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标题: [22.9.15更新][战团MOD]战团整合优化版v1.5.2 [打印本页]

作者: 整理控    时间: 2022-9-10 14:18
标题: [22.9.15更新][战团MOD]战团整合优化版v1.5.2
本帖最后由 整理控 于 2022-9-29 21:25 编辑

最近重温战团,无奈接触了太多mod后原版战团显得过于平庸,于是乎有了自己动手整一个优化版的想法。
此版本在保持原有玩法的基础上对画面、装备及游戏性进一步优化,目前版本1.5.2;附带全版本通用美化补丁,美化所有安装的MOD的默认内容,若是启动器同文件夹有TexturesHD文件夹还需将其删除,不然游戏不会识别到新的美化补丁;有任何疑问建议欢迎留言。由于1.5.1后加入了格斗AI,可能部分设备会出现掉帧的现象,如若出现掉帧在非大地图的场景按F5调出设置面板将格斗AI关闭即可。

版本特色:
列出主要部分,详见下方更新内容
01通用美化补丁,适配所有安装的MOD,包含UI界面、天空植被、部分装备马匹等等。
02整合版在通用美化的基础上进一步对音乐、装备、天空、人物动作、血溅效果、角色外貌及音效等做了美化。
03增加上百件写实装备与数十种马匹,各阵营强兵均配备新增装备,版本新增圣殿军均配备新装备。
04多项部队功能,包括部队拆分成游击队下达多种命令、部队老兵经验分享、升级树、营地里还有一键升级、整理、重命名。
05新的自立方式,可带领从国王处获封的城池直接叛变,当然这会引起所效力国王的极度不满。
06多位NPC功能增强,包括妻子每周加成以及可以加入部队;酒馆老板可使16NPC直接入队、一键卖俘虏和硬币赌局;人贩子一键卖俘虏;马德尼随队从商。
07城镇新增银行、医院、招兵所、会见镇长;村庄新增驻兵、会见村长;所有领地增加税收率调整功能;大地图右键城镇村庄可直接查看友好度。
08营地菜单新增批量升级部队、整理部队、重命名部队、交换村庄、犒赏士兵、银行储蓄满3w还有随军保险箱。
09报告界面新增兵种树、势力地图、交易报告、下次发工资时间。
10多项战场优化,包括右上角小地图、被击晕后的战场延续、弓骑枪骑步弓战斗AI强化、更强大的战术指令以及阵型指令、更合理的坐镇指挥算法、战场人数多至600、战斗期间士兵不逃跑、战后击杀统计、战后自动收俘虏、战后参战友军自动加好感、野外遭遇敌人附近我方城池内士兵也会加入战斗。
11此外还有NPC保镖功能、宴会好感度提升、老兵经验分享、领主性格显示、自动换装系统、重新设置所有不合理的城堡及酒馆的出生地、跳过初始任务等等功能。
12强化所有野怪并有多支野怪大军,包括一两支会时不时骚扰城堡,也增加了几个强力野怪兵种。
13多项娱乐性数据改动(详见下方娱乐性改动列表)。
PS.建议玩的时候在设置内显示设置开启较低HDR,游戏内所有视觉优化均基于较低HDR(部分优化不兼容旧存档)。
整合补丁大部分来自骑砍中文站,列表如下:
[spoiler=补丁列表]
中文站@hp_honey整合的【写实装备包与马匹包】
T@Virake制作的【战团男女外貌补丁】
中文站@凯撒(Caesar)制作的【新动作模组】
中文站@小洛提取的【天空盒补丁】
中文站@ ylyyly制作的【高清字体包】
中文站@别人整合的【画质补丁】部分内容
中文站@fengguoyehao发布的【战团高清重置版】部分彩色贴图
中文站@ hack930整合的【增强音效】
[/spoiler]

各项娱乐性修改列表:
[spoiler=各项娱乐性修改列表]
01、重新设置了所有不合理的城堡及酒馆的出生地,再也不必绕远路。
02、NPC不离队,就算天天吵架不满也不会离队,1.4版本后直接取消了NPC之间的吵架,一直都会是满士气。
03、提高每一级的升级点数,每级增加2属性点技能的以及20武器点,NPC同样适用。
04、每升一级俘虏技能增加15个俘虏上限,招募俘虏100%成功且招募后由原先一个士兵降低3点士气改为1点。
05、大幅提高部队上限,初始100,每增加一级统御增加30,每增加10点声望加1。
06、大幅提升部队士气。
07、竞技大会基础奖金增加至3800,胜利后城镇好感度提升10。
08、请全城喝酒好感度提升改为20。
09、商店物品更新时间由原版一周刷新一次改为一天刷新一次。
10、工程建筑速度大幅提升,原本一个多月的工程现在仅需几天。
11、领主战败的逃跑率由原先的70%下调为58%。
12、提升战后释放对战领主和解救被俘领主时的好感度。
13、修改分封领地时的领主好感度,被分封领主好感度增加20,反对好感度-1,支持+5。
15、士兵战斗期间不会逃跑。
16、降低城镇税收的损失率。
17、为避免大幅提高部队上限带来的游戏难度降低,提高了野怪的属性以及部队上下限,并且有多支野怪大军在各地巡逻,同时小幅提升了各阵营部分兵种与酒馆兵的强度免得被野怪虐。
18、将蛋疼的赶牛任务改为领牛。
[/spoiler]

v1.5.2更新日志
[spoiler=1.5.2更新日志]
由于强迫症的小更新,主要替换了原先会吞钱的银行系统和小部分其他问题。改动较少所以可直接用1.5.1的存档。
01、将原本吞钱的银行系统整个替换掉,新的银行系统可存可贷,利息都是直接结算到现金的,源码出处中文站世纪风云制作组@BigM(小声bb:其实就是昨天玩了下一口气被吞了好几万一气之下换掉的)
02、新增了几首战地1巫师3的bgm。
03、修正部分模型错位以及个别bgm过渡不自然问题。
04、修正部分npc一键入队后的身世对话错误的问题。
[/spoiler]

v1.5.1更新日志
[spoiler=1.5.1更新日志]
由于npc一键入队的严重bug临时更新的版本
01修复bug,老版本玩家必看:
将npc吞装备的bug修复,1.5玩家去酒馆找老板对话后交个300即可自动修复bug,另外酒馆npc不会消失的bug也修复了,此外由于自立后分npc领地再去酒馆找老板一键npc入队会出现bug,所以现在一键入队功能仅在自立前开放,自立后此选项将自动在酒馆老板的对话里消失。不过也就因为如此所以1.5版已经玩到自立的玩家这个bug也就修复不了了只能开新档。
02引入了Doghotel的格斗AI增强,步兵近战会有更多的假动作以及踢踹等等,并对整个面板进行了汉化,游戏内非大地图场景按F5都能打开设置面板,可以把他设置为F10以免和战术指令冲突到,至于其他数据设置我是觉得不用再设置了,很多设置也都不明所以的,默认的可玩性就已经挺高了。(其实这个是从1.3就想加入的,而且当时汉化文件就已经写好了,不过当时导入后有肉眼可见的掉帧就放弃了,这次倒是没出现掉帧现象)
03因版权问题将旗帜换回原先v1.3版本的旗帜。
04将三十几首背景音乐替换为战地1以及一两首对马岛的,如若不喜欢的可以去mod文件夹/ Native Integration/Music,将里面的文件删除即恢复原版音乐。
[/spoiler]

v1.5更新日志
[spoiler=1.5更新日志]
本质上是由于bug的临时更新,也加了几个呼声较高的新功能,不过由于新功能有部分仍旧会与旧存档冲突,还是建议新档。
一、新增如下:
01、新的自立方式
与国王对话可带领从国王处获封的城池直接叛变,当然这会引起所效力国王的极度不满,与国王关系下降30且立即宣战,源码出处T社@ Druidic
02、新增所有NPC入队功能
酒馆老板处新增所有NPC直接入队功能,第一次找需花费2000,拥有全NPC后若是和某位走散再找老板每次300,源码改动自T社@Ailan。(此功能有个小bug,一键入队后NPC都会留在原先的酒馆内不会消失,不过由于本身有保镖系统所以也不会显得很违和)(此功能在旧存档上有概率触发极其严重的bug,旧存档(1.4)请直接到酒馆老板处交个2000避免后续可能出现的bug,不过依旧不敢保证后续会不会有其他bug出现,最好新档)
03、新增税收管理系统
可对自己管理的领地税率进行调整,最轻10%最重300%,税率高低会影响忠诚度与繁荣度,源码出处中文站@黑暗路西法
04、更换了新的阵型
前前后后换了三次阵型可以说这版基本就敲定了,阵型更完美的同时不会像前两版一样出现士兵无法指挥的bug,个人觉得很完美;t键组阵兼取消,e键命令士兵按自己面向的方向前进,步兵方形阵,射手长蛇阵,骑兵冲锋阵,原版自带的战术指令可单独选择各兵种进行阵型指令,源码出处中文站@钝器。(说实话由于战场人数最多600所以玩到后期部队人数一多阵型就乱,作用也就不明显,毕竟所有兵种的AI都加强,放他们自己打反而更好,阵型更多适用于喜欢带少数尖兵作战的玩家或是在前期起到一个提高存活率的作用)
二、此外对部分数据及平衡性也做了调整:
01、下调了医院的医治费用,由原本的一位300调整为100。
02、宴会期间每日好感增加由4上调为5。
03、将银行利率翻倍,算是对吞钱bug的补偿吧,目前最高9.9%的周利率还是值得一用,各位还是记得退出游戏时将钱取出。
04、将骑兵弓箭均替换为标枪,但原先是弓骑兵的兵种如女剑士和库吉特兵种则不做调整,步兵持有投掷的比例也相应下调,原版拥有投掷的诺德与萨兰德则同理不下调(感觉还是有不少人比较喜欢兵刃相接的战场氛围)。
05、将部分比较高阶的兵器在商店的充裕度适当调低,且适当调高价格,神器烂大街终究不合适。
06、下调卖俘虏的价格,由原本的3倍于原版调整为2倍于原版。
07、取消了对普通士兵处决与释放时的荣誉赏罚,处理个小兵可以无限刷荣誉有点不合理。
08、将拉蒙贩卖奴隶替换成一键贩卖,价格同普通人贩子一致。
09、由于有bug所以去除了酒馆和城镇内的右上角小地图。
10、将个别士兵价格调整到合理区间。
三、修复bug如下
01、修复书籍商人无法买书、人贩子无法单独贩卖等类似的场景商人问题。
02、修复进入城镇村庄时反复跳出的村民加入战斗信息(不过这也导致了游击队和附近城池加入战斗时不会跳消息)。
03、修复个别菜单显示错误问题。
04、修复个别模型错位问题。
感谢中文站@var6@圣殿骑士的光辉对我所遇到bug的解答。
要是不出意外又出现一些奇葩bug的话1.5将是完结版或是近期很长一段时间将不会再更新,因为我已经把原版个人觉得不足的地方以及大多吧友的建议功能都补齐了,再者制作mod耗费的时间精力还是挺大的,以后如果学会啥新玩意再更新(当然也可能不会更新,因为我个人已经很满意目前的版本功能该去好好玩下了)。
[/spoiler]

v1.4更新日志
[spoiler=1.4更新日志]
一、新增功能
PS 1.4由于改动较大,使用旧存档会导致跳红字错误信息,暂不知会有什么影响,此外有些新功能我测试时有的旧存档会失效,还是建议各位开新档。
01、新增部队拆分功能
与部队里的士兵对话可组建游击队,游击队可下达多种命令,源码出处T社@Wise_apple,心心念念的功能,总算给整进去了。(此功能唯一的缺陷就是没实现计算游击队的工资,但当你付不起自己队伍工资时游击队依旧会解散)
02、新增妻子加入部队功能
婚后与妻子对话会出现加入部队选项,与常规NPC相同可更换装备可升级,也可令其回到加入部队时所在的城池,源码出处T社@Lathrael。原本是因为有吧友想要个妻子换装的功能,结果找到这个,感觉这个功能比单纯换装更具实用性。(目前的bug就是换上铠甲类的衣服进入自己的城堡时妻子的衣服会不显示,常规衣服的话没问题,应该是原先的系统设定了小姐城堡内只穿着日常衣服)
03、新增部队排序功能
营地菜单中可对部队进行排序,强迫症福音(包括我),可按照多种规则自动对部队进行一键排序,源码出处T社@ArrisRumi
04、新增势力分布图
在报告界面可查看,地图是随着游戏进行实时更新的,进入的一瞬间可能会有卡个一两秒,源码出处中文站@rubik
05、新增银行系统(1.5.2已更换)
城镇新增银行,每周会结算利息,利率按整个大陆的经济状况而定,提供存取钱及保险箱服务,账户满3w赠送随军保险箱,可在营地界面存放物资(若满3w后激活保险箱再取钱导致账户不满3w的情况,随军保险箱会被回收但里面的物资仍旧会保存)源码出处中文站@dltas@lliihhaaoo。(!!!注意!!!:此功能重新加载游戏后有极大概率吞钱,请勿存放太多,或是在退出游戏前把钱取出,也就是因为这个bug才把随军保险箱门槛调的这么低,本来是预定10w的)
06、新增城镇医院
在城镇可去医院为伤员治疗,需花费一定金钱时间,源码出处中文站@逍遥神龙
07、城镇新增招兵所
招募兵种同玩家身上带的资金以及同城镇的友好度相关,另外还有个算隐藏的,需要的条件稍微苛刻点才会出现(提示:金钱)源码改动自中文站@圣殿骑士的光辉@hushuailiner2
08、新增最佳交易报告
添加在报告界面,方便热衷跑商的玩家,很方便但又有些微作弊感的功能,源码出处T社@ArrisRumi
09、加入村庄交换系统
领主之间会交换村庄以让其村庄与自己的城池更近,你也可用在营地菜单里主动申请交换,交换成功会与交换方领主提升好感度,源码出处中文站@rubik
10、取消了16NPC的吵架系统
现在NPC不会再吵架,士气不会减少,士气仅受总体士气影响。(用了一个比较笨的方式,测试时游戏内扎营了一个多月倒是没出现吵架的,也许大概不会有bug)(此项修改需新档生效)
11、新增重命名部队名称功能
当声望达到300时,在营地菜单干点事情里面可重命名自己的部队名称,源码出处T社@Caba`drin
12、新增马尼德随军从商
当马尼德在部队里时,玩家在进入各个城区时会自动触发该功能,他会自动购买当地特产(虚拟概念)并将其带到第二个城区销售,金额与城区之间的距离相关,一定几率暴击,双倍钱,并增加繁荣与亲密度。
13、酒馆老板新增硬币赌局
冷却时间6个小时一次,赌注从100到5000不等,源码出处T社@AlbertusMagnus
14、升级了战术指令
也就是F1F2那些,现在拥有更丰富的战场指挥。
15、更换了阵型指令(v1.5已更换新阵型)
暂时还不完美但有总比没有好——新版本阵型为B键方阵N键圆阵M键取消列阵V键命令阵型前进,新版本方阵为步兵拿盾在玩家周围形成保护圈,圆阵是步兵拿盾保护射手在中间输出,虽然阵型摆的不是很工整但意思到了;阵型指令均不影响骑兵,骑兵在阵型外游击;另外阵型指令后步兵不受战术指令控制,如需战术指令请按M取消列阵,源码出处中文站@有限幻想。(目前的bug就是圆阵后取消列阵射手会有大概率只站在原处射击,除了再列圆阵外不听其他命令,暂时无解不过影响不算很大)
16、新增妻子性格加成功能
每周根据妻子性格自动触发不同效果,源码来自中文站@山暝秋冷,具体内容为:
妻子性格是爱骑马打猎的:每周妻子会花费玩家1000第纳尔,训练7个女剑士,放在妻子所在的城里。
妻子性格是爱幻想的:每周有30%几率使玩家荣誉-1声望-5;有70%几率荣誉+3声望+15(后期玩家声望高了之后,声望增加的数值会变低)。
妻子性格是传统温柔的:若妻子只有兄弟,则玩家每周与妻子兄弟关系+7;若妻子有父亲,则玩家每周与自己岳父岳母和连襟的关系+7.
妻子性格是品德高尚的:帮助玩家每周获得3点荣誉并每周提升玩家与自己领地的关系3点,提高领地繁荣度3点。
妻子性格是有野心的:帮助玩家每周提升与自己领地的关系1点,提高领地繁荣度1点。可与其对话,花钱提高国内领主的关系(10000加10点,20000加20点,30000加30点)。
二、细节功能
01、新增蹲下动作,按Z启用。
02、领主回城后会用步兵置换出骑兵,加强领主的野战能力,源码出处中文站@rubik
03、美化了城镇市场界面以及音效,源码出处T社@Somebody
04、实现战后参战领主自动加好感功能,无需一个个跑去对话,源码出处中文站@rubik
05、报告菜单新增报告下次发工资具体时间,源码出处中文站@rubik
06、大地图右下角日期栏新增时钟,源码出处中文站@rubik
07、每天报告食物剩余天数,仅精确到天,低于一天不会提示,源码出处中文站@rubik
08、给城镇中的马匹加入了动画,源码出处T社@AndyYa
09、增加箭射到水面上的水花效果,源码出处中文站@rubik
三、一些改动
01、将大部分夸张的士兵死亡声音替换为战团原版的。
02、为更多的场景加入右上角小地图,如城镇、村庄、酒馆还有城镇夜晚的遇袭以及村庄的强盗场景。
03、为竞技大赛的枪骑兵添加了练习剑。
04、将所有旗帜替换为中文站@殇垣分享的旗帜包。(因版权纠纷v1.5.1已更换回原版)
05、剔除雪原强盗升级为亡命之徒的升级路线。
06、由于现在圣殿兵的获取途径很多,野怪将不再固定带有农民俘虏。
07、每一级俘虏增加俘虏数由20调整为15。
08、由于新的城镇招兵系统和友好度绑定因此将请喝酒每次加的好感度由30下调为20。
09、由于现在版本的资金获取途径多了很多,也将原先竞技大会的基础奖金由5000调整为3000,胜利后好感度提升由20点调整为10点。
10、调整宴会期间领主每天好感度提升调整为4点。
11、部分圣殿军装备小改动(先前版本有点太强了)
12、小幅加强所有野怪能力值。
提升所有领主生命值,先前几个版本对士兵都有一定的加强导致领主动不动就GG,觉得还是有必要提升下他们的生命力的。
13、延长了食物的腐烂速度。
14、作弊菜单将不再默认开启,如需开启按说明文档末尾操作即可。
四、bug修复
01、修复处决领主后掉关系过多的问题,千万别处决国王,处决领主依旧会有很严厉的惩罚。另外由于处决后系统需要处理的。信息很多所以会有很大几率导致左下角信息暂时性消失。
02、修复村庄战斗被击晕后不触发观战导致无法退出的bug。
03、修复部分头盔模型穿模问题。
04、修复一键贩卖俘虏价格比手动卖出低很多的bug,按照设定酒馆老板的价格依旧会比人贩子少一些。
05、修正敌人战前受伤无法被俘虏的BUG,官方老bug了,感谢中文站@rubik提供的修正码。
[/spoiler]

v1.3更新日志:
[spoiler=1.3更新日志]
01、新增战场延续功能
即击晕后不会立即结束战斗,而是以第三人称上帝视角观战,移动键及鼠标控制视角移动,鼠标控制视角,空格可加速等等,详细操作被击晕后会有提示;要这功能的吧友还不少,就给加入了,至于附魂到士兵身上进行战斗,肯定会有人要求加入但我不会,源码出处T社@Zephilinox
02、新增战后击杀统计
战后我方NPC及兵种会有击杀统计,可以直观地看出NPC和兵种的战斗力,源码出处中文站@lliihhaaoo
03、强化射手与枪骑AI
增强步弓手AI以及枪骑兵AI,步弓手离对手一定距离会一边射箭一边后退,枪骑兵近战时会切出单双手武器迎,敌技术来源中文站@野蛮人y
04、新增战斗阵型(1.4已更换新阵型)
战斗中按V、B、N可分别对应方阵圆阵和线阵,M键取消列阵,列阵期间无法进行指挥,必须先取消列阵再指挥,源码出处中文站@小虎仔
05、新增村庄驻军
自己管理的村庄可以驻军,自带农民农妇,取走后会慢慢自动补齐,且驻军在村庄的部队不用发工资(虽然这是个算法bug)源码出处T@Tinerfe
06、优化战后战利品计算
再也不会出现打完出现一堆石头之类没用的废弃物,源码出处T@xenoargh
07、新增俘虏招降与审判系统
与俘虏对话触发,士兵可对话招募不减士气,领主暂时无法招降,仅可放生与处死,源码出处T@Mordechai
08、重新美化人物
更换T社@Virake的人物美化包,现在男女均有美化,包括发型,中年女性也不会像之前一样没有脸部皱纹。
09、新增犒赏士兵功能
当金钱足够时营地界面会出现犒赏士兵,可增加士气,源码出处中文站@aliang227
10、提升领主带兵量
提高了NPC的部队基数,再也不会出现带着三四十个兵就到处跑的领主了。
11、作弊菜单增强
扩展了作弊菜单的功能,新增停战与阵营好感度功能,这个功能是我在测试游戏时烦于别国老来挑衅加入的,作弊功能向来褒贬不一,各位管住手别过度作弊影响到游戏体验,源码出处T@k61824
13、战斗期间士兵不逃跑
有吧友反馈士兵逃跑老被放风筝拖慢了战斗节奏,现将士兵修改为战斗期间不逃跑。
12、修改野怪攻城系统
1.2新增的野怪攻城后有恶性bug,玩家无法对野怪城池进行攻击,已将野怪攻城行为改为骚扰,打一下就跑开(极小极小概率可能会攻占下来,基本忽略不计)。
13、调整宴会好感度增加参数(1.4已更改为4点)
将1.2新增的宴会增加好感度系统由每天12点好感度调整为3点(一天增加12点好感着实bt了)
14、士兵装备改动
给部分士兵配备钝击兵器,增加收俘虏的概率。
15、城池募兵量改动
降低城堡自动募兵数量(先前太多兵一堆工资)初级兵种由80个下调为50个,高级兵不变。
16、一点小小的外貌改动
给新增的强盗首领巡逻军士等换了个外貌,原先的默认太丑了,此项修改需新档才生效,影响不大不在意的可以不开新档。
Bug修复:
除了上面提到的攻城恶性bug外还稍微修复了个战团原版的模型错位问题以及几个贴图问题。
[/spoiler]

v1.2更新日志:
[spoiler=1.2更新日志]
01、新增兵种树界面
在部队界面和报告界面查看兵种树,另外圣殿兵在兵种树界面被归类为雇佣兵,源码出处中文站@rubik
02、新增战场小地图
很多小伙伴都要求要加入的功能,确实很有必要,之前没加也是因为没学会,源码出处中文站@rubik
03、新增批量升级系统
营地界面新增批量升级士兵,拯救你的鼠标,几十几百个士兵精准选择分支一键升级;真心是很强大的功能,R大在分享这个源码时强烈推荐过,不过不知道为什么貌似极少版本有这个功能;源码出处中文站@rubik
04、重新设置了所有的城池酒馆出生地
不知道各位玩骑砍有没有跟我一样觉得这个点很蛋疼,有些城堡攻下来后首席大臣给放到了二楼,有些酒馆也是,明明在二楼非得把出生地设置在楼下,为此重新设置了所有不合理的城堡及酒馆的出生地,再也不必绕远路。
05、新增保镖功能
在酒馆、村庄、城镇时NPC会跟在旁边当保镖,因为会有bug所以取消了打劫场景的保镖,另外救领主任务可能会出现保镖将被救领主识别为敌人的BUG,选择让领主躲在后面即可,技术来源中文站@异界行者
06、重置坐镇指挥算法
更为合理的坐镇指挥算法,再也不会出现几十上百人打几个强盗还死伤好几人的情况,源码出处中文站@rubik
07、新增俘虏一键贩卖功能
酒馆老板、人贩子可一键卖俘虏,酒馆老板的价格会比人贩子少25%,源码出处中文站@黑暗路西法
08、新增自动收俘虏系统
战后依照等级排序自动收俘虏,源码出处中文站@rubik
09、新增直接会见镇长/村长功能
城镇/村庄可直接会见镇长/村长,方便任务和倒货,源码出处中文站@lliihhaaoo
10、增加升级时的升级点数
经吧友建议提升了升级点数,现在每升一级增加2点属性点技能点,以及20点武器点。
11、新增老兵分享经验功能
每5天队伍里的老兵会提供经验给低等级的士兵,源码出处中文站@haud
12、新增宴会提升好感度功能
玩家举办宴会期间对参加宴会领主每天增加12点好感度(1.4已更改为4点),源码出处中文站@deskbook
13、开局可跳过商人任务
开始新游戏时设置到最后一个界面会有一个跳过商人任务的选项,源码出处中文站@诺轩
14、增加作弊商店物品:
挺多人提到这个的,现已将所有新装备马匹全部加入作弊商店。
15、新增自动换装系统
进入城堡时若背包内有便装会自动换上,若没有会提示守卫给你提供了一套,源码出处中文站@rubik
16、新增大地图性格显示功能
大地图部队名称下面显示领主的性格,再也不用通过对话去推测领主性格,源码出处中文站@rubik
17、增强城村右键功能
在大地图右键城市/村庄时将显示友好度,源码出处中文站@lliihhaaoo
18、新增野怪攻城系统(1.3已改为洗劫)
新增不法之徒,每天从高地生成一支不法之徒队伍,最多同时存在两支,唯一会攻城的野怪大军,攻占下来后城池每3小时自动募兵,满169个驻兵停止,既方便了玩家前期自立(打野怪的城池总比招惹一个国家强),也提升了后期统一全图的难度,技术来源B站@杨浩瀚吹啊吹
19、新增城堡巡逻队
此系统仅在玩家阵营与不法之徒阵营生效,不法之徒攻下城堡后游戏内每48小时生成一支队伍,最多3支,玩家阵营是60小时,最多5支(玩家阵营的巡逻队人数较少所以设置了5支),技术来源B站@杨浩瀚吹啊吹
20、新增兵种
不法之徒、巡逻队、野怪城堡都有相应的首领,作战能力极强且无法俘获,不法之徒队伍还多加了亡命之徒用以攻城(不然攻不下啊),同样很强,前期别招惹,另外亡命之徒可俘虏且可由雪原强盗升级而来。
21、城池自动募兵改动
原1.1版自动招募基础兵种由每种最多100个改为80个,新增招募高级兵种每5天3个,满12个停止招募,技术来源B站@杨浩瀚吹啊吹
22、升级点数调整
每升一级增加的属性点和技能点由原本的1点提升到2点,武器点由10提升到20,对NPC同样适用。(升级的属性点增加不会补还给旧存档的玩家,看重这点的玩家可以重新开档)
23、骑兵装备改动
1.1版本骑兵全都拥有弓箭,导致整个游戏成了骑马与射箭,现将除了最高级骑兵外原先没弓箭的骑兵远程武器替换为投掷武器,最高级兵种除了库吉特兵种和女剑士外一半持有弓箭一半持有短标枪,为了避免阵亡率过高也相应提升了生命值。
24、大幅缩短工程时间
工程建筑时间大幅提升,原本一个多月的工程现在仅需几天。
25、提高赚钱速度
原版的赚钱速度极慢,就算提高了竞技大会的奖金还是感觉有点不够用,因此提高了战斗后的资金结算数目以及俘虏的价格。
26、部队工资调整
战团的原本机制中骑兵的价格是步兵的1.65倍,着实有点过高了,因此将这一基数下调至1.2倍,多出0.2给马匹还是有必要的。
27、商品调整
新装备的价格有点偏高,1.2版给调整到一个合理的区间,除了高品质外不会有动不动就好几万的装备;面包、熏鱼、腊肠、风干肉数量调整为100,且将小部分粮食价值略微调低。
28、部分野怪自带农民俘虏(1.4版本后已不自带)
前期农民的获取渠道很少,现给部分较难对付的野怪固定加入最少3个农民,野怪大军农民俘虏会多一些。(老存档玩家得等对应野怪被消灭后刷出来的新野怪才会固定带有农民俘虏)
29、领主逃跑率改动
敌方领主战败逃跑率由70%改为60%。
30、赶牛任务改动
将蛋疼的赶牛任务改为领牛。
31、旗帜改动
将部分十字军旗帜放到后两页,加入骷髅旗帜,且修正包括原版旗帜在内的小部分旗帜显示问题。
Bug修复:
①先前有的贴图错误了,包括通用美化补丁,且在前面更新中由于个人的不严谨也出现了一些贴图格式错误,1.2版已全部修复。
②修正HDR模式下各阵营颜色区分不明显的问题(此项变动需开新档才能生效)。
③修正步兵被归类为射手的bug(此项需重新开档)。
[/spoiler]

v1.1更新日志:
[spoiler=1.1更新日志]
一、新增兵种树:
农民/市民→圣殿新兵→圣殿轻步兵→圣殿重步兵→圣殿禁卫军
                              →圣殿射手→圣殿狙击手→圣殿狙魔人
                              →圣殿轻步兵→圣殿轻骑兵→圣殿重骑兵→圣殿骑士
新兵种自立后城池将自动招募,游戏内每60个小时招募新兵、轻步兵、射手各10个,每种兵满100将停止自动招募;另外为了使前期也能玩到新兵种给农民市民也加上了分支升级成新兵,经测试不会使各阵营都有圣殿兵。圣殿兵装备为全游戏里最为精良的,但也相应压低了部分属性免得破坏游戏平衡,尽管如此其综合实力还是游戏内最强的。
二、部分兵种加强装备
加强了女剑士的装备,以十字军为标准,再也不是战场花瓶,因此也略微增加升级所需经验,其他小部分兵种也有略微的平衡性调整。
三、部分数据改动:
狙魔人攻击力由原本50调低至40(原本的伤害加射速有点变态了,再加上要给新兵种配备故调低10个点避免游戏失衡)。
由于不少小伙伴反馈某些娱乐性修改有点变态所以给部分娱乐性数据也做了调整:
1、请全城喝酒好感由的50下调至30。
2、分封领地领主好感度增加由30下调至20,反对由增加1调整为-1。
3、每增加一级统御增加带兵数由50下调至30,且略微提高多数NPC的统御值。
四、新增旗帜
由于新增了圣殿军所以在选旗帜页面首页加入了几面圣殿骑士团的旗帜。
[/spoiler]

截图:

GIF:

下载链接:
阿里云 https://www.aliyundrive.com/s/rk2qHZ6SoPZ百度云 https://pan.baidu.com/s/1itodn60gw-X4f_AKuoU3ug?pwd=bwr7 提取码:bwr7

使用方法:
解压后将文件粘贴进你自己的战团游戏启动器目录内覆盖原文件即可,另外如果有TexturesHD文件夹还需将其删除,不然游戏不会识别到新的美化补丁。
战团目录示例,如
X:\Mount&Blade Warband
或,steam版目录,如
X:\SteamLibrary\steamapps\common\MountBlade Warband

已知BUG:
[spoiler=BUG]
01、偶尔会出现被击杀后却站着的尸体,只需将设置里显示选项的布娃娃效果开无限即可解决。
02、1.2版本出现了一些语句的翻译问题,已经修复很多,若是有其他发现请到原帖反馈。
03、妻子在部队时如果为其穿搭盔甲,到了自己家的时候会出现衣服不显示的bug,非盔甲类衣服正常显示。
04、另外有可能会出现一些使用老版本存档而导致的bug,这个无法解决,毕竟更新时加入的功能不敢保证老存档都能适用(目前已知最严重的就是1.5使用旧存档有几率触发的npc自动离队bug且无法召回)。
[/spoiler]

鸣谢名单:
中文站@rubik@lliihhaaoo@dltas@圣殿骑士的光辉@黑暗路西法@野蛮人y@aliang227@hushuailiner2@haud@BigM @异界行者@逍遥神龙@fengguoyehao@诺轩@有限幻想@山暝秋冷@deskbook@hp_honey@凯撒(Caesar)@钝器@小洛@ ylyyly@别人@ hack930@小虎仔@var6B@杨浩瀚吹啊吹T@Zephilinox@Arris Rumi@Lathrael@Wise_apple@k61824@Druidic @Virake@Mordechai@xenoargh@Tinerfe@AndyYa@Somebody@AlbertusMagnus@Caba`drin
感谢各位大佬提供的素材、教程及源码,没有大佬们的无私分享这个版本也就不可能诞生。

关于作弊菜单:
[spoiler=作弊菜单]
由于有些小伙伴不喜欢默认开启的作弊菜单且我个人在后期的游玩过程也发现并不是很必要,所以1.4版本后不再默认开启,如需默认开启的小伙伴按如下操作:
\Modules\mod文件夹)目录下找到conversation.txt文件
点击打开txt文件后,先按ctrl+f进行搜索
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 后面有一串字符:
69631 265 2 30 2 144115188075856163 1 2147484208 3 144115188075855987 80CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER
把我用括号的1改为0即是开启作弊菜单
[/spoiler]



作者: 别杀鸡    时间: 2022-9-10 21:48
楼主你好,首先祝你中秋快乐!
请问能否加我一下QQ:1587409536
一些版权帖子方面的问题我想多询问一下,谢谢~!
作者: U_just_a_Grenad    时间: 2022-9-10 22:11
卧槽,趁热趁热
作者: 整理控    时间: 2022-9-11 08:57
别杀鸡 发表于 2022-9-10 21:48
楼主你好,首先祝你中秋快乐!
请问能否加我一下QQ:1587409536
一些版权帖子方面的问题我想多询问一下, ...

好的好的,已经加了
作者: like02521    时间: 2022-9-11 17:45
我从贴吧跟随过来了
作者: Turbo启源    时间: 2022-9-11 22:12
可不可以整个qq群啊 下载好慢
作者: 整理控    时间: 2022-9-12 12:30
like02521 发表于 2022-9-11 17:45
我从贴吧跟随过来了

感谢支持顺便说下已经更新了
作者: 整理控    时间: 2022-9-12 12:30
Turbo启源 发表于 2022-9-11 22:12
可不可以整个qq群啊 下载好慢

所以有阿里云啊,阿里可比qq快多了
作者: ihtfrtgymij    时间: 2022-9-12 14:23
好好好!早就受不了原版卖东西和领主疯狂叛乱啦
作者: ihtfrtgymij    时间: 2022-9-12 15:38
马上盾牌老是往上举,直接被射成筛子
作者: 整理控    时间: 2022-9-12 16:42
ihtfrtgymij 发表于 2022-9-12 15:38
马上盾牌老是往上举,直接被射成筛子

AI其实不会对着你的腿射箭的,那个盾看起来像举起来但被打就立刻放到胸前了
作者: 1845832074    时间: 2022-9-12 21:45
666666666666
作者: woing    时间: 2022-9-12 21:48
1111111111111
作者: rstsws    时间: 2022-9-12 21:53
6666666666666666
作者: rocktshu    时间: 2022-9-12 22:03
6666666666666666666666666
作者: yhzc    时间: 2022-9-13 11:37
6666666666666666666666666

作者: 仇水    时间: 2022-9-13 11:50
感谢分享

作者: 80213238    时间: 2022-9-13 12:22
要是能出1个没有+新动作模组的版本就好了,其实新动作是一部分人喜欢,而大部分不喜欢新动作的人,往往怕事多不敢提意见,直接绕开了
作者: 何为0堕落    时间: 2022-9-13 13:19
666666666666666
作者: 904725347    时间: 2022-9-13 13:33
9999999999999999

作者: wusidadi    时间: 2022-9-13 13:36
还是战团好玩 2再等等
作者: 9696    时间: 2022-9-13 17:40
先顶了再说!!!
作者: tanbo    时间: 2022-9-13 17:41
查看本帖隐藏内容
作者: 金轮12345678    时间: 2022-9-13 17:48
可以加大佬QQ问一下怎么搞吗,我下载完放进去没有效果,可以教我一下怎么搞吗,我的QQ:2073716107,谢谢
作者: 清晨一滴雨露    时间: 2022-9-13 21:35
赶紧下下来看看
作者: 二号田伯光    时间: 2022-9-13 21:37
可以,作者辛苦了,简直是高技术力
作者: RONGYULATIAO    时间: 2022-9-13 22:34
我屮艸芔茻
作者: amkowzq1    时间: 2022-9-13 22:55
66666666666
作者: 7864441    时间: 2022-9-14 04:34
祝楼主中秋快乐
作者: 海随浪    时间: 2022-9-14 07:38
支持支持!!!!
作者: 幽水浮屠    时间: 2022-9-14 08:13
6666666666
作者: xnlpwh    时间: 2022-9-14 12:33
.
......................

作者: Zarlen    时间: 2022-9-14 13:06
大佬666!

作者: MMDIZZY    时间: 2022-9-14 13:31
66666666666
作者: 123@456    时间: 2022-9-14 13:52
1111111111111111
作者: qop1997    时间: 2022-9-14 15:03
66666666666666666
作者: lyj470631453    时间: 2022-9-14 15:45
的风格三五提供我
作者: HUANGZHIWEI123    时间: 2022-9-14 16:11
厉害,看看怎么样
作者: lvsw    时间: 2022-9-14 17:26
想问一下打完仗和开宴会之后之后领主好感默认加还是需要一个一个确认才能加
作者: 水原希子    时间: 2022-9-14 17:29
感谢            
作者: qqdingdang    时间: 2022-9-14 17:50
666666666666666666666
作者: 水原希子    时间: 2022-9-14 18:10
Unable to open file:CommonRes/ccoop_extra_ui_textures.brf   楼主这怎么解决啊
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:34
水原希子 发表于 2022-9-14 18:10
Unable to open file:CommonRes/ccoop_extra_ui_textures.brf   楼主这怎么解决啊

???为啥你会出现这个呢这个文件是原版自带的我都没动过
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:35
lvsw 发表于 2022-9-14 17:26
想问一下打完仗和开宴会之后之后领主好感默认加还是需要一个一个确认才能加

打完仗是自动加的,左下角会提示,当然还是和原版一样,加不加加多少和领主的性格有关,宴会的是新的方式,只要你开宴会每天都会加好感,左下角同样会提示
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:36
7864441 发表于 2022-9-14 04:34
祝楼主中秋快乐

哈哈哈哈中秋快了只不过好像过了好几天了吧
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:37
二号田伯光 发表于 2022-9-13 21:37
可以,作者辛苦了,简直是高技术力

不敢当不敢当我就一缝合怪,基本上都是前辈的源码
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:38
金轮12345678 发表于 2022-9-13 17:48
可以加大佬QQ问一下怎么搞吗,我下载完放进去没有效果,可以教我一下怎么搞吗,我的QQ:2073716107,谢谢

你是小破站私信我的那个嘛?好像解决了吧
作者: 整理控    时间: 2022-9-14 18:40
80213238 发表于 2022-9-13 12:22
要是能出1个没有+新动作模组的版本就好了,其实新动作是一部分人喜欢,而大部分不喜欢新动作的人,往往怕事 ...

emmmmmm不喜欢新动作的反馈确实比较少不喜欢的话去把战团原版mod里的actions.txt复制过来替换掉就ok的
作者: 425142671@qq.co    时间: 2022-9-14 18:48
6666666666
作者: dqqqqq    时间: 2022-9-14 19:16
8888888888888888
作者: zhangs    时间: 2022-9-14 19:59
膜拜大佬膜拜大佬膜拜大佬
作者: LOKI13    时间: 2022-9-14 20:17
好好好!早就受不了原版卖东西和领主疯狂叛乱啦
作者: kingsyu    时间: 2022-9-14 23:17
谢谢大佬分享
作者: kingsyu    时间: 2022-9-14 23:18
震惊,居然是口袋改版资源吧的吧主
作者: 2201208934    时间: 2022-9-15 01:14
感谢楼主分享
作者: 整理控    时间: 2022-9-15 09:57
kingsyu 发表于 2022-9-14 23:18
震惊,居然是口袋改版资源吧的吧主

啊哈哈哈哈哈哈口袋骑砍一起玩
作者: 得瑟的小孩    时间: 2022-9-15 10:20
66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
作者: vg258    时间: 2022-9-15 12:05
66666666

作者: jszzzds    时间: 2022-9-15 12:07
666666666666666
作者: 3456123    时间: 2022-9-15 16:32
fsffsfddfasdfffsfgfgsdfgsdf
作者: DKLALALA    时间: 2022-9-15 17:59
从贴吧过来的,顶
作者: 2648016602    时间: 2022-9-15 18:03
能做成这样很不容易,辛苦了!
作者: yuxinghun    时间: 2022-9-15 18:41
66666666666666666666
作者: 2415601123    时间: 2022-9-15 19:12
支持一下666666
作者: 二B青年    时间: 2022-9-15 19:28
灰常支持啊
作者: 不许    时间: 2022-9-15 20:15
66666666666666
作者: nicsimo    时间: 2022-9-15 20:49

作者: zyun    时间: 2022-9-15 21:13
66666666666
作者: 诗音姥爷    时间: 2022-9-15 21:15
66666666666
作者: 23454434656    时间: 2022-9-18 20:12
不知道为什么这个战斗ai好蠢,还没有原版好
作者: 整理控    时间: 2022-9-19 16:25
23454434656 发表于 2022-9-18 20:12
不知道为什么这个战斗ai好蠢,还没有原版好

格斗ai?还有人嫌弃太强不喜欢格斗ai按f5关掉就行
作者: ,烦。,    时间: 2022-9-21 00:28
服了,好不容易有个能耍的mod,但是我手残的都过不了商人拯救城镇。难度比肩潘德,弃了弃了
作者: ,烦。,    时间: 2022-9-21 00:38
,烦。, 发表于 2022-9-21 00:28
服了,好不容易有个能耍的mod,但是我手残的都过不了商人拯救城镇。难度比肩潘德,弃了弃了

原来格斗ai可以关,我已经关闭了
作者: 力学术    时间: 2022-9-21 16:26
mark嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
作者: 整理控    时间: 2022-9-22 13:25
,烦。, 发表于 2022-9-21 00:38
原来格斗ai可以关,我已经关闭了

对的不习惯关掉就好,我习惯这个强度后倒挺喜欢这个ai的
作者: 9696    时间: 2022-9-22 17:12
支持更新~~~~~~
作者: kewe70925    时间: 2022-9-23 14:27
666666666666
作者: zyx19950128    时间: 2022-9-25 08:58
99999999999999999999999999999999999999999999999999999999
作者: 23454434656    时间: 2022-9-25 11:59
整理控 发表于 2022-9-19 16:25
格斗ai?还有人嫌弃太强不喜欢格斗ai按f5关掉就行

不是,每次打劫匪海盗之类的野怪我的兵都是盯着一个人排成一条直线,被投掷射爆,不知道是不是格斗ai的问题
作者: 整理控    时间: 2022-9-25 15:13
23454434656 发表于 2022-9-25 11:59
不是,每次打劫匪海盗之类的野怪我的兵都是盯着一个人排成一条直线,被投掷射爆,不知道是不是格斗ai的问 ...

emmmmmmm这倒是第一次有人反馈出现这种情况我玩了好久也不会啊,你把格斗ai关了试试?
作者: 992344293    时间: 2022-9-27 11:05
66666666666666666
作者: 天威    时间: 2022-9-27 12:04
顶顶大佬

作者: all1919    时间: 2022-9-27 15:02
有个问题,不显示伤害伤亡报告,选项打开的也不显示
作者: all1919    时间: 2022-9-27 16:46
整合的mod感觉难度问题太大啊,训练民兵任务自己只能上几个士兵带着一堆农民打几乎同数量的山贼绿林,根本打不过。你这不能只考虑地图上的野怪难度啊,要是地图野怪难度提高了这种任务就应该有难度变化啊,后期谁还做任务也就前期才做一做
作者: 371301984    时间: 2022-9-28 20:17
66666666666
作者: 亮闪闪的小刀    时间: 2022-9-28 23:00
什么时候能在二代也有这么多功能就好了
作者: 亮闪闪的小刀    时间: 2022-9-28 23:00
很实用的文章,让我学到了很多~~
作者: 啥野核    时间: 2022-9-29 08:40
好好好好好好好好好好好好
作者: 黑暗路西法    时间: 2022-9-29 11:40
鸣谢名单不带我
作者: 1TUV9    时间: 2022-9-29 14:47
部队界面太花了,感觉背景可以换一个
作者: 整理控    时间: 2022-9-29 21:18
黑暗路西法 发表于 2022-9-29 11:40
鸣谢名单不带我

妈耶太多了给漏了这就补上
作者: 整理控    时间: 2022-9-29 21:22
all1919 发表于 2022-9-27 16:46
整合的mod感觉难度问题太大啊,训练民兵任务自己只能上几个士兵带着一堆农民打几乎同数量的山贼绿林,根本 ...

下次更新会考虑进去的其实还有很多人不满游戏太简单了
作者: 突击    时间: 2022-9-30 22:46

作者: 泪丶如痕    时间: 2022-10-1 05:36
6666666666666666666
作者: I-Sw    时间: 2022-10-1 11:27
那存档是不是不能同步了
作者: I-Sw    时间: 2022-10-1 13:09
楼主具体要怎么覆盖原目录呢 求教
作者: hapi    时间: 2022-10-2 11:29
牛的,希望出一个可以调伽马值或者人物对比度的选项,我打联机眼睛都快瞎了
作者: Rocky~    时间: 2022-10-2 15:03
我想问问,这个安装操作,影响战团联机吗,很重要
作者: cf0129    时间: 2022-10-2 19:43
必下 好mod  非常喜欢 原汁原味
作者: cf0129    时间: 2022-10-2 21:38
游戏载人一半时出现 错误
Unable to open file: CommonRes/ccoop_extra_ui_textures.brf
  进不去了




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