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[讨论] 拟实游戏平衡性做成这样我也是服气

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发表于 2020-4-7 11:01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一次在中文站发帖还是2007年,实在是受不了了,这游戏做了10年,平衡性做成这样实在是秀的人头皮发麻,你T社作为一个专门做中世纪拟实游戏的公司,做游戏的过程中去做一些护甲和武器的测试实验不过分吧?就算咱是个小作坊,做不起也没精力,那那么多的古代护甲测评实验视频也没看看?真当古代人上战场穿护甲是为了好看呀?那个双刃枪、偃月刀是什么鬼东西,180-190的砍伤,砍帝国装具一刀秒杀,偃月刀你做个90砍伤的话,我还能接受,双刃枪那玩意你T社自己拿着往扎甲上抡,能抡出道印子算我输行吗?虽然我觉得这次的平衡性可能是为了提高战术可玩性,但是也不能强行老鼠吃猫吧?我100人的重骑冲对面100人的弓箭手,一轮冲过去毛事没有,这要是真实古代战争,平原100重骑冲100弓箭手,冲的过程中骑兵可能也会有20-30损伤毕竟迎面冲锋吃箭伤害加成,但是只要骑兵冲到跟前了,连骑枪冲刺伤害带冲撞践踏,恐怕踩都踩死了吧?骑兵AI也是感人,枪都不会端的,当前版本近身重骑简直是个笑话。
还有哈,现在什么猫狗游戏都有体力值了,骑砍作为拟实战争游戏,到现在都没有体力值设定也是我一直没懂,真要是不设置体力值那索性做成骑砍无双算了。古代骑兵的优势之一也是能大大降低战士的体力消耗,不然哪能有那么多穿60斤重甲的骑士,没等打仗行军途中都累趴了。

点评

看到2007年的注册ID,矮子好想哭,欢迎回来,朋友  发表于 2020-4-8 01:17

评分

参与人数 2第纳尔 +40 魅力 +1 收起 理由
Aomine Daiki + 40 晚安,好梦
muyiboy + 1 游戏还在测试版,老朋友消消气

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黄昏的清兵卫  在2020-4-7 11:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:08:55 | 显示全部楼层
还有哈,到现在了,外交都没法点那个开战选项,那个设置很难吗?就算别的需要慢慢完善,这个也做了10年还弄不出来?你告诉我代码在哪我自己都能改出来,真的服了气了,烤肉国工作效率之低真的是招呼想象,真就朝九晚五了呗?
本身我作为一个老玩家,不去STEAM上点个好评是不应该的,但是就现在这个骑砍2,我不去写差评已经是仁至义尽了!

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:12:44 | 显示全部楼层
哥特式板甲 发表于 2020-4-7 11:03
又来个十年....

战团到现在也才十年光景啊朋友....

不是10年的时候就有消息要做砍2了嘛,就算没到10年也快10年了吧,做成这样实在是充分体现了烤肉国工作效率极其低下。怪不得经济崩溃

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:19:19 | 显示全部楼层
maysepp 发表于 2020-4-7 11:16
感觉这游戏做了十年还这样很生气(其实并没有);对质量很生气(不管是不是ea官方有没有说对现阶段不要抱太 ...

骑砍2一出,我就给我朋友推荐,他买完玩了之后问我现在这韭菜都这么好割了吗?我竟无言以对

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:21:44 | 显示全部楼层
maysepp 发表于 2020-4-7 11:16
感觉这游戏做了十年还这样很生气(其实并没有);对质量很生气(不管是不是ea官方有没有说对现阶段不要抱太 ...

对,既然你T社按正式版价格卖,我就要按正式版品质要求你T社,要知道荒野大镖客2才198,这道理我觉得好懂,我的评价就是公平公正,大家讲道理。

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黄昏的清兵卫  在2020-4-7 11:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:24:14 | 显示全部楼层
马甲一号 发表于 2020-4-7 11:20
属性问题都是小问题,这几个版本盔甲属性都变动不少了,武器属性的平衡也不会要多久,砍2拿出来还是很赶的 ...

就目前每天的更新,真谈不上是大更新,我之前玩了个国产小游戏黑荆棘角斗场,人家算是独立游戏,程序员就一个,修复BUG和更新都比骑砍2快。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:26:28 | 显示全部楼层
4034808 发表于 2020-4-7 11:24
就目前每天的更新,真谈不上是大更新,我之前玩了个国产小游戏黑荆棘角斗场,人家算是独立游戏,程序员就 ...

我和那个程序员QQ直接反馈的问题,直接改,人家也说了程序员12点前睡觉还叫程序员吗,就烤肉社这不用问也知道还跟那朝九晚五呢,烤肉国经济崩溃一点都不冤。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:28:09 | 显示全部楼层
xushangnan 发表于 2020-4-7 11:26
现在砍2的情况就是一道热气腾腾的菜,,,在老汽油的眼中就是还真香,感谢T社在有生之年让我吃到。
在一般 ...

大兄弟,我07年就玩骑砍了,MOD也玩过好些,老汽油就要护短么,实事求是

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:42:17 | 显示全部楼层
xushangnan 发表于 2020-4-7 11:33
我也从我个人角度讲,砍2真香!我觉得现在的BUG和数值设定能忍,
值得吐槽的地方多的是,比如老农手持石 ...

香还是香的,我也不是说不香,毕竟能等到就不容易,至少比天天去翻视频看强,但是这土鸡国家工作效率之低真是世所罕见,10年给我弄出个高清重置版来,唯一有进步的就是打铁系统、技能系统,其他内容无非就是照搬了下砍1各种MOD里的内容。
包括马撞人,B站上就有国外嫌命长代表,一个人骑马撞两个人的视频,直接把俩人撞出去3-4米开外,骑兵在古代战场的威力可见一斑,包括长矛停马简直是笑话,牛顿看了都要掀棺材板了,几十公里时速冲过来的人马骑士,能秒停么?马可能会被刺死,但是那个惯性也会冲进来呀。
至于护甲测试,那更是多的不能再多了,古代磅数最大的英格兰长弓射板甲上也是就留个印子,根本钉不上去,这砍2最好的甲中两箭归西,那我还穿甲干嘛呀

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:48:21 | 显示全部楼层
TOM027 发表于 2020-4-7 11:44
说了半天就是说不够拟真。
关于武器属性的问题,这个发售这几天一直再改,说明确实有些东西不合理。特别是 ...

那是因为很多玩家虽然玩着骑砍,骨子里还想着当无双玩,我觉得大部分骑砍玩家之所以玩骑砍,也是因为骑砍的拟实,体力就不用说在战场上的体现了,就拳击比赛里都很明显,那还是光着膀子不用武器呢。包括如果没有体力的话,那古罗马战阵、斯巴达战阵还分几排干嘛,为的就是节省体力,前排累了后排替上去,轮番打。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 11:50:06 | 显示全部楼层
wzkkzwwzk 发表于 2020-4-7 11:48
U1S1,不能从外交直接宣战的吗?我每次攻城都还要先抢一个村庄?

对,没错,你独立以后想开展得去找对方农民揍,然而AI想和你开战随便宣。

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 楼主| 发表于 2020-4-7 16:10:32 | 显示全部楼层
cloddanm 发表于 2020-4-7 12:36
不知道别瞎BB, 实战中偃月刀本来就杀伤力大,还能一砍一片的!你想人借马力,马借人力,一刀上去可不一砍 ...

一砍一大片你怕不是个无双玩家

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 楼主| 发表于 2020-4-7 16:15:37 | 显示全部楼层
abc069399712 发表于 2020-4-7 13:56
骑砍还真不是以拟真为特色的,而且你觉得就能代表大部分玩家了?我喜欢玩联机打铁攻城,那我还觉得没体力 ...

天国拯救我玩了,第一视角玩不了,我晕3D,而且真要是论真实,天国拯救也不真实,板甲根本就不是用刀剑能砍得动的,欧洲板甲时期都有专门的着甲剑术,需要插缝隙甚至类似于摔跤。荣耀战魂在格斗方面我是很喜欢的,不过只能对打服务器网络不行玩不了。各有所好,你有你喜欢的我有我喜欢的,各自保留意见。
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