由于本作后期一部分功能是通过TXT加入的 因为自己时间不是很多 未深入测试 可能会留有一些未知BUG TXT的查错也相对来说比较困难 而且新版本的移植也已经完毕 本作也就不再更新了 欢迎大家去试试移植后的 【乱舞水浒】for 1.011 !
本资料片是建立在oolonglgx——自由王国MOD基础上的,因为原本其MOD就很具可玩性,而本作的做法是利用大家熟知的水浒剧情与人物,对其进行了一种另类的包装,使其换一种风格,从而一定程度上更能增加可玩性。因为在修改中并没有涉及到PY的修改,只能算作自由王国的水浒剧情补丁,属于其衍生作品,因此称其为【自由王国资料片 之 乱舞水浒】
在此先要感谢一批前辈,因为在此之前我基本上属于只会策划不会行动的阶段,因此从最基本的装备导入等功能都不会,所以问了很多比较小白的问题,前辈们不厌其烦的教我让我很受感动。
首先很感谢alixyang前辈能给我机会加入这个MOD制作群,感谢oolonglgx前辈能允许并指导我做此资料片,同时也很感谢su2006、暗暗十分等前辈对我技术上的指导,还有感谢鬼火、Heteroi等一大批前辈对此作的宝贵意见。当然,还要感谢大家几天来对此作的期待和支持!
还要提一下相关装备等的出处
1,本作的大量中国古代兵器都来自于《苍龙三国》,感谢美工组的前辈们能做出这么好的装备。
2,由于本作是建立在自由王国基础上的,因此沿用了其不少装备,具体如下:
#加入了中文站骑友romawushi发布的传说马归来——天国王朝马匹24+1大放送for960中的9种talak horse。感谢分享!
#中文站版主kelavis帮忙制作的“晶石”模型。
#还有数种西式装备,由于和本作主题不合,因此多数没有启用;而一旦删除,便会影响很多地方,故查看代码仍然能看到,关于这点敬请见谅!
3,秦明的狼牙棒来自于泡菜903MOD,李逵的双斧,呼延灼的双鞭,董平的双枪,武松的双刀,都来自于苍龙三国雌雄双剑的设置,在此很感谢su2006前辈的指导。
4,几匹新加入的战马也来自于苍龙三国,由于骨骼绑定差异,导致不能全部导入,这里感谢暗暗十分版主的帮助,使其能尽量导入到最大限度。
5,由于游戏背景影响,因此对装备名称视情况做了细微改动,而且由于实际需要,将原苍龙三国的一些双手武器,如银龙枪之类,调整成了长杆武器,使之能够长枪冲刺。在此声明一下,望理解。
本资料片的特点:
1,修改了所有地名为水浒或北宋地名,以增加时代带入感。城是原大城,山、寨或著名水浒战场是原堡;县、镇、村等 是原村。城、堡名皆来源于水浒地名,村的大半来自水浒地名,少部分来自北宋县、村名,但由于位置难以考究,所以只能瞎排,自命为乱舞之意。当然,更希望能人能够指点一二。
2,修改所有的NPC、领主、叛军头领等为水浒人名。
3,修改了所有与NPC的对话,更改了各个NPC的故事,使大家能够重新认识下NPC。
4,修改了大部分菜单及对话文本,使其更能适应当时的环境
5,导入了苍龙三国大部分中国古代装备,修改了大部分兵种。兵种树也部分模仿苍龙三国设置。
6,对为所有领主、NPC、反叛者实现了个性化,一百二十多名人物属性、装备、相貌全部替换,尽量使看上去更加真实。基本上,很多有名的将领都有自己的专属装备。其中领主的属性大幅度提升,大家上战场或是在竞技场的时候要小心应战噢~
7,由于本作是基于自由王国MOD的,因此包含该MOD大部分实用功能,详情可参看Realm of freedom(自由王国) For 0.960 (9月7日更新)。
这里我提下重要的几点
-可以自立为王,建立自己的国家
-可以招降领主,满足大家收集108将的欲望
-士气系统,以及高AI攻城系统
-奴隶遣散,城内募兵系统
-宝石熔炼系统
8,对所有非英雄NPC进行了装备更换,使其穿着中国服装。但由于工作量太大的关系,未能将所有人的脸部,以及部分对话替换,在此表示抱歉。
9,可以使原领主入队,加入条件为:
#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10
加入之后,领主身份不变,封地仍在,其他的和NPC没有区别。也就是说,可以实现 吴用+时迁+安道全+五虎将 等等的完美NPC组合了,如何组合全凭你个人爱好!而且领主们也不会吵嘴 呵呵……
10,可以让NPC成为领主身份,暂时条件不限。
不过没有阵营的时候让其当领主,他会一个光杆司令乱转的……
成功确认后,他将会独自带兵,成为玩家加入国家的封臣。不过,由于NPC的属性普遍不高,所以,刷的兵和其他领主的属性似乎没什么可比性……因此,主要还得由玩家自己拿兵给养着…… 不过这点也挺适合情况的,谁也不想看到武大郎带的兵比武松还厉害吧……
#NPC成为领主后,可以直接召回,不必扣除声望及荣誉
11,加入和领主单挑的功能,条件为:
#和其所属国家关系不为负
#领主在城中或堡中
#领主生命大于50
由于当时的好汉尚武,所以每次单挑胜利,两者关系将会+2,否则-2(强烈建议前期不要去找关胜之流送死……)
12,士兵犒赏系统:
#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项
#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项
#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值
#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系
下载地址: (已整合至10.19补丁,且整合了第二类 三国志11音乐包,同时包含繁简文本。新下载的朋友不要忘记打上帖子底部10.25及11.3修正补丁)
(请先下载字库,否则将会有很多文字不显示)
【注:字库请解压覆盖根目录下同名文件而非MOD目录下文件!】
测试版字库下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209(45楼)
(三个地址 任选其一)
mofile: http://pickup.mofile.com/7674174351165831
rayfile: http://www.rayfile.com/files/6b79565c-9de4-11dd-9be2-0014221b798a/
91file: http://www.91files.com/?2IP25W6INBRJ7C4C6PJK
特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看
亂舞水滸五國兵種圖_1.rar (9.1 KB, 下载次数: 4334)
乱舞水浒剧情介绍
序
话说梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。然而统一之后,诸将皆有自满之意,都以自己功劳最大,继而渐渐反目成仇,拉帮结派,以至于重新将统一疆土,割裂为5块,以自己所崇尚之武来征服其他。好不容易统一的国家再次分裂,最终梁山诸星如何能再次同心,统一天下?结局掌握在你的手中……
诸国志
1,汉国
以卢俊义为首的将领以为,天下一统皆归功于自己所率领领枪骑之众,只因自己冲锋陷阵,勇往直前,才能开辟出新的疆土,手下林冲、董平、杨志、徐宁等将深然之。在未受到应有认可后忿然离去,以东京城为都,占领中原大片土地。立国号为汉,取汉朝北伐匈奴时,建立了第一批勇猛枪骑之意。
2,赵国
以花荣为首的诸将以为,天下一统皆归功于自己所率领领骑射之众,只因自己攻辽时立有大功,草原广漠,箭无虚发,且在中原地区也在后方射住阵脚,以长士气,终方促成天下一统,手下李应、张清、燕青等将深然之,甚至在北伐辽国时,众水军头领陆路作战,也向花荣等学到了一身骑射好本领,因此也对其道理深信不疑。在受到排挤后忿然北上,以幽州城为都,占领原辽国大片广漠土地。立国号为赵,取战国时代,赵国胡服骑射之意。
3,蜀国
以吴用为首的诸将以为,天下一统皆归功于众谋士之智,武力并不是将领所必需,如何行兵布阵,利用武力才是正道,手下公孙胜、柴进、朱武等将点头称是,以智取,非力敌,将伤亡减小到最小才是重中之重。在未受到承认后心灰意冷,前往西蜀山林地区,据济州为都,手下皆为精通林战之步战猛卒。立国号为蜀,一为取悦民心,二为自命为蜀时孔明之意。
4,杀国
李逵以为,天下的就是他那双板斧砍出来的,手下鲁智深、武松、刘唐之众虽以为不尽然,但天下统一,怎么也少不了诸位步战猛将近身搏杀,以一敌百。在受到不公待遇之后,诸将忿然而散,拥李逵为首,以沧州为都,占南蛮之地,手下皆为南蛮使斧步战猛卒。当自己一直崇拜的公明哥哥不认可自己时,气的哇哇大叫:“取甚鸟国号,老子天杀星下凡,一双板斧杀遍天下鸟人,爷的国号就是杀!”诸将皆为粗人,甚觉爽快,于是也无人反对。
5,宋国
宋江一直以为,天下一统其实是自己领导有方,各个力量配合才促成大业。然而嘴上不说,表面上却只当和事佬,这也正确那也不错,最终弄得诸将不欢而散,手下只剩少量战将,诸如关胜、秦明、呼延灼等,虽对宋江忠心不二,其实也是自己所使兵器生僻,无其余势力可依。仍占山东之地,以水泊梁山为都,手下兵种比较混杂。取国号为宋,以为忠宋之意。
部分游戏效果截图(更新)
PS:由于本人不大会截图,因此只进游戏随便选择了一些截下来了,希望能有截图高手赐教一两张截图,不甚感激!
双鞭呼延灼
智多星吴用
黑旋风李逵
存在问题
主要问题已解决
一些细节的地方,希望大家能够提交BUG,给出修改意见,多谢!
补充说明
1,关于人员分类
基本上是按照背景说明分类的,由于纯远程战将较少,所以赵国只能拿水军头领充数,有些兵种不明确的人也只能充数凑够20了……
2,关于字库
字库方面,测试版字库已经放出,除少数字不能显示外,大多可以正常显示了
3,关于本作
因为我的所有工作都是基于TXT基础上的,并没有涉及到PY,所以,我想,这也是TXT能修改的最大限度了,但是,由于我选择的“命题作文”题目有些大,所以大家的要求相对会高一些,而由于本人的能力与时间关系,无法从PY角度加入一些很好的功能,诸如剧情、其他势力等等,导致有些前辈可能略显失望,或者说,抱有更高的期望。当然,这都是大家对“水浒”这个文化的热爱。所以,希望大家能谅解。
几天的通篇替换也花费了我不少的精力,远远超过我预料的时间,虽然有前辈们的帮助,不过实际操作还是由我个人来完成,由于工作量过大的原因,导致有些地方难免会有疏漏的地方,也希望大家能够及时指出,多谢支持!
9.25更新情况:
1,新物品重排修正,故新导入物品已可以使用锻造系统,准备好物品和宝石在街上武器或防具商人处即可锻造。
2,增加极品装备爆出,打败强有力的对手会有几率爆出极品武器,名单我这里就不列了,具体情况大家可以游戏中自行体会![]()
以上两点很感谢oo前辈的大力帮助!
3,总结了各位网友和各位前辈的意见之后,普遍认为,“水浒”是以突出英雄为主题的,各位英雄能力值再高也不为过,所以采纳大家的意见,将所有领主、5判臣、3小强的力量、敏捷都予以加倍,智力魅力由于影响甚微,故保持原状。以前我的设定是以60封顶的,比如花荣敏捷60,吴用智力60,乘以2之后就是以120封顶,基本上可以看做武力吧,上100的也就那几个大家熟悉的人,其余依次降排。 上游戏初步测试了下, 厉害,但不变态,我想大家应该也可以接受吧:) ,想要挑战的朋友可以找英雄老婆跟女儿要和领主单挑的任务……(PS:oo前辈接到了个关胜老婆要你帮忙教训卢俊义的任务,说是勾引她……;P )
4,调低了张三、李四的等级及能力,修改了初始装备(这个以前准备最后改的,结果忘记了……)
5,修复了汉新兵转成汉步卒装备变差的问题
6,修改了两个重名的少华山,将另一个更换成青龙山
7,将银甲战马的速度略微调低了,是受老杨前辈的意见,速度应该和护甲保持一定平衡比例
8,不知大家注意没有,前禅达三小强现在名字分别是 王进,栾廷玉(字库关系,暂时栾字无法显示),辽国公主,分别善双手,长杆,弓箭,当然,其他的也不会差,加上各地的领主,现在参加各地武道大会是个很有挑战性的游戏。
9,由于有些文件做了大量调整,因此本次补丁打了之后需要重开新档,在此表示抱歉。
9.26 更新繁体文档 使用繁体的朋友可以下载替换(测试可用)
已整合至下载包
9.26更新音乐包:
由于960版本自身的音乐设置问题,没有战斗音乐的触发,导致其只能播放城镇和场景音乐,战斗音乐无法单独播放,因此很多朋友可能会听不到战斗音乐(原版似乎也是如此,music.txt中,后面为2的都无法播放)。又多亏oo前辈的发现,添加了该音乐触发,但由于各个MOD设置不同,这个解决方法只适合本作。大家下载音乐包后,先将音乐解压覆盖原MOD文件夹中同名内容,再下载相应类别音乐补丁,覆盖MOD文件夹中同名文件即可。今后若要自己修改音乐,将战斗音乐名后加268435458,场景音乐名后加268435457即可。
第一类:水浒传原声音乐,由*《水浒传》中筛选而出,很能突出好汉们的豪气,喜欢英雄好汉气势的朋友们可以选择此类背景音乐
下载地址:
mofile: http://pickup.mofile.com/1329991721153350
rayfile: http://www.rayfile.com/files/b7253dd9-8b9d-11dd-abc9-0014221b798a/
战斗音乐播放补丁:108 heros music1.rar (7.15 KB, 下载次数: 1892)
第二类:三国志11原声音乐,由光荣三国志11筛选而出,很壮气,很能突出古战场的作战雄风,喜欢古代大军交战气势的朋友可以选择此类背景音乐
mofile: http://pickup.mofile.com/1762274022256886
rayfile: http://www.rayfile.com/files/95dd494f-8b97-11dd-b824-0014221b798a/
战斗音乐播放补丁:108 heros music2.rar (7.24 KB, 下载次数: 1853)
第三类:很感谢ktli0427网友,在对本资料片分流的同时,也精心挑选了音乐包,我试听了一下,有幻想水浒传和战国无双的风格,也挺适合乱舞水浒这个背景的,喜欢的朋友可以下载使用
下载地址:
GOGOBOX: http://down.gogobox.com.tw/ktli0427/ect33
mofile: http://pickup.mofile.com/3200065543617498
rayfile: http://www.rayfile.com/files/f550fc11-8b9a-11dd-9ab4-0014221b798a/
战斗音乐播放补丁:108 heros music3.rar (7.49 KB, 下载次数: 1697)
9.27更新情况:
1,修改了logo和一些贴图,感谢su2006前辈的热心制作!效果图见本帖顶部。(由于游戏本身设置问题,导致某些贴图被强制拉伸错位,望见谅!)
2,感谢wjq8915180网友的建议,更换了选择人物时的10个问题,现在都改为了有关水浒背景的问题,选择不同会导致初始属性及物品不同。(本来想更换选择时的背景音乐的,可是测试的时候两个音乐一块响,太乱了……)
3,去掉了本不该出现的蜀盾、长戟、戟等一些属性加成的装备前缀,现在商店里不会有+5力量的盾了……
4,修正了菜单文件,当俘虏为单兵种时,在城里选择管理城镇,左下角会出现三排红字错误的BUG,感谢oo前辈~
5, 由于贴图文件相对较大,本人附件权限不高,因此分4卷压缩。全部下载后解压覆盖108 heros 原同名文件即可。无需重新开档。
PS:出了低级错误……刚开始languages拼错了……在9.27 21:12以前下载的朋友将MOD文件夹内languagus/cn_s/文件考出来覆盖languages/cn_s/即可…… 或是直接重新下载新上传的……
9.29微小更新
1,特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看
(见帖子底部)
2,修改了一下战场增援次数,野战增援次数增加为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次,虽然增加了一定的难度,但也提高了可玩性和真实性,自己测试也觉得这个数字比较合适,需要的朋友可以下载,当然,也可以根据自己需要而修改。 解压覆盖原同名文件即可。
补丁已整合至10.2补丁包
10.2更新情况:
1,整合了9.29更新的增援补丁,修改了一下战场增援次数,野战增援次数增加为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次,虽然增加了一定的难度,但也提高了可玩性和真实性,自己测试也觉得这个数字比较合适。
2,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人
3,修改了汉亲卫铁骑的装备为刀+盾+槊,以前似乎只拿着刀盾
4,修改了蜀将军的装备,以前这么差的装备,甚至比蜀校尉的装备还差,竟然没人提出,想必大家都喜欢虐蜀国……
5,修改了赵国兵种的等级,以前精锐骑射手和一般骑手等级都为16,导致以后的兵种树完全下降了一个档次,现在依次提高,最高的射雕亲卫为32级
6,杀国精锐藤甲兵也配上了斩马刀,原因也是升级之后装备变差……
7,绿林强盗都给配上了弓箭,以前忘记了……
8,调整了唐牛二的一段对话,以前与郓哥和顾大嫂的对话弄反了…… 同时包含繁简文档
9,稍微提升了银甲战马的速度,因为银甲战马主要是一些重要好汉的坐骑,速度和黑甲战马一样有些说不过去
10,其他细节修改,记不清了……凑个整数
直接解压覆盖108 heros 内同名文件即可,不必重新开档
由于10.1长假已过,学习负担也渐渐沉重了,因此以后较长的一段时间里可能没有什么时间继续更新了,但是也会偶尔上来看看大家的回复的。本作作为一个资料片的角度也尽了最大可能去完善功能,更深入的层次的修改可能就得动用PY编译了,而且,在修改的过程中,确实发现直接修改PY要比修改TXT便捷的多。所以,当1.0的MOD SYS出来后,我也应该有时间了,再去在1.0版的基础上争取做成一个独立的MOD吧。感谢各位前辈一直以来的帮助以及大家一直以来的支持!
10.6更新情况:
1,受su2006前辈的建议,根据此贴http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=26452的修改,加大了血腥度,视觉效果很不错,可以很大程度体会到一剑飙血的快感~强烈推荐!
2,同受su2006前辈建议,更改了最低硬直伤害为10
3,将建设周期从10级工程,需要50天左右,缩短为只需要一周左右
4,将领主战败逃跑几率从80%调至60%
5,调高了税率,一般繁荣的城市一周税收可以达到3.5W左右
6,感谢aerosky网友的提醒,已将汉精锐重骑兵骑术从1调至5
7,修改了山贼的衣服,不会出现穿连衣裙的大胡子了……
8,给李逵换了双斧,模型源自http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=4441,稍微更改了数值、反光度以及武器属性,不过由于修改了TROOPS.TXT,得重新开档才能看到变化,不过不开档也没有影响,只是临时看着挺合适就换了
效果如下~![]()
![]()
9,受此贴影响http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=44832,将有些敌人的“别攻击,我们投降”对话位置调整了下。
10,其他一些细节修改。虽说这是暂时的最后一次更新了,不过同时也希望大家提出意见和建议,我都会收集起来作为参考,然后视情况在将来的1.0版实现的,再次感谢大家的支持!
10.6补丁下载地址:
已整合至10.8补丁
同时下载,解压覆盖同名文件即可,不必重新开档。当然,如果想仰慕下李逵双斧的话……:D
10.8更新情况
:L 很无语啊,本以为是短期内最后一次更新了,结果之前修改的由于过多的是参考的903的修改方法,现在已经不大适用了,所以两个地方又重新修正了一下,很是感谢oo前辈的点拨啊…… 让我深刻了解到PY修改才索真正的王道……:D
1,关于俘虏几率,10.6修改的是,领主和非玩家对战时的逃跑几率,现在已经将其重新调整至80%,而将和玩家对战时逃跑几率改为了60%
2,关于村庄税收,10.6修改的是,城镇通过商业收入的税收大小,导致城镇收入暴增,而村庄城堡没变化。 现在已经调回来了,而另将所有税收改为以前的10倍,包括城堡和村庄的。 现在领主也比以前有钱多了,然后领主不会像以前一样一直躲在城堡里了,自己也可以带上一堆好汉去游荡了 呵呵~
关于TXT的修改方法,大家可以参考下我的这个帖子
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45329
希望能对大家有所帮助
下载地址:
关于新字库
测试版新字库其实老杨前辈10.10就出了,呃……顾着自己耍,忘记在这里说了
下载地址为http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209
已经能显示大部分以前不能显示的字,暂时只发现 踞、珪、玘 三个字不能正常显示。另外,也希望大家能尽量提出修改意见~
真是辛苦老杨了~
10.19更新情况:
呼…… 此次更新花了很大部分精力啊,本来只是试试能不能在PY上增加让领主加入的功能的,没想到一研究下来就一发不可收拾。以前基本上完全不懂PY代码的,真是很感激oo前辈的不厌其烦的指点,哪怕是一些很基本的问题,都说的很详细,让我弄懂。而此次修改历时差不多一周吧,包括从初学到修改到完善到整合。
本功能虽然名为自己修改成的,不过其主要设计思路,一些地方的实现,以及一些错误的纠正,都是oo前辈的功劳,所以,这里再次感谢一下! 在让NPC变为领主这个环节,也多亏关键地方暗暗十分版主的点拨,使之能够顺利成功。
对了,今天刚刚看到rubik前辈的The Leader MOD中 也加入了让NPC带队的功能,我想,这只能算作一个创意的巧合吧,而且两者的实现方法跟效果都有差别,所以,可以看作是两个不同的功能。
罗嗦了这么多,还是介绍下本次更新的功能吧。
1,可以使原领主入队,加入条件为:
#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10
加入之后,领主身份不变,封地仍在,其他的和NPC没有区别。也就是说,可以实现 吴用+时迁+安道全+五虎将 等等的完美NPC组合了,如何组合全凭你个人爱好!而且领主们也不会吵嘴 呵呵……
(领主入队后,可玩性与变数更加高,所谓的一系列水浒剧情名段,如智取生辰纲、三打祝家庄、劫法场、曾头市 等等之类的任务的实现,都不是梦想!加入某些领主即可触发某些任务,如加入七星可取生辰纲、火并王伦等等之类。这些,就留在1.0版中吧~)
2,可以让NPC成为领主身份,暂时条件不限。
不过没有阵营的时候让其当领主,他会一个光杆司令乱转的……
成功确认后,他将会独自带兵,成为玩家加入国家的封臣。不过,由于NPC的属性普遍不高,所以,刷的兵和其他领主的属性似乎没什么可比性……因此,主要还得由玩家自己拿兵给养着…… 不过这点也挺适合情况的,谁也不想看到武大郎带的兵比武松还厉害吧……
#NPC成为领主后,可以直接召回,不必扣除声望及荣誉
3,加入和领主单挑的功能,条件为:
#和其所属国家关系不为负
#领主在城中或堡中
#领主生命大于50
由于当时的好汉尚武,所以每次单挑胜利,两者关系将会+2,否则-2(强烈建议前期不要去找关胜之流送死……)
4,给武道大会的服装都全部替换成古甲了,使武道大会更加真实。
装备的前身是由kelavis前辈为苍龙三国制作,而并未启用的一些装备,后来由su2006前辈帮忙更改了颜色及贴图,胸口各纹上了 风、火、水、山等字以区分阵容,个人感觉做的非常精致。再次感谢!
由于此次修改幅度较大,更改的地方较多,而且有些触发是需要和开始游戏的初始化放一块的,因此需要重新开档(我也舍不得我那身极品和那堆城啊……),望见谅! 本次将全部的文件都整合了,大家重新下载即可。下载地址见下:
下载地址: (已整合至10.19补丁,且整合了第二类 三国志11音乐包,同时包含繁简文本。新下载的朋友不要忘记打上帖子底部10.25及11.3修正补丁)
(请先下载字库,否则将会有很多文字不显示)
【注:字库请解压覆盖根目录下同名文件而非MOD目录下文件!】
测试版字库下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209(45楼)
(三个地址 任选其一)
mofile: http://pickup.mofile.com/7674174351165831
rayfile: http://www.rayfile.com/files/6b79565c-9de4-11dd-9be2-0014221b798a/
91file: http://www.91files.com/?2IP25W6INBRJ7C4C6PJK
特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看
10.21 更新情况
上次和oo闲聊的时候,提到了一个士气问题,我们共同的认识就是,兵多了,士气掉的快,而且俘虏招降了之后,基本上就没法战斗了,这点对游戏影响挺大的,当时是想能不能搞个营帐加士气的东东,而且在网友的反应来看,士气还是挺麻烦的一个事情
今天下午没事研究着玩的时候,发现写这段代码挺简单的,于是就弄出了这个小补丁,不过从TXT角度加入还真麻烦……
具体为:
#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项
#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项
#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值
#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系 (这点感谢暗暗版主的建议!)
唔,不设置固定的兑换率,而设置以上那些花样,一是自己练练手,二是游戏嘛,有变数才有意思~顺便还可以测试下自己的RP![]()
而且,钱数也适中吧,应该是大家能接收的范畴
另外,感谢su2006前辈帮忙解决了游戏中两个贴图的拉伸问题!:D
直接解压覆盖108 heroes内同名文件即可 同时包含繁简文档 不必重新开档
效果图可见:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=13&fromuid=74938#pid463567
下载地址:已整合至10.24补丁
10.24 更新情况
此次补丁主要是纠正了一些错误,因为时间关系,自己并未深入测试,而有些错误问题还挺大的,因此及时修改放出来了
1,整合了10.21 “犒赏士兵” 补丁,详细说明见10.21更新情况
2,修复了 让领主入队时,会出现一大批troops xx -100 红字的BUG。属低级错误,变量弄错了…… 不过那段红字看着怪吓人的
3,修复了 当敌军攻击我方友军时,无法增援友军的BUG。 之前oo已经给我说过了的,不过后来重新编译后,这点反而忘记了,现在已经可以帮助我军 不会眼睁睁的看着被灭了……
4,修改了几个重名的地名,大概3对左右吧,具体记不清楚了
5,调高了一些极品的价格,因为以前价格低的缘故,有些极品爆出来了,竟然不是放在的第一个,我想肯定有人没仔细看就扔掉了…… 另外,调低了潘金莲华服,李鬼伪劣斧子的价格
本来还拟定加入 给领主送礼功能,以及自立后宣战停战功能的 不过一来自己时间越来越少;二来写出的代码并不完美,总有这样那样的小问题;三来1.010的mod sys也快出了,因此,呵呵 还是留到以后的1.0吧。
不过大家倒是可以看看效果图: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=15&fromuid=74938#pid466483
解压覆盖原同名文件即可,不必重新开档
下载地址:已整合至10.25更新包
10.25更新情况:
1,整合了10.24修正补丁
2,增加了自立为王后的议和功能,自立后,找负关系国家领主对话,交钱即可议和,不会再有“你是个无雇主的人……”之类的话了
其他自立MOD都可以类似修改,有兴趣的朋友可以看看这里:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=47385
3,修正了 让NPC成为领主,然后召回,然后再让他成为领主后,对话变为和囚犯对话的BUG,感谢keliaoyu网友提出!
4,取消了和囚犯领主对话时的单挑选项,昨天试着选了一下,挑完了就给我弹出来了……
5,修正了几个物品的前缀, 不知道商店还有属性加成的东西卖不…
6,修正了“XXX力量上升X点”等信息显示仍为英文的错误
7,巾帼亲卫给加了头盔,蜀将军的硬鞭去掉了,专拿酋矛+盾
8,非常感谢yufan网友的热心帮忙,在su2006前辈的贴图基础上,修改及增加了游戏内的数个贴图,使其看上去更有水浒风格。而且旗帜也有可能会更换噢,呵呵 敬请期待吧!
由于贴图文件稍大,因此分5卷压缩。 全部下载后,解压覆盖同名文件即可。不必重新开档!
新增一些功能后,由于自己并未深入测试,导致留有一些BUG,本想总结一下,于1.010版本中更新修复的,不过由于本人已到了大四,这段时间被一系列学习、工作、以及各个方面的琐事弄的焦头烂额,以致于闲暇时间越来越少
而移植也非一朝一夕的事情,由于这个版本的水浒是建立于自由王国基础上的,新版本需要在原版的基础上重建MS,一者,需要尽量完成原有的功能;二者,需要修复一系列错误;三者,需要新增一系列实用功能及主线任务。而且,装备的整合,及兵种装备的重新分配,也是一项特别繁琐的工作。由于近期的时间关系,导致移植工作不得不暂时搁浅一段时间……
其实很多东西,很多代码及功能,在我的头脑里都已经成型了,只需要花时间写出来。而自己的思想时不时的会天马行空一下,因此,新的水浒也会加入一些好玩的功能的,不过我一直都是不愿意拿出半成品示人的,而成品的完成可能需要等一段时间了,在这里,对一直支持着本作的朋友表示歉意,也希望能理解我现在的情况……
不过,有些BUG的问题确实挺大的,而有些功能也是挺必须的,而新版本也不会那么快出来,因此,我花了一下午的时间修复了一下,不出意外的话,我想这应该是960版的最后一次更新了,除开移植原因,代码+测试我才弄四十来分钟,从TXT比较加入倒用了好几个钟头:L ,新写的一段任务要想加进去的话那还不知道得弄多久……今后不出大意外是不会从TXT加功能了……
11.3更新情况:
1,修正了NPC分出来恒为“玩家阵营”的BUG,现在当自己是某国领主时,NPC被分出去后也会成为该国领主了;取消了当玩家无阵营时,使NPC成为领主的对话
2,NPC从部队分离后,与之好感度增至最高,且玩家对NPC部队有绝对指挥权,包括自己和NPC同为某国领主的时候。当然,如果NPC兵数过少,他是没法听命令的。大概得给他20多个兵他才会有胆子跟着你,要不然只会往城里躲……
3,让NPC成为领主,与其分离后,重新要求加入时,他的队伍将会一起加入玩家部队,而不会遣散了
4,增加了命令手下领主,包括NPC,攻打某城市或某部队的命令,具体效果图见:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=19&fromuid=74938#pid478474
另外,当自己自立之后,成为领主的NPC兵数不会增长,只能自己手动给;当自立后,要求手下领主加入,过一段时间可能左下角会冒出一堆红字,不过过一会就会恢复,且不再冒红字,也不影响游戏进程。这两个BUG应该都是自立后没赋予领主某个变量,导致和其他国家的领主募兵方面有区别所致,不过由于时间关系,一下子实在找不出哪个环节出的问题,而且,也不是严重影响游戏进程,因此这里只给大家提一下。
下载地址见最下方附件:108 heroes 11.3 解压覆盖同名文件即可 不必重新开档
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| 星宿 | 绰号 | 姓名 | 特技 | 效果 |
| 天魁星 | 呼保义 | 宋 江 | 雄 主 | 己方士气不变,敌方士气特技无效;昏迷后宋国所有士兵属性上升 |
| 天罡星 | 玉麒麟 | 卢俊义 | 俊 豪 | 己方总人数低于对方总数的20%时,自身全属性大幅上升 |
| 天机星 | 智多星 | 吴 用 | 神 算 | 坐镇指挥时己方战斗力上升;出战时一定几率使敌方进入战场的部分士兵受蛊惑而降 |
| 天闲星 | 入云龙 | 公孙胜 | 鬼 门 | 较大概率让战场上对方部分武将特技无效化 |
| 天勇星 | 大 刀 | 关 胜 | 威 风 | 每击杀一名敌军增加己方士气,降低敌方士气;高昂状态下全体宋国士兵属性上升 |
| 天雄星 | 豹子头 | 林 冲 | 无 双 | 每击杀一人时全属性上升 |
| 天猛星 | 霹雳火 | 秦 明 | 霹 雳 | 每击杀一名敌军力量大幅上升 |
| 天威星 | 双 鞭 | 呼延灼 | 铁 骑 | 高昂状态下全体连环马队能力上升;在队伍时连环马队有一定几率变得可以俘虏;在战场时己方马匹护甲提升 |
| 天英星 | 小李广 | 花 荣 | 箭 神 | 每击杀一人敏捷上升;高昂状态下全体赵国士兵能力上升 |
| 天贵星 | 小旋风 | 柴 进 | 归 心 | 领主加入几率大幅提高;战场全体柴进死士队能力上升;在队伍时一定几率柴进死士队变得可以俘虏 |
| 天富星 | 扑天雕 | 李 应 | 富 豪 | 所属国家繁荣度增量加倍,减量减半;高昂状态下全体李应庄客队能力上升,在队伍时一定几率李应庄客队变得可以俘虏 |
| 天满星 | 美髯公 | 朱 仝 | 豪 义 | 己方士兵总数少于敌方士兵总数的20%时,属性上升;高昂状态下全体朱仝朴刀卫能力上升;在队伍时一定几率朱仝朴刀队变得可以俘虏 |
| 天孤星 | 花和尚 | 鲁智深 | 成 佛 | 属性随生命值降低而升高 |
| 天伤星 | 行 者 | 武 松 | 义 胆 | 己方每伤亡三人,全属性上升 |
| 天立星 | 双枪将 | 董 平 | 冲 阵 | 每杀一人都有一定几率造成敌方混乱 |
| 天捷星 | 没羽箭 | 张 清 | 飞 蝗 | 每击杀一人敏捷上升;每击晕一名敌武将,一定几率大量回复生命值 |
| 天暗星 | 青面兽 | 杨 志 | 昂 扬 | 敌方每伤亡三人,全属性上升 |
| 天佑星 | 金枪手 | 徐 宁 | 破 军 | 战场汉步战单位属性提升;高昂状态下徐宁金枪手属性提升;在队伍时一定几率徐宁金枪手变得可以俘虏 |
| 天空星 | 急先锋 | 索 超 | 疾 趋 | 进入战场时属性大幅上升,高昂状态下属性恢复 |
| 天速星 | 神行太保 | 戴 宗 | 神 行 | 所在部队大地图移动速度加快;在队伍时可发动神行技能(大地图按Y发动),持续时间4小时,每天限用一次 |
| 天异星 | 赤发鬼 | 刘 唐 | 怒 发 | 每次受到伤害时属性上升 |
| 天杀星 | 黑旋风 | 李 逵 | 嗜 血 | 每击杀一人回复少量生命值 |
| 天微星 | 九纹龙 | 史 进 | 任 侠 | 每杀一人,己方所有宋国士兵回复少量生命 |
| 天究星 | 没遮拦 | 穆 弘 | 强 霸 | 在村庄强征给养收获加倍;村庄烧杀抢掠所得物品加倍 |
| 天退星 | 插翅虎 | 雷 横 | 豪 索 | 在队伍时,战后所得钱财加倍;高昂状态下全体雷横朴刀队能力上升;在队伍时一定几率雷横朴刀队变得可以俘虏 |
| 天寿星 | 混江龙 | 李 俊 | 人 望 | 单次征兵量提高30%,征兵费用降低;俘虏加入几率提高,逃跑概率降低 |
| 天剑星 | 立地太岁 | 阮小二 | 不 平 | 战场上义勇军兵种属性大幅度提升 |
| 天平星 | 船火儿 | 张 横 | 劫 掠 | 在队伍时,掠夺战利品数量增加,一定几率加倍 |
| 天罪星 | 短命二郎 | 阮小五 | 悍 勇 | 敌方有黑旗辽族兵种时,属性大幅提升;一定几率辽族骑射大师变得可以俘虏 |
| 天损星 | 浪里白条 | 张 顺 | 破 浪 | 在队伍时,做村庄任务成功可额外获得3点荣誉 |
| 天败星 | 活阎罗 | 阮小七 | 诱 敌 | 部队遭受攻击进入战场时,敌军士气降低,赵国士兵属性提升 |
| 天牢星 | 病关索 | 杨 雄 | 鬼 患 | 每击杀一人一定几率回复生命值,且一定几率对周围敌人造成少量伤害 |
| 天慧星 | 拼命三郎 | 石 秀 | 游 侠 | 援护范围加倍;被援助方士气提升;作为援军参战时自身属性大幅增加 |
| 天暴星 | 两头蛇 | 解 珍 | 伏 击 | 森林地形战斗时属性大幅上升;解氏猎户队能力值上升;一定几率使猎户队变得可以俘虏 |
| 天哭星 | 双尾蝎 | 解 宝 | 游 袭 | 森林地形战斗时属性大幅上升;解氏猎户队能力值上升;一定几率使猎户队变得可以俘虏 |
| 天巧星 | 浪 子 | 燕 青 | 聪 慧 | 战场上每杀100人智力永久上升1点 |
| 地魁星 | 神机军师 | 朱 武 | 军 神 | 战场蜀国士兵能力值大幅上升;列阵之蜀国士兵生命值缓缓回复 |
| 地煞星 | 镇三山 | 黄 信 | 威 压 | 战斗敌方有不法之徒兵种时属性大幅上升 |
| 地勇星 | 病尉迟 | 孙 立 | 统 兵 | 统兵时可定期将俘虏换为军费;在队伍时,队伍统兵人数上限增加30,可按价招降收编乱军 |
| 地杰星 | 丑郡马 | 宣 赞 | 刚 烈 | 每遭受攻击时,有相当几率对半径范围内敌人造成少量伤害 |
| 地雄星 | 井木犴 | 赦思文 | 不 屈 | 自身血量低下或己方士兵不足15人时,属性大幅提升 |
| 地威星 | 百胜将 | 韩 滔 | 战 意 | 与宋国非敌对时,战场上连环马军属性提升;己方无特殊兵种时,自身属性提升 |
| 天英星 | 天目将 | 彭 玘 | 助 攻 | 攻城时己方汉国士兵属性、熟练度大幅提高 |
| 地奇星 | 圣水将 | 单廷珪 | 练 兵 | 自己部队战后所获经验一定几率加倍;在战场时汉国士兵属性上升 |
| 地猛星 | 神火将 | 魏定国 | 固 守 | 守城时己方汉国士兵属性、熟练度大幅提高 |
| 地文星 | 圣手书生 | 萧 让 | 交 涉 | 在队伍时,与他国停战所需代价降低;遭遇敌军,敌方武将同意不交战的几率上升,代价减半 |
| 地正星 | 铁面孔目 | 裴 宣 | 刚 正 | 在队伍时,做城市任务好感度提升增加;己方武将好感度降低减少;遇不善任务拒绝时,好感度不降低 |
| 地辟星 | 摩云金翅 | 欧 鹏 | 迅 捷 | 自身遭受伤害减半;单挑时属性提升 |
| 地阖星 | 火眼狻猊 | 邓 飞 | 援 护 | 在战场上时,己方武将被击晕后,可立即回复一定的生命值,并提高属性 |
| 地强星 | 锦毛虎 | 燕 顺 | 强 寇 | 在森林地形战斗时属性上升;战场汉远程兵能力值和弩熟练度上升 |
| 地暗星 | 锦豹子 | 杨 林 | 突 袭 | 入场后有一定几率暗杀主将,或者将敌方主将生命值降至5% |
| 地轴星 | 轰天雷 | 凌 振 | 号 炮 | 进入战场时,赵国兵士士气昂扬,属性提升;己方武将单挑失败,己方士气不变 |
| 地会星 | 神算子 | 蒋 敬 | 精 算 | 在队伍时,队伍军饷降低;估价不用时间 |
| 地佐星 | 小温候 | 吕 方 | 护 主 | 主将血量低下时,属性与熟练度提升;战场上吕郭画戟手属性提升;在队伍时,一定几率吕郭画戟队变得可被俘虏 |
| 地佑星 | 赛仁贵 | 郭 盛 | 佐 佑 | 主将血量低下时,属性与熟练度提升;战场上吕郭画戟手属性提升;在队伍时,一定几率吕郭画戟队变得可被俘虏 |
| 地灵星 | 神 医 | 安道全 | 神 医 | 在战场时己方士兵及武将生命值缓缓回复 |
| 地兽星 | 紫髯伯 | 皇甫端 | 伯 乐 | 在战场时己方所有马匹血量缓缓回复 |
| 地微星 | 矮脚虎 | 王 英 | 好 色 | 战场上有女性角色存在时能力大幅上升 |
| 地慧星 | 一丈青 | 扈三娘 | 枭 姬 | 自身血量在战斗结束时高于总血量的50%,则提高敌方武将捕获率 |
| 地暴星 | 丧门神 | 鲍 旭 | 怒 喝 | 每杀2人属性上升,降低敌军士兵士气;且有较小几率使敌方混乱 |
| 地默星 | 混世魔王 | 樊 瑞 | 妖 术 | 一定概率让战场上对方部分武将特技无效化 |
| 地猖星 | 毛头星 | 孔 明 | 护 军 | 己方士兵总人数低于敌军人数25%时,自身属性和武器熟练度提升 |
| 地狂星 | 独火星 | 孔 亮 | 求 援 | 所在部队战斗增援次数+2 |
| 地飞星 | 八臂哪吒 | 项 充 | 断 虹 | 战场上项李团牌手属性提升;每阵亡一名团牌手,自身属性上升;一定几率项李团牌手变得可俘虏 |
| 地走星 | 飞天大圣 | 李 衮 | 流 影 | 战场上项李团牌手属性提升;每阵亡一名团牌手,自身属性上升;一定几率项李团牌手变得可俘虏 |
| 地巧星 | 玉臂匠 | 金大坚 | 虎 符 | 在队伍时,可与属下领主交换兵士与俘虏;对兵力小的领主也可强制其执行命令 |
| 地明星 | 铁笛仙 | 马 麟 | 惊 石 | 单挑阶段过招30秒后,属性便大幅度提升;不引发单挑时,自身防护提升;在战场时,己方士气不会被降低 |
| 地进星 | 出洞蛟 | 童 威 | 水 贼 | 在队伍时,买卖盐、香料所得利益增加;在雪地地形战斗时,自身属性提升 |
| 地退星 | 翻江蜃 | 童 猛 | 私 贩 | 在队伍时,买卖盐、香料所得利益增加;在雪地地形战斗时,自身属性提升 |
| 地满星 | 玉幡竿 | 孟 康 | 艨 艟 | 战场蜀国弩兵能力值和熟练度提升;雪地地形战斗时,自身属性提升;战场海寇能力值大幅提升 |
| 地遂星 | 通臂猿 | 候 健 | 裁 缝 | 在队伍时,买卖皮、布类商品所得利益增加;可帮助平价改良防具装备 |
| 地周星 | 跳涧虎 | 陈 达 | 连 刺 | 单挑时武器熟练度提升,获胜后,熟练度再度提升;战场上时,每杀2人,力量提升 |
| 地隐星 | 白花蛇 | 杨 春 | 狂 击 | 单挑时武器熟练度提升,获胜后,熟练度再度提升;战场上时,每杀2人,敏捷提升 |
| 地异星 | 白面郎君 | 郑天寿 | 搏 鸷 | 每次遭受伤害有相当几率大幅提升属性和熟练度 |
| 地理星 | 九尾龟 | 陶宗旺 | 屯 田 | 在队伍时非肉类食物损耗减半;村庄建设资金投入降低 |
| 地俊星 | 铁扇子 | 宋 清 | 犒 赏 | 犒赏士兵时效果大幅增加 |
| 地乐星 | 铁叫子 | 乐 和 | 军 乐 | 在队伍基础士气上升30;在战场时己方士气缓慢回复,公孙连弩骑卫能力值上升;可有一定几率俘虏公孙连弩骑卫队 |
| 地捷星 | 花项虎 | 龚 旺 | 炽 雨 | 战场上李应庄客队能力值提升;自身血量低下时,属性和武器熟练度提升 |
| 地速星 | 中箭虎 | 丁得孙 | 炎 风 | 战场上李应庄客队能力值提升;自身血量低下时,属性和武器熟练度提升 |
| 地镇星 | 小遮拦 | 穆 春 | 强 盗 | 抢劫商队时能力值大幅上升;抢劫战利品及索要过路费加倍 |
| 地嵇星 | 操刀鬼 | 曹 正 | 庖 丁 | 在队伍时牛肉不会腐烂;肉类食物士气值增量加倍;宰牛时获得牛肉数量增多 |
| 地魔星 | 云里金刚 | 宋 万 | 力 士 | 自身血量低下时,力量大幅提升 |
| 地妖星 | 摸着天 | 杜 迁 | 尊 者 | 自身血量低下时,能力值提升 |
| 地幽星 | 病大虫 | 薛 永 | 斗 志 | 自身血量低下时,全属性和熟练度提升 |
| 地伏星 | 金眼彪 | 施 恩 | 布 施 | 在队伍时,送物品给领主好感度提升加倍;释放领主好感度提升加倍 |
| 地僻星 | 打虎将 | 李 忠 | 吝 贼 | 在村庄索要物品增加;送给领主的军费可减半武道大会下注可减半,但视作全额 |
| 地空星 | 小霸王 | 周 通 | 花 贼 | 战场上敌方军内有女性存在时,属性大幅提升;村庄内偷牛所得数量增加 |
| 地孤星 | 金钱豹子 | 汤 隆 | 铁 匠 | 在队伍时,买卖铁、工具所得利益增加;可帮助平价改良武器装备;若敌方战场存在连环铁骑,则属性大幅上升 |
| 地全星 | 鬼脸儿 | 杜 兴 | 总 管 | 在队伍时可帮助管理物品;本国城寨税收上升 |
| 地短星 | 出林龙 | 邹 渊 | 博 胜 | 在队时,提高武道大会的赔率和额外奖励,及获胜后所得声望 |
| 地角星 | 独角龙 | 邹 润 | 躁 狂 | 血量损耗过半后,武器熟练度大幅度提升,敏捷提升 |
| 地囚星 | 旱地忽律 | 朱 贵 | 密 探 | 在队时可随时查看己方领主所在位置;每天可查看一次敌方领主位置 |
| 地藏星 | 笑面虎 | 朱 富 | 酒 商 | 酒馆喝酒间隔缩短,价格降低,效果上升;买卖酒时获利加倍 |
| 地平星 | 铁臂膊 | 蔡 福 | 枭 首 | 每杀一人,敌军士气大幅度降低,己方士气增加;在队伍时遣散俘虏时繁荣度提升增加 |
| 地损星 | 一枝花 | 蔡 庆 | 洞 察 | 有一定几率使全体士兵属性提升无效;俘虏更易招降 |
| 地奴星 | 催命判官 | 李 立 | 囚 奴 | 在队伍时,增加俘虏上限30人;玩家部队俘虏的领主不会逃跑;卖奴隶价格大幅上升 |
| 地察星 | 青眼虎 | 李 云 | 扎 寨 | 在队伍时,建攻城塔所需时间减半;在城镇攻防战场中,自身属性提升 |
| 地恶星 | 没面目 | 焦 挺 | 死 斗 | 每遭受攻击时,提高自身属性 |
| 地丑星 | 石将军 | 石 勇 | 速 达 | 敌方士气低落时,全属性提升;在队伍时做领主任务,奖励加倍 |
| 地数星 | 小尉迟 | 孙 新 | 听 从 | 在队伍时,若向领主借出武将,则可获得15点荣誉 |
| 地阴星 | 母大虫 | 顾大嫂 | 狮 吼 | 战场上每杀5人后有一定几率使敌军混乱;战场巾帼兵种属性提升 |
| 地刑星 | 菜园子 | 张青 | 庄 户 | 非肉类食物士气增量上升;村庄战斗时能力值大幅增加 |
| 地壮星 | 母夜叉 | 孙二娘 | 夜 叉 | 可将俘虏做成人肉包子;包子士气增量上升 |
| 地劣星 | 活阎婆 | 王定六 | 兔 脱 | 己方伤亡达15人以上,便提升自身属性与单手熟练度;在队伍时做领主任务,奖励加倍 |
| 地健星 | 险道神 | 郁保四 | 鼓 舞 | 在战场时,己方士气不变;自身血量低下时,己方蜀国士兵属性提高 |
| 地耗星 | 白日鼠 | 白 胜 | 迷 药 | 进入战场时可随机麻翻敌军除主将外一名武将 |
| 地贼星 | 鼓上蚤 | 时 迁 | 遁 形 | 同阵营武将被俘后逃跑率上升;在队伍时潜入时必定不会被发现;可发动遁形技能(大地图按U键发动):持续时间4小时,一天限用一次 |
| 地狗星 | 金毛犬 | 段景住 | 马 贼 | 单挑胜利有很大几率获得敌方武将座骑;在队伍时每天都有几率为玩家盗得坐骑 |


内部透露一点:
能不能放个试玩的啊-.-。。。体验一下!
最好多点特别的兵种呀 我感觉现在玩MOD 就在培养兵种了 看见一伙带着顶级兵种俘虏的队伍经过 管他是谁 带多少兵马和我有没交情 刀一挥 冲呀 :L



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