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见习骑士

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发表于 2023-3-1 16:23:42
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本帖最后由 战争傀儡阿格兰 于 2023-3-1 16:27 编辑
请教下,cast_ray 似乎是没有模型的吗
cast_ray = 1900 # (cast_ray, <destination>, <hit_position_register>, <ray_position_register>, [<ray_length_fixed_point>]), #Casts a ray of length [<ray_length_fixed_point>] starting from <ray_position_register> and stores the closest hit position into <hit_position_register> (fails if no hits). If the body hit is a prop instance, its id will be stored into <destination>
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