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标题: 【吐槽】这士兵逃跑几率是认真的?V1.0.1 [打印本页]

作者: wj971610261    时间: 2022-11-30 16:42
标题: 【吐槽】这士兵逃跑几率是认真的?V1.0.1
    1.太离谱了,打个100人,敌人都能逃跑二三十个,本来一次就可以打完的,非要打两次,有时候甚至打3次,浪费时间,问题是你说逃跑合情合理,但是你逃跑了大地图上就离远一点阿,避免第二次战斗,又没有这个机制,好烦人啊,每次战斗人数少基本都要最少打2次,坐镇指挥又要死人,人数多的时候更让人无语,你辛苦指挥,以少胜多打赢了,退回大地图,他就给你来个第二次战斗,敌军逃跑的人全回来了,你还要再打一次,这一次劣势更大了,欲哭无泪,第一场白打了。
    2.自动分队问题,我一个拿弓或者骑马的同伴,你给我把他分到步兵是几个意思。
    3.拿旗子的士兵计分板算成逃跑是几个意思,强迫症不能忍。
    4.弓兵里拿旗子的士兵就傻站着,弓兵就不能把旗帜背着吗,灵活点啊。
    5.圆阵中间站弓兵这阵法是真的垃
    6.攻方就是攻方,守方就是守方的设定太呆,曾经我遇见过我方还剩几百人,对面就十多个弓箭手,然后我方因为是守方,就直接盾阵站着不动,你能想象几百人不敢动被十几个人射的场景吗,太搞笑了。

   暂时就想到这么多

作者: RyanGu88    时间: 2022-12-8 16:53
弓兵的旗帜确实蠢,我有几种思路,1背着,2射箭时候插地上,走位在拿起来(t社怕是做不出来)3装备旗帜后增加旗手兵种(不占部队上限,不要工资,当该分类超过20人时出现时举旗)4 旗帜开局插地上不管了 5 骑射手可以把旗帜绑在马上 5 每个国家有专属旗手兵种在城镇招募,占部队上限,当需要旗手出现的场景会加入不同编队举旗,加入骑兵就会配马
作者: 丿懜灬憔悴    时间: 2022-12-8 17:01
RyanGu88 发表于 2022-12-8 16:53
弓兵的旗帜确实蠢,我有几种思路,1背着,2射箭时候插地上,走位在拿起来(t社怕是做不出来)3装备旗帜后增 ...

旗帜有MOD是背着的
作者: 星野Hayashi    时间: 2022-12-8 18:25
拿旗帜反正就那么一个人,你人越多吃buff越多收益越大,还在乎那一个人么。
作者: gr1041443676    时间: 2022-12-9 00:52
二次战斗是设定问题,自己改吧。https://tieba.baidu.com/p/813905 ... 344835#146137344835
作者: nyx181    时间: 2022-12-9 10:42
gr1041443676 发表于 2022-12-9 00:52
二次战斗是设定问题,自己改吧。https://tieba.baidu.com/p/8139051660?fid=840885&pid=146137344835#14613 ...

二次战斗 战利品全没了 千人战就给个几十人的东西
作者: ㄡPredoome々    时间: 2022-12-9 12:03
装mod就好了
1.rbm
2.rts camera
3.raise your banner
4.raise your banner
5.rbm
6.无解
作者: 都发大水    时间: 2022-12-9 14:54
其实....圆阵是弓兵列的,步兵是站在圆阵中间的呢,玩过砍1汉匈决战的应该知道
作者: wj971610261    时间: 2022-12-10 16:02
都发大水 发表于 2022-12-9 14:54
其实....圆阵是弓兵列的,步兵是站在圆阵中间的呢,玩过砍1汉匈决战的应该知道

所以是他AI设定不对,砍2AI就是步兵圆阵,弓兵全挤在中间,
作者: wj971610261    时间: 2022-12-10 16:06
gr1041443676 发表于 2022-12-9 00:52
二次战斗是设定问题,自己改吧。https://tieba.baidu.com/p/8139051660?fid=840885&pid=146137344835#14613 ...

还是希望官方优化,这个方法是自己改文件,有点麻烦,一更新就要再改一遍
作者: wj971610261    时间: 2022-12-10 16:09
星野Hayashi 发表于 2022-12-8 18:25
拿旗帜反正就那么一个人,你人越多吃buff越多收益越大,还在乎那一个人么。

强迫症而已,这种简单的优化,MODer都能做到,当然是希望官方做的更好




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