特征:
1.在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项.
2.在战场画面左上角加入了一个兵力条(绿,蓝,红三色组成),以直观显示出我军(绿色),友军(蓝色),敌军(红色)在战场上的人数比例.
(按"Z"键开启,再按"Z"键关闭,与战场小地图(按"Backspace"键开启的那个)不能同时开,只能开其中一个)
3.16个NPC都像主角一样都可以读书了.玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效.
4.野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗.
5.所有城镇,城堡和王国英雄部队都会自动从俘虏里招募,每24小时一次,一次招募一种(一个stack),招的过程俘虏有20%几率逃跑.
6.向导的效果改为每级增加 9% 的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效.
7.遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常.
8.添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制)
9.在领主那里增加一个循环的随机任务,请自己摸索
10.NPC的俘虏管理技能对于玩家俘虏人数上限也起作用
(注:NPC平时是无法加俘虏管理技能,只有在战场上充当指挥官的时候才能加.)
11.用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉
12.敌我双方的增援次数与当前充当指挥官的角色的战术有关,每级战术额外加2次增援次数.
13.招俘虏的周期与玩家的说服力有关,每级说服力减少招俘虏的周期2小时(原默认24小时).
14.说服力可以减少招募俘虏时士气的损失,原始为招一个兵-3士气,现在说服力每4级减少士气损失1点
(0~3级,按-3算,4~7级,按-2算,8~10级按-1算)
15.给"诺德王国"增加了一条新的升级树分支(完全同1.003版的升级树,这几种兵的装备及能力数值也完全同1.003版的):
nord_recruit -> nord_huntsman -> nord_archer -> nord_veteran_archer
诺德新兵 -> 诺德猎手 -> 诺德弓箭手 -> 诺德资深弓箭手
16.修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环). 现在我修正为:
rhodok_crossbowman -> rhodok_trained_crossbowman -> rhodok_veteran_crossbowman -> rhodok_sharpshooter
罗多克弩手 -> 罗多克熟练弩手 -> 罗多克资深弩手 -> 罗多克狙击手
17.启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等.
18.其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么.
下载链接(v0.2版):
http://www.rayfile.com/files/53d7dd9c-8d98-11dd-9c5a-0014221b798a/
或
http://files.filefront.com/Everyone+Can+Be+The+Leade2rar/;11913870;/fileinfo.html
安装方法:下载附件,解压到任意地方,点安装程序安装.
Everyone Can Be The Leader 0.2 to 0.45.rar
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:lol zhicvhi
谁能帮帮我
:L原帖由 asd48380 于 2008-9-14 23:49 发表
1 没什么太大变动跟NA差不多只是玩家用自个的英雄了.
2 马上还是装不了努箭
3 招俘虏时间缩短,招俘虏本身我认为这真是个鸡肋(食之无肉,弃之有味).你招完俘虏没有S气他们还是会跑`郁闷,你要是连打几场战斗他 ...
,好貨呢原帖由 asd48380 于 2008-9-14 23:49 发表
1 没什么太大变动跟NA差不多只是玩家用自个的英雄了.
2 马上还是装不了努箭
3 招俘虏时间缩短,招俘虏本身我认为这真是个鸡肋(食之无肉,弃之有味).你招完俘虏没有S气他们还是会跑`郁闷,你要是连打几场战斗他 ...
原帖由 asd48380 于 2008-9-14 23:49 发表
1 没什么太大变动跟NA差不多只是玩家用自个的英雄了.
2 马上还是装不了努箭
3 招俘虏时间缩短,招俘虏本身我认为这真是个鸡肋(食之无肉,弃之有味).你招完俘虏没有S气他们还是会跑`郁闷,你要是连打几场战斗他 ...
原帖由 rubik 于 2008-9-15 02:47 发表
1. 真正相对native没有多大变动是那些只导了装备,然后改汉化,起一些惊天地泣鬼神名字,而实质上完全换汤不换药的MOD.
2. 这本是native保持平衡且贴近真实的设定,只有较小型的弩才能在马上装弩箭.
3. 要是 ...

),也是稍微减轻做乱军的压力.



原帖由 白无君 于 2008-10-29 11:09 发表
其实对楼主的工作很赞,只是不开放代码。。。
只是游戏而已,各人取各人的爱好而已,有的人既想华丽,又想玩技术,为什么楼主反对让别人引用呢。。。。
如果开放这个代码的话,个人感觉这个系统极其有可能 ...
原帖由 ndqwp 于 2008-10-29 21:29 发表
我的机子玩这个MOD出现控制迟延问题~
明明只是转下马头,结果这马在原地转了180°~
所有弓箭都出现射击迟延,松开鼠标要过半秒才能射出箭来,有时,右键卡住的现象(不停的防御或下箭),要切换武器才能 ...
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