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标题:
AI改动建议
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作者:
255272
时间:
2022-10-1 03:36
标题:
AI改动建议
本帖最后由 255272 于 2022-10-1 04:44 编辑
建议设置成只有接阵前或者追马这种追不到的才会加速,随后加速会持续一段时间,像玩家那样短时间内不可再用。布阵时分成不同的区块,前排步兵布置成间歇的密集阵型,分成不同的部分,随后接阵时触发加速,再削弱一定加速比例,上限改成150%或120%,城战可以让ai在索敌三秒后假如认为路途遥远则加速赶路
作者:
255272
时间:
2022-10-1 04:41
本帖最后由 255272 于 2022-10-1 04:45 编辑
铁骨削弱触发概率,步弓和长杆对马的额外伤害削弱(马的体积非常大而且戴上甲后很难直接刺穿,结果新版虽然玩起来爽但遇上长枪冲刺像纸一样脆)增加长枪上刺和持盾上刺动作,可参考这个帖子(
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2031250-1-1.html
)虽然捣马突枪有长枪上刺,但单手矛和西方的枪根本没有,如果要发布1.4版本最好新增改动一些东西方发布的任务(区分下劫匪的台词、追逃犯、酒馆暴徒、匪窝等)
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