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[讨论] 个人收集的关于卡拉迪亚的零碎信息

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发表于 2020-4-30 19:09:24 | 显示全部楼层
根据剧情对比官方有吃书嫌疑,而且大地图也有不少调整(甚至跟前期放出的砍2大地图对比都有出入),比如巴旦尼亚山区和他的大湖,比如阿塞莱北面的内海(战团中似乎这个内海完全干了就剩下萨兰德境内几个小湖泊,才200年啊)不过大地图也是跟着版本不断变化的,1011甚至808以及更早时代的卡拉迪亚啥样,战团啥样,或许之后的设定全都以砍2为主呢?又或许官方哪天放出个以砍2地图为准的战团DLC呢,都说不准



1.个人觉得非要对应的话,按照现有的河流山川固定地点推测,巴旦尼亚山区在方位上更接近德赫瑞姆那一片,其大概范围最远北至日瓦丁拉多吉尔堡附近

2.战团的萨兰德大致在查拉斯-俄耳堤西亚古亚兹一带

3.奥克斯·霍尔肖农按照地域对应也不太可能直接就是乌克斯豪尔苏诺,这个问题找一张战团的地图就知道了,为什么非要强行用翻译甚至原文对应?
(按照地域对应肖农都快到日瓦丁了)

因为这条大河直接在战团作为斯瓦迪亚罗多克的大致国界,我想对战团熟悉的不可能忘记,乌克斯豪尔就在河上游的Y字口,而苏诺帕拉汶乌克斯豪尔中间

4.帝国龙兴之地按照现有的说法应该是在乌克斯豪尔一带,也就是彭·坎诺克塔利维尔堡一带,甚至可以推测延伸到苏诺地区
因为即使过了两百年“口音和习惯也最接近古卡拉德”,其次“来自苏诺的国王称呼帕拉汶领主为野蛮人”(只有觉得自己更加文明才会觉得别人野蛮,帝国相对瓦兰迪亚难道不就是文明和野蛮的一种对比么)
所以综合推测应该不是在库尔玛堡以南的山区”

5.维基亚人可以从山的另一端召唤族人,这个问题按照砍2的地图应该是由于巴尔加德旁的河流造成的,毕竟这条河直接将斯特吉亚一分为二
而且仔细观察大家也会发现砍2很多河口海口为了方便都用了巨石链接表示可以通行,但个人猜测这只是为了妥协某些未完成的功能设立的临时方案



6.诺德跟斯特吉亚本来就没有啥太大关系啊,而且砍2中诺德人就是一群弟弟而已
如果“诺德王国建立之前诺德人没有发现卡拉迪亚”这一说法成立那么只有一种解释砍2的诺德人战团的诺德人不是同一批,且砍2的诺德人几乎没能把任何关于卡拉迪亚的事情传回去
甚至可以猜测,砍2诺德战团诺德不是同一民族只是被卡拉迪亚人统称诺德,不过这种可能没啥根据罢了

7.根据文中推测大致可以推演成:古卡拉德(帝国)→瓦兰迪亚(卡拉德帝国)自称帝国继承者→战团六国(斯瓦迪亚按照这个推演应该是瓦兰迪亚(卡拉德以及古卡拉德)的正统)

8.以上全为个人猜测,剩下的等想起来再编,如果有编的不对的或者其他想法也可以说说

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