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[MOD相关] 【原创MOD】More Names In CNs v1.0为游戏添加了1100多个新的名字

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发表于 2021-2-3 14:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 w_stan 于 2021-2-3 16:40 编辑

N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2690


这个MOD是干什么的?
避免以下情况:
      帝国派系一年有三四个新生儿叫伊拉.....
      酒馆里的流浪者跟墨速宜同名.....
      一个瓦兰迪亚的城市里有两个叫卡拉蒂尔德的木匠/商贩....


如何实现的?

游戏中有一个名字库,里面按照不同文化,库存了400~500个左右的人名
游戏中贵族生的娃娃, 随机生成的流浪者,以及城镇村庄的头人的名字

都是从此名字库中按照文化分类随机选取
此MOD就是在此名字库中新添加了1100多个新名字
让原游戏经常重名的情况减少或者很难看到重名
并且删除掉了几个原版中辨识度很高的名字(如:墨速宜,伊拉,卡拉蒂尔德等)



是否兼容已有存档?

已有存档中已经存在了的角色(新生儿,城镇村庄头人,流浪者)的名字是不会变的
但后续新出生的孩子 新刷出的流浪者和头人的名字将会从新的名字库中选取



兼容什么游戏版本?

MOD根据1.5.6的名字库制作  所以确定兼容1.5.6
1.5.7个人推测也是没问题的,因为貌似这一块的内容T社改动很少
更老的版本应该也可以使用


人名来源及翻译?

新名字都是我查找相关资料整理的

库赛特主要来源于各类蒙古语人名音译
斯特吉亚主要来源于一些俄语人名音译
巴旦尼亚主要来源于一些凯尔特神话中的人名
阿塞来主要来源于一些阿拉伯人名音译
帝国主要来源于一些古罗马人名音译和希腊神话
瓦兰迪亚主要来源于一些法语人名音译

如何排序此MOD?

排序相对自由
但如果你用了CA Eagle Rising(罗马鹰崛起 帝国派系重做)这个MOD
那么在使用 MoreNamesInCNs v1.0 compatible with CAER  这个版本的前提下
还要把此MOD排序在
CA Eagle Rising的下面

和其他MOD的兼容性?

此MOD只引用并改动了 Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData
中的  spcultures.xml  文件
和其他MOD的兼容性应该是非常好的
很少有其他MOD改动这里
注:和我的
Lords with title重新设计并添加所有NPC领主的称号  这个MOD是兼容的(https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2072302-1-1.html

已知同样改动这个文件的MOD有
CA Eagle Rising(罗马鹰崛起 帝国派系重做)
Vlandian Steel (钢铁瓦兰迪亚  瓦兰迪亚派系重做)

此MOD有跟CA Eagle Rising 兼容的兼容版本。请注意选取
(兼容CA Eagle Rising的版本文件是:MoreNamesInCNs v1.0 compatible with CAER)


简要截图
001.jpg

(点击展开 / 收起)
这是库塞特文化的部分,其他的没截图






MoreNamesInCNs v1.0.rar

29.89 KB, 下载次数: 308

MoreNamesInCNs v1.0 compatible with CAER.rar

30.39 KB, 下载次数: 271

和CA罗马之鹰兼容版

部分参考资料 有爱自取.rar

53.94 KB, 下载次数: 281

部分参考资料 有爱自取

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