骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 9951|回复: 55

[建议] 1.8修复个寂寞

[复制链接]

6

主题

187

回帖

78

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2793471
第纳尔
1591
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-1-6
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-6-19 15:42:24 | 显示全部楼层
针对这点,我的想法是:管理技能一定要自己学。
远程上,主用弩。
等管理满级后,能大幅度减少工资。
弩在250级时,也可以大幅度减少射手的工资。
但这里面,我觉得有一点设计的不好,那就是管理。
我个人的想法是:管理技能越高,军队的工资、食物的消耗就应该越少。
但那个275级的技能却放在了最后。虽然管理技能只堆时间就可以了,
可是管理真到275级时,早就到了不缺军费了。打架,再配合有城池,
每天的进账都是正数。
所以,我觉得,以后管理的技能一定会有所改变,
比如达到100级时,军费和食物的消耗变成90%,
150级时,80%,200级为70%, 250级为60%, 300级成为50%。
330级达到极限40%。
这样升级更平滑。玩家的体验也更好!
不知道烤肉社有没有这方向的考量。

6

主题

187

回帖

78

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2793471
第纳尔
1591
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-1-6
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-6-19 16:19:17 | 显示全部楼层
意富加牟豆美 发表于 2022-6-19 15:58
原来如此 感谢大佬分享 说的很到位 我从来不加管理的 都是让兄弟去当军需官……

。。。那我只能说:兄弟,骑砍2让你玩成单纯的打斗游戏了。
虽然技能做得不怎么样,但技能的升级确实能改变很多东西。
所以,我还是劝你仔细看看各个技能。
比如哪个伙伴能当总督,哪个伙伴是哪个文化的,这些都会影响城池的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-29 11:55 , Processed in 0.078985 second(s), 19 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表