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[公告] 2016年【戎马丹心-汉匈决战】预览第十五弹:阵型系统第三次升级初览

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发表于 2016-1-16 21:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 豫章游侠 于 2016-5-19 15:58 编辑

我们从未停止前进的步伐!结合前几次阵型预览的玩家反馈以及制作组内部测试的综合考量,近两个月我们其中一项工作就是开始第三次阵型系统升级,这次我们实现了更加便捷效率的即时战略游戏指挥模式,小编截图了测试中的两段动图,享受上帝视角的战术指挥吧!点“查看大图”即可查看动态gif图。
mb44.jpg








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TTMOD  在2016-3-4 19:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
findmyself  在2016-2-24 13:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
liuyongcai2012  在2016-2-1 15:40  砸了鸡蛋  并说:我不同意你的观点,砸个鸡蛋反对一下
正将  在2016-1-27 14:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
qmyksdzh  在2016-1-25 15:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我不会说中文  在2016-1-23 16:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
160723705  在2016-1-22 16:37  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
关外辽王  在2016-1-20 22:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
690812351  在2016-1-19 17:01  送朵鲜花  并说:制作组加油!大力支持!
swsx  在2016-1-18 17:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2016-1-16 22:31:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2016-1-16 22:32 编辑
hjm075 发表于 2016-1-16 22:11
终于又有新动态了!不容易啊,其实我们的要求不高,即使不能玩,但我们还是时时刻刻在关注着游戏,所有的玩 ...


之前频繁预览怎么说来着,吊胃口,审美疲劳,其实一个商品在发布前,好评与坏评在发布的那一刻都清零了,商品品质才是硬道理,制作组确定商业化后在一同守望和骑砍快讯的专访已经详尽说明了各类问题,与其拿一些预览不断吊胃口不如集中精力尽快完成发布来得实际。有些时候论坛的一些不理性言论会带动一些情绪,希望大家保持理性。

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1015430019  在2016-2-8 22:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
xu010506  在2016-1-30 21:45  送朵鲜花  并说:一直守望着!
非机动对抗  在2016-1-19 17:52  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
kangmingsi  在2016-1-18 16:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2016-1-16 23:03:32 来自手机 | 显示全部楼层
hjm075 发表于 2016-1-16 22:39
好吧,既然你觉得不管不顾的沉默比吊人胃口好,那我也没什么好说的,只希望你们能顶住那些越来越多的粉转 ...

今天的预览不就是实打实的干货吗,尽管有很多小功能制作组并未曝光,但三天两头爆些不痛不痒的料,多了也没多大意义,憋个大招出来,一切质疑都会烟消云散。

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 楼主| 发表于 2016-1-17 00:17:04 来自手机 | 显示全部楼层
汉匈追逐校尉 发表于 2016-1-16 23:50
就一点,模型色调弹窗(编队的甲乙丙丁信息显示的框)就是没有维京的精致,好像还都停原版的基础上,功能 ...

注意小编截取了测试中的片段,骨架搭好才会配衣服。

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 楼主| 发表于 2016-1-17 15:24:04 来自手机 | 显示全部楼层
汉匈追逐校尉 发表于 2016-1-17 13:24
维京跟12TH的画质就脱颖而出了,我认为制作组有这个实力,相信他们!

维京的我们无法做到,维京团队专业人才比我们多。12th画质确实不错,但我认为汉匈决战的画面展现力已经比战团native的高出很多,而且这些资源是原创的,而国内大多数mod画质好都是打了老外的完美风景补丁。

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 楼主| 发表于 2016-1-17 19:27:44 来自手机 | 显示全部楼层
齐国公子2.0/ 发表于 2016-1-17 19:09
那汉匈也可以打老外的完美风景补丁吗?

当然不行,要原创。

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 楼主| 发表于 2016-1-17 19:28:22 来自手机 | 显示全部楼层
非机动对抗 发表于 2016-1-17 18:30
如果要实现这么多功能的话(直逼全战啊),那么加油吧,这个有难度,不要太急

这个功能已经实现了,剩下一些界面美化。

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 楼主| 发表于 2016-1-21 00:49:20 | 显示全部楼层
齐国公子2.0/ 发表于 2016-1-20 23:04
那玩家可以自己打吗?

自己打可以啊

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 楼主| 发表于 2016-1-21 19:33:15 | 显示全部楼层
chunbo0123 发表于 2016-1-21 18:53
问题是能不能出,要是不能出就算预览1000弹也没有意义

留意一下一同守望的最新声明,制作组解散也会免费发布的,这是坐等的最新解释。

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 楼主| 发表于 2016-1-25 14:44:16 | 显示全部楼层
长水 发表于 2016-1-25 12:26
汉匈是第一个将骑砍与全战两者的特色与长处完美融合的MOD啊,对骑砍等战争游戏有革命性的意义

兄弟过奖了,看起来战狼MOD全战化更彻底,制作组只是从玩家角度去优化模式。

点评

很不错啦!制作组太谦虚啦。绝对良心的MOD!  发表于 2016-1-25 14:54

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 楼主| 发表于 2016-1-25 16:35:24 | 显示全部楼层
武烈王 发表于 2016-1-25 14:58
现在制作进度达到百分之多少了?

任何东西都不可能完美,所以这个阵型系统已经两次100%了。

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 楼主| 发表于 2016-1-31 03:07:09 来自手机 | 显示全部楼层
saber赛高 发表于 2016-1-30 22:19
想法是不错啦,可缺点就在NPC可不跟你来这套啊,人家就是一波流加骑射,也就是虐虐棒子和闽越什么的

npc也来这套

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 楼主| 发表于 2016-2-8 22:21:32 来自手机 | 显示全部楼层
土坯 发表于 2016-2-8 20:45
实话实说,我觉得上帝视角剥夺了临场感,真正的将军,至少那时候的将军是看不到这个视角的。不过这也不能阻 ...

不喜欢可以不切换这个视角

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 楼主| 发表于 2016-2-12 10:24:53 来自手机 | 显示全部楼层
土坯 发表于 2016-2-9 10:16
就是说不切换视角也能指挥喽?

当然 制作组不会舍本逐末的

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土坯  在2016-2-19 16:43  送朵鲜花  并说:哈哈,我多虑了
zhugefei  在2016-2-19 13:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
星羽憐  在2016-2-12 10:50  送朵鲜花  并说:太好了~XDD我多擔心真的會完全變了上帝視角~ 我好怕玩那類型的策略~喜歡騎砍也是喜歡那個現場感~壓迫感
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