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[讨论] 骑砍2的指挥系统还不如骑砍1

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发表于 2020-4-20 00:29:03 | 显示全部楼层
我的部队分成步 弓 骑 散兵 重步 卫队 全手动指挥
步为盾兵 重步设在盾兵后方 散兵掩謢弓兵或攻击突破防线而来的骑兵 卫队全是NPC负责保护我

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发表于 2020-4-20 13:31:17 | 显示全部楼层
jyduizhang 发表于 2020-4-20 11:12
面对比你多1倍甚至更多的对手时你就感到盾墙屁股后面的无力了。而且盾墙会因为阵线太长变相削弱弓箭手的 ...

阵线长度可以自己拉动 盾墙 盾砖 盾块都可以
我一般上场就是f2拉成方阵

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发表于 2020-4-20 17:03:39 | 显示全部楼层
bergkamp 发表于 2020-4-20 15:57
我是说 我用主将1个 冲阵杀将 没问题 但是我要像 全战这样控制全局 正面抗兵线 然后带着骑兵 从两翼包抄  ...

那是你做不到,不是游戏做不到,
骑兵直正用法不是F6 不是F3 是要将移动路线穿过敌阵,编成多队,手速够快就能达到不断冲击的效果

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发表于 2020-4-23 20:22:04 | 显示全部楼层
bergkamp 发表于 2020-4-23 18:00
在全战 我能同时控制  8队 骑兵 从背后 来回冲突!! 不停的冲锋
骑砍2就算了 这控制方式 完全反人类 鼠 ...

我玩ace combat时还能射飞弹呢 别搞笑好不好 两个完全不同的游戏 你也敢拿来这样比 你怎么不说llol只有几个角色打来打去 不能像全战可以控制二十个部队

骑砍首先是动作游戏 其它东西是这个基础加上去的懂吗

全战可以控制一个角色分别有四方向去砍人吗 正常玩家不会去这样要求 每个游戏都有它的核心玩法

而且控制不好是你自己手拙 大家都玩得好好的 也没见几个人像你说是反人类

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发表于 2020-4-23 20:26:17 | 显示全部楼层
bergkamp 发表于 2020-4-23 18:01
我要的是切换
全局指挥和 个人冲锋 2种模式 随意切换!!!

我有一个好方法 首先你要有十个亿 然后可以公开招幕团队 开发一个完全围绕你想法的游戏 这方法我觉得不错 可以试试
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