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[讨论] 两点想法:工资日结,玩家部队限制总强度

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发表于 2019-8-20 09:29:49 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2019-8-19 13:55
限制玩家部队总强度也很好理解,比如一点统一,多少个部队强度的点数。全带骑士,部队总强度铁定会超,然后 ...

我非常赞成,限制玩家部队强度这个改动,这对游戏性非常好,原因是这几个
1.骑马与砍杀这个游戏前期很有趣,后期很无聊,因为有了自己的军队并且达到一定规模后,攻城就是碾压,毫无挑战,后期就是重复的劳动没什么意思。所以如果限制强度对玩家是一个挑战,不至于那么无聊。
2.可以扩展更多玩法:以前旧颁布领军者存在自定义兵种,但由于不平衡的问题,所以被取消了。如果现在限制玩家部队强度后,我觉得可以让自定义兵种重出江湖,既不会破坏平衡又能让玩家自己设计自己的军队,感觉一下玩法就多起来了。
而且可以配合之前你的一个帖子,让军队也装备特殊战利品,这样就更多玩法了
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2012845-1-1.html

希望R大能看到
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