骑马与砍杀中文站论坛
标题:
【狂人的知识】改进的私兵
[打印本页]
作者:
奥杜因阿卡托什
时间:
2024-10-14 08:53
标题:
【狂人的知识】改进的私兵
本帖最后由 奥杜因阿卡托什 于 2024-10-14 10:21 编辑
大家好啊,我是奥内的手,今天来点大家想看的东西。
这是一个集中式使用slot的私兵
添加
(不是部队模板,而是直接增加到部队里),是
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2091625-1-1.html
的改进版。
改进点有:
1.所有NPC适用,不仅包括领主,还包括有些mod里会有的领主伙伴NPC,甚至可以包括主角和主角的手下,乃至一般小兵。
2.所有部队适用,不仅包括领主部队,哪怕这人便乘野怪领主商队首领了也能适用(当然俘虏不适用)。另外,领主在给自己部队添加私兵的同时也会给所管理的城镇添加。
3.更加高效,占用算力更少。
这个东西是魔球适用的(或许)。
先加constant
#私兵
slot_bodygaurd_troop_1 = 163
slot_bodygaurd_troop_2 = 164
复制代码
再加一个脚本。
#录入私兵
#比如123|041|1024就是1024号兵种作为私兵,每次增员41个最多123人。
("bodyguard_troop_import", [
(store_script_param, ":lord_troop_no", 1),
(store_script_param, ":bodyguard_troop_no", 2),
(store_script_param, ":num_increase", 3), #每次增员的数量
(store_script_param, ":num_limit", 4), #上限
(store_script_param, ":slot_no", 5), #槽1或者2
(val_mul, ":num_increase", 10000),
(val_mul, ":num_limit", 10000000),
(val_add, ":num_limit", ":num_increase"),
(val_add, ":bodyguard_troop_no", ":num_limit"),
(val_sub, ":slot_no", 1),
(val_add, ":slot_no", slot_bodygaurd_troop_1),
(troop_set_slot, ":lord_troop_no", ":slot_no", ":bodyguard_troop_no"),
]),
复制代码
然后开局的时候录入一次,比如写在那个trigger第一个触发器,那个弹教程的下面。
形如
(call_script, "script_bodyguard_troop_import", "trp_kingdom_1_lord", "trp_holy_dragoon_knight", 2, 6, 1), #第1种私兵每次增员2个最多6个
(call_script, "script_bodyguard_troop_import", "trp_kingdom_1_lord", "trp_crown_knight", 4, 120, 2), #第2种私兵每次增员4个最多120个。
复制代码
最后找个触发器写上
(24,
[
(assign, ":current_modula", "$g_kingdom_prisoner_modula"), #降压用
(val_add, "$g_kingdom_prisoner_modula", 1),
(try_begin),
(eq, "$g_kingdom_prisoner_modula", 7),
(assign, "$g_kingdom_prisoner_modula", 0),
(try_end),
(try_for_parties, ":center_no"),
(store_mod, ":center_modula", ":center_no", 7),
(eq, ":center_modula", ":current_modula"),
(try_begin),
(is_between, ":center_no", centers_begin, centers_end), #据点增加私兵的模式:领主不在城镇里,也会给城镇增加私兵
(party_get_slot, ":troop_no", ":center_no", slot_town_lord),
(gt, ":troop_no", 0), #暂不包括玩家
(try_for_range, ":slot_no", 0, 2),
(val_add, ":slot_no", slot_bodygaurd_troop_1),
(troop_get_slot, ":bodyguard_troop_no", ":troop_no", ":slot_no"),
(gt, ":bodyguard_troop_no", 0),
(store_div, ":num_limit", ":bodyguard_troop_no", 10000000),#上限
(val_mod, ":bodyguard_troop_no", 10000000),
(store_div, ":num_add", ":bodyguard_troop_no", 10000),#增员数额
(val_mod, ":bodyguard_troop_no", 10000),
(party_count_members_of_type, ":cur_num", ":center_no", ":bodyguard_troop_no"),
(lt, ":cur_num", ":num_limit"), #可以添加
(try_begin),
(val_sub, ":num_limit", ":cur_num"),
(lt, ":num_limit", ":num_add"),
(assign, ":num_add", ":num_limit"),#剩余员额不足以完整增员一次
(try_end),
(party_add_members, ":center_no", ":bodyguard_troop_no", ":num_add"),#添加
(try_end),
(try_end),
(party_get_num_companion_stacks, ":num_companion_stacks",":center_no"), #直接给所在部队增加私兵的模式
(try_for_range, ":stack_no", 0, ":num_companion_stacks"),
(party_stack_get_troop_id, ":stack_troop",":center_no",":stack_no"),
(troop_is_hero, ":stack_troop"), #英雄单位
(try_for_range, ":slot_no", 0, 2),
(val_add, ":slot_no", slot_bodygaurd_troop_1),
(troop_get_slot, ":bodyguard_troop_no", ":stack_troop", ":slot_no"),
(gt, ":bodyguard_troop_no", 0),
(store_div, ":num_limit", ":bodyguard_troop_no", 10000000),#上限
(val_mod, ":bodyguard_troop_no", 10000000),
(store_div, ":num_add", ":bodyguard_troop_no", 10000),#增员数额
(val_mod, ":bodyguard_troop_no", 10000),
(party_count_members_of_type, ":cur_num", ":center_no", ":bodyguard_troop_no"),
(lt, ":cur_num", ":num_limit"), #可以添加
(try_begin),
(val_sub, ":num_limit", ":cur_num"),
(lt, ":num_limit", ":num_add"),
(assign, ":num_add", ":num_limit"),#剩余员额不足以完整增员一次
(try_end),
(party_add_members, ":center_no", ":bodyguard_troop_no", ":num_add"),#添加
(try_end),
(try_end),
(try_end),
]),
复制代码
建议找个24小时的触发器,因为我这里用了
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2096862-1-1.html
的降压方法,每次处理七分之一的部队。所以24小时一次就是7天完成一轮。
作者:
战争傀儡阿格兰
时间:
2024-10-14 09:43
沙发!支持一波!
作者:
112233lyh
时间:
2024-10-14 11:13
其他一些国家的私兵。
看看能不能找一个人帮我录入一下私兵的数据,群号344394142
作者:
huagao
时间:
2024-10-14 12:46
这就是你们拿手机拍了一早上的屏的原因喔?
作者:
112233lyh
时间:
2024-10-14 17:22
huagao 发表于 2024-10-14 12:46
这就是你们拿手机拍了一早上的屏的原因喔?
玛德,只有夜幕。
作者:
黑暗路西法
时间:
2024-10-15 12:29
生产资料公有化,是真嘬
作者:
英勇的苹果
时间:
2024-10-15 16:57
前来膜拜大佬们!
欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/)
Powered by Discuz! X3.4