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见习骑士

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 鲜花( 34)  鸡蛋( 0)
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自己搞了个击杀强化属性的战触,原本是想击杀一定数量获得对应强化,但是使用时只要超过设定数值,哪怕是小数点后的变动也会触发强化,求助帮忙做个只在整数时触发效果
(assign, ":var_0", 0),
(get_player_agent_no, ":var_1"),
(agent_get_kill_count, ":var_2", ":var_1"),
(agent_get_kill_count, ":var_3", ":var_1", 1),
(store_character_level, ":var_4", "trp_player"),
(val_add, ":var_2", ":var_3"),
(val_mul, ":var_4", 20),
(val_div, ":var_2", ":var_4"),
(try_begin),
(eq, ":var_0", 0),
(ge, ":var_2", 0),
(troop_raise_attribute, "trp_player", ca_strength, ":var_2"),
(troop_raise_attribute, "trp_player", ca_agility, ":var_2"),
(try_end),
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