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标题: [25.08.23]汉匈决战 LycenYao功能加强版 1.4更新 [打印本页]

作者: LycenYao    时间: 2024-10-16 21:12
标题: [25.08.23]汉匈决战 LycenYao功能加强版 1.4更新
本帖最后由 LycenYao 于 2025-8-23 12:09 编辑

这是汉匈决战v2.735版本为基础制作的功能加强版,安装方法如下:

1. 打开Gloria Sinica Han Xiongnu Wars\Modules目录
2. 复制一份没有进行过修改的GloriaSinica Han Xiongnu Wars目录,命名为GSHX Enhanced
3. 解压缩GSHX Enhanced vx.x.rar后将GSHX Enhanced vx.x中的文件覆盖到上一步复制出来的GSHX Enhanced目录中
4. 打开汉匈决战,选择GSHX Enhanced剧本运行即可(需要开新档)

升级方式:
无论先前的功能加强版是哪个版本,均可通过最新的功能加强版文件更到最新版本。
除非更新日志里明确提到,否则均不需要开新档。

已知问题:
附近敌方的增援偶尔不会生效

主要内容如下:
[spoiler=v1.0内容 (2024.10.16)]
1. 整合了一部分来自本人txt修改集中贴中的txt修改。
2. 声望提升到一定程度时可以慢慢吸引强力的汉朝npc以及随机女性npc的加入。
3. 新军可提拔的男女npc各增加20人,这些新加的npc无法进一步提拔为领主。
4. 开放巽伽等乘的城池,并全体并入希腊大夏城邦,希腊大夏城邦新增6位领主(从屏蔽的复国者调整而来)。
5. 罽宾增加罗马系兵种,希腊大夏城邦加入印地风格的步兵和象兵,南亚地带可玩性增强。
6. 本来会被击杀的双方士兵现在会有一定几率变为击晕,增加俘虏的获取量。
7. 可以在兵营中将俘虏送入教化营获得一定人力点数,消耗若干人力点数和金钱可招募当前所在阵营随机兵种或者新军(后者需要大量成本)。
8. 可制作和在战斗过后获取一些特殊道具,可以加强玩家,npc以及新军的战斗能力(属性,技能点以及武器熟练度)。
9. 可制作敷药,用于战斗中回血。
10. 弩造成的伤害会根据兵种拥有的武艺技能点数上升,新增一种骑兵用弩。
11. 铁骨减伤功能,在npc上的效果更好。
12. 战斗获胜后的战利品现在会更好,敌方人数达到某个数量后会增加特殊掉落,神器系列现在可以多次掉落。
13. 随军商人和奴隶贩子,战斗后会低价收购玩家没有带走的战利品和俘虏。
14. 农民和农妇现在可以升级为预备男女役(5级),玩家可以在扎营菜单中使用金钱强化预备役的各项基本能力,之后可以作为后期强力的新军模板。
15. 农民可升级的兵种路线从家兵线替换为赏金猎人线(钝器骑兵)。
16. 家兵线全面升级为贵族私兵线,自立后的领主和城池有几率招募,玩家也可以在城池招募壮丁菜单中招募。
17. 敌方士兵战斗时不会逃跑,领主必定会被玩家抓住。
18. 抓住敌方领主时会随机获得其身上的一件装备(也有可能什么都没有)。
19. 汉朝兵种线做出少许调整,汉越骑和长水胡骑现在可以通过升级获得。其他无法通过升级的兵种依旧需要通过教化营随机招募获得。
20. 玩家部队的移动速度加快。
21. 玩家部队上限和俘虏上限也会受到队伍内npc相关技能的加成,部队规模造成的士气损失大幅减少。
22. 部分食物可进行烹饪,食物士气加成、售价和数量进行了调整,可以食用的食物大幅变多。(部分数据需要游戏内等待一天左右生效)
23. 打猎场景刷出老虎的概率提升。
24. 一些小任务的金钱报酬提升(原来的太少了)。
25. 商队中现在会有额外一队商队护卫保护,使其不会过于轻易被劫匪击败。
26. 可以在兵营中直接花钱学会所有阵型和战法。
27. 修复非盐泉里出身新建游戏时,阵营之间不会随机开战的问题。
28. 新军NPC和随机女性NPC可重新改名。
[/spoiler]

[spoiler=v1.1内容(2024.11.04)]
从v1.0升级无需开新档,删除了大量无需加入补丁包的文件。
1. 【科技系统】第一部分,玩家每周可由各种途径获得科技点数,使用科技点数可以研究各种对玩家部队和玩家阵营有益的科技,各项科技效果可在游戏内的信息界面看到。本次版本更新将有10个科技可供研究。
科技系统的引入在目前阶段将高度依赖玩家队伍中玩家和NPC的智力总和,所以玩法上会需要玩家积极地去获取更多的NPC。如果你是单刷党,为表歉意,[strike]你可以稍微cheatmenu一下,会有惊喜[/strike]。后续领地建设内容将会更多提供科技点数的加成。
一个小彩蛋,如果玩家拥有成都,会有额外的科技点数加成【石室学宫】,总共20点。(如果是主线开局,也可以认为是弟弟的惊天带智慧)
2. 敌方现在会随着游戏进程慢慢获得伤害和防御加成,以对抗玩家的科技研究和精锐化的新军。
3. 王国部队最大规模随玩家等级上升而上升的幅度增大。(包括玩家阵营)
4. 巡逻队的强度增强。非玩家阵营的增强程度会更大。
5. 在政令菜单中增加两个选项以控制是否开启强力的汉朝npc以及随机女性npc的加入功能。(也会覆盖到后续加强版新增的事件NPC和彩蛋NPC,待定)
6. 老婆剑(前朝铜剑)现在真的很强,同时价格也提升到了神器级别。(彩蛋)【为啥钟离是老婆,因为制作组源代码里就是这么钦定的,只是最后没实现结婚功能】
7. 当心!肃慎毒弩手/毒箭手射出的箭矢现在可能真的有毒。(新增毒弩矢/箭矢,伤害很高,但数量较少,肃慎阵营专属)
8. 【平衡性调整】降低教化营随机招募士兵的花费(500=>200)。
9. 【平衡性调整】投掷武器伤害上调,但还不及维京征服的比例。(以当时的甲胄水平,标枪在中短距离上应能造成更多伤害)
10. 繁荣度上限从100提升至200,以支持后续的领地建设内容效果。
11. 强化预备役和招募贵族家奴功能现在需要相关科技等级开启。(之前的加强版功能也会逐渐并入科技系统中)
12. 一些弓弩的伤害调整。
[/spoiler]

[spoiler=v1.2内容 (24.12.06)]
从v1.0+升级无需开新档。
1. 【科技系统】第二部分,包括7项新科技研究。科技点结算新增玩家领地人口基数加成,每1w户增加一点。
(重中之重:天下归一科技可使灭国的国王投靠自立后的玩家并成为一名领主)
2. 所有领主获得1~4点妙手技能。
3. 前朝铜剑(钟离佩剑)在钟离任务各个结局均可获得。
4. 修复研究科技界面偶尔选项点击后不刷新界面的问题。
5. 尝试一些降低闪退概率的引擎设置(但还是会闪退就是了,请善用保存功能)。
6. 河西四郡事件触发时,为敦煌和福禄刷出一些守军,避免立刻被攻下。
7. 随军商人、随军奴隶贩子、新军直接提拔、教化营、汉朝有名之士和随机女性NPC加入等功能并入科技系统。
8. 预备役制科技效果异常修复。
9. 流民安置科技现在会缓慢提升领地的理想人口上限。初始繁荣度会随着领地的繁荣度上升而逐渐上升(此改动是为了使游戏内的人口增长模型更加平滑一些)。
为防止先前存档中已经增长爆炸的领地人口数量造成未知影响(常见于初始低繁荣的领地,玩家使用各种方法拉繁荣度后,领地人口数量每周呈几何倍数增长的存档),老档升级到v1.2后会自动执行一次领地繁荣度和人口数据的重置。
10. 军营可购买手弩和求盗环刀。
11. 关隘和要塞的人口现在也会贡献一部分税收。
12. 改写了新军NPC/随机女性NPC的改名功能,改名对话后需要手动回到大地图后才可以继续改名操作(和直接提拔新军NPC的操作流程一致)。此改动可明显降低NPC对话时的闪退概率,界面也更好看一点。
直接提拔新军NPC和NPC改名功能同时只能触发其中一个,功能触发时,相关对话选项会隐藏防止误操作。
13. 补充了一些阵营缺失的官职描述。
14. 修复了加强版新增新军NPC/随机女性NPC的对话,现在他们会正确地拒绝成为领主了。
15. 双方战斗增援次数接近无限。
16. 一个滇地的小支线任务,新增一名可入队的带神器NPC。
(开启条件:滇在玩家所在阵营时,NPC开始出现在酒馆,玩家可以每日花钱治疗队中NPC,玩家声望1000以上时在滇附近触发任务事件)
17. 修复自立后领主和领地招募不到贵族私兵线兵种的问题。
18. 将更改自立阵营颜色功能从随机颜色升级为使用RGB滑块调色。
19. 随机女性NPC增加第三个档位——巾帼,此档位的NPC模板使用的兵种等级将不低于20。当最近的城镇是自立阵营时,NPC生成使用的兵种模板也可能会来自贵族私兵线。
20. 一些随机数范围和杂项修复,此处不再具体列出。

v1.2修复补丁1内容 (24.12.14)
1. 更正科技系统描述中的一些错别字
2. 修复随机女性NPC无法请出队伍的问题
[/spoiler]

[spoiler=v1.3内容 (25.02.15)]
从v1.0+升级无需开新档。
1. 蒙彤(和墩子)在漠南之战结束后加入时增加了一个弹出菜单说明已经入队了。(剧情上小小地找了一点补)
2. 司马琴思(司马琴心的姐姐)将可以在满足一定条件时触发入队事件。(玩家为汉阵营或者长安在本阵营统治下,司马琴心入队达到30天或以上,玩家声望大于1000。对于老档已经完成司马琴心入队的玩家,30天从读档那一天开始计算)
3. 【科技系统】第三部分,新增5个科技,以内政和经济科技为主。
4. 一些领地内/大地图的随机事件。主要包括以下种类的事件:(后续版本会继续补充)
随机刷新的乱军集团(人数较多,平均素质也较强,[strike]小心林登万[/strike])
随机小兵加入(小概率可获得随机女性NPC,如果条件满足)
随机猎获/采药/采矿事件(小概率获得虎皮)
玩家领地的突发事件(繁荣度/人口/关系增减,结果根据玩家选择而定)
5. 个人特质系统,玩家超过25级时以最高的属性确定一项人物特质。可以在报告->个人问题中查看玩家选择的人物特质。继续提升人物属性和等级将获得高级特质。
6. 滇医仁心在队时每日一次自动恢复阵中英雄单位(包括玩家)的生命。
7. 修复某些情况下酒馆里有两个老板的问题。尝试修复非玩家部队中有玩家单位的问题。
8. 【平衡性调整】所有强化兵种的操作现在均需要花费若干战利品,强化预备役所需金钱上调,预备役制所需的科技点数上调。
9. 【平衡性调整】印地象兵的工资和其他象兵计算公式对齐,新军工资按照其战斗能力额外上浮。
10. 敌方人数超过一定的(大)数量时,特殊战利品机制计算时将必定掉落一件神器。修复特殊战利品机制会有时无法掉落装备的问题。
11.【平衡性调整】骆驼骑兵对其他骑兵的伤害增加10%。
12. 城镇自动驻兵的数量上调。非玩家管辖的领地现在应该更难被AI攻破。
13. 尝试防御【天下归一】科技等级三后,对唯一一位正在带兵的游荡国王不生效的问题。
14. 领地建设系统基本框架。本部分内容在本版本暂不开放。
大体上现在每个城池会有5x5的地块可供开发,可开发的地块上限由当前领地的人口数量决定,每个地块均会随机生成一种地形。(比较像文明系列)
玩家可以建造各种建筑以获得更多收益。(科技点/人口/税收/训练场等等)
特殊的地形可以建造特殊建筑以获得独特收益。(金矿之类的)

v1.3修复补丁1内容 (25.02.17)
1. 修复城镇场景传送异常的问题(难以置信,战团的scene菜单居然是硬编码了顺序)
[/spoiler]

v1.4内容(25.08.23)
从v1.0+升级无需开新档。
建议此版本开新档体验,从1.3之前的老档体验的话,请做好存档备份。

1. 领地建设内容开放。首次升级至1.4时,需要大概经过游戏内半天的时间初始化数据。具体内容可见游戏内说明。目前有38种地貌和100种建筑。
2. 城镇被攻占时人口减少30%。
3. 降低了随机事件,尤其是叛军类和玩家领地事件的触发概率。
4. 降低了城镇刷新驻兵的上限。(2k驻军还是有点太震撼了)
5. 替换了玩家和领主税收逻辑,领地人口增长逻辑,现在人口增长曲线将更加平稳,且更符合自然情况。(领主预计会更加富有,更容易拉起大部队,效果待验证)
6. 【忠诚繁荣】科技现在会对玩家和自立阵营下的领地附加食物和税收加成的效果。
7. 【流民安置】科技效果替换为人口增长系数增加。
8. 修复了一个随机事件无法被触发的问题。
9. 开放了阵型系统的部分开启关闭的功能。(制作组测试用功能,可能会有bug,请谨慎使用)
10. 【慧眼识珠】科技增加一个新的等级让玩家可以直接用声望招随机女性NPC。
11. 在首席大臣处分封领地现在会显示各领主已获得的领地数量信息,自立攻城成功后分封对话一处原生bug修复
12. 更多的随机事件加入

本强化版的代码如果有兴趣,可以拿去做自己的补丁。(战团mod的话,需要一点调整)

免责声明:
本加强版补丁不引入任何外部二进制文件(包括且不限于模型、音乐、贴图等文件)。
使用MBCodeEditor/君悦版魔球进行开发。
汉匈决战版权属于尚史轩制作组以及Taleworlds公司所有,本补丁禁止用于商业用途。

之后的更新内容:
1. 一些查漏补缺之类的小调整
2. 新事件

欢迎各种游玩心得和建议,也敬请期待后续内容更新!

下载地址:
v1.4
Google Drive
百度网盘



作者: yituorongkule    时间: 2024-10-17 09:56

作者: zeroaxl    时间: 2024-10-17 13:01
大佬,您了这个使用中文站里的V2.725版本运行可以吗?
作者: 痴情剑客    时间: 2024-10-17 17:05
先膜拜一下大佬再说
作者: 魏晋风度    时间: 2024-10-17 17:38
我也看到隐藏内容了
作者: 498571120    时间: 2024-10-17 19:18
111111111111111111
作者: LycenYao    时间: 2024-10-17 20:49
zeroaxl 发表于 2024-10-17 13:01
大佬,您了这个使用中文站里的V2.725版本运行可以吗?

应该没什么问题,反正按照安装方法来就相当于升级到2.735了
作者: 紧张    时间: 2024-10-17 21:01
这个新版真的牛啊!
作者: 紧张    时间: 2024-10-17 21:02
这个更新太及时了,又拯救一波汉匈
作者: ywb0158    时间: 2024-10-17 22:22
牛皮,顶起
作者: 就打电话    时间: 2024-10-17 23:01
热乎的  期待南亚

作者: zhzh11    时间: 2024-10-17 23:45
11111111111111111
作者: 洋葱三号64    时间: 2024-10-17 23:49
感谢楼主的付出让骑砍永不落幕
作者: zeroaxl    时间: 2024-10-18 00:30
LycenYao 发表于 2024-10-17 20:49
应该没什么问题,反正按照安装方法来就相当于升级到2.735了

多谢大佬
作者: 肝能补脸    时间: 2024-10-18 09:10
牛啊牛啊,大神出手了
作者: warmb1985    时间: 2024-10-18 12:14
6666666666
作者: 官方的热点    时间: 2024-10-18 15:54
66666666666
作者: 雷利亚克    时间: 2024-10-18 17:00
6666666666666666
作者: Jimmy321    时间: 2024-10-18 17:09
nice! nice fubulous!!! brovo!
作者: fgde7th    时间: 2024-10-18 21:20
膜拜大神,万分感谢。
作者: D.H_Kane    时间: 2024-10-18 21:23
再加一个
战后自动加好感吧。
作者: LycenYao    时间: 2024-10-18 21:35
D.H_Kane 发表于 2024-10-18 21:23
再加一个
战后自动加好感吧。

好想法,待我有空研究下怎么加
作者: 紧张    时间: 2024-10-19 09:04
D.H_Kane 发表于 2024-10-18 21:23
再加一个
战后自动加好感吧。

这样太简单了,自立一堆领主
作者: 紧张    时间: 2024-10-19 09:07
建议加强系统兵,可以在后期依然保持系统兵战力,不然自己,npc,新军太强了,很容易就弃档了
作者: LycenYao    时间: 2024-10-19 18:19
紧张 发表于 2024-10-19 09:07
建议加强系统兵,可以在后期依然保持系统兵战力,不然自己,npc,新军太强了,很容易就弃档了 ...

我只能说我会找一些方法来加强下后期对面的强度,但本质上几乎所有骑砍mod都无法避免玩家后期极容易弃档的问题
对于一个纯txt修改的项目,尽可能让玩家弃档前玩爽了可能更加有可行性一点。
作者: 英勇的苹果    时间: 2024-10-19 19:04
前来膜拜大佬!
请问,您的Mod支持WSE2吗?
作者: LycenYao    时间: 2024-10-19 19:13
英勇的苹果 发表于 2024-10-19 19:04
前来膜拜大佬!
请问,您的Mod支持WSE2吗?

不支持的,汉匈是独立编译的程序,WSE2用的MS和汉匈的不是同一套
作者: 英勇的苹果    时间: 2024-10-19 19:38
LycenYao 发表于 2024-10-19 19:13
不支持的,汉匈是独立编译的程序,WSE2用的MS和汉匈的不是同一套

感谢解惑,真可惜……
作者: 紧张    时间: 2024-10-19 20:10
LycenYao 发表于 2024-10-19 18:19
我只能说我会找一些方法来加强下后期对面的强度,但本质上几乎所有骑砍mod都无法避免玩家后期极容易弃档 ...

确实如此,游戏机制受限
作者: 紧张    时间: 2024-10-22 08:10
这个敌方人数达到数量特殊掉落,是多少人数,包括野怪吗
作者: 最爱甘宁    时间: 2024-10-22 12:43
了不起,感谢您
作者: 一壶香茶    时间: 2024-10-22 19:30
会坏档吗?之前装了几个玩一段时间就坏档,自动掉线,闪退,心累
作者: 雷利亚克    时间: 2024-10-22 21:55
大佬,请问怎么关闭随机女性npc加入?
作者: 肝能补脸    时间: 2024-10-22 22:38
大佬,刚用你的增强版开了一局盐泉小兵。
结果一路顺利升到屯长,然后就自由了。没被俘的主线,离开将军后,队伍里也没墩子。

这个是修改了吗?
作者: LycenYao    时间: 2024-10-22 23:36
肝能补脸 发表于 2024-10-22 22:38
大佬,刚用你的增强版开了一局盐泉小兵。
结果一路顺利升到屯长,然后就自由了。没被俘的主线,离开将军后 ...

漠南是一开始的强制主线剧情选项才会有的任务,另一个盐泉就不会有漠南任务
作者: LycenYao    时间: 2024-10-22 23:36
雷利亚克 发表于 2024-10-22 21:55
大佬,请问怎么关闭随机女性npc加入?

每次都婉拒即可
作者: LycenYao    时间: 2024-10-22 23:38
紧张 发表于 2024-10-22 08:10
这个敌方人数达到数量特殊掉落,是多少人数,包括野怪吗

包括野怪,具体数量是60开始就有,敌方人数越多,特殊掉落就越好
作者: 雷利亚克    时间: 2024-10-23 18:27
LycenYao 发表于 2024-10-22 23:36
每次都婉拒即可

感谢回复
作者: 雷利亚克    时间: 2024-10-25 20:16
LycenYao 发表于 2024-10-22 23:36
每次都婉拒即可

不行了大佬,这两天点婉拒点的受不了了,有没有trigger啥的代码拯救一下?还有汇报一个bug,随军努力贩子不给钱
作者: 忘江湖    时间: 2024-10-25 20:56
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作者: LycenYao    时间: 2024-10-25 21:02
本帖最后由 LycenYao 于 2024-10-25 21:07 编辑
雷利亚克 发表于 2024-10-25 20:16
不行了大佬,这两天点婉拒点的受不了了,有没有trigger啥的代码拯救一下?还有汇报一个bug,随军努力贩子 ...

这个等我下次更新,会加一个设置开关
随军奴隶贩子是指菜单里进的那个么,我后面检查一下,正常应该是不会这样的

更新:已确认,扎营菜单里的随军奴隶贩子功能正常

作者: 雷利亚克    时间: 2024-10-25 22:45
LycenYao 发表于 2024-10-25 21:02
这个等我下次更新,会加一个设置开关
随军奴隶贩子是指菜单里进的那个么,我后面检查一下,正常应该是不会 ...

感谢大佬!
作者: 肝能补脸    时间: 2024-10-29 11:30
大佬,请教2个问题。
1 新军提拔npc增加 20人。
   这个20人名额的分配是怎样的,我测试发现杀敌是可以出npc,然后 直接 跟新军对话好像也可以提拔。这两种方式有什么区别,各占多少名额?
2 随机女性npc的加入
   测试已经发现了  汉地、匈奴地  的  义女、侠女的加入,请问这个有无 数量限制?有无 地域限制?
作者: LycenYao    时间: 2024-10-29 23:15
肝能补脸 发表于 2024-10-29 11:30
大佬,请教2个问题。
1 新军提拔npc增加 20人。
   这个20人名额的分配是怎样的,我测试发现杀敌是可以出n ...

1. 男女各增加20,现在的总上限是男27女26,杀敌和直接对话共享上限。
2. 大概在120+左右,全图都可出,以离你最近的城镇文化决定NPC生成模板范围
作者: 紧张    时间: 2024-10-30 07:53
LycenYao 发表于 2024-10-29 23:15
1. 男女各增加20,现在的总上限是男27女26,杀敌和直接对话共享上限。
2. 大概在120+左右,全图都可出, ...

这个生成npc不错
作者: 蒙古中军万户    时间: 2024-11-6 19:47
6666666666666
作者: 奇怪的大妖怪    时间: 2024-11-10 17:04
大佬,请问草药怎么获取(就是制作敷药的材料)还有感谢大佬的付出,很喜欢汉匈这款游戏,玩了最久的游戏之一
作者: LycenYao    时间: 2024-11-10 18:43
奇怪的大妖怪 发表于 2024-11-10 17:04
大佬,请问草药怎么获取(就是制作敷药的材料)还有感谢大佬的付出,很喜欢汉匈这款游戏,玩了最久的游戏之 ...

1. 战后概率收缴
2. 打猎场景草木类资源点概率产出
作者: 奇怪的大妖怪    时间: 2024-11-10 20:19
LycenYao 发表于 2024-11-10 18:43
1. 战后概率收缴
2. 打猎场景草木类资源点概率产出

好滴,感谢大佬解答,太及时la
作者: woweizun    时间: 2024-11-13 17:33
先膜拜一番大佬
作者: 蒙古中军万户    时间: 2024-11-13 21:28
你好,请问可以更改尸体上限吗,最多好像只有150
作者: LycenYao    时间: 2024-11-14 00:25
蒙古中军万户 发表于 2024-11-13 21:28
你好,请问可以更改尸体上限吗,最多好像只有150

这个我无能为力,似乎是引擎内部配置
作者: aihe7    时间: 2024-11-14 10:41
体验了一番,太棒了 科技系统令人耳目一新
作者: 紧张    时间: 2024-11-16 08:21
有群聊吗?
作者: LycenYao    时间: 2024-11-16 19:10
紧张 发表于 2024-11-16 08:21
有群聊吗?

没有的,有什么建议和反馈直接在这里发就可以了
我工作比较忙,不会有太多精力去维护单独的社交渠道了
作者: 18851650269    时间: 2024-11-17 23:02
了不起,感恩了!骑砍作为一个老游戏正是有你们这样的大神发光发热才能成长一个越来越经典的游戏!
作者: Wwwwwwwww。.    时间: 2024-11-18 15:20
1.自动生成加入的女性NPC,等级越高属性越好,我想要更多高级别的,把现有的踢了可以重新生成不,会不会踢了还占总数量
2.加强预备役那个功能,点开之后显示是空白
3.感谢
作者: LycenYao    时间: 2024-11-20 19:57
Wwwwwwwww。. 发表于 2024-11-18 15:20
1.自动生成加入的女性NPC,等级越高属性越好,我想要更多高级别的,把现有的踢了可以重新生成不,会不会踢 ...

1. 和新军NPC一样,都可以踢了重新生成
2. 显示空白是因为要解锁相关科技,具体可以查看游戏概念中的科技说明
作者: 紧张    时间: 2024-11-21 18:44
前朝铜剑,商店会刷出来吗
作者: LycenYao    时间: 2024-11-21 20:31
紧张 发表于 2024-11-21 18:44
前朝铜剑,商店会刷出来吗

不能,要不然就太强了
作者: 不忘    时间: 2024-11-21 21:08
野战城战双方增援能不能修改无限?
作者: LycenYao    时间: 2024-11-21 21:20
本帖最后由 LycenYao 于 2024-11-21 21:56 编辑

不忘 发表于 2024-11-21 21:08
野战城战双方增援能不能修改无限?


好像可以批量改,那就简单一点,下个版本安排

作者: 紧张    时间: 2024-11-25 14:52
新事件比如流浪罗马军团跟倭奴野怪如何?
女npc蒙彤剧情考虑么?
马匹能不能驯化升级?加前缀
作者: LycenYao    时间: 2024-11-25 22:07
紧张 发表于 2024-11-25 14:52
新事件比如流浪罗马军团跟倭奴野怪如何?
女npc蒙彤剧情考虑么?
马匹能不能驯化升级?加前缀 ...

马匹升级和新野怪可以有,但这些可能要往后一点,我要先把已经计划好的东西做完。
蒙彤我之后可能就是给之前的txt修改加个剧情补丁而已了,最近做一个NPC用txt写事件写得头大,后续可能还是以功能为主。
作者: 紧张    时间: 2024-11-26 07:41
加剧情确实很麻烦哦!
作者: 紧张    时间: 2024-11-26 07:41
相恨见晚,继续加油!
作者: jonw    时间: 2024-11-27 09:19
大佬请问这个兼容 剑客版吗
作者: 紧张    时间: 2024-11-27 09:29
jonw 发表于 2024-11-27 09:19
大佬请问这个兼容 剑客版吗

不兼容的,是两个mod
作者: jonw    时间: 2024-11-27 09:43
紧张 发表于 2024-11-27 09:29
不兼容的,是两个mod

了解了~感谢
作者: 东海龙王    时间: 2024-11-27 13:55
牛逼啊
作者: Wwwwwwwww。.    时间: 2024-11-28 14:54
大佬太强了,大约啥时候出新的版本,已经迫不及待了
作者: 马然    时间: 2024-11-29 18:24
大佬牛逼
作者: 琥珀的心wu    时间: 2024-11-29 21:35
大佬,我是汉匈粉丝。我希望你能加入司马琴思和蒙彤这两个原本的npc,做支线任务加入队伍,可以实现吗,有偿请求实现
作者: LycenYao    时间: 2024-11-30 00:08
琥珀的心wu 发表于 2024-11-29 21:35
大佬,我是汉匈粉丝。我希望你能加入司马琴思和蒙彤这两个原本的npc,做支线任务加入队伍,可以实现吗,有 ...

蒙彤我实现上就是和墩子一起入队的,后续会写点剧情补丁找个补。
司马琴思这个暂无计划。
有偿给别人做东西不是我的风格,谈钱很多事情就没意思了。
作者: 琥珀的心wu    时间: 2024-11-30 07:53
谢谢大佬
作者: 琥珀的心wu    时间: 2024-11-30 07:55
LycenYao 发表于 2024-11-30 00:08
蒙彤我实现上就是和墩子一起入队的,后续会写点剧情补丁找个补。
司马琴思这个暂无计划。
有偿给别人做东 ...

谢谢大佬
作者: 紧张    时间: 2024-11-30 10:01
琥珀的心wu 发表于 2024-11-30 07:53
谢谢大佬

剑客群里面有好几个汉匈mod
作者: 琥珀的心wu    时间: 2024-12-1 18:16
紧张 发表于 2024-11-30 10:01
剑客群里面有好几个汉匈mod

谢谢~                   .
作者: LycenYao    时间: 2024-12-2 23:07
Wwwwwwwww。. 发表于 2024-11-28 14:54
大佬太强了,大约啥时候出新的版本,已经迫不及待了

大概一周左右就完成测试了,稍等片刻即可
作者: aihe7    时间: 2024-12-3 19:13
这个天下归一科技太牛比了,期待;第一版的时候玩得就很爽了,1.2再出来不得起飞喽
作者: 空怀若虚    时间: 2024-12-4 09:14
2.0版多会更新
作者: 夜叶游友    时间: 2024-12-4 21:44
剧情模式的对话似乎有些问题,甚至有出现一串英文的情况,不过我一个手快点掉了,只记得是string开头
另外汉最高级的弩兵熟练度比弓兵的熟练度高好多啊,这是原版就有的设定吗?
作者: LycenYao    时间: 2024-12-4 21:49
夜叶游友 发表于 2024-12-4 21:44
剧情模式的对话似乎有些问题,甚至有出现一串英文的情况,不过我一个手快点掉了,只记得是string开头
另外 ...

剧情模式的对话我没改过,如果你还记得是什么对话出现的还请告知一下
弩兵的熟练度高是原版就有的设定

作者: 夜叶游友    时间: 2024-12-5 12:10
LycenYao 发表于 2024-12-4 21:49
剧情模式的对话我没改过,如果你还记得是什么对话出现的还请告知一下
弩兵的熟练度高是原版就有的设定
...

好的,后续如果继续出现我注意截图
作者: Y王木山    时间: 2024-12-6 15:19
大佬你有改好的文件吗,直接玩你的档可花钱
作者: 夜叶游友    时间: 2024-12-6 21:34
哦吼,更新,我要把你更新的消息从亚历山大传到三韩!
作者: 紧张    时间: 2024-12-6 23:06
激动啊!不过怎么安装1.2呢
作者: LycenYao    时间: 2024-12-7 00:52
紧张 发表于 2024-12-6 23:06
激动啊!不过怎么安装1.2呢

一样覆盖就行了
作者: 紧张    时间: 2024-12-7 02:03
就v1.0覆盖到GSHX Enhanced,再把1.1覆盖,最后再把1.2覆盖进去?
还是直接1.2覆盖到原始的GSHX Enhanced就行
作者: 紧张    时间: 2024-12-7 02:04
顺便反馈一个问题,桐油藤牌跟石子纹理有问题,就是拿着藤牌是模糊的
作者: aihe7    时间: 2024-12-7 10:18
来了来了,牛
作者: 最爱甘宁    时间: 2024-12-7 11:12
真是令人感动
作者: 琥珀的心wu    时间: 2024-12-7 12:02
膜拜 大佬!
作者: LycenYao    时间: 2024-12-7 12:37
紧张 发表于 2024-12-7 02:03
就v1.0覆盖到GSHX Enhanced,再把1.1覆盖,最后再把1.2覆盖进去?
还是直接1.2覆盖到原始的GSHX Enhanced就 ...

直接1.2就行了
作者: 紧张    时间: 2024-12-7 16:10
反馈一些1.2问题,就是v1.2直接覆盖初始GSHX Enhanced,发现一些盾牌比如桐油藤牌,漆皮藤牌,石头,蒙皮盾这些纹理有问题,是模糊的。
还有一个西南夷开局选滇国,没有墩子跟蒙彤直接入队,出现新的npc,但是没有对话选项
作者: LycenYao    时间: 2024-12-7 23:00
紧张 发表于 2024-12-7 16:10
反馈一些1.2问题,就是v1.2直接覆盖初始GSHX Enhanced,发现一些盾牌比如桐油藤牌,漆皮藤牌,石头,蒙皮盾 ...

新NPC没有对话是因为你的声望不够,还没法触发下一阶段的事件,医疗NPC要钱,这个对话也有cd。
没有蒙彤和墩子的话,检查一下有没有点了慧眼识珠科技,要一级才有
我目前看了一下相关提到的模型,并没有发现很明显的模糊,或许你可以适当调高一下系统选项中的贴图精度或者提高下反锯齿。
作者: 消费税的丰盛    时间: 2024-12-7 23:01
大大,新军在战斗中的熟练度加成还是和原版一样吗?
作者: LycenYao    时间: 2024-12-7 23:02
20241207225701_1.jpg 20241207225734_1.jpg

作者: LycenYao    时间: 2024-12-7 23:03
消费税的丰盛 发表于 2024-12-7 23:01
大大,新军在战斗中的熟练度加成还是和原版一样吗?

我提高了一点加熟练度的速度,详情可参照我发的txt修改集中贴
作者: 消费税的丰盛    时间: 2024-12-7 23:08
好的,太感谢了!以前玩原版训练新军实在是太坐牢了




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