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[讨论] 理想中的砍二物理系统

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发表于 2020-4-2 15:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该比一代更加复杂。

比如说,不光刀剑可以碰撞,而且碰撞后产生的效果模拟真实:
比如,两剑触碰,斜角砍,会打滑。根据角度双方的力量等,出现两把武器摩擦,反弹等情况,
甚至出现侍魂里拼刀两把刀缠在一起的场景。
我知道这个实现及其困难,
但我认为这才是骑砍游戏沉浸感的重要原因,
就是模拟真实物理系统,
这是其他游戏无法做到的。
我知道这个只是yy,但有没有可能往这个方向发展。


一字电剑科普传人
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