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标题: [10.04.24][Lv3][1.011]Ranger Company《游骑兵组织》1.8版 [打印本页]

作者: 骑砍英雄    时间: 2009-11-1 15:57
标题: [10.04.24][Lv3][1.011]Ranger Company《游骑兵组织》1.8版
本帖最后由 申籍巴民 于 2011-3-22 00:43 编辑
Ranger Company《游骑兵组织》1.8版
功能型MOD中的佳品



官网发布帖地址:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82379.0.html


1.8官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=1616

1.6测试版115网盘下载地址,可以用讯雷下载:http://u.115.com/file/t1918a1a5d

Ranger Company 1.7汉化包 (by CountryBear)http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=112323

URL:
fs2you://Y2FjaGVmaWxlNS5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC9hYzVmYjI4NjE5ZmUxYTdkOGU0ZDkxNGRhZTg3NDZiZi9OYXRpdmVfZmFudGFzeV9FeHBhbnNpb24ucmFyfDIzNjE1MzQwOA==


相关介绍

Description:
Mini Mod: Ranger Company

Author: Tempered
Module System version: 1.010.0

This mod adds a new mercenary troop type with special abilities, Rangers. Rangers are masters of scouting and ambush. They can be randomly found in taverns like other mercenaries. You can upgrade other mercenary types to rangers as well. Rangers can be used to ambush and delay other parties on the world map, spy on towns/villages/castles, and sabotage towns/villages/castles. The mod contains mainly scripting and scene changes. Don't expect a lot of new shiny items. The source code is included with the download and is open to any who wish to use it, no permission necessary. I will continue to work on the mod, adding or improving features as time permits. Any constructive comments welcome.

Installation:

Extract the contents of the downloaded .rar file. Inside you will find the ranger company folder, put this in your mod directory. There is also a folder for the source code. You do not need this folder if you do not plan on using or modifying the source code.

If you are a modder and want to add this to your mod, you should already know how to install it. Everything you need is in the source code folder. I do not have time to give step by step instructions on how to cut and paste from the .py files. I have included only the files that have been changed or added. All changes have been noted with the key word Tempered.


Known issues/bugs:

There is a short period of time where you can send more than one spy to a town. Don't do it, you will lose that spy. You are only allowed one spy per town. There is currently no fix for this problem.




Version features:

Version 1.1

Added option to turn on cheats in camp action menu for testing purposes.
Added cheat option "imprison lord brula in sargoth prison" to test rescue prisoner sabotage mission.
added cheat "add 5 rangers to party".
Rebalanced rangers to be less effective in melee combat.
changed starting party to only have 2 rangers.
Fixed problem with tent collision mesh.

Version 1.2

When attacked while camping, you and your soldiers start unmounted.
Horses added to all camp scenes.
Some small tweaks to camp scenes.
If your camp is over run, you may lose gold, horses, or food.
If your camp is over run, your troops will no longer be resupplied with arrows during the battle.

Version 1.3

Fixed an error where skirmish parties would wait on map if you joined a battle with them.
Added dialog for joining battle with skirmish party.
Fixed an error with player camp being looted and not calculating correct amount of food loss.
If your camp is overrun, you will see smoke or flames coming from various camp items.
Changed hoof dust color and amount.
Removed inventory chest and replaced with supply tent for camp scenes.
Supply tent not accessible if your camp has been overrun.
You must have tools in inventory in order to entrench your camp.
You may lose tools if your camp is overrun.
If you leave an entrenched camp, you can return to it now without having to rebuild and without the moral loss. This only works for the last entrenched camp site and you must be very near the original site.
Added presentation "assess nearby parties" to before battle menu, detailing who will or will not join the battle on either side.
Menu item is only present if you are the attacker and have not yet started the battle.
Made extensive changes to script_let_nearby_parties_join_current_battle.
Added item "send messenger" to right click context menu. Messenger travels from your party to other parties on the world map and then back again. The messenger system will be expanded in future versions to include kingdom management type messages.
Kingdom hero parties now carry gold for travel expenses and food for their armies. Trading with them will effect their overall wealth. They may not have anything to trade for the first 7 days.
Numerous dialogue changes dealing with the messaging system.
You can challenge lords to a duel through the messaging system if your renown is within 200pts of the lords renown.
Lords may challenge you to a duel if you have insulted them through the messaging system.
You can give a gift of wine or poisoned wine to Lord parties through the messaging system. They may refuse the gift based on how much they trust you. You must have wine in inventory to do so.
You may hire lord parties to follow and aid you through the messaging system. The amount is based on your relations with the lord and faction.
You may hire lord parties to attack nearby enemies through the messaging system. This is very prelimenary work and will be changed in the future.
Added npc companion comments for various situations.
There are probably other changes I've failed to list.

Version 1.4

Squashed some bugs.

Version 1.5

  Many, many bug fixes. This version should be stable and error free.
When helping a farmer party in battle, you will now increase relations with their village.
Changed how the message system, attack party choice works. You now pick the party to attack on the world map by right click.
Removed spammed message about number of days a spy has been in town, was redundant and annoying.
Lowered trust level needed to accept gift of wine or poisoned wine.  
Hired parties will now follow, attack, besiege, or raid villages up until the end of their hire time unless defeated by an enemy.

Version 1.6

Changed size bonus for faction leader parties. It is now based on territory held, instead of a constant number. So kings that are losing towns and castles will have smaller armies. The player will get this bonus also if leading a kingdom.
Added after battle presentation to choose what to do with remaining loot. You can now create a loot wagon party. The loot wagon party carries any remaining loot to a town of your choice and sells it for you. The party then returns to your army. You must have an npc companion lead the loot wagon. The loot wagon can also sell prisoners.
Changed entrench time again. It should no longer take more than 32 hours or less than 2 hours for any party to entrench. Remember that the major factor is how many troops you have and the minor bonus is the party engineer skill.
Fixed numerous bugs.
Many of the party encounter scenes have been enhanced by Adorno. The duel scenes in particular are looking much better.

Version 1.7

  Changed collision mesh for camp tents to keep horses and troops from climbing on top.
Added map icons for entrenched camp sites.
Fixed bug with item modifiers not showing up in loot wagon.
Abhuva fixed bug with player being captured and wagon not being checked for properly.
Added funeral pyre map icon just for the hell of it.
Test weapon added, shepards crook.

Version 1.8

Fixed shepherds crook mesh and texture.
Fixed some bugs with returning skirmishers and added dialog.
Changed how the entrench icon works. When you leave and entrenched campsite, you will now leave behind the entrenchment which remains visible on the map. You can return to the location and entrench instantly. The entrenchment deteriorates after approximately 120 hours. Only your last abandoned entrenchment remains on the map. When you make a new entrenchment, your last abandoned entrenchment will disappear.
Skirmishers now spend 2 hours game time after a battle disengaging from the enemy. After which time, they return to your party.
Removed the label from the funeral pyre. It was annoying.
Player relation with peasants can now lead to surprising results.
Fixed hidden troops in player owned towns and castles.
Removed faction check when encountering a battle. This now gives the player the choice of helping either side. Be careful not to click the wrong side, you may start a war or alienate your own vassals.
Other bug fixes and additions I don't remember.


翻译(by CountryBear )

1.06新增的功能

一、游骑兵前哨部队
派遣小股轻装游骑兵作为前哨部队,在大地图上完成侦查、追击敌军(这点在战团很需要)、断后阻敌。这一特性可以说是多部队灵活战术的神来之笔。

二、间谍专家
1、间谍信息网
派遣游骑兵潜入敌城收集情报,大地图敌城的信息为不可见,需要你建立庞大的信息网络。
2、特殊任务
潜入敌城的间谍可执行包括投毒、引发动乱等在内的丰富且多样化的战术活动,这项功能还在不断更新中
当然缺少不了营救领主这类有独特场景的有趣任务

三、与阵营、地区、领主、手下的丰富互动
送酒(可以送毒酒)、营救行动、与领主决斗,不在是一成不变的情况,不同的友好程度会导致不同的状况,独特的场景和丰富的对话设计更是增色不少

四、营地
1、独特的营地场景
筑建营地防御工事,你会看到很多有趣的情景,比如你所有的马匹都停在那里...
2、营地遭遇战统计
你的营地被袭击了,敌人会在攻入营地时掠夺物资
3、组建补给车队
在营地中组建一支补给车队,派系你的NPC和士兵带领着车队去城镇贸易,贩卖你的战利品

五、还有更多,功能丰富的且人性化的设计以及游戏细节的改动需要你慢慢去发掘和体会了
迷你功能性MOD: 游侠组织

描述:

这个MOD增加了一个新的雇佣军部队类型,游侠。游侠是侦察和伏击行家。他们就像雇佣军那样随机出现在酒馆中。你可以通过升级其他类型的雇佣军来达到游侠。

在世界大地图上,游侠可以用于伏击并拖延其他阵营的部队,可以对城镇、村庄和城堡进行侦查或破坏活动。

版本特征

v1.0

出于测试目的,在开始游戏时就会有12名游侠直接在部队中。

露营堑壕:露营时可以通过选项建造防御工事。同时这项功能还作功能工具包单独放出下载。

右击鼠标增加的可选选项:

发动前哨战:如果你的部队中有不少于5名游侠,你可以派遣他们向世界地图上的敌方部队发动一场小规模的前哨战。这样做对追赶快速行军的敌人是相当有效的(游侠都是疾行骑马射手),他们将阻碍并拖延敌军的前行速度,使敌军脱离他们的大部队。游侠们会与敌人进行小规模的短暂战斗后安全的回到你的部队中。你可以通过一个滑块选项来完全控制你派出和留下的游侠的数量。

派遣间谍:派遣一名游侠渗透入一座城镇、村庄或城堡。每12小时间谍将向你更新这座城镇、村庄或城堡的信息。城镇、村庄或城堡中守军的信息是被默认为不可见的。您可以向中立或敌对方派遣间谍。间谍会在所在城镇散布有关你的娓娓动听的故事,这样会提高你在那里的声誉。你的间谍是有一点几率会被捕或被杀。当你派遣间谍潜入城堡从事间谍活动或者你与目标城镇村庄下降时,这个几率将会增加。

召回间谍:让你的游侠返回到你的部队中。

查看信息:并不是最新的信息,而是潜入的间谍为你回馈的更新信息。

下令破坏:这是对当前城镇进行破坏活动的选项菜单。需要花费500代纳尔来让你的间谍去执行破坏任务。我有可能会根据需要调整费用。新的破坏任务的工作还在筹备完善中,目前可以执行的破坏任务如下:

水井投毒:这会使一部分守军生病并造成在一天时间战斗力锐减。
食品投毒:这将围城中城镇或城堡的食品储量。
耕牛投毒:这将减少一个村庄牲畜数量从而降低该村庄的繁荣。
制造动乱:这将导致在一个城镇或村庄的骚乱从而减少繁荣。
营救囚徒:这将启动一项任务,在你的间谍的帮助下去拯救被囚禁于一座城镇或城堡监狱中的领主或同伴。地牢的一些大门需要钥匙来开启,开门的默认键是“G”键。

报告菜单中加入了,间谍报告

这里列出所有你派遣间谍地区的资料包括守军、食品储备、牲畜数量、被囚禁的领主以及你的间谍潜伏入城的天数。

本MOD主要是脚本与场景变化。不要指望有许多新的花哨的物品。源代码包含在下载文件中,任何想要使用的人开放,没有必要的使用权限。

我会继续制作这个MOD,在时间允许的情况下增加或改善其中的功能。欢迎提出任何建设性的意见。



那个派遣前哨部队的功能实在是太方便了!
遇到响马高速部队,前哨拖延之,随便追
遇到国王规模部队,前哨断后之,随便逃

说下游侠的兵种树:农民---趟子手---镖师---雇佣骑手---游侠

另外,大家玩这个MOD一定要玩玩去地牢里解救领主的任务,还是蛮有趣的

地牢任务要注意的是
1.三把钥匙分别在奴隶捕猎者、奴隶屠杀者和奴隶主身上
2.有2名战俘是可以通过对话让他们与你并肩作战的
3.必须杀光所有守卫才能离开
4.开门或使用钥匙时,按G键

最后说下这里的两个问题
1.与被解救的领主对话将会进入死循环,可以无限刷与该领主和与该领主所在阵营的关系,还能无限得荣誉...
2.一个营救任务只能救一个人...有两名以上领主被囚禁要进行两次营救...

制作者名单(CREDITS):

Tempered

相关截图:

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作者: 真田幸村    时间: 2009-11-1 16:59
有什么特点 ?
作者: l5228923    时间: 2009-11-1 18:19
丰富了战场么?看不懂英文只看懂了点图片...
作者: CountryBear    时间: 2009-11-1 18:38
本帖最后由 CountryBear 于 2009-11-1 18:46 编辑

这里是翻译者CountryBear写在前面的评论性文字,请别直接引用到首贴

这个MOD是我最喜欢的典型功能性MOD,没有花里胡哨的装备,而是为游戏加入了一种全新的战略性功能:派遣游侠部队对敌方进行渗透、破坏、营救、阻扰

这一系列功能大大丰富内政与战术,从而使游戏的可玩性与真实性有了显著的提高

该MOD的作者已经将源码开放,希望中文站的骑友们积极学习,从而提高自我。

我希望版主能将此“游侠组织”加亮 此等开源的功能性MOD。希望骑友们能广泛关注,让之能成为中文站学习的宝贵材料。

以下是参考翻译
==========================================================================================

迷你功能性MOD: 游侠组织

描述:

这个MOD增加了一个新的雇佣军部队类型,游侠。游侠是侦察和伏击行家。他们就像雇佣军那样随机出现在酒馆中。你可以通过升级其他类型的雇佣军来达到游侠。

在世界大地图上,游侠可以用于伏击并拖延其他阵营的部队,可以对城镇、村庄和城堡进行侦查或破坏活动。

版本特征

v1.0

出于测试目的,在开始游戏时就会有12名游侠直接在部队中。

露营堑壕:露营时可以通过选项建造防御工事。同时这项功能还作功能工具包单独放出下载。

右击鼠标增加的可选选项:

发动前哨战:如果你的部队中有不少于5名游侠,你可以派遣他们向世界地图上的敌方部队发动一场小规模的前哨战。这样做对追赶快速行军的敌人是相当有效的(游侠都是疾行骑马射手),他们将阻碍并拖延敌军的前行速度,使敌军脱离他们的大部队。游侠们会与敌人进行小规模的短暂战斗后安全的回到你的部队中。你可以通过一个滑块选项来完全控制你派出和留下的游侠的数量。

派遣间谍:派遣一名游侠渗透入一座城镇、村庄或城堡。每12小时间谍将向你更新这座城镇、村庄或城堡的信息。城镇、村庄或城堡中守军的信息是被默认为不可见的。您可以向中立或敌对方派遣间谍。间谍会在所在城镇散布有关你的娓娓动听的故事,这样会提高你在那里的声誉。你的间谍是有一点几率会被捕或被杀。当你派遣间谍潜入城堡从事间谍活动或者你与目标城镇村庄下降时,这个几率将会增加。

召回间谍:让你的游侠返回到你的部队中。

查看信息:并不是最新的信息,而是潜入的间谍为你回馈的更新信息。

下令破坏:这是对当前城镇进行破坏活动的选项菜单。需要花费500代纳尔来让你的间谍去执行破坏任务。我有可能会根据需要调整费用。新的破坏任务的工作还在筹备完善中,目前可以执行的破坏任务如下:

水井投毒:这会使一部分守军生病并造成在一天时间战斗力锐减。
食品投毒:这将围城中城镇或城堡的食品储量。
耕牛投毒:这将减少一个村庄牲畜数量从而降低该村庄的繁荣。
制造动乱:这将导致在一个城镇或村庄的骚乱从而减少繁荣。
营救囚徒:这将启动一项任务,在你的间谍的帮助下去拯救被囚禁于一座城镇或城堡监狱中的领主或同伴。地牢的一些大门需要钥匙来开启,开门的默认键是“G”键。

报告菜单中加入了,间谍报告

这里列出所有你派遣间谍地区的资料包括守军、食品储备、牲畜数量、被囚禁的领主以及你的间谍潜伏入城的天数。

本MOD主要是脚本与场景变化。不要指望有许多新的花哨的物品。源代码包含在下载文件中,任何想要使用的人开放,没有必要的使用权限。

我会继续制作这个MOD,在时间允许的情况下增加或改善其中的功能。欢迎提出任何建设性的意见。
作者: 骑砍英雄    时间: 2009-11-1 19:25
4# CountryBear


这个mod功能不错,我也喜欢,有发展前途
作者: 启轩    时间: 2009-11-1 20:06
可以跟大型MOD合并嗷
作者: wewlanhua    时间: 2009-11-1 23:47
好东西路过留痕。
作者: 阿民    时间: 2009-11-2 03:35
好功能!不错!
作者: 开山大王    时间: 2009-11-2 08:23
哇,清早起来就看见好东西!

多谢英雄!
作者: mudemu    时间: 2009-11-2 09:24
为期刊的明天而欢呼~
作者: CountryBear    时间: 2009-11-2 12:38
本帖最后由 骑砍英雄 于 2009-11-3 21:02 编辑

应版主要求放个测试用汉化包,繁体版本没测试过,简体没有测试过地牢任务
话说地牢任务的3把钥匙,可以去找里面某个俘虏拿,也可以在守卫尸体中找到

这个MOD非常好,虽然功能有限但实在是乐趣无穷,
城市中的守军信息如果没有间谍是一点也看不到的
间谍成功潜伏后每天都能提高目的地的友好度
还有各种幽默的对话,着实有趣

如果出现文字不能正常显示、或者文字显示不全等的问题 请告诉我
  
      09年11月3日更新简繁体汉化包 [091103]Ranger_Company v1.0 简繁汉化.rar (368.52 KB, 下载次数: 1241)

09年11月03日 更新汉化包

修正了几处翻译不妥的地方


那个派遣前哨部队的功能实在是太方便了!
遇到响马高速部队,前哨拖延之,随便追
遇到国王规模部队,前哨断后之,随便逃

说下游侠的兵种树:农民---趟子手---镖师---雇佣骑手---游侠


另外,大家玩这个MOD一定要玩玩去地牢里解救领主的任务,还是蛮有趣的

地牢任务要注意的是
1.三把钥匙分别在奴隶捕猎者、奴隶屠杀者和奴隶主身上
2.有2名战俘是可以通过对话让他们与你并肩作战的
3.必须杀光所有守卫才能离开
4.开门或使用钥匙时,按G键

最后说下这里的两个问题
1.与被解救的领主对话将会进入死循环,可以无限刷与该领主和与该领主所在阵营的关系,还能无限得荣誉...
2.一个营救任务只能救一个人...有两名以上领主被囚禁要进行两次营救...

作者: Extra    时间: 2009-11-2 14:22
介绍翻译的一个BUG:
Poison food: This reduces the amount of food stores a town or castle has for waiting out a siege.
食品投毒:这将围城中城镇或城堡的食品储量。

------------------

应该是:这将减少围城中城镇或城堡的食品储量。
作者: liaoyan14    时间: 2009-11-2 17:04
好东西路过留痕。
作者: flxvan    时间: 2009-11-2 21:15
这个MOD的前途是光明的
作者: liuyu6263458    时间: 2009-11-3 00:26
汉化包怎么没用啊``
作者: chapman888    时间: 2009-11-3 19:02
哇!對發展mod有很大的幫助,功能不少呀..

謝謝騎雄君!!!
作者: 骑砍英雄    时间: 2009-11-3 21:06
09年11月03日 更新汉化包
作者: 骑砍小小    时间: 2009-11-5 23:18
好像很有意思~
作者: liuyu6263458    时间: 2009-11-5 23:43
汉化没用``我日``
作者: liuyu6263458    时间: 2009-11-6 13:46
汉化怎么用啊`放在什么文件里``下了多没用还是英文
作者: CountryBear    时间: 2009-11-6 15:07
汉化怎么用啊`放在什么文件里``下了多没用还是英文
liuyu6263458 发表于 2009-11-6 13:46



额...我要叫你大哥了

汉化包的使用方法我一直认为是属于常识了,不过我也经常会把常识性的东西忘掉的

首先看看你游戏根目录\Mount&Blade\language.txt里的语种内容
一般不外乎英语“en”、简体中文“cn_s”、繁体中文“ZH-HK”
根据游戏的语言种类,把汉化包“cn_s”或“ZH-HK”文件夹复制到MOD目录下的“languages”文件夹中,以这个游侠组织为例嘛,就是放到\Mount&Blade\Modules\Ranger_Company\languages中

至于你所说的汉化包不能用的事,我就搞不懂,你大概要在自身找找原因了

如果还不能正常使用,请直接发我论坛短消息
作者: ginoom    时间: 2009-11-6 17:52
1# 骑砍英雄

瞧瞧看
作者: tzhh168    时间: 2009-11-7 20:15
纯支持
作者: feng20705608    时间: 2009-11-8 14:50
下载的好慢啊
作者: feng20705608    时间: 2009-11-8 18:46
这个游侠要怎么用啊???如  派间谍
作者: f518126    时间: 2009-11-8 20:50
楼主辛苦了。
作者: CountryBear    时间: 2009-11-8 21:19
25# feng20705608

......描述第四行写到“右击鼠标”
作者: leader100    时间: 2009-11-9 12:23
不错的MOD,多谢骑砍英雄!
感谢CountryBear的汉化!
作者: feng20705608    时间: 2009-11-10 06:16
知道了   以前玩的时候 总是忽略右击鼠标
作者: M    时间: 2009-11-10 06:58
哇,这不错呀,谢谢英雄了
作者: 拉多    时间: 2009-11-12 09:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: notdiebird    时间: 2009-11-12 09:57
城市中的守军信息如果没有间谍是一点也看不到的

嗯,这个很像全面战争系列
作者: serap    时间: 2009-11-14 13:16
不错
喜欢这种类型的mod。
支持一下。
作者: l574251915l    时间: 2009-11-15 18:36
路过...不好意思~
作者: 45866226    时间: 2009-11-16 03:06
挖    很强的样子噶   呵呵
作者: 骑马的猪    时间: 2009-11-16 17:03
我个人很喜欢类似游侠这种人物的存在。。。
可能是RPG游戏玩多了。。。:L
作者: myrmidon    时间: 2009-11-16 19:59
感觉这个新兵种应该叫做斥候或者侦察兵比较好!
作者: a8279706    时间: 2009-11-20 17:36
怎么把这个整合到 领军者中啊, 还有怎么加银行,和资助系统撒, 自己玩的,不算侵权,期待并谢谢,回答
作者: 骑砍英雄    时间: 2009-12-27 17:20
Ranger Company(迷你功能性MOD: 游侠组织)更新到1.2
作者: 前田庆次    时间: 2009-12-27 17:28
还是不太明白那个 露营堑壕 功能是什么意思
作者: CountryBear    时间: 2009-12-27 21:38
不知不觉,这个就1.2了,版主在我那个汉化包前注明下是“1.0的汉化包”
最近事情很多,1.2的汉化包我大概20天后会更新
作者: xieshuai85    时间: 2009-12-28 21:19
强烈要求和大mod整合!!!
作者: 1999401    时间: 2009-12-29 00:02
很不错的MOD
作者: M    时间: 2009-12-29 12:45
很久没看这帖子了,多谢英雄在群里告诉我了,汉化拿走喽
作者: heot    时间: 2010-1-5 18:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CountryBear    时间: 2010-1-8 14:40
v1.1

为测试功能的目的在营地菜单中添加了“开启作弊”的选项。
新增了“将布鲁拉领主投入萨哥斯的监狱中”作弊选项,以测试营救囚徒的破坏任务。
新增了“加入5名游侠到部队中。”的作弊功能。
重新平衡游侠的能力,削弱了近战能力。
将开始游戏时随队的游侠人数从原来的12名降至2名。
修复了帐篷的碰撞体积的问题。

v1.2

当在露营时被袭击,你和你的士兵将以步行的状态进入战斗。{译者注:所有的马匹都会整齐的拴在营地,你需要命令你的骑兵上马才行...}
马匹被添加到所有的营地场景中。{排列的整整齐齐~}
一些营地场景中的小调整。
如果你的营地被占领,你有可能会失去金钱、马匹或食物。
如果你的营地被占领,你的部队在战斗中将不再能得到箭矢的再补充。
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-1-10 13:58
Ranger Company(迷你功能性MOD: 游侠组织)1.2汉化包放出下载
作者: 马克西莫斯    时间: 2010-1-11 11:38
这个MOD业创新啊,有营地就有弹药补充,不错不错
作者: x443534010    时间: 2010-1-24 01:05
:知道了   以前玩的时候 总是忽略右击鼠标
作者: jack3647    时间: 2010-2-4 16:53
good so good thank you your share
作者: artist    时间: 2010-2-4 20:46
顶啊,希望和领军者等功能性MOD结合
作者: 114103    时间: 2010-2-4 22:14
谢谢收藏了
作者: huiwucuo    时间: 2010-2-13 15:14
看起来不错,谢谢楼主
作者: wym1208    时间: 2010-2-13 23:50
怎么才17.6MB
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-3-2 18:16
Mini Mod: Ranger Company更新到1.3
作者: skywalkershen    时间: 2010-3-2 18:41
本帖最后由 skywalkershen 于 2010-3-2 19:04 编辑

Version 1.3

修正了加入战斗导致交战双方呆在地图上不动的bug
增加加入战斗前与交战部队的对话
修正了玩家营地被劫掠时食物损失不正确的bug
营地被袭击时会看到火光和浓烟
修改了骑兵扬起的烟尘的颜色和规模
在宿营场景中把物品箱改成了补给帐篷
营地被袭击时补给帐篷不可用.
物品栏必须有相应工具才能构筑营地
营地被袭击可能导致丢失工具
离开已建成的营地后你可以返回重新驻扎而无需重新构建且不损失士气。但这仅对最近一次建好的营地有效,而且你必须没有离开太远
在战前菜单中增加了“评估附近部队”的选项,详细列出附近部队是否会参战或支持哪方
只有攻方才有战前菜单选项
大幅修改了“让附近部队参战”剧本
为大地图菜单新增了“派遣信使”选项(右键单击)。信使会在大地图上的部队间往返。未来将会给信使系统增加王国管理选项
王国英雄的部队会携带金钱来负担补给及部队维持费用,与其交易会影响他们的总资产。在最初的7天他们可能没什么可交易的
关于信使系统对话的大量改动
如果你的声望与领主的声望差距在200以内,你可以通过信使系统向他发起决斗。
通过信使侮辱领主,他们会主动发出决斗挑战
你可以通过信使向领主赠送酒或毒酒。他们接受与否取决于对你的信任。当然,前提是你的物品栏中有酒
可以通过信使雇佣领主来跟随或援助你。金额取决于你与该领主及其所属阵营的关系
你可以通过信使雇佣领主攻击附近的敌人。目前此功能还处于初级阶段,以后会进行修改
增加了的npc队友在不同场合下评论
也许还有一些我没提的改动
作者: 老猴子    时间: 2010-3-2 22:13
看大家都这么支持,下来玩玩看··
作者: 老猴子    时间: 2010-3-2 22:20
这个MOD事放在原版里么?
作者: skywalkershen    时间: 2010-3-2 22:46
58# 老猴子


解压到主目录的modules文件夹里
作者: 老猴子    时间: 2010-3-2 23:46
刚开始没注意,包里还有个包呢~
作者: newsamsam    时间: 2010-3-3 03:11
有防御工事! 箭雨+罗多克堵路口
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-3-13 20:53
Mini Mod: Ranger Company更新到1.4
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-3-15 14:04
Ranger Company(迷你功能性MOD: 游侠组织)更新到1.5测试版
作者: nba197206    时间: 2010-3-15 18:02
30# 月之风雨


hao
作者: skywalkershen    时间: 2010-3-15 21:48
Version 1.5

修复了n多bug。此版本应该很稳定且不会报错
战斗中援助农民部队可以提高与相应村庄的关系
修改了信使系统的攻击选项,现在可以在大地图右键点击部队进行攻击
修正了被认为是无用且烦人的关于城内间谍潜伏时间的垃圾邮件
降低了接受酒/毒酒作为礼物所需的信任度
现在受雇部队除非被击败或合约到期,否则会跟随、攻击、围攻,或袭击村庄
作者: nba197206    时间: 2010-3-19 19:11
30# 月之风雨


dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: 加里顿大公    时间: 2010-3-22 10:41
1.5的没汉化,1.2的汉化能用不
作者: 加里顿大公    时间: 2010-3-22 10:42
1.2的R盘被删除了?
作者: qwe2313346    时间: 2010-3-24 22:59
:$:$:$
作者: cn312342698    时间: 2010-3-25 12:22
o hahha我也来拿走啦
作者: cn312342698    时间: 2010-3-25 12:25
哎呀,大型的MOD我电脑玩着卡,还是玩小的
作者: shenmti    时间: 2010-3-25 15:08
介绍太少了,图片也少,o(︶︿︶)o 唉!还是下下来自己看看吧
作者: daiwodeai    时间: 2010-3-27 17:23
asdasdasdasdasdasdasd
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-4-4 15:38
Mini Mod: Ranger Company更新到1.6
作者: CountryBear    时间: 2010-4-4 18:16
游骑兵组织v1.6 汉化包  http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=112323
作者: liyaoqi    时间: 2010-4-4 18:45
这个MOD的前途是光明的[img][/img]
作者: 骑砍英雄    时间: 2010-4-5 12:48
Mini Mod: Ranger Company更新到1.61
作者: fzy4494    时间: 2010-4-6 13:48
看看怎么样
作者: oberwheb    时间: 2010-4-15 14:15
我同意战场细化,但是游戏中时间的单位制按小时计不是按分钟,这就出现玩家操作量与时间单位制的失衡,更偏重于单纯的游戏,使骑马与砍杀更远离真实。
作者: heot    时间: 2010-4-15 20:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 365684007    时间: 2010-4-17 13:46
这个不是战团的吧?
作者: 365684007    时间: 2010-4-17 13:52
版本1.7

Changed collision mesh for camp tents to keep horses and troops from climbing on top.碰撞改变了营地帐篷网,以防止在上面攀爬马匹和部队。
Added map icons for entrenched camp sites.为巩固营地新增地图图标。
Fixed bug with item modifiers not showing up in loot wagon.固定的臭虫在与抢劫货车未显示了项目修饰符。
Abhuva fixed bug with player being captured and wagon not being checked for properly. Abhuva与球员固定的错误被捕获并没有被妥善检查车。
Added funeral pyre map icon just for the hell of it.新增葬礼柴堆只为它地狱地图图标。
Test weapon added, shepards crook.测试武器补充,谢帕兹骗子。


1.7的 :L
作者: gt1234605    时间: 2010-4-17 14:35
看介绍,感觉相当的不错啊!!!
作者: azsx6951110    时间: 2010-4-24 09:52
30# 月之风雨
作者: azsx6951110    时间: 2010-4-24 09:53
顶啊Ooo
!!!
作者: fzy4494    时间: 2010-4-24 10:00
111kan kna
作者: Y夏天R    时间: 2010-4-24 12:41
....支持骑马................!!!
作者: yuiop135    时间: 2010-5-9 14:39
好东西啊。。。。。。。。。。。。。。
作者: 280058014    时间: 2010-5-14 06:26
可以将这种任务模式移植到大的剧本中啊
作者: 晚上的太阳浴    时间: 2010-5-14 12:32
这个MOD很不错额
作者: washto    时间: 2010-5-15 16:46
好啊哦啊哦啊哦
作者: 彳亍    时间: 2010-5-15 18:14
30# 月之风雨


1
作者: flhs80    时间: 2010-5-16 00:30
战斗时马踩踏起的尘土效果可以修改吗
作者: mland1990    时间: 2010-6-1 20:16
支持下,,,,,
作者: sysdark    时间: 2010-6-3 17:58
好强大啊... 要是再能自己当国王的话...
作者: ace0018    时间: 2010-6-5 17:23
顶了 下来看看
作者: 小猪卖肉    时间: 2010-6-19 16:01
真三国5赵云在此···不说废话。下下看
作者: 罗罗亚索隆    时间: 2010-6-19 16:17
海贼王索隆在此....不说废话  下下来看看
作者: cy5533    时间: 2010-6-27 10:49
go go go go go
作者: zywlovekos    时间: 2010-7-2 14:20
求教高手 我用同样的方法 同样的文件 在三国无双 和天下布武里面添加成功的装备 为什么不能在这个里面添加
一添加就报错 本人技术比较菜 如果是flags的问题 那值应该是多少?我用过AA00 和00000001都是报错




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