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[公告] 【乱舞水浒:前传】v0.981版更新说明(2025.09.22)

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发表于 2025-9-13 14:32:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zrcs 于 2025-9-13 14:57 编辑

不愧为国风第一的MOD,这么多的介绍我看得头都快晕了,好专业的制作精神,也支持WSE,超级赞。
还有最后一个问题,原来那个随机攻城场景取消没有,一些场景就是有问题,那个随机的场景根本不知道怎么反馈问题,因为重新开裆场景完全变了。

点评

取消场景随机了,好像漏写了  发表于 2025-9-13 20:44

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发表于 2025-9-13 21:55:22 | 显示全部楼层
zrcs 发表于 2025-9-13 14:32
不愧为国风第一的MOD,这么多的介绍我看得头都快晕了,好专业的制作精神,也支持WSE,超级赞。
还有最后一个 ...

这个MOD让我想起了DOTA2,如果用虚幻5引擎拉一伙想制作游戏人,重新搞定国风各种梁山好汉模型,场景,音乐等等,这个MOD的游戏职业奋起等等设计太棒了。现在中国游戏除了黑神话悟空那个动作游戏类型太多,根本走不出其他类型来。现在真正懂游戏往往是一些MOD作者和广大玩儿家,DOTA出现就说明,游戏可玩儿性方面,那些把游戏制作当工作的公司永远达不到的高度。

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knight1118  在6 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 昨天 22:43 | 显示全部楼层
     玩家外村民职业也会有战场食物限制,玩家部队内村民职业食物上限由玩家包裹内食物所决定,虽然不会实际消耗,但判定达上限后就无法继续触发回血效果了,然而医生可以打出伤害概率回血,村民职业在后期千人大战也太吃亏了,相当于有了回血次数限制,这不公平。原来设计就可以啊,这么限制村民回血,这个职业后期也太难了。
      原版君悦 的骑射AI实在太强,用野蛮人y 的骑射AI比较合适,游击大于准度,现在的修改把君悦 的骑射AI又搞废了,删除无敌人接近时会主动绕圈、有敌人接近时会拉开距离、这么修改还不如不加。给玩儿家一个打勾勾选择项,喜欢的用,不喜欢不加,改成一个柔弱的骑射AI,还不如不加。
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