只需一步,快速开始
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子爵[版主]
黑骑工作室[负责人]
汉[Han] 联机ID:cnedwin
船长
增加了战斗的各个阶段,包括等待队友进入战场(加载时间)、开场倒计时(排兵布阵时间),战斗开始和战斗结束等阶段; 增加了家族系统(创建、解散、招募、改名、查询、旗帜等功能); 增加了大地图角色名称显示家族名称; 增加了家族系统的家族领地(临时版); 增加了家族领地内的玩家仓库(存物品和存士兵); 增加了家族领地内的每日影响力任务 增加了新手岛大地图的港口(到达第二张大地图的传送点) 增加多种新的锻造材料和调整了部分装备的锻造配方; 调整了精英怪的掉落几率和物品,增加创建家族需要的材料; 调整了野怪的掉落物,部分锻造材料会由野怪掉落;
调整了战场同步的网络数据包的速率 修复了进入战场后士兵和玩家朝向不一致的问题(根据服务器朝向) 修复了战斗结束后因为人的标记在其他Mission导致的崩溃问题 修复了怪物攻击玩家(PVE)中没有的地图导致的战斗混乱问题 修改了增援的NPC超过5人时第六NPC会出现卡死的情况
新一期的每日活跃系统的奖励更新,增加了稀有材料、招募道具(日常)、稀有招募道具和船票; 家族的管理和升级; 家族的公共仓库; 开放每个城市的酒馆场景; 酒馆中可以招募随机生成的伙伴; 伙伴的属性管理和养成(改名、穿装备、属性和专精); 队伍界面显示同伴的出生背景、文化、天赋和特质; 允许伙伴加入战斗;
全新的家族领地场景(村庄场景:包含建筑区、防御设施、种植区、养殖区、河流和湖泊); 家族领地——种地系统; 家族领地——自由建造系统; 每张大地图的港口(用户传送); 第二张大地图雪地(包含艾瑞恩Erin和诺德韦萨Nordvisa的所有城镇、城堡、村庄、要人、商人) 新的兵种树、新的精英怪 2套新的装备和2种新的坐骑; 副本系统(区别于现有的战场地图,在战斗规则、出生点、攻击轮次、获胜方式上有改变)
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