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标题: 潘德的預言,減少入門困難度的修改 [打印本页]

作者: cash471ss    时间: 2023-2-8 12:46
标题: 潘德的預言,減少入門困難度的修改
本帖最后由 cash471ss 于 2023-3-3 00:41 编辑

這款遊戲相當好玩
感謝版上各位高手提供的修改方式

我還是新手,只是盡綿薄之力,幫忙整合
讓想玩的玩家,減少潘德困難度
玩起來更有參與感


(一)[spoiler=遊戲減少卡頓、閃退]進入遊戲後,主選單 選項->顯示選項 自行調配更改,建議修改內容稍微記錄 調整不習慣再調整回來 讓右邊性能估計越高越好,建議超過160以上[/spoiler]
進階:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2097442-1-1.html

(二)
[spoiler=箭的數量(格林箭)]不影響遊戲進行,所以只修改一項 增加弓箭的數量 C:\Mount&Blade Warband\Modules\Prophesy of Pendor V3.9.5 開啟item_kinds1(記事本) 編輯->尋找itm_ranger_arrows  。 itm_ranger_arrows Ranger_Arrows Ranger_Arrows 4  we_sar_arrow_desert 0  flying_missile   2305843009213693952  we_sar_quiver_desert 3458764513820540928  we_sar_quiver_desert   1152921504606846976  65541 1610612736 1500 4398046511112 3.500000 2 0 0 0 0 0 0 0 95 900 264 0 0 0  複製上面英文及數字,再貼上取代,按儲存檔案  對於修改不熟析的,建議先備份原本item_kinds1記事本 有些數值不建議隨意修改,我曾經修改後,造成弓的準度無法集中[/spoiler]


(三)
[spoiler=敵國城潛入改正常裝備] 開啟mission_templates  尋找 You_must_fight_your_way_out!  。 65 0 4100 447 16 1 6  239 238 142 1210 779 1160  1 4100 447 16 1 6  239 238 142 1210 779 1160   下面數值複製貼上,取代原本數值  65 0 4100 256 16 1 6  239 238 142 1210 779 1160  1 4100 256 16 1 6  239 238 142 1210 779 1160 [/spoiler]


(四)[spoiler=沒迷雾]開啟triggers.txt 修改如下:  Prophesy of Pendor V3.9.5 triggersfile version 1 32 0.100000 0.000000 100000000.000000  1 37 1 0  1 1120 1 216172782113783837 0.100000 0.000000 0.000000    2 92 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 40  1 93 1 30  0.000000 0.000000 0.000000  2 37 0 2147483679 2 144115188075856149 360287970189639680  2 2133 2   144115188075856149 360287970189639680 47 1 144115188075856149  0.000000 0.000000 24.000000  0  71 1492 1 100 1490 1 100 1492 1 100 1493 2 288230376151711832 700   1512 3 360287970189640583 11 36 4 0 6 3 1224979098644774912 0 3 2136 3 1224979098644774913   複製上面英文,再貼上取代原本第一段 (最後一行是1512 3 360287970189640583 11 36 4 0 6 3 1224979098644774912 0 3 2136 3   1224979098644774913)從頭至尾整段英文及數字取代貼上,按儲存[/spoiler]


(五)
[spoiler=部隊經驗值](每日教練提升沒效果、打仗才會提升)開啟module regulars_xp_multiplier = 1.0 下面數值複製貼上取代 regulars_xp_multiplier = 10.0[/spoiler]



(六)
[spoiler=食物永遠足夠(麵包)]開啟item_kinds1 尋找 itm_bread Bread Bread 1  bread_a_new itm_bread Bread Bread 1  bread_a_new 0  34144267 0 50 0 30.000000 110 40 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 下面數值複製貼上取代 itm_bread Bread Bread 1  bread_a_new 0  34144267 0 50 0 30.000000 110 40 0 0 0 0 0 0 0 50000 0 0 0 0[/spoiler]


(七)
[spoiler=NPC不離隊]開啟scripts 尋找npc_morale -1 再尋找 1224979098644774916 0 100 2133 2 72057594037927941 下面數值複製貼上取代 1224979098644774916 99 100 2133 2 72057594037927941 修改後NPC雖然不離隊,但是大量隊伍的士氣依然會降低[/spoiler]


(八)
[spoiler=隊伍士氣修改]開啟scripts.txt 尋找get_player_party_morale_values -1 再尋找 1224979098644774917 18 5 0 2122 3 144115188075857010 1224979098644774917 15 3 0 2133 2 複製底下數字,貼上取代 1224979098644774917 25 5 0 2122 3 144115188075857010 1224979098644774917 22 3 0 2133 2   士氣還是有影響,但是較不嚴重、不影響平衡性[/spoiler]

(九)心得
自立攻城方式,推薦帝國裝甲弩兵近百人(容易訓練、招募)
搭配收編野怪(巨力、黑心)當肉盾,組成設定為新兵
攻城時所有人F1再F2跟隨我,到合適位置,肉盾F2再F1往前移動10步
數字0所有人F3再F2隨意射擊,主角補刀城堡上面的弩兵
滅了電腦補兵數十次,城堡就入手了

攻城時電腦非常刁鑽,好幾個弩兵躲再四面八方,清完了又聚集
不同於火與劍,清完了就解決了

(十)格鬥類大賽,遇到電腦主動攻擊
只要持續往後退,第一下先防守,再迅速反擊,都容易解決
被包圍時,盡量跟緊隊友、可以讓隊友協助進攻,用防守方式解決電腦圍攻

(十一)敵國大量集結圍攻
我會依序擊破,最好情況晚上單獨引開敵隊慢慢清
最佳地點在河邊,我方集結河岸上,讓敵隊渡河慢慢射
其次地點高坡上,讓敵隊的馬只能緩衝

(十二)讓敵國和解
抓一堆敵隊領主,不放人,不給逃,電腦給贖金、逃跑就SL,逼迫電腦沒領主帶兵,沒辦法的情況只能和解(求我放人)

(十三)部隊人數
農村、酒館四處募兵,持續不間斷,有兵升級完就丟入城堡,再持續募兵,也可以戰鬥中獲得俘虜,不管如何持續讓自己部隊增加人數
攻城、打仗帶著蝦兵蟹將其實也能打贏,還能順便升等,挑戰遊戲進行樂趣。(諾多很強,我丟入城堡沒帶出門)

*不負責任的解說
修改後出問題,簡單的方式刪除遊戲,重新安裝







作者: cash471ss    时间: 2023-2-8 12:56
(四)沒迷雾,無法順利輸入字型
作者: _玩家_    时间: 2023-2-8 14:12
之前我把所有箭的数量都改了。结果被长耳朵教做人
作者: cash471ss    时间: 2023-2-27 17:00
_玩家_ 发表于 2023-2-8 14:12
之前我把所有箭的数量都改了。结果被长耳朵教做人

我超級喜愛長耳朵,遇到幾千大軍打不完,就慢慢引到長耳多聚集地,順手指揮一堆射手,超級過癮

卡頓的情況,我還再測試,過幾天確實沒問題再發表
作者: 圣者卢龙    时间: 2023-5-15 18:44
nice!
谢谢分享




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