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[讨论] 骑砍2国风mod的向往。各位骑游有想法的也可以在帖子里补充,可以给后面的制作组参考

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发表于 2021-3-1 13:37:52 | 显示全部楼层
靠将印来决定带兵数,以标准化家族实力。盔甲品级也可以和军职挂钩。
靠爵位/官职来获得基础收入(俸禄)。
古代的铠甲和弩(甚至战马)严格管控,所以平民和盗匪兵种几乎都没有像样的护甲和弩,但不限弓箭,所以弓箭手很多。相应地,弓箭对重甲的威胁调低,毕竟史书上很多两肋如猬还没被射死的描写。
和升骑兵需要马匹/战马类似,平民兵种转为正规军兵种需要和马匹一样的基础披挂(通过官职或战利品或赏赐提供),正规军兵种升精锐则需要高级披挂(来源同前)。相应地,提升铠甲的保命能力。
不过这些都是建立身处在一个大一统王朝中。

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发表于 2021-3-5 12:44:57 | 显示全部楼层
多搞点有地域特色的州卫兵种,体现一下地大物博
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