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[讨论] 请问联机模式是用来恶心人的吗?

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鲜花(2970) 鸡蛋(67)
发表于 2019-8-7 00:22:17 | 显示全部楼层
感谢您的宝贵建议,联机版正处于公测阶段,很多内测时没有暴露的问题都陆续出现,制作组会及时研究完善模式机制,为大家提供更加公平的联机环境。

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发表于 2019-8-7 09:51:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2019-8-7 09:56 编辑
eyuyej 发表于 2019-8-7 09:08
豫章来来去去就是这句话怕不是机器人?

我就想问问这类狗仗人势利用内测掌握的规则和漏洞给自己牟利的 ...

这是联机测试一年来唯一的两个官方群,并没有找到G8这个玩家,能否提供QQ号以方便查证。对于破坏游戏规则的行为,制作组正在研究更为合理的机制进行限制惩罚,感谢大家帮助制作组监督。
QQ图片20190807094559.png

QQ图片20190807094623.png

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发表于 2019-8-8 01:18:14 来自手机 | 显示全部楼层
每一次的机制平衡都需要慎重,那些卡BUG都是利用骑马与砍杀引擎物理碰撞能穿过模型的问题,这不是制作组能解决的,官方也解决不了,那么制作组只能从其它方面弥补,人性无法用道德去试探,昨天晚上已经更新了,针对长杆不平衡和卡BUG都做了完善。  1、玩家属性“生命”,由每点+2HP 改为 每点+10HP 2、玩家属性“体力”,由每点+50体力值 改为 每点+150体力值并增加体力值恢复速度。 3、取消“智力”对体力恢复速度的加成。 4、长杆战技调整:所用的武器长度会影响发动战技的体力消耗,最高伤害不超过35,范围不超过4米,可击退范围内所有敌人但只对部分敌人造成伤害。 5、入侵模式精简了可选的敌对阵营。 6、骑马时找NPC治疗马匹,坐骑会一起治愈。 7、使用 单/双手 特性的武器时,若持盾则发动单手战技,否则发动双手战技。 8、翻滚的双击按键优化。 9、地图优化和bug修复。

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发表于 2019-8-8 16:10:44 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2019-8-8 10:50
退群不顶用,反而对他而言没约束了,我就想知道这人ban没ban,没ban是要留着过年?
@豫章游侠

制作组已经在后台清除了他利用卡bug获得的高级装备,这次更新也完善了判定机制,避免玩家通过卡BUG绕道攻击BOSS,同时一经发现,也会清除不当得利并给予相应的惩罚。
对于玩家之间和公会之间的矛盾,这属于联机联网游戏无法避免的,有人的地方就有江湖,只要不上升到违法犯罪的层面,制作组无权干预,这点需要大家保持好的心态,共同维护联机环境。

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发表于 2019-8-9 06:29:37 来自手机 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2019-8-8 16:20
在这里我还想问一个问题,是否一个ID锁定一个序列号,因为这个G8hownice曾改成别人的ID来扰乱正常游戏秩 ...

本来设定是玩家不能随意修改ID,上游戏一次就固定了,换ID之后无法登录。就是为了避免有人故意捣乱。
现在是放开了,名字可以随便改,好处是万一有重名玩家,可以自己换个名字再进,不至于因为重名而进不了服务器。

点评

了解了  发表于 2019-8-9 09:20

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发表于 2019-8-9 06:55:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2019-8-9 07:03 编辑
eyuyej 发表于 2019-8-9 00:12
同意,至少老李在组里也不至于汉匈多人的规则那么不完善,泡菜多少年的前者之师摆在这里


联机模式就是制作组请老李担纲主程序制作的。

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发表于 2019-8-9 06:58:41 来自手机 | 显示全部楼层
弑神 发表于 2019-8-8 23:33
你们可能很少玩骑砍联机
网游模式不适合套用在小众游戏上
你们作为制作组,在联机游戏模式应当制定相关 ...

现在违反规则本来就会BAN和清除装备啊,除此之外,玩家合理竞争闹矛盾,制作组也要干涉?
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