接变成负的了。。。
我只装了一个导入导出mod  ...

因为我基础的改了啊~缺粮的你看看肯定都是村庄人口少的。
以前是每200有6粮食加成~比如原来村庄如果有499人口,粮食加成12,现在499只+5,但是如果你人口500了,现在就可以+20~这是一个临界点。

你仔细体会一下~现在是前期穷,后期富。

因为修改了税收,是以前的几倍,前期如果城市太繁荣,NPC人均有钱,NPC就没有差异了~你把他打成狗他还是很有钱,这就比火星钱还离谱。

这样设计,NPC如果保护不好村庄,繁荣度基本上不会超过3000,经济才有差距。

作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-13 22:57
mkzerg007 发表于 2022-4-13 22:54
意思是只有村庄到500以上才能加很多粮食,是吗?

基本上村庄人口500以上就不会缺粮了,或者果园3级,果园也加强了
作者: mkzerg007    时间: 2022-4-13 22:57
开普藤拆那 发表于 2022-4-13 22:48
因为我基础的改了啊~缺粮的你看看肯定都是村庄人口少的。
以前是每200有6粮食加成~比如原来村庄如果有49 ...

奥,是我没仔细看,不好意思
作者: mkzerg007    时间: 2022-4-13 22:58
但是村庄户数每天只有0.几,这啥时候能涨那么多。。。
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-13 23:03
本帖最后由 开普藤拆那 于 2022-4-13 23:08 编辑
mkzerg007 发表于 2022-4-13 22:58
但是村庄户数每天只有0.几,这啥时候能涨那么多。。。

大哥!特性啊!技能啊!医术那些技能不是有户数加成的吗?城市不是有水利灌溉吗?这些都是要用的啊。我这样设计也是为了游戏后期更有潜力。你完全靠基础增长的0.6,当然慢了。
关键是!你不是打了军火商吗??里面不是有个扶危济贫吗增加人口的~这个功能要用啊~你可以直接把人口捐赠到1000~

我也是搭配军火商玩的。多自己琢磨,这玩游戏才有意思啊~



作者: hx42327    时间: 2022-4-17 23:13
谢谢大佬!可惜以前能用的无限领主不能更新了,不然动辄就是几千人大战
作者: 一刀砍死你    时间: 2022-4-18 13:39
找你有个弩的帖子找不到,找到这个了

作者: 啦啦啦嗦    时间: 2022-4-18 20:57
请问哪里可以找到侠盗人生1.71版本啊
作者: 新同志    时间: 2022-4-20 22:48
大佬,问一下,游戏的小更新是不是会导致修改文件被覆盖?我昨天更新了一下,发现好像文件变回了原文件,而且特别容易报错。
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-21 10:42
新同志 发表于 2022-4-20 22:48
大佬,问一下,游戏的小更新是不是会导致修改文件被覆盖?我昨天更新了一下,发现好像文件变回了原文件,而 ...

会被覆盖。但是报错跟这个没关系,报错是烤肉小更新和其他MOD的问题~因为一旦覆盖,就是意味我修改的文件被原版文件替换了,没有修改的内容,剩下的都是原版的。所以我都是搞离线模式,那种小热修几百KB改几个万年碰不到的BUG,结果还影响一堆MOD。
作者: 新同志    时间: 2022-4-21 20:22
开普藤拆那 发表于 2022-4-21 10:42
会被覆盖。但是报错跟这个没关系,报错是烤肉小更新和其他MOD的问题~因为一旦覆盖,就是意味我修改的文件 ...

哦哦 好滴 谢谢大佬,hhhh
作者: zhd112255    时间: 2022-4-22 03:11
1.7.0可以用不 老哥
作者: qxws    时间: 2022-4-23 14:49
本帖最后由 qxws 于 2022-4-23 15:41 编辑

楼主还是很靠谱啊 很多想法不谋而合 可惜我不会改
总算有个动手的了
推荐3个MOD也很好玩(军火商、Fourberie、我的华夏大师) 十分感谢还有其他的推荐吗?1.71的MOD

作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-23 16:30
qxws 发表于 2022-4-23 14:49
楼主还是很靠谱啊 很多想法不谋而合 可惜我不会改
总算有个动手的了
推荐3个MOD也很好玩(军火商、Fourbe ...

我自己是搭配鹰之崛起,然后我自己的其他武器MOD,然后更好的战斗(改一些战斗设置,等级增加HP,绷带什么的)\激烈战场\然后一些小的功能性MOD,什么进城骑马之类的~主要是军火商、Fourberie,还有鹰之崛起、激烈战场、更好的战斗、基本上这几个加一起体验改动比较大。
作者: 纵容先生    时间: 2022-4-24 23:00
本帖最后由 纵容先生 于 2022-4-25 14:42 编辑

用了修改以后弓的准星不扩散了  是我mod冲突了嘛

作者: qxws    时间: 2022-4-25 21:47
开普藤拆那 发表于 2022-4-23 16:30
我自己是搭配鹰之崛起,然后我自己的其他武器MOD,然后更好的战斗(改一些战斗设置,等级增加HP,绷带什么的 ...

十分感谢 我还在你bili里下了你2个武器的MOD
作者: 纵容先生    时间: 2022-4-26 16:11
个人测试骑术天赋里的人马合一点了以后弓箭准星就不扩散了  
作者: 啦啦啦嗦    时间: 2022-4-28 18:39
开普藤拆那 发表于 2022-4-21 10:42
会被覆盖。但是报错跟这个没关系,报错是烤肉小更新和其他MOD的问题~因为一旦覆盖,就是意味我修改的文件 ...

大佬 19号的更新完了 能退回去吗  我游戏崩了。。。。。。 已经打不开了
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-4-28 19:08
啦啦啦嗦 发表于 2022-4-28 18:39
大佬 19号的更新完了 能退回去吗  我游戏崩了。。。。。。 已经打不开了

验证一下完整性再覆盖,再下载覆盖一次就行了,那些小热修影响不大,要不要都无所谓。单独这个游戏不会崩的~我自己都玩了两个档了
作者: 啦啦啦嗦    时间: 2022-4-28 20:04
开普藤拆那 发表于 2022-4-28 19:08
验证一下完整性再覆盖,再下载覆盖一次就行了,那些小热修影响不大,要不要都无所谓。单独这个游戏不会崩 ...

好的好的 谢谢大佬
作者: 唐风宋魂    时间: 2022-5-2 06:31
哈这样玩 才有意思
作者: st1807    时间: 2022-5-2 10:23
大佬,请问方便放出源码不,想自己学习一下,顺便修改一些数值。。厚着脸皮问了哈
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-5-2 10:27
st1807 发表于 2022-5-2 10:23
大佬,请问方便放出源码不,想自己学习一下,顺便修改一些数值。。厚着脸皮问了哈

没有啊,我就是在本体里面直接改的 上网搜搜教程,很多的
作者: pzyd    时间: 2022-5-2 11:06
粮食问题工坊里屠宰场解决一切问题 直接让百姓过吃肉的日子 吃谷物的时代过去了
<Production conversion_speed="1">
      <Inputs>
        <Input input_item="cow" />
      </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.meat" output_count="50" />
        <Output output="ItemCategory.hides" output_count="20" />
      </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="2">
      <Inputs>
        <Input input_item="sheep" />
      </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.meat" output_count="10" />
        <Output output="ItemCategory.hides" output_count="5" />
      </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="4">
      <Inputs>
        <Input input_item="hog" />
      </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.meat" output_count="15" />
        <Output output="ItemCategory.hides" output_count="5" />
      </Outputs>
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-5-2 11:10
pzyd 发表于 2022-5-2 11:06
粮食问题工坊里屠宰场解决一切问题 直接让百姓过吃肉的日子 吃谷物的时代过去了

      

这个我华夏大师早就解决了啊~
主要是种田的乐趣,原版的村庄和城市成长性太低了,没有种田的欲望
作者: pzyd    时间: 2022-5-3 17:35
养殖场配套一下 完美解决问题 消化过剩的谷物
  <Production conversion_speed="1">
      <Inputs>
        <Input input_item="horse" />
       <Input input_item="grain" />
        </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.war_horse" output_count="1" />
        <Output output="ItemCategory.horse" output_count="1" />
         </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="1">
      <Inputs>
        <Input input_item="war_horse" />
       <Input input_item="grain" />
        </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.war_horse" output_count="1" />
        <Output output="ItemCategory.horse" output_count="1" />
         </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="1">
      <Inputs>
        <Input input_item="cow" />
       <Input input_item="grain" />
        </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.cow" output_count="2" />
                 </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="2">
      <Inputs>
        <Input input_item="sheep" />
       <Input input_item="grain" />
        </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.sheep" output_count="2" />
                 </Outputs>
    </Production>
    <Production conversion_speed="4">
      <Inputs>
        <Input input_item="hog" />
       <Input input_item="grain" />
        </Inputs>
      <Outputs>
        <Output output="ItemCategory.hog" output_count="2" />
                 </Outputs>
作者: ask911    时间: 2022-5-4 10:37
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗? 另外大佬是否有群 想加群请教
作者: 商浩9210    时间: 2022-5-5 06:36
大佬链接都已经挂了可以补个档吗
作者: huafp    时间: 2022-5-5 19:12
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?
作者: PG9171    时间: 2022-5-6 22:42
大佬,补个链接吧,两个版本都挂了
作者: huafp    时间: 2022-5-7 09:13
大佬,补个链接吧,两个版本都挂了
作者: gintama123    时间: 2022-5-9 21:54
感謝大老分享 分便提供 修改糧食加成文件的路徑嗎 我也覺得一個領主會讓他最重要的軍隊整天餓死就是鬧著玩的
作者: huafp    时间: 2022-5-16 10:44
大佬,补个链接吧,两个版本都挂了
作者: skydiyuzhihua    时间: 2022-5-18 00:29
大佬,链接没了啊,麻烦补充一下
作者: xr1695796390    时间: 2022-5-18 08:58
大佬,补个链接吧,两个版本都挂了
作者: dt609637416    时间: 2022-5-19 14:52
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?
作者: gzwk    时间: 2022-5-19 23:33
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?
作者: xr1695796390    时间: 2022-5-20 10:31
队长,再补一个吧!!
作者: 904228279    时间: 2022-5-22 04:31
666666666666
作者: laxm    时间: 2022-5-22 08:26
老哥,毁城建筑等级下降是改哪里啊?
作者: laxm    时间: 2022-5-22 08:55
laxm 发表于 2022-5-22 08:26
老哥,毁城建筑等级下降是改哪里啊?

找到了,是projectloss
作者: dt609637416    时间: 2022-5-22 17:04
谁还有链接啊,麻烦发一个,作者这个挂了
作者: balababi    时间: 2022-5-23 21:01
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-5-24 09:50
balababi 发表于 2022-5-23 21:01
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?

这个不会再补了,找那些喜欢整合的人,让他们补吧。我只把我这里下载比较多的几个补了,剩下的既然没什么人玩,懒得浪费时间了。
作者: dt609637416    时间: 2022-5-24 10:40
开普藤拆那 发表于 2022-5-24 09:50
这个不会再补了,找那些喜欢整合的人,让他们补吧。我只把我这里下载比较多的几个补了,剩下的既然没什么 ...

我晕,看了一圈MOD,就想玩你这个,结果不补了,能单独发我吗?
作者: 开普藤拆那    时间: 2022-5-24 12:11
dt609637416 发表于 2022-5-24 10:40
我晕,看了一圈MOD,就想玩你这个,结果不补了,能单独发我吗?

主要是文件我也没有了,之前热修直接把覆盖了。自己最近也没时间玩游戏,不知道那个热修改了什么~也许哪天我回来玩游戏,可能重新研究一下改一下。你回头不行就关注一下我B站那个视频,我要是更新了,肯定会发那边的。
作者: dt609637416    时间: 2022-5-24 14:49
开普藤拆那 发表于 2022-5-24 12:11
主要是文件我也没有了,之前热修直接把覆盖了。自己最近也没时间玩游戏,不知道那个热修改了什么~也许哪 ...

好的,已经关注了~谢谢
作者: 15877173891    时间: 2022-7-21 15:18
老哥,想问一下这个mod是否和四前置冲突?
作者: 李龙轩    时间: 2022-7-22 08:39
666666666666666666
作者: 18368504801    时间: 2022-7-29 21:28
网盘链接又没了

作者: zxc13048008486    时间: 2022-8-6 17:47
66666666666666666666666
作者: wait·殇    时间: 2022-8-16 01:32
开普藤拆那 发表于 2022-4-5 00:45
你看一下介绍啊,把那个(1)删了,我两个都放度盘了,没办法名字一样

链接挂了  能补下吗  楼主
作者: GGxh    时间: 2022-11-17 17:51
balababi 发表于 2022-5-23 21:01
大佬链接都已经挂了 可以补个档吗?

兄弟,你找着了吗,有的话可以发一下给我吗?
作者: qikanwansannian    时间: 2024-10-19 19:00
大佬。链接挂了,可以补一下嘛




欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4