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[讨论] 黑盒理论:自在极意功学习方法

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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2022-11-15 19:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
       找ABC三个不同水平的玩家,A和玩家本人水平差不多,B稍微高一点,C高一个档次。
先和A玩。玩的方式,随意乱按键盘,随意晃动按鼠标,直到形成一个固定的手感,可以和A打达到原先的水准。
然后微调整手感,直到和A的胜率出现比较明显的变化。
     所谓调整,并没有一个固定的姿势和标准,而是非常的随意去调整你的操作。比如原先鼠标是很正的,稍微斜一点。
然后,找B玩,为什么不找C。因为c比玩家本人实力高一个档次,即使你的调整是对的,或者说是往正确的方向更近一步,但是在C身上不一定能体现出来。
和B玩,尝试观察是否胜率和原先的手感有细微差别。如果有,那么强化这个操作,直到这个操作再也无法改进。
然后再找C玩,看是否有变化。如果和C玩也有变化,说明这个改进很有可能不是针对具体的玩家的,而是一种全局性的优势。
   以此类推,对每种改进类型进行分类,筛选效率最高的几种改进方式进行组合(因为有些改进是互相矛盾的)。哪些是效率高的呢?当然,在和玩家本人实力差距各异的
玩家都能出现效果的,首先考虑。第二,优先选择具有连续性的,最好是有极值的改进。举个例子,鼠标灵敏度往快的方向,可能是越快越好,那么在一个范围内,这个改进就是连续的。
只是举个例子。因为这样的改进可以进一步调整,直到出现一个极值。反之如果不具有这样的特性,发现一个具有全局性特点的改进,就会很偶然。第三、优先选择兼容性好的改进。还是
举个例子,比如你发现鼠标灵敏度越快越好,但是当你把鼠标斜着拿的时候,这个改进不成立了,那么就是说这两个改进是不兼容的。
   通过和大量不同水准风格的玩家进行对战,筛选出最高效率的几种或者几十种改进组合,进行强化训练。当然,举灵敏度和鼠标正斜的例子只是方便理解,更多的时候改进是针对具体的感觉,
可能并不会精确的对应任何的实体比如鼠标。

   直到最后你练成的时候,你依然不明白这个原理,因为这个本质上类似于一个黑盒,你只是把自己的操作感觉和结果直接进行了关联,抛开了一切中间步骤,也就是自在极意功的关键。


一字电剑科普传人
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