骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 8924|回复: 42

[讨论] 这种悬殊的较量我竟然赢了,算不算BUG啊?

[复制链接]

0

主题

24

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
2099320
第纳尔
586
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-7-30
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-30 16:22:14 | 显示全部楼层
Tab撤退全身而退是最不好玩的,我原来想做一个MOD修改,奈何工作繁忙,半年估计都没有时间。
大体的思路是:
一、对比双方的军队数量及质量
1、部队数量多于对方,撤退一次损失10点士气,战斗结算时声望及影响力-60%,获得懦弱性格,与本阵营勇敢领主的关系-10,随机损失10%的物资
2、(1)部队数量少于对方,且骑兵及骑射手数量少于对方军团,则撤退方至少留下30%兵力掩护,用30%兵力按照坐镇来计算战损,之后再进入下一轮,战斗结算时声望及影响力-20%,获得谨慎性格,与本阵营勇敢领主的关系-2,随机损失50%的物资
     (2)如果部队少于对方,且骑兵及骑射手数量多于对方军团,则撤退方至少留下10%兵力掩护,用10%兵力按照坐镇来计算战损,之后再进入下一轮,战斗计算时声望及影响力-40%,获得谨慎性格,与本阵营勇敢领主的关系-5,随机损失30%的物资
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-25 07:59 , Processed in 0.094546 second(s), 20 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表