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[讨论] 谈一谈未来砍二国服的发展方向(纯个人胡思乱想)

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鲜花(249) 鸡蛋(41)
发表于 2023-1-29 22:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.首先是人最多的攻城服目前在茉莉的努力下已经做出了一个类gk的功能性拓展mod,我觉得可以以此为基础继续进行深入。目前修改的兵种平衡性还好,没有什么可以大修的地方,剩余的就是小修小补进行微调,关于之前将重骑替换为超重步的尝试也很有心意。


2.关于国服遭遇我觉得未来有两种发展模式,一是拓展遭遇战规模使其偏向娱乐的大型征服模式(可以作为攻城的替代品)。二是偏向竞技的将服务器与网页端结合,做出砍二的天梯排位(Bannerlord Match Making)


3.这里我想分享一下我认为比较有意思的玩法
大型娱乐服务器(目前来说只有攻城服)复刻砍一战场的国王模式,放在砍二就是人数超过五十人双方队伍会随机一位高分数幸运儿成为国王,为周围单位进行增益(回血/加攻/加钱)国王阵亡后间隔一定时间重新复活
还有一个是我参考战地里面的战争巨兽还有之前更新的超重步,当两方分数差距过大比如攻城方只剩下三颗星的士气,这时候就可以将重骑这个兵种换成超重步(高达)


差不多就是这些,以上完全是我的胡思乱想,大家也可以分享一下你们的想法,互相借鉴


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 楼主| 发表于 2023-1-30 08:45:43 来自手机 | 显示全部楼层
fishquin 发表于 2023-1-30 00:50
blmm应该怎么念,部落妹妹吗

白露妹妹         来自: Android客户端

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进击的凯尔  在2023-2-9 01:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Aomine Daiki  在2023-2-3 10:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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