FIX17更新说明 战场&战斗 新特技/法术系统 1.重置特技选择界面, 现在所有人都能在指定界面为所有队内NPC更换特技 点击右侧名单选择一个同伴为其设置技能,点击左边技能栏可浏览可选技能 左键点选具体特技后,再点击【选择】按钮才能替换特技 部分特技需求加入特定【行会】后方能解锁 装备界面内热键 【T】或【E】或【Q】键=设置选中技能, 鼠标左键=选中技能 鼠标右键=清空技能 【Y】/【U】键=切换页面 【esc】键=退出界面 2.两个新增特技类别 法术/技能栏, 一共4个,可装备部分【被动特技】及【重击】,【龙吼】,所有【法术】 默认【T】使用,【Y】/【U】按键切换 技能有单独的使用CD,及按技能类别不同而不同的公共CD(AI会因难度不同而有更长的公共CD) 使用【法术】时,除祝福/诅咒类外,均需要手持法杖才能使用 除默认按键外,手持法杖时长按【左键】将自动施展【法术】 3.重击栏, 可装备部分【法术】及【重击】类技能 默认【caps_lock】键使用,无装备任何技能时,默认为盾击 使用重击栏法术无需手持法杖 4.重置魔法系统, 参考战锤魔法,将所有魔法重置为若干法术派系 现在除少数低级法术仍作为法师兵种的“弹药”流通在市场外 绝大部分法术在各个城镇的各大魔法工会学习, 不同法术有不同智力需求,仅达标后才能装备 不同法术有不同的使用间隔,高级法术施法间隔更长 5.重做的飞行特技 玩家用飞行特技效果重置 使用特技后在一定时间内可以全方向自由飞行,注意,飞行期间触地将失去飞行能力 【A】/【S】/【D】/【W】移动 【Z】或下蹲键降低飞行高度 【空格】或跳跃键提高飞行高度 6.骑射AI脚本已更换君悦骑射补丁 7.战斗结果提示出现时,自动清除场上的【魅惑】效果,自动回归原阵营(注意不要快速退出战斗) 同时自动清除一切召唤生物 8.NPC【珍妮】及【贞德】的杀敌召唤效果增加1秒间隔,以限制大规模召唤 9.在低难度下,额外伤害,法术伤害,炸弹伤害,部分技能伤害均等比例下降 10,支援友军战斗时(包括小兵模式下),友军和敌军的初始刷新位置更接近于战场中央 城镇行会系统 普通法术行会,只要求当地城镇关系至少20方可加入 加入行会后方能在对应行会学习魔法 法术行会只存在特定城镇 寒冰法师学院(对立火焰法师学院), 炼金师学院 黑暗法师学院 萨满集会 德鲁伊公会 幻术师学院 火焰法师学院(寒冰法师学院) 等法术行会仅仅要求 特殊行会 加入特殊行会需求一定种族关系,若对应种族关系低于一定数值会被驱逐出行会 加入特殊行会后可解锁特定行会特技 加入不同行会可解锁不同的村庄投资项目/通灵项目 部分种族可减少关系需求 加入行会后,部分城镇随机佣兵将替换为对应行会的的雇佣兵 矿工行会, 需求5点高山氏族关系 允许投资各类矿坑 允许通灵项目,升级手炮 死灵法师公会, 需求15点不死军团关系 允许通灵项目,唤起随机亡灵、制造木乃伊/幽灵 允许通灵项目,献祭俘虏制造僵尸/鬼魂/吸血鬼 允许通灵项目,亡灵转化 允许投资招魂塔,亵渎墓园 法师行会, 需求15点法师同盟关系 允许投资元素聚合点 允许通灵项目,唤起随机元素 允许通灵项目,召唤邪眼/灯神 允许通灵项目,制造石像鬼 允许通灵项目,升级手炮 精灵协会, 需求15点精灵联盟关系 解锁通灵项目,召唤树精 允许投资宝石矿坑,智慧石,神秘树林 酒馆有额外精灵新兵招募 兽人佣兵协会, 需求15点兽人部落关系 允许通灵项目,用俘虏召唤兽人/食人魔 允许投资地精巢穴 酒馆有额外地精爆破者招募 守林人行会, 需求5点绿林游侠关系 解锁通灵项目,召唤树精 允许投资神秘树林 酒馆有额外精灵新兵招募 邪教集会所, 需求15点地狱军团关系 解锁通灵项目,升魔仪式 解锁通灵项目,制造地狱火 允许投资小鬼矿坑,不稳异界门 盗贼行会,(仅负荣誉/盗贼类出身方可进入盗贼行会) 需求5点不法之徒关系 酒馆有额外雇佣刺客招募 允许打劫路人 允许投资刺客行会 教堂, 需求10点异端审判团关系 解锁通灵项目,圣化仪式 新冒险建筑,【龙语尖碑】,守军固定为龙+一定数量的尸鬼部队,开局时候随机刷新到大地图上 成功挑战后将解锁【龙吼】,一共19总不同【龙吼】及同样数量的【龙语尖碑】。 【龙吼】只能装备在法术栏,无任何使用需求及消耗,但使用间隔较长 物品 部分神器新增粒子特效 兵种相关 所有法师兵种拥有法术调整 乌鲁克人类步兵重置,护甲全面更换为魔戒卢恩式样 乌鲁克部民 Lv 5 -> 乌鲁克牧民 Lv11 -> 乌鲁克轻骑兵 Lv16 -> 乌鲁克具装骑兵 Lv28 -> 乌鲁克恶龙军团具装骑兵 Lv36 乌鲁克牧民 Lv11 -> 乌鲁克斥候 Lv16 -> 乌鲁克骑射手 Lv28 -> 乌鲁克精锐骑射手 Lv36 乌鲁克部民 Lv 5 -> 乌鲁克猎人 Lv11 -> 乌鲁克步兵 Lv16 -> 乌鲁克重装步兵 Lv28 -> 乌鲁克恶龙军团战士 Lv36 乌鲁克猎人 Lv11 -> 乌鲁克射手 Lv16 -> 乌鲁克重装射手 Lv28 -> 乌鲁克恶龙军团射手 Lv36 黑兽人、精英黑兽人、黑兽人老大魔抗由6/8/9提高到7/8/10 暗黑骑士/恐怖骑士/掠魂死镰熟练度提高50,骑术及强击等级提高 恶魔系兵种部分更换模型,比蒙更换模型 基斯里夫兵种修改 基斯里夫牧民 Lv 7 -> 基斯里夫枪兵 Lv18 -> 基斯里夫资深枪兵 Lv24 -> 基斯里夫长戟卫队 Lv35 基斯里夫牧民 Lv 7 -> 应征哥萨克 Lv15 -> 哥萨克突袭者 Lv20 -> 哥萨克骑兵 Lv30 -> 哥萨克骠骑 Lv40 应征哥萨克 Lv15 -> 哥萨克弓箭手 Lv21 -> 哥萨克神射手 Lv31 -------------------------------------------------------------------------------- 基斯里夫自由民 Lv 6 -> 基斯里夫变狼者 Lv16 -> 狼人战士 Lv24 -> 狼人突击队 Lv32 -> 狼人近卫队 Lv45 基斯里夫自由民 Lv 6 -> 基斯里夫新兵 Lv12 -> 基斯里夫射击军 Lv18 -> 基斯里夫资深射击军 Lv24 -> 基斯里夫精选射击军 Lv34 基斯里夫新兵 Lv12 -> 基斯里夫胡萨尔 Lv25 -> 基斯里夫翼骑兵 Lv35 -> 基斯里夫狮鹫军团 Lv45 新兵种 食人魔枪手/食人魔噬人者 持手枪的远程步兵 鹰身女妖/鹰身女巫 快速飞行炮灰,鹰身女巫有一定施法能力 僵尸系兵种修改 僵尸 Lv15 -> 瘟疫僵尸 Lv25 -> 食尸鬼 Lv35 -> 墓穴恶鬼 Lv45 瘟疫僵尸 Lv25 -> 僵尸武士 Lv35 -> 无头骑士 Lv40 新增僵尸武士/墓穴恶鬼/嗜血天鬼,嗜血天鬼需求晋升获得 魔魂尸更名食尸鬼 无头骑士魔抗提高到10 新增墓穴骑卫 魔抗9的量产骷髅骑兵 骷髅 Lv 6 -> 骷髅矛手 Lv12 -> 骷髅枪兵 Lv18 -> 骷髅资深枪兵 Lv24 -> 墓穴长戟守卫 Lv30 骷髅矛手 Lv12 -> 骷髅战士 Lv18 -> 骷髅资深战士 Lv24 -> 墓穴守卫 Lv30 -> 墓穴守卫卫队 Lv40 骷髅资深战士 Lv24 -> 墓穴骑兵 Lv30 -> 墓穴骑卫 Lv40 骷髅 Lv 6 -> 骷髅掷矛兵 Lv12 -> 骷髅弓箭手 Lv18 -> 骷髅资深弓箭手 Lv24 -> 墓穴守卫射手 Lv30 巨弓阿努比斯/阿努比斯神选 远程版阿努比斯, 色孽巫女/色孽女妖 欲魔的下位兵种,暂无招募 步行远程炮灰 色孽巫女 Lv30 -> 色孽女妖 Lv40 -> 色孽欲魔 Lv50 色孽神选/色孽恶魔亲王 步行法师/飞行刺客法师兵种 色孽神选 Lv50 -> 色孽恶魔亲王 Lv60 纳垢恶魔亲王 Lv60 纳垢领主上位兵种 纳垢领主 Lv50 -> 纳垢恶魔亲王 Lv60 大地图 1.城镇新增征兵处 可以在此直接开始从军生涯 如果城镇当前国家需求雇佣兵的话,也可在此直接签约成为雇佣兵 2.为各地城镇的竞技场/酒馆/武器/盔甲商人等赋予商店名称 3.新增城镇的【行会区】,将各种行会,银行,铁匠铺放到该界面下 4.如果当前城镇有书籍商人,可直接会面 5.领军者改动,在村庄附近和部分敌人遭遇时候,自动使用村庄地图战斗 6.领军者改动,AI城镇自动募兵在接近上限时候停止,各国首都上限更高 7.当前阶级为流浪汉/自由民时,所有AI部队不会攻击你 当前阶级低于冒险家时,AI领主/冒险团不会攻击你 8.缺少食物不会让各种魔像/树精/地精/亡灵单位等单位“饿死” 野外随机事件毒泉水只会让部队所有NPC及玩家HP归0(其他部队仍然存活) 9.削弱夜间进城遭遇强盗的强度(恶灵,死神等不再出现) 10.冒险团第一次刷新时,将在随机村庄而不是随机城市(防止飞龙骑脸概率) 杂项 在兵种属性界面,现在可以看到该兵种所持有的特技/龙吼/法术 和领主/NPC/等对话查看属性时,可导入导出数据(需切换为英文) 新增菜单,晋升兵种。将各个城镇的特殊兵种晋升整合进一个界面 报告界面整理,各种报告现整理进4个不同类型的单独报告里面 营地界面整理,mod设置相关归类到单独菜单内(各种按键设置在内) 在战前界面也可以进入选择特技界面切换技能 书柜/法术书/保险箱等界面增加按键,可以一键自动导入物品栏进对应的书柜/保险箱 MOD设置增加项目,可禁止NPC自动加入 BUG修正,因坐镇导致部队全灭时战利品数量异常的BUG 特技【天神下凡】启动时可以不被绝大多数法术/特技所选中 特技【袖里藏刀】/【暗箭伤人】不会触发鲜血玫瑰 神秘商人改动 迈达斯之手售价由2钻石改为1钻石 狂战士之剑售价由4龙血改为1钻石 疾风售价由1龙血改为1钻石 阿图瓦骑枪售价由4龙血改为1钻石 神秘商人出售物品获得金钱下降 仅当出售物品原始价值大于5000时才能获得金条