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鲜花(200) 鸡蛋(44)
发表于 2021-9-27 17:18:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个简单的ai类mod,不涉及任何剧本和模型动作方面的修改,仅仅是修改某个兵种在战场上的行为,类似骑射AI mod这样的,
  具体修改的是哪一个文件?需要哪些工具来修改?

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 楼主| 发表于 2021-9-27 17:19:04 来自手机 | 显示全部楼层
比如斯瓦迪亚剑士是一直往前冲的,我需要他们自动左右来回移动,这样的修改设计哪些方面?

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 楼主| 发表于 2021-9-28 10:04:07 来自手机 | 显示全部楼层
三啸 发表于 2021-9-28 09:26
需要打开教程,跟着教程一步一步做的行动力!

我已经看懂了,骑射AI就有现成的。要是很简单,早就有决斗AI了。哪个mod有吗,这可是非常复杂的!别想的太简单。

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 楼主| 发表于 2021-9-28 13:45:21 来自手机 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2021-9-28 13:39
高ai的实现的确有,就是玩家无论怎么出招都能被ai格挡,反击。但这个纯粹就是虐玩家了,如果要做战斗ai, ...

所以说你们都没看懂。
   那几个ai只会无脑前进,没有任何走位。要的是和真人一样会绕圈左右移动的AI。
  你就说我要bot不要前进后退,就像按A、D那样左右移动怎么用代码实现吧。

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 楼主| 发表于 2021-10-4 17:25:42 来自手机 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2021-9-28 15:19
移动的话可以用agent_set_scripted_destination,攻击可以用agent_set_attack_action,防守是agent_set_d ...

我就是要做一个巷战类型的,面对的敌人数量很少,但是ai要更高,走位风骚如同真人一般。所以,即时循环触发是怎么回事?
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