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[讨论] 打铁、价格以及金钱的平衡性

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发表于 2021-7-22 23:33:02 | 显示全部楼层
我也是对骑砍2的经济系统腹诽不已,随便扯点想法。

1 目前的打铁太破坏经济平衡,至少价格体系要大改,可以靠打铁维生,但不能靠打铁暴利到破坏经济平衡;
2 通过周工资改为日工资来控制玩家高级兵数量太粗暴,参考升级为骑兵要战马的设置,改为升级高级兵种要提供装备(这就要开放盔甲打造了),工资还是改为周薪
3 兵种升级难度曲线应该加大,低级兵升中级兵容易,中级升高级困难;
4 秀逗的坐镇体制要改一改,以免出现一堆高级兵坐镇打劫匪还会挂1-2个的搞笑局面。
5 每个城镇里应该安排一个交钱回血的医馆之类的建筑,完全靠自己养伤有时会很尴尬,也不合逻辑。

总之,建议Taleworlds去招几个经济学家,好好平衡一下经济。
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