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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2021-4-27 11:39:57 | 显示全部楼层
说一下我的观点吧:
在我的认知范围内 一般来说,游戏里的公认的挂有两种:
一种是向服务器发送非法的不正常信息,比如瞬移之类。这种在服务器端可以自行检测到的。
另一种是在本地修改客户端或者安装插件,这个就要依靠本地的反作弊程序才能检测到。因为骑砍没有,所以实际上,纯本地修改的方式应该也是检测不到的。
有个例外就是修改皮肤模型,一般不认为是外挂,但其实模型一改,比如你把巨剑的模型替换了,肯定要容易识别许多,对于骑砍还是会影响平衡的。
    第三种是,利用按键精灵的宏实现的功能。按键精灵是可以被检测到的,但如果程序不是写在电脑上,而是直接写在鼠标或者键盘自带的芯片上就不可能用传统的方式检测出来了。
我认为这种在公众的认知中,一般不属于非法行为,但不代表在特定的游戏中,可以被游戏规则所容忍。
我个人的观点是,包含逻辑判断的宏在游戏中应该是绝对禁止的,也就是if  then这种形式的。这种宏并不是简化操作,而是具有一定程度的智能,实际上代替了游戏者的部分角色。
带有流程循环的宏则处于中间位置。比如利用定时器每隔一段时间执行一个什么操作。大部分情况下也应该被游戏规则所排除。
最后是一键xxx,比如一键抽风,一键连招,这种宏本质上是单纯的把连续的操作结合起来完成。这个就和游戏类别的依赖度较高,如果是策略类游戏,基本没什么问题。如果本来就是拼操作和手速的格斗游戏,
或者骑砍这种,那其实也是比较过分的。
比如说网游各种“一键xxxx”,我觉得这个应付繁琐的任务,没什么问题
一字电剑科普传人

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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2021-4-27 12:06:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaojuzixxx 于 2021-4-27 12:33 编辑

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一字电剑科普传人
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