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[霸主功能] [20.04.29][Distinguished Service 允许士兵升级为同伴关系]

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发表于 2020-4-29 09:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Superman123hh 于 2020-4-29 11:20 编辑

原址:  https://www.nexusmods.com/mounta ... 101?tab=description
下载方法:参考此贴http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057398-1-1.html

简介:
这个mod允许符合条件的基本士兵在战斗后升格为同伴NPC。

机翻内容:

随机地,在一场战斗之后(在配置xml文件中设置了一个概率),一个士兵将被任命为同伴,只要他们是足够高的级别的单位(也在xml文件中设置)。他们将得到他们的单位类型的统计数据,加上一些随机的奖金,以及属性和焦点分配给你认为合适的董事会。不是每一个提升的怪物在战斗之外都是有用的,但这是有可能的。


配置文件(Settings.xml)有几个参数:

tier_threshold,成为英雄的最小单位层。

nomination_chance,随机单位在战斗后被选择的机会。

base_additional_skill_points,技能点数分布在属性表中。

leadership_points_per_50_extra_skill_points,多少玩家的领导技能点转换为新英雄的50个额外技能点。


你队伍中最高等级的非英雄士兵是被提名的单位,但是如果你不想要(或负担不起)一个新伙伴,你可以说“不”。

这个mod将一个新的动作监听器挂接到OnPlayerBattleEndEvent中,因此不应该与任何其他mod发生冲突。






图

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