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[讨论] 骑马与砍杀2的后期体验太糟心了

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发表于 2020-5-7 13:48:58 | 显示全部楼层
groupies 发表于 2020-5-3 02:44
每一波招新韭菜,就会大致把玩家初步分开来管理,社交型玩家发展成自己的下线,PvE玩家送入自己集团黑煤窑 ...

人工智能,请!虽然现阶段没有人将人工智能应用到游戏里,但我相信长寿的骑砍玩家,真的有可能在有生之年里在骑砍10里体验到由ai扮演的微缩社会

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发表于 2020-6-1 19:36:01 | 显示全部楼层
现在的砍2没难度也没深度,1.3以后我就没怎么玩了。欧陆风云4做大后会有各种风险(叛乱分裂联合进攻等等等)全面战争也很难成为球长,就砍2这游戏全高也没有很难。其中一个问题就是在玩家没加入任何一个国家前,除了弱小的野怪外几乎没有威胁,这导致玩家在前中期拉起百人可汗亲卫后,几乎就没挑战了,然后以战养战金钱直逼百万,然后就是拉人建国。潘德的预言在这方面做的比较好,有强大的野怪、初始事件可能会导致某些国家敌视,但仍有后期缺乏挑战的问题

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发表于 2020-6-16 20:40:01 | 显示全部楼层
没用的飞机 发表于 2020-6-1 23:47
1.3之后贵族的军队普遍精锐化高了,玩家自立后会被多国宣战,而且电脑会有一个国家滚雪球似的强大使得玩 ...

我是帮巴旦尼亚的,加入巴旦尼亚的时候库塞特就吞掉了半个南帝国和北帝国,然后在我的帮助下巴旦尼亚吞了半个斯特吉亚、半个瓦兰迪亚、半个西帝国和半个阿塞莱,而这段时间库塞特也只吞了另外半个北帝国和另外半个斯特吉亚,巴旦尼亚从4000对6000到8000对6000,记得两次比较深刻的库塞特入侵,一次长驱直入拿了巴旦尼亚初始领土的东边那座城,(未接壤)不过后来城被夺回来了,估计他们的远征军全军覆没了,另外一次是领土接壤后一次入侵,刚刚组出一个军团就被我带着军团打爆,然后就停战了。我的兵主要是巴旦尼亚骑兵、帝国禁卫弓手和混编步兵,加上少数巴弓帝骑。库塞特是在初始版本就已经开始崛起了,不知道为什么基本没有发展,反而是我们巴旦尼亚城越来越多反而后来居上。最离谱的是阿塞莱看上去领土广袤但外强中干,一路被我们打穿,可能是到南帝国境内抵御库塞特去了吧
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