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[讨论] 不知道关于这个提哈家族的事情,是不是预示着Taleworlds以后会多做背景补充

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发表于 2020-4-21 20:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
都差不多三个星期了,大伙应该也都注意到了,瓦兰迪亚有个家族叫做“德·提哈(Dey Tihr)”。
并不是强行附和,这个提哈确确实实就是那个一代那个里的提哈,无论译名还是原名都完全一模一样。
(还有这个“Dey”应该是类似法国的中间名“De”,是贵族的象征。我不清楚这是Dey是哪个语,搞不好是瓦兰迪亚语?)





然后,游戏里的一个城市“帕拉汶德”,其实也是一代里的帕拉汶,只是估计是因为使用的语言不同,所以名字不是完全一样。
根据背景故事我们可以得知,帕拉汶德之前是帝国的首都,且一直到一代的1257年,也依旧是整个卡拉迪亚最大的城市。


可是,在一代里,帕拉汶已经是国王的领地了。而同名城市,也已经是诺德的领地。在一代里除了提哈以外,没有他们的痕迹。
虽然一代里有非常非常多的设定在二代是说不通的,不过还是可以确定斯瓦迪亚肯定出自瓦兰迪亚。所以我们可以猜测这里是有背景故事的。


Taleworlds虽然有心思搞个叫提哈的家族进来,却没有让提哈在二代里出现,而且二代的时期中,地图西北角的埃伯半岛的东部地区还不是瓦兰迪亚的领土。
种种迹象说明,有可能是瓦兰迪亚后来扩张,因为各种原因在那里建了个海港城市并以提哈命名。而又因为什么原因王族北上,帕拉汶被国王占有,提哈滚蛋了。




由于要解释这事,需要的要素不少,我觉得Taleworlds肯定会有点解释的。骑砍也确实需要丰富一下世界观了
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 楼主| 发表于 2020-4-22 01:39:19 | 显示全部楼层
另外,你们应该也发现了。二代里有个叫“萨哥特”的城市,这个的原名(Sargo)也是和萨哥斯(Sargoth)原名几乎一模一样。
然而诡异的是之前骑砍2放出来的大地图中,萨哥特在瓦兰迪亚的北方,和萨哥斯的位置差不太多。但是正式发布后现在的版本直接迁到内陆和加库兰挨在一起了...这个变动怪怪的。
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 楼主| 发表于 2020-4-22 02:15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wz200283 于 2020-4-22 02:16 编辑

我后来又想了一些,提哈的建立很有可能是和这个提哈家族有关,但我也不确定是在帕拉汶归国王管之后才建立的,还是在这之前,也不知道提哈家族的后代在一代中有没有出场。
而且我估计八成瓦兰迪亚遭遇了什么变故导致王国改名了,王都也北迁且迁到了帕拉汶。但不确定是不是和王国南部的叛乱有关(即分裂出罗多克的叛乱)。


还有一个是哈劳斯的上位,按设定来讲他是前任国王的堂弟,旁系的话或许纹章会少点要素。我估计就是因为这个官方后来又给德瑟特的纹章加了一个长矛(疑似)?说明他是嫡系家族的人。
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 楼主| 发表于 2020-4-22 13:37:23 | 显示全部楼层
湖畔的小药草 发表于 2020-4-22 13:35
应该是提哈家族建立了提哈城,后来被入侵的诺德人占领,但名字没变。我觉得其实最诡异的是二代的地形变化太 ...

城市位置变化就不要多想了...卡拉迪亚的地貌都变了更不要说城市了
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 楼主| 发表于 2020-4-22 13:58:05 | 显示全部楼层
湖畔的小药草 发表于 2020-4-22 13:38
感觉总体看200年来自然环境被破坏了不少

看来卡拉迪亚的挖山填海技术一流

其实骑砍2之前曝出的地图中基本上是符合战团时期的大地图的,只是涉及范围变大了。
但现在的版本地貌则大变样了,说明Taleworlds不想墨守成规,想重新设计一个有意思的大地图。

而且之前也有粉丝曝出来文件里有张世界地图,地貌也有设计,看得出来他们是真的有想着扩展世界观。



官方对以后地图是否会扩展到整个世界没有表示否认
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 楼主| 发表于 2020-4-23 00:36:10 | 显示全部楼层
辛梅里亚重弓 发表于 2020-4-22 15:04
不只是提哈哦
库赛特有个家族叫库吉特,明显是300年后的战团的库吉特,而且库吉特家族也是仅次于目前王族 ...

这些我也都注意到了。斯特吉亚还有些兵种刚好也是叫“Vaegir”即维基亚。

确实按战团的资料,罗多克算是寡头政治,而斯瓦迪亚国王权力很大。说明这可能是国王和贵族的分歧导致分裂,搞不好帕拉汶领主变更这件事也是国王和贵族的矛盾导致的。
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