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[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》v1.2.2Beta版更新日志

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发表于 2023-7-22 16:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 思密达大阿达的 于 2023-7-22 16:58 编辑

北京时间2023年7月21日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了测试版v1.2.2beta版的热更新日志,更新日志内容如下。(机翻)


beta v1.2.2 (2023/07/21)
单人游戏
崩溃
修复了购买第四个工坊时发生的崩溃。

修复
修正了一个导致AI骑兵攻击不太准确的错误。
修正了在大地图上导致部队动画相关问题的错误,例如部队在静止不动的情况下会有移动的动画。
修正了一个允许你分配队伍领袖英雄到小巷的bug。
修正了一个导致战斗模拟类型是“攻城战”而不是“野外战斗”时,突击或攻击围城军队的错误。
修正了同伴的家族职位被移除的错误。
修复了玩家无法在地图对话菜单中选择任何对话选项的bug。
修复了在打开战役选项菜单时导致难度选项被重置的错误。
修复了导致部分对话消失的错误。
修正了一个错误:阻止攻击方捐赠军队和囚犯到一个新征服的定居点。
修正了一个导致贵族在围攻一个定居点时改变他们的AI行为而消失的错误。
修复了在旧存档中不出现没有定居点的王国被摧毁的错误。
修正了一个阻止强盗部队在你的队伍中消耗食物的错误。
修正了一个导致“兽语者”perk给玩家不可获得的马的错误。
修复了导致军队凝聚力提升值显示错误的错误。
修正了一个bug,导致“Wind Winder”的加成适用于所有远程部队,而不是那些使用弩的部队。

改变
所有对骑乘部队提供伤害加成的横幅现在在描述中包括“近战伤害”。这包括“Pike Wall”,“Boar”,“Horse Bane”横幅,以及类似的。
改变了煽动者的额外效果,使发起王国决策的影响成本从-50%降低到-25%。减少了较长游戏回合的内存使用。

多人模式
崩溃
修正了一个由于攻城梯缓存损坏而导致的客户端崩溃。

编辑工具
崩溃
修正了一个在进入一个定制文化的城镇时发生的崩溃。


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