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标题: 1135个人txt修改尝试记录(基于1.3.3_beta 16 目前基本通用) [打印本页]

作者: a235689147    时间: 2025-5-22 15:49
标题: 1135个人txt修改尝试记录(基于1.3.3_beta 16 目前基本通用)
本帖最后由 a235689147 于 2025-5-28 13:31 编辑

修改后我自己可以正常加载游玩,但是石大锤的相关对话会卡一两秒,可能有判断错误后的闪退风险,本帖修改可不用开新档,但任务相关修改不要在接了任务后再修改

[spoiler=开局救人选项事后赠礼数量修改]
修改文件conversation.txt

dlga_shidachui_alley_08:close_window 1722 30  0 哈哈,同时我也擅长修理器械,并略通一些疗伤之术,我平时大多借住在当地酒楼,如有所需,可以在酒楼找到我。对了,不曾带多少财务在身边,眼下仅有些许铜钱和这一块百炼钢,请阁下务必笑纳!也好喝杯酒水,略表我心!后会有期!  6  5 2133 2 144115188075856007 2 1 2 897 1 1 3 938 50 1501 1 3 706 0 72057594037927936 985 0 NO_VOICEOVER

红色1处为赠送百炼钢数量 蓝色数字为赠送金钱数量区间
[/spoiler]

[spoiler=石大锤处购买洗髓丹修改]
修改文件conversation.txt
dlga_shidachui_player_choice:buy_xisuidan_from_shidachui 67258 33  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 5 购买洗髓丹.  36  0 NO_VOICEOVER

dlga_buy_xisuidan_from_shidachui_1:shidachui_things 67258 41  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 5 好!给我来一颗。  32  2 1 2 898 5 1 2 960 1 NO_VOICEOVER

dlga_buy_xisuidan_from_shidachui_1:shidachui_things.1 67258 41  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 25 好!给我来五颗。  32  2 1 2 898 25 1 2 960 5 NO_VOICEOVER

红色数字为当前百炼钢数量检测,大于等于该数字对话选项出现
蓝色数字898改为897即为不消耗百炼钢而是获取
绿色数字为消耗/获得百炼钢数量
(此条仅记录:898对应scripts文件minus_bailiangang内容,897对应scripts文件add_bailiangang)

[/spoiler]

[spoiler=石大锤处装备相关修改]
修改文件conversation.txt

赌装备
dlga_shidachui_player_choice:shidachui_choujiang 67258 33  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 1 用百炼钢换装备(消耗1个百炼钢,随机兑换,并存档)  37  8 1532 1 8 1 1 833 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 1530 3 8 1224979098644774912 1224979098644774913 1 2 898 1 2041 1 8 985 0 NO_VOICEOVER

普通装备升级
dlga_shidachui_player_choice:shidachui_upgrade_normal 67258 33  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 2 升级普通装备(消耗2个百炼钢,背包前6格)  38  0 NO_VOICEOVER
dlga_shidachui_upgrade_normal:shidachui_upgrade_normal_1 1722 38  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 2 你想升级什么?(消耗2个百炼钢,背包前6格)  45  0 NO_VOICEOVER
dlga_shidachui_upgrade_normal_2:shidachui_player_thanks 1722 46  13 2133 2 1224979098644774912 144115188075856013 1 4 834 1224979098644774912 0 0 2133 2 1224979098644774913 72057594037927966 2133 2 1224979098644774914 72057594037927967 2320 2 7 30 1 2 738 1224979098644774913 2133 2 144115188075856014 72057594037927936 2147483679 2 1224979098644774914 144115188075856014 2320 2 0 1585267068834414698 1570 2 1224979098644774915 1224979098644774913 2325 2 31 1224979098644774913 1 3 792 1224979098644774915 144115188075856014 2320 2 8 1585267068834414699 你的{s7}已经升级为{s8},_请收好。  44  2 1 2 898 2 1544 3 0 144115188075856013 144115188075856014 NO_VOICEOVER

特殊装备(神器)升级
dlga_shidachui_player_choice:shidachui_upgrade_special 67258 33  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 10 升级特殊装备(消耗10个百炼钢,背包前6格).  39  0 NO_VOICEOVER
dlga_shidachui_upgrade_special:shidachui_upgrade_special_1 1722 39  2 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 10 你想升级什么?(消耗10个百炼钢,背包前6格)  47  0 NO_VOICEOVER
dlga_shidachui_upgrade_special_2:shidachui_player_thanks 1722 48  13 2133 2 1224979098644774912 144115188075856013 1 4 834 1224979098644774912 0 0 2133 2 1224979098644774913 72057594037927966 2133 2 1224979098644774914 72057594037927967 2320 2 7 30 1 2 738 1224979098644774913 2133 2 144115188075856014 72057594037927936 2147483679 2 1224979098644774914 144115188075856014 2320 2 0 1585267068834414698 1570 2 1224979098644774915 1224979098644774913 2325 2 31 1224979098644774913 1 3 792 1224979098644774915 144115188075856014 2320 2 8 1585267068834414699 你的{s7}升级为{s8},_请收好。  44  2 1 2 898 10 1544 3 0 144115188075856013 144115188075856014 NO_VOICEOVER

红色数字为当前百炼钢数量检测,大于等于该数字对话选项出现
蓝色数字898改为897即为不消耗百炼钢而是获取
绿色数字为消耗/获得百炼钢数量
[/spoiler]

[spoiler=升级辎重车修改]
修改文件conversation.txt
前置拥有物品检测
dlga_shidachui_player_choice:shidachui_upgrade_baggage 67258 33  13 2170 3 72057594037927936 12 1723 2147483678 2 72057594037927936 10 31 2 144115188075856009 1 520 3 72057594037927936 0 79 30 2 72057594037927936 1 1 3 357 0 83 30 2 72057594037927936 5 1 3 357 0 90 30 2 72057594037927936 5 1 3 357 0 89 30 2 72057594037927936 5 1 3 357 0 94 30 2 72057594037927936 5 我要升级我的辎重车。  40  0 NO_VOICEOVER
红色数字按前后顺序分别对应拥有的百炼钢、亚麻布、工具、生铁、毛皮数量检测 当前拥有物品数量全部大于等于该数字对话出现
升级辎重车
dlga_shidachui_upgrade_baggage:shidachui_player_thanks 1722 40  0 好的,这就为你升级你的辎重车。  44  7 1521 3 1723 12 1 1 2 898 1 1536 3 0 83 5 1536 3 0 90 5 1536 3 0 89 5 1536 3 0 94 5 1105 1 1585267068834414697 NO_VOICEOVER
蓝色数字898改为897即为不消耗百炼钢而是获取
绿色数字为消耗/获得百炼钢数量
红色数字从前到后为消耗的亚麻布、工具、生铁、毛皮数量 改为0即为无损失升级
[/spoiler]

[spoiler=薛刚任务(大宋第一领将帅甲)需求物品修改]
不知道为什么去掉开始任务的不满血需求会直接跳过任务进入招募对话,应该是要源代码才能解决
修改文件conversation.txt

dlga_start:close_window.10 4095 0  10 31 2 144115188075856006 446 540 3 144115188075856006 2 0 31 2 144115188075855896 49 200 1 91 2165 2 1224979098644774912 89 2165 2 1224979098644774913 90 2165 2 1224979098644774914 91 3221225502 2 1224979098644774912 6 3221225502 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774914 5 I_wait_for_your_good_news  6  0 NO_VOICEOVER


dlga_start:close_window.11 4095 0  10 31 2 144115188075856006 446 540 3 144115188075856006 2 0 31 2 144115188075855896 49 200 1 91 2165 2 1224979098644774912 89 2165 2 1224979098644774913 90 2165 2 1224979098644774914 91 30 2 1224979098644774912 6 30 2 1224979098644774913 1 30 2 1224979098644774914 5 ok,you_just_wait_here_for_days  6  9 1536 3 0 89 6 1536 3 0 90 1 1536 3 0 91 5 1 2 315 91 2320 2 2 216172782113787741 1290 1 92 1 3 310 92 144115188075856006 2272 1 1224979098644774912 506 3 92 58 1224979098644774912 NO_VOICEOVER

红色6、1、5分别对应生铁、工具、毛皮需求数量 改0就都不需要可以直接继续对话完成任务

dlga_start:npc21_make_armour_first_process 4095 0  8 31 2 144115188075856006 446 540 3 144115188075856006 2 0 31 2 144115188075855896 49 200 1 92 2272 1 1224979098644774912 526 3 1224979098644774913 92 58 2106 2 1224979098644774912 1224979098644774913 2147483678 2 1224979098644774912 7 it_not_ok,please_wait  258  0 NO_VOICEOVER


dlga_start:npc21_make_armour_first 4095 0  8 31 2 144115188075856006 446 540 3 144115188075856006 2 0 31 2 144115188075855896 49 200 1 92 2272 1 1224979098644774912 526 3 1224979098644774913 92 58 2106 2 1224979098644774912 1224979098644774913 30 2 1224979098644774912 7 it_is_my_best_skill  259  1 1 2 315 92 NO_VOICEOVER

红色数字7任务完成后等待时间修改 改0则可以直接获得物品 进入招募对话
dlga_npc21_make_armour_first_yes:npc21_make_armour_second 4095 260  0 it_is_yours  261  1 1530 2 0 484 NO_VOICEOVER

蓝色484为获得物品序号,改成996就是获得山纹黄金甲
(此段仅记录:薛刚任务序列号为91)
[/spoiler]

[spoiler=岳云相关修改]
修改文件conversation.txt

大赤马任务

开启任务前置条件
dlga_lord_talk:dachima_01 69631 55  9 2200 1 144115188075856006 31 2 144115188075856006 557 560 3 0 7 1000 30 2 144115188075855990 20 1 2 195 557 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 32 2 1224979098644774912 50 546 3 94 59 0 2147483848 1 94 岳小将军,岳家军近日袭击金军马监,大获全胜!在下特地前来道贺!此外,在下还听闻岳小将军还发布了一则悬赏……  72  0 NO_VOICEOVER

红色1000为声望需求,蓝色20为荣誉需求,绿色50为关系需求,50改成0也需要至少1点关系

任务杀敌需求
dlga_dachima_04:close_window 69631 75  0 哈哈,此马与我有缘,待我不日传捷报与岳小将军!  6  18 506 3 94 6 557 506 3 94 2 89 506 3 94 14 168 506 3 94 10 200 526 3 1224979098644774912 94 6 526 3 1224979098644774913 94 2 526 3 1224979098644774914 94 14 526 3 1224979098644774915 94 10 2325 2 3 1224979098644774914 2323 2 1 1224979098644774913 2323 2 4 1224979098644774912 2133 2 72057594037928016 1224979098644774915 526 3 1224979098644774916 94 57 2133 2 72057594037928017 1224979098644774916 2320 2 2 1585267068834414711 1290 1 94 1 3 310 94 557 2133 2 144115188075856039 1 NO_VOICEOVER

红色89为护驾军序列号,200为杀敌数量。
89改成327,200改成1任务就会变成杀一个钟相起义农民即可完成任务,改成0会卡死。

背嵬虎贲
任务完成后背嵬虎贲前置需求
dlga_lord_talk_ask_something_2:ask_for_beiwei_huben_1 69631 80  10 2200 1 144115188075856006 31 2 144115188075856006 557 560 3 0 7 1000 30 2 144115188075855990 20 1 2 195 557 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 32 2 1224979098644774912 50 202 1 94 2190 3 1224979098644774913 14 19 30 2 1224979098644774913 0 岳家军的背嵬虎贲作战勇猛,令敌人闻之胆寒!能否借调一些给我呢?  81  0 NO_VOICEOVER

红色1000为声望需求,蓝色20为荣誉需求,绿色50为关系需求,50改成0也需要至少1点关系 最好与大赤马相关数值保持一致
(此段仅记录:青色94为大赤马任务编号,兑换对话判定94号任务完成才可触发)

背嵬虎贲兑换军功及前置需求
兑换至军功用完或部队满员
dlga_ask_for_beiwei_huben_3:close_window 69631 83  12 1601 2 72057594037927953 0 1 1 541 2106 2 72057594037927936 72057594037927953 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 32 2 1224979098644774912 0 2133 2 1224979098644774913 300 32 2 144115188075856040 1224979098644774913 2123 3 1224979098644774914 144115188075856040 1224979098644774913 2110 2 1224979098644774914 1224979098644774912 32 2 1224979098644774914 0 2133 2 72057594037927947 1224979098644774914 2122 3 72057594037927948 1224979098644774914 1224979098644774913 韩信点兵,多多益善!岳小将军,在下感激不尽!(全部兑换,花费{reg12}武功值,获得{reg11}个背嵬虎贲)  6  14 1601 2 72057594037927953 0 1 1 541 2106 2 72057594037927936 72057594037927953 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 32 2 1224979098644774912 0 2133 2 1224979098644774913 300 32 2 144115188075856040 1224979098644774913 2123 3 1224979098644774914 144115188075856040 1224979098644774913 2110 2 1224979098644774914 1224979098644774912 32 2 1224979098644774914 0 2122 3 72057594037927946 1224979098644774914 1224979098644774913 1610 3 0 117 1224979098644774914 2106 2 144115188075856040 72057594037927946 2133 2 144115188075856039 1 NO_VOICEOVER

前一个300为兑换对话出现军功数量检测条件,后一个300为每兑换一个虎贲消耗军功数量 最好前后数量保持一致

兑换自选数量
dlga_ask_for_beiwei_huben_3:close_window.1 69631 83  11 1601 2 72057594037927953 0 1 1 541 2106 2 72057594037927936 72057594037927953 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 10 30 2 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774914 300 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774913 32 2 144115188075856040 1224979098644774914 2133 2 72057594037927948 1224979098644774914 2133 2 72057594037927947 1224979098644774913 先来{reg11}人,让我熟悉下他们的战法!岳小将军,在下感激不尽!(花费{reg12}武功值,获得{reg11}个背嵬虎贲)  6  12 1601 2 72057594037927953 0 1 1 541 2106 2 72057594037927936 72057594037927953 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 10 30 2 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774914 300 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774913 32 2 144115188075856040 1224979098644774914 1610 3 0 117 1224979098644774913 2106 2 144115188075856040 1224979098644774914 2133 2 144115188075856039 1 NO_VOICEOVER

前一个300为兑换对话出现军功数量检测条件,后一个300为每兑换一个虎贲消耗军功数量 最好前后数量保持一致

[/spoiler]

[spoiler=成都府星彩物资兑换军功需求]
修改文件conversation.txt

dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3 69631 1410  0 我要兑换一袋火箭。  1411  3 2133 2 144115188075856012 181 2133 2 144115188075856011 5000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.1 69631 1410  0 我要兑换一袋战斗飞刀。  1411  3 2133 2 144115188075856012 999 2133 2 144115188075856011 10000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.2 69631 1410  0 我要兑换一袋格斗投矛。  1411  3 2133 2 144115188075856012 997 2133 2 144115188075856011 2000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.3 69631 1410  0 我要兑换一把机关连弩。  1411  3 2133 2 144115188075856012 990 2133 2 144115188075856011 8000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.4 69631 1410  1 31 2 144115188075856211 0 我要兑换无畏铁鞭。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1072 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.5 69631 1410  1 31 2 144115188075856212 0 我要兑换无锋重剑。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1073 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.6 69631 1410  1 31 2 144115188075856213 0 我要兑换方天画戟。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1074 2133 2 144115188075856011 4500 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.7 69631 1410  0 我要兑换龙吞铁芯矛。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1123 2133 2 144115188075856011 4500 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.8 69631 1410  0 我要兑换一颗洗髓丹。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1127 2133 2 144115188075856011 5000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_3.9 69631 1410  0 我要兑换五颗洗髓丹。  1411  3 2133 2 144115188075856012 1127 2133 2 144115188075856011 25000 2133 2 144115188075856007 5 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3 69631 1410  2 1 3 357 1674 78 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套单手武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 78 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.1 69631 1410  2 1 3 357 1674 79 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套双手武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 79 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.2 69631 1410  2 1 3 357 1674 80 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套长杆武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 80 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.3 69631 1410  2 1 3 357 1674 81 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套弓箭武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 81 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.4 69631 1410  2 1 3 357 1674 82 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套弩武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 82 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.5 69631 1410  2 1 3 357 1674 83 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套投掷武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856012 83 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER
dlga_exchange_weapon_2:exchange_weapon_train_3.6 69631 1410  2 1 3 357 1674 84 30 2 72057594037927936 1 我要兑换一套机关武器训练物资。  1412  3 2133 2 144115188075856012 84 2133 2 144115188075856011 20000 2133 2 144115188075856007 1 NO_VOICEOVER

红色数字为对应物品编号 蓝色数字为对应军功消耗数值 绿色数字为实际物品获得数量
[/spoiler]

[spoiler=修陌刀]
修改文件conversation.txt

dlga_repair_modao_3:repair_modao_4 69631 1423  6 1 3 357 0 1002 32 2 72057594037927936 0 520 3 72057594037927936 0 79 32 2 72057594037927936 0 2149 2 1224979098644774912 0 32 2 1224979098644774912 20000 好的。麻烦阁下帮忙修复。这是材料和费用。  1424  3 1529 2 0 20000 1 2 898 1 1531 2 0 1002 NO_VOICEOVER

红色20000前为检测,后为实际消耗
蓝色数字898改为897即为不消耗百炼钢而是获取
绿色数字1为消耗/获得百炼钢数量
[/spoiler]

[spoiler=李世辅归宋任务前置条件修改]
修改文件conversation.txt

dlga_lord_talk:lsf_01 69631 55  9 2200 1 144115188075856006 2147483679 2 144115188075856883 19 31 2 144115188075856006 521 546 3 100 59 0 2147483848 1 100 2147483850 1 100 30 2 144115188075855990 60 2204 2 1224979098644774912 44 31 2 1224979098644774912 17 李将军,听闻近日,夏主已对阁下有不满之意,将军可有什么打算?  56  0 NO_VOICEOVER


红色19代表玩家处于宋阵营
蓝色44代表兴元府,绿色17代表西夏阵营 这两数字代表兴元府属于西夏阵营。如果将44改为49,17改为19则触发任务前置条件变为临安府属于宋阵营即可触发
[/spoiler]

[spoiler=摊粮城练马修改]
修改文件conversation.txt
练马要求声望大于500,不知道为什么把500改了后就会变成开战对话,不过500声望也不难获取
dlga_horse_master_player_biz_2:horse_master_player_biz_3 1659 89  20 2133 2 1224979098644774912 144115188075856041 2133 2 1224979098644774913 144115188075856042 1 3 740 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774914 72057594037927936 1570 2 1224979098644774915 1224979098644774912 1 3 792 1224979098644774915 1224979098644774913 2321 2 31 0 1 3 792 1224979098644774915 1224979098644774914 2321 2 32 0 2133 2 1224979098644774916 10 2133 2 1224979098644774917 10000 2133 2 72057594037927967 1224979098644774916 2133 2 72057594037927968 1224979098644774917 4 0 2147484195 3 1224979098644774912 98 0 2133 2 1224979098644774916 15 2133 2 1224979098644774917 20000 2133 2 72057594037927967 1224979098644774916 2133 2 72057594037927968 1224979098644774917 3 0 ***将此马从{s31}提升到{s32}品质,_需要{reg31}天,物资和训练需花费{reg32}文钱。  90  0 NO_VOICEOVER

dlga_horse_master_player_biz_3:close_window 67195 90  0 ***很好,请好好训练这匹马吧。再见。  6  31 2133 2 1224979098644774912 144115188075856041 2133 2 1224979098644774913 144115188075856042 1 3 740 1224979098644774912 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774914 72057594037927936 1570 2 1224979098644774915 1224979098644774912 1 3 792 1224979098644774915 1224979098644774913 2321 2 31 0 1 3 792 1224979098644774915 1224979098644774914 2321 2 32 0 2133 2 1224979098644774916 10 2133 2 1224979098644774917 10000 2133 2 72057594037927967 1224979098644774916 2133 2 72057594037927968 1224979098644774917 4 0 2147484195 3 1224979098644774912 98 0 2133 2 1224979098644774916 15 2133 2 1224979098644774917 20000 2133 2 72057594037927967 1224979098644774916 2133 2 72057594037927968 1224979098644774917 3 0 500 3 8 105 1224979098644774917 500 3 8 106 1224979098644774916 2272 1 1224979098644774918 2105 2 1224979098644774918 1224979098644774916 500 3 8 101 1 500 3 8 102 1224979098644774918 500 3 8 103 1224979098644774912 500 3 8 104 1224979098644774914 2107 2 1224979098644774917 -1 1 3 706 0 1224979098644774917 1543 3 0 144115188075856043 -1 NO_VOICEOVER

红色数字为不同阶段训练时间 蓝色数字为不同阶段训练金钱
上面一段为提醒,下面一段为实际开始的消耗量,一般改下面一段就行,但还是建议上下两段相同的数字修改后保持一致
全部改0就是不要钱且瞬间训练,选择训练后可以直接再次对话领取训练后马匹

[/spoiler]

[spoiler=魄罗149个奴隶任务修改]
修改文件conversation.txt

dlga_start:ramun_talk 382 0  15 520 3 72057594037928026 144115188075856006 224 2133 2 72057594037928029 149 1 2 791 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 72057594037928026 149 2320 2 90 216172782113788829 5 0 4 0 32 2 1224979098644774912 0 2320 2 90 216172782113788830 5 0 2320 2 90 216172782113788831 3 0 3 0 Hello,_{playername}.^{s90}  148  0 NO_VOICEOVER


dlga_ramun_sell_prisoners:ramun_sell_prisoners_2 382 151  0 Let_me_see_what_you_have...  150  13 1 2 791 0 4 0 32 2 72057594037927936 0 2044 0 5 0 2147483680 2 72057594037927936 0 520 3 72057594037928026 144115188075856006 224 2133 2 72057594037928029 149 4 0 30 2 72057594037928026 149 2044 0 3 0 3 0 NO_VOICEOVER

dlga_ramun_sell_prisoners_3:close_window 65918 152  0 Me_too.  6  17 1602 2 144115188075856048 0 2133 2 72057594037927937 144115188075856048 2133 2 72057594037928027 144115188075856012 2106 2 144115188075856012 144115188075856048 2133 2 72057594037928027 144115188075856012 2200 1 144115188075856006 2105 2 72057594037928026 72057594037928027 4 0 1 2 791 0 32 2 72057594037927936 0 500 3 144115188075856006 224 72057594037928026 540 3 144115188075856006 225 0 30 2 72057594037928026 149 1530 3 0 991 0 500 3 144115188075856006 225 1 1105 1 216172782113788832 3 0 NO_VOICEOVER


把红色149改成自己想要的俘虏数量,要全部改成同一个数字,不能是0,改成0会直接完成但是不给东西。
[/spoiler]

[spoiler=白卉任务修改]
修改文件conversation.txt
前置需求
dlga_lady_talk:wangshunchen_bow_0 66256 109  6 2200 1 144115188075856006 31 2 144115188075856006 720 560 3 0 7 1000 30 2 144115188075855990 20 546 3 93 59 0 2147483848 1 93 All_your_waitresses_are_carrying_bows_and_they_are_all_different.  110  0 NO_VOICEOVER
红色1000为声望需求,蓝色20为荣誉需求

dlga_wangshunchen_bow_7:close_window 66256 117  0 You_will_never_wrong,_I_am_the_one_for_this_bow.  6  17 506 3 93 6 720 506 3 93 2 72 506 3 93 14 989 506 3 93 10 80 526 3 1224979098644774912 93 6 526 3 1224979098644774913 93 2 526 3 1224979098644774914 93 14 526 3 1224979098644774915 93 10 2325 2 3 1224979098644774914 2323 2 1 1224979098644774913 2323 2 4 1224979098644774912 2133 2 72057594037928016 1224979098644774915 526 3 1224979098644774916 93 57 2133 2 72057594037928017 1224979098644774916 2320 2 2 1585267068834414712 1290 1 93 1 3 310 93 144115188075856006 NO_VOICEOVER

红色72为平夏铁鹞子序列号,80为杀敌数量。杀敌数不可为0,会卡死
(此段仅记录:白卉任务序列号为93)
[/spoiler]

[spoiler=紫骝马600天限制修改]
修改scripts.txt
在get_level_item下搜索224979098644774913 2147483680 2 1224979098644774913 600
600就是600天的限制可以自由修改
[/spoiler]

[spoiler=军需等级修改简介]
根据全军需修改(包括神器)https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2111070-1-1.html 以及1135 自建兵种军需等级修改https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2109656-1-1.html得出军需等级修改结论
在scripts.txt文件下llqs_init_ckt_items下
635 500 3 19 277 1 500 3 20 277 2 500 3 21 277 3 500 3 22 277 4 500 3 23 277 4 500 3 24 277 2 500 3 25 277 3 500 3 26 277 4 500 3 27 277 4 500 3 28 277 5 1 3
每个277后的数字代表该兵种军需等级从前到后依次为新募民兵、初级民兵、中级民兵、高级民兵、精英民兵、初级亲兵、中级亲兵、高级亲兵、精英亲兵、背嵬亲兵,改0的话会啥都装不了
在每一段5 0 2147483680 2 1224979098644774914 后面的数字似乎代表对应物品价值范围,提高3 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数值代表将对应类别的价值数值内物品纳入4级军需,提高4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数值代表将对应类别的价值数值内物品纳入5级军需
(3 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数值不要高于后面紧跟着的第一个4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数值)
当前类别不明,故修改方式为将每一个4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数字直接加个0,例如第一个4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的1300改为13000,第二个4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的1900改为19000。依此类推直到将llqs_init_ckt_items一栏内4 5 0 2147483680 2 1224979098644774914后面的数值全部改完

神器类军需修改参考https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2111056-1-1.html
同样是scripts.txt文件下llqs_init_ckt_items下
1224979098644774914 5 0 2133 2 1224979098644774915 0 3 0 4 0 32 2
红色0代表神器军需等级,改1就是神器军需等级都为1,改5就是神器军需等级都为5

目前尝试将神器军需等级设为6,背嵬亲兵军需等级设为6,游戏可正常运行且自建兵中仅背嵬亲兵能装备神器,玩家及npc不受影响
[/spoiler]

[spoiler=工资修改]
自建兵工资增长幅度大概是 装备原始官设总价格/1000 向下取整,与装备词条带来的价格变化也无关,统御减工资只对自建兵本体生效,对自建兵装备造成的工资增加无效
修改scripts.txt
以下修改均在game_get_troop_wage下
统御工资变化
1224979098644774928 5 1224979098644774927
这个5代表每一级统御带来的工资减少幅度,当前为5%

自建兵装备工资变化
1224979098644774912 301 2108 2 1224979098644774930 1000
1000是装备价值带来的工资变化,调到10000自建工资涨幅就是装备原始官设总价格/10000
另外武器栏装备工资增幅与此算法不符,还受到其他计算方法影响,但普通难度下基本影响小于10

难度工资修改
1 2107 2 1224979098644774914 120
此处120表示困难难度下1.2倍工资,改成100就是不变
2 2107 2 1224979098644774914 150
此处150表示闹鬼难度下1.5倍工资,改成100就是不变
[/spoiler]











作者: 吾剑未尝不利!    时间: 2025-5-22 20:55
大佬研究下自建兵工资修改呗,我试了一下,改物品价格没用,传统的统御减工资只对其他兵种生效,个人猜测是有段设置物品对工资加成的代码但是不知道怎么找
作者: a235689147    时间: 2025-5-23 12:16
吾剑未尝不利! 发表于 2025-5-22 20:55
大佬研究下自建兵工资修改呗,我试了一下,改物品价格没用,传统的统御减工资只对其他兵种生效,个人猜测是 ...

更新了,这个装备价格是一个读取的scripts里面的一个事件,不是实时获取的装备价格,所以改那个没用
作者: yuututut97    时间: 2025-5-24 19:24
大佬太牛了 给大佬点赞
作者: 常徵云    时间: 2025-5-26 21:44
长杆兵器在背后的时候不显示,可以通过txt修改实现吗?
作者: 吾剑未尝不利!    时间: 2025-5-27 10:17
a235689147 发表于 2025-5-23 12:16
更新了,这个装备价格是一个读取的scripts里面的一个事件,不是实时获取的装备价格,所以改那个没用 ...

大佬太牛了,感谢大佬
作者: a235689147    时间: 2025-5-27 14:16
常徵云 发表于 2025-5-26 21:44
长杆兵器在背后的时候不显示,可以通过txt修改实现吗?

如果是多武器导致长杆不显示,可以用魔球修改武器放在身上的位置让他们全部显示出来,单武器不显示就不好搞了
作者: nevertheless    时间: 2025-5-27 14:22
本帖最后由 nevertheless 于 2025-5-27 14:29 编辑

有一个问题,最好不要修改大锤那儿出现对话选项的百炼钢检测数,比如升级特殊装备修改到低于10,但身上的百炼钢小于10的话对话点进去会卡在人物显示页面无法操作,不会出现升级选项但游戏还在正常运行,点左键也不能继续无法退出页面只能alt f4
Mount & Blade Warband_2025.05.27-14.25.jpg

作者: hbhxw    时间: 2025-5-27 17:54
大佬怎么修改妻子入队啊?
作者: a235689147    时间: 2025-5-27 20:07
本帖最后由 a235689147 于 2025-5-27 20:30 编辑
nevertheless 发表于 2025-5-27 14:22
有一个问题,最好不要修改大锤那儿出现对话选项的百炼钢检测数,比如升级特殊装备修改到低于10,但身上的百 ...

我自己改的没这个问题,身上只有一个钢也能正常对话升级,没有钢对话不出现,我刚刚试了下改0和消耗大于检测都没出问题,自己的百炼钢变负数了也能正常运行,你是不是改的有问题
作者: codfish    时间: 2025-5-27 22:16
常徵云 发表于 2025-5-26 21:44
长杆兵器在背后的时候不显示,可以通过txt修改实现吗?

可以是可以,但不同的长杆动作会有一些不同,得找到原始动作数据以后在十六进制下减去代表“长杆背在背后”的动作才行。相比之下不如直接魔球来的简单?
作者: codfish    时间: 2025-5-27 22:17
所以说现在1.3.3还在beta阶段嘛……
作者: 常徵云    时间: 2025-5-27 22:19
codfish 发表于 2025-5-27 22:16
可以是可以,但不同的长杆动作会有一些不同,得找到原始动作数据以后在十六进制下减去代表“长杆背在背后 ...

目前最新的魔球是哪个?
作者: 常徵云    时间: 2025-5-27 22:21
nevertheless 发表于 2025-5-27 14:22
有一个问题,最好不要修改大锤那儿出现对话选项的百炼钢检测数,比如升级特殊装备修改到低于10,但身上的百 ...

你这人物也捏的太好看了吧,有没有男性捏脸好看的数据?
作者: codfish    时间: 2025-5-28 00:25
常徵云 发表于 2025-5-27 22:19
目前最新的魔球是哪个?

应该是君悦版的那个
作者: nevertheless    时间: 2025-5-28 05:53
a235689147 发表于 2025-5-27 20:07
我自己改的没这个问题,身上只有一个钢也能正常对话升级,没有钢对话不出现,我刚刚试了下改0和消耗大于检 ...

我只改了开局送10个百炼钢和升级装备消耗1块钢,百炼钢检测1,正常消耗,其他没动,对照了一遍没有问题后开新档测试,发现升级一次后再点就在那个界面无法操作了,人物还在一直动程序正常运行,又试了一遍发现因为检测调成了1所以对话正常出现,也是消耗1个,但只要消耗后身上百炼钢变成9个,再点那个对话就无法操作了,不少于10个就没问题,然后就把文件还原了,可能是因为改的太少了?
作者: nevertheless    时间: 2025-5-28 05:59
常徵云 发表于 2025-5-27 22:21
你这人物也捏的太好看了吧,有没有男性捏脸好看的数据?

这个是女性预设的脸模倒数第一个完全没动,东方1135的女性脸蛮好看的,男性嘛...很有气概,我玩骑砍都是挑一个预设不捏脸的
作者: nevertheless    时间: 2025-5-28 06:29
codfish 发表于 2025-5-27 22:17
所以说现在1.3.3还在beta阶段嘛……

是的,给袍哥发电支持了一下弄了beta,最后更新日期是2.22,主要加了新神器甲镇山太保,任务获得,触发方式应该是玩家20级后自动弹对话,打乌蛮部落爆,但不知道是bug还是啥我那档都没咋刷乌蛮,物品品阶回归,盔甲加女角色模型(感觉有点纤细),mod设置可开启崔绍自动花钱补士气,很坑的耶律燕食材加工取消,洗髓丹一次能换5个,暴击有提示,1.32不管是伤害效果还是左下提示我都没触发过,现在砍几刀就提示暴击能打几百伤害,但我也碰到个bug新档作弊加等级魄罗小妹30级后大地图跑不停弹出空白对话,点了过一会又弹,但老档没有,我猜可能要改提示村庄方式?
作者: a235689147    时间: 2025-5-28 13:11
nevertheless 发表于 2025-5-28 05:53
我只改了开局送10个百炼钢和升级装备消耗1块钢,百炼钢检测1,正常消耗,其他没动,对照了一遍没有问题后 ...

我按照你说的弄了个初始版改着看了一下,发现在“你要升级什么?”这句话前面 也有一个百炼钢数量检测,需要修改,我自己的改了,在发这个帖子的时候忘记了,现在已经加上了,另外本帖的修改基本都不需要开新档重启一次游戏就能直接生效
作者: a235689147    时间: 2025-5-28 13:15
本帖最后由 a235689147 于 2025-5-28 13:21 编辑
nevertheless 发表于 2025-5-28 06:29
是的,给袍哥发电支持了一下弄了beta,最后更新日期是2.22,主要加了新神器甲镇山太保,任务获得,触发方 ...

这个beta版的版本应该还有bug有点碰运气,这些问题在开一个新档的时候都要先看一下,我用玩的时候都是开局后存个档然后作弊模式直接看下这些问题,前几天没这些问题这个档基本就没问题了然后直接加载开局时的存档就行。
作者: 舞阳城下    时间: 2025-5-28 19:48
说实话就那个600天获得战马那个时间有用,其他的修改了就没意思了跟作弊有啥区别,玩着就没啥动力了
作者: a235689147    时间: 2025-5-28 21:36
本帖最后由 a235689147 于 2025-5-28 21:46 编辑
舞阳城下 发表于 2025-5-28 19:48
说实话就那个600天获得战马那个时间有用,其他的修改了就没意思了跟作弊有啥区别,玩着就没啥动力了 ...

改文件又不是只能往简单的改,你也可以往难了改了啊,比如说让最强的弓骑流射人不破甲,把领主装备换成神器给敌方阵营兵装备加词条,比如说原版金经常宣一圈自己领主捉襟见肘,表现拉胯,给他加非领主大军自动巡逻保卫国土,甚至还能自己加野怪大军攻城行动,让八字军、起义军、伪齐这些野怪能自己拉千人大军攻城掠地,这些都能通过改文件实现,改文件本质上还是把游戏变成自己想要的样子,而不是作者一个框架定死了,这是自己做mod之外玩到自己想玩的东西最简单的方式,而且改文件玩本质就是自己给自己动力。
作者: codfish    时间: 2025-5-29 14:25
a235689147 发表于 2025-5-28 13:15
这个beta版的版本应该还有bug有点碰运气,这些问题在开一个新档的时候都要先看一下,我用玩的时候都是开局 ...

了解了,那还是慢慢修下比较好,稳扎稳打
作者: 常徵云    时间: 2025-6-8 00:45
关于军需等级修改,我做了一下实验,前三段分别是头盔、甲胄、靴子,正好是最让人难受的三项,改完这三项之后,基本可以让各级自建兵穿得像个人
作者: 舞阳城下    时间: 2025-6-8 22:47
a235689147 发表于 2025-5-28 21:36
改文件又不是只能往简单的改,你也可以往难了改了啊,比如说让最强的弓骑流射人不破甲,把领主装备换成神 ...

嗯,不错,支持大佬修改
作者: 舞阳城下    时间: 2025-6-8 22:48
常徵云 发表于 2025-6-8 00:45
关于军需等级修改,我做了一下实验,前三段分别是头盔、甲胄、靴子,正好是最让人难受的三项,改完这三项之 ...

我一般不玩自建兵,想想还是十二里面的卑微精英好,跟亲兵一样,其他还用各国士兵,比较有代入感
作者: KevinL1034    时间: 2025-6-10 20:59
舞阳城下 发表于 2025-5-28 19:48
说实话就那个600天获得战马那个时间有用,其他的修改了就没意思了跟作弊有啥区别,玩着就没啥动力了 ...

自己的兵穿得不伦不类而且风格缝合各异,看着就难受想想就恶心
作者: 来自上帝的声音    时间: 2025-6-30 21:36
好帖收藏
作者: 山中智仙    时间: 2025-7-3 12:44
十分感谢大佬的探索,早就想把那些帅气的盔甲、陌刀、火箭改进自建的军需装备里了,现在终于改好了,大佬牛逼
作者: haobatou    时间: 2025-7-10 10:05
感谢大佬分享,好人一生平安
作者: wzf9339    时间: 2025-7-15 16:30
请问自己添加的物品能添加军需等级吗?我从16th导过来火枪和子弹
作者: 紫耀石AX    时间: 2025-8-18 19:21
辎重车的兵种id是trp_baggage,直接去改技能等级就行了

作者: tiange008    时间: 2025-8-30 13:29
工资是一方面,自建兵种升级费用也大的吓人啊,升最后一级615
作者: 坤风    时间: 2025-9-8 09:45
很强大.........................有用
作者: Maver1ck`    时间: 4 天前
本帖最后由 Maver1ck` 于 2025-9-20 19:58 编辑
nevertheless 发表于 2025-5-27 14:22
有一个问题,最好不要修改大锤那儿出现对话选项的百炼钢检测数,比如升级特殊装备修改到低于10,但身上的百 ...

我也有这个问题,我全改成消耗1百炼钢,想去升级火箭给我卡着了

更正:重新看了一眼发现有一个地方少改了,改完正常了





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