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[讨论] 重骑兵AI感觉攻击命中率判断有问题

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见习骑士

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发表于 2020-4-6 21:22:09 | 显示全部楼层
三百九十九 发表于 2020-4-6 19:54
不是你一个人觉得,包括昨天逛T社的论坛,里面有玩家提到很多问题在之前10个月的测试中已经提出来了,但是 ...

是啊。我可以理解T社想要做出长枪阵克制骑兵冲锋的想法,但那是阵型对阵型的克制,单个劫匪拿个干草叉,凭什么一叉子就能停下全速冲锋的铁骑?这个设定真的不行,完全脱离现实了
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