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标题:
【投票】关于我的骑砍魔兽争霸vs红色警戒模组后续开发方向选择及调整
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作者:
vegetto
时间:
2022-8-20 08:43
标题:
【投票】关于我的骑砍魔兽争霸vs红色警戒模组后续开发方向选择及调整
本帖最后由 vegetto 于 2022-8-25 17:26 编辑
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[spoiler=mod游戏背景和总体设计计划]
目前我的骑砍mod-魔兽争霸vs红色警戒模组,本意思是要做魔法与科技的极致对抗,并融入所有经典和流行的游戏模式挖掘战团最后所有的潜力。但是现在东西越来越多越来越离谱,包含了原第一三人称和即时战略及moba的控制模式,包含了我的世界反恐精英愤怒的小鸟塔防红警等子模式地图玩法(类似魔兽争霸那个游戏一样让玩家体验不一样的自定义地图),主角控制涉及到魔兽争霸、刀塔、cs、英雄联盟(包含符合自身游戏的标准动作动画重置系统),此外可以控制拥有变形动画的变形金刚。载具和飞行生物、抽卡、编制等等。
虽然混乱,但是实际上主世界观还是只有魔兽争霸4个阵营和美国苏联两个红警3的阵营,只不过你要这么看,就是像网易那些网游一样,玩家闯入某个游戏世界观,你可以抽卡决定你自己扮演的角色脱离世界观,所以世界观混乱的只是在玩家自己身上,主世界观阵营还是只有两个文化。
主要是涉及到区别战团本身的战斗机制和模型慢慢扩充,还没有推进剧情来展现进一步的理念。
所以现在未来发展,有若干选择:(1)一个是继续魔法对抗科技的道路,我后面的设定就是冷战背景,超时空转换器把除了苏联美国以外的国家与魔兽争霸置换了一下,本意是直接置换到地球本时空外消失,这些魔兽争霸的阵营保留了以前现代社会的记忆和思想,要对冷战两大巨头进行复仇,玩家依旧可以选择更多不同游戏的角色和游戏控制模式,感受超级缝合力。
(2) 另一个选择是只做一种游戏文化系列,比如大地图只做魔兽争霸的阵营,玩家也只扮演不同的魔兽争霸角色,依旧保留类魔兽争霸的自定义地图模式体验我的世界反恐精英刀塔等额外游戏模式。
(3)或者先做一个题材,后面提供其他和moba/RTS有关的游戏可选剧本
或者------------------------------------,感兴趣的可以在投票区选择
[/spoiler]
作者:
派带星
时间:
2022-8-20 21:01
魔兽好啊,势力也多,种族也多。好玩
作者:
snaia
时间:
2022-8-22 13:33
lz的计划太波澜壮阔了 我的建议是抛开骑砍的框架去开发个小游戏 感觉骑砍有点限制 你发挥了
作者:
ゞ萆嶶ㄋ亾泩
时间:
2022-8-23 16:49
看起来就很牛掰
作者:
vegetto
时间:
2022-8-24 12:29
snaia 发表于 2022-8-22 13:33
lz的计划太波澜壮阔了 我的建议是抛开骑砍的框架去开发个小游戏 感觉骑砍有点限制 你发挥了
艰苦条件下最大化开发发掘更有意思
作者:
Divt
时间:
2022-8-25 00:46
你要是把魔兽争霸在骑砍里面重现,那可太牛逼了,那么多剧情延伸
作者:
42ndUK-CC-Duke
时间:
2022-8-25 20:47
很好的文章!!!
作者:
vegetto
时间:
2022-8-28 05:10
作者:
vegetto
时间:
2022-8-29 20:55
作者:
yangfandna
时间:
2022-9-20 09:24
好期待,加油
作者:
舞阳城下
时间:
2022-10-31 17:30
说实话,弄魔兽就好了,别整啥红警,大杂烩,反而没多少人喜欢。
作者:
舞阳城下
时间:
2022-10-31 17:32
真的,魔兽的题材很好,目前国外有一款但是没人汉化,一个是奇幻风格一个是热兵器风格,不见得有太多人喜欢。最多好奇刚开始玩两下,因为没有代入感。
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