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[功能与代码] 一个为自己MOD制作会自动识别可选素材DLC包的做法

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发表于 2024-9-3 12:39:13 | 显示全部楼层
功能很好,感谢老彼得的分享

但是,问题并不是文件超过多大的大小,而是有没有做优化
多半是因为载入资源太多才爆的,所以可以勾选“在需要时再载入纹理”,这样就不会撑死一个单核运行的老程序了(而且还有系统默认的内存保护,你不解除限制它就一直存在)

还有个题外话,如果贴图用非正方形的贴图,这会导致在加载贴图的时候强制拉伸贴图,这也是资源优化的问题之一
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